Найкращі ігри Final Fantasy, упорядковані від найкращих до гірших

90 %

Т

Платформи Wii, PlayStation, Super Famicom

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Square Soft

Видавець Square Enix, Square Soft, Sony Computer Entertainment Europe

Звільнення 02 квітня 1994 року

Безсумнівно, найкраща основна гра Final Fantasy 1994 року Final Fantasy VI це абсолютний тріумф у всіх сенсах. Спочатку випущений у Північній Америці як Final Fantasy III (так, це збиває з пантелику), Final Fantasy VI був останнім 16-бітним основним записом. Він містив зірковий склад із понад дюжини персонажів і започаткував дизайн світу у стилі стімпанк, який перенесли в ігри PlayStation наприкінці 90-х. Саме тут високе фентезі стало легендою, а на зміну магії прийшли наукові досягнення та технології, що розвиваються Другої промислової революції. Ідеальний темп, Final Fantasy VI досяг такого високого рівня наративного впливу завдяки своїй установці. У першій половині представлено акторський склад, починаючи від головної героїні Терри Бренфорд і повстанського мисливця за скарбами Локка Коула — усі вони хочуть знищити Імперію. Лінійність першої половини дозволяє цим персонажам розвиватися, дозволяючи вам налагоджувати зв’язки з кожним із них — вражаюче досягнення, враховуючи, що на вашому боці приблизно десяток основних гравців. Але задня частина гри відкрила речі, дозволяючи виконувати цілі та підземелля в нелінійному порядку. Такий рівень свободи був вражаючим на той час. Надійні функції налаштування, включаючи унікальні магічні заклинання, модифіковану систему виклику та багатство зброї, зробили традиційну активну систему битв у часі постійним задоволенням. Все в

Final Fantasy VI, від історії до бойових систем і світу, створено для майже бездоганного досвіду Final Fantasy. Це був Square у найкращому вигляді. Хоча це може звучати погано, що Square не перевершила Final Fantasy VI за 25 років, що минули з моменту запуску, це справді свідчення FFVI'приголомшлива велич. Final Fantasy VI цілком може бути найкращою покроковою RPG, коли-небудь створеною. Ви можете грати в неї зараз на ПК, Android та iOS.

90 %

Т

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Жанр Рольова гра (RPG), Покрокова стратегія (TBS), Пригода

Розробник Square, Square Enix

Видавець Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment

Звільнення 31 січня 1997 року

87 %

Т

Платформи PlayStation 2

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Майдан

Видавець Square, Square Electronic Arts

Звільнення 19 липня 2001 року

88 %

3/5

Т

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 4

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Square Enix

Видавець Square Enix

Звільнення 10 квітня 2020 р

75 %

Т

Платформи ПК (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Silicon Studio, Guild Studio

Видавець Square Enix

Звільнення 09 лютого 2016 року

Final Fantasy IX виглядав як повернення до минулого, незважаючи на те, що він був запущений наприкінці життєвого циклу PS1 у 2000 році. Світ Gaia відмовився від наукової фантастики на користь більш середньовічної атмосфери, яку можна побачити в ранніх записах. Зроблено повернення до високої фантазії Final Fantasy IX виглядав досить новим на той час, особливо тому, що візуальні ефекти значною мірою перевершили потужність 32-розрядних можливостей PS1. У багатьох відношеннях, Final Fantasy IX є найбільш традиційною з ігор епохи 3D Final Fantasy. Система активного бою на час тут найкраща. Однак найбільше він виділяється тим, що поєднує в собі середньовічне середовище ранніх ігор, наповнене фентезі, із зірковим написанням науково-фантастичних розваг, які будуть наступні. Персонажі цікаві, світ захоплюючий, а ігровий процес найкраще виглядає в стилі ретро. Final Fantasy IX є таким же чистим і радісним сьогодні, як і майже 20 років тому. Однак майте на увазі: це настільки ж традиційно, як і в JRPG. Final Fantasy IX гринді, і переважну більшість вашого часу витрачаєте на боротьбу з випадковими зустрічами.

50 %

Платформи ПК (Microsoft Windows)

Жанр Рольова гра (RPG)

Розробник Square Enix

Видавець Square Enix

Звільнення 30 вересня 2010 року

Перегляд Final Fantasy XII за допомогою ремастера HD для PS4, Xbox One, ПК і Switch розкрила занижену правду про класичну PS2 2006 року: це сучасний шедевр. Перша основна лінія, не MMO, яка відмовилася від випадкових битв на користь бою в реальному часі, Final Fantasy XII викликав розбіжності серед уболівальників. Оскільки він грав настільки неймовірно по-різному, його було важко порівнювати Final Fantasy XII до будь-якого іншого Final Fantasy гра. Більш ніж через десятиліття, Final Fantasy XII залишається незрівнянним, і тому він так високо в цьому списку. Дивовижний світ Ivalice наповнений цікавими персонажами та деталізованим середовищем. Бій, офіційно відомий як система Active Dimension Battle, був неймовірно глибоким завдяки системі гамбіту та модифікованій системі Limit Break під назвою Quickenings. Рада ліцензій додала додаткові нюанси до системи вирівнювання, подібної до Sphere Grid у Final Fantasy X. Правда, Final Fantasy XIIПочаткові кілька годин не так хвилюють, як деякі інші топові ігри Final Fantasy, але коли світ відкривається, і ви отримуєте звиклий до радикальної бойової системи, світ Ivalice містить одне з найглибших і найкорисніших вражень Final Fantasy навколо.

Final Fantasy XVI, на поверхні може навіть не виглядати як a Final Fantasy гра. Інші записи були повністю в реальному часі раніше, але ніколи не були настільки орієнтованими на дію, як цей. З персоналом, що складається з тих, хто раніше працював над персонажними екшенами, зокрема, Devil May Cry, Final Fantasy XVI грає як жодна інша частина серії та набагато легша за типовою механікою JRPG, яку більшість очікує. Хоча це справа смаку, історія є трохи змішаною. Він має великий потенціал і дуже сильний початок, але не вдається зберегти цей рівень якості та інтриги всю його тривалість. Тим не менш, як початкова точка серії або для тих, хто хоче фантастичну гру, яка є більш активною, ніж інші записи, це задовільна назва, якою можна захопитися.

Читайте наш повний текст Огляд Final Fantasy XVI

77 %

Т

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Square Enix

Видавець Square Enix

Звільнення 29 листопада 2016 року

84 %

E10

Платформи ПК (Microsoft Windows), Nintendo DS, Android, iOS

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник ПЗ Square, Matrix

Видавець Майдан

Звільнення 20 грудня 2007 року

Перший запис у серії для Super Nintendo, Final Fantasy IV в основному перший Final Fantasy це справді мало значення. Без образ на перші три ігри в серії, але Final Fantasy IV перетворив франшизу на джаггернаут. Final Fantasy IV відкрила епоху активної битви в часі, систему, яка безперервно існувала до Final Fantasy X. Система класів також отримала гарний новий рівень, оскільки кожен клас створювався для розповіді певного аспекту історії. Історія головним чином розповідає про Сесіла, його кохання до Рози та його давнього друга Кейна, але значний склад другого плану персонажів сприяє дивній історії, яка обертається навколо місячних жителів, раси, яка живе на фальшивому місяці поблизу Землі. Запровадження системи бойових дій у часі та новий акцент на оповіданнях, що керуються персонажами Final Fantasy IV відчути величезну перевагу над своїми попередниками. Final Fantasy IV є найважливішим записом у серії та залишається одним із найкращих. 3D-ремейк на DS, ПК та мобільних пристроях — найкращий спосіб грати в нього сьогодні.

69 %

Т

Платформи Wii, Nintendo 3DS, Wii U, сімейний комп’ютер

Жанр Бійки, рольові ігри (RPG)

Розробник Майдан

Видавець Square, Square Enix

Звільнення 17 грудня 1988 року

Final Fantasy II був запущений на Famicom майже цілих 25 років, перш ніж вони локалізували його. Тепер ви можете грати в неї на Android, iOS та незліченній кількості інших платформ. Хоча вона займає своє місце в історії, сама гра здебільшого забувається. Заміна традиційної системи підвищення рівня на ту, яка розвиває лише те, що ви використовуєте, Final Fantasy IIПокрокові випадкові бої є ефективними, але не мають ваги через особливу систему. Ви не будете надто вражені загальною сюжетною лінією, пов’язаною з імперією зла, яку вам потрібно перемогти. SNES і PlayStation запропонували набагато більше різноманітності та автентичності ігор тієї ж епохи. Це не страшно, але було зрозуміло, що Square не зовсім знайшов правильну формулу Final Fantasy успіх ще.

82 %

Т

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Square Enix, Square

Видавець Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square

Звільнення 11 лютого 1999 року

Final Fantasy VIII це, мабуть, найдивніший і найсміливіший запис у франшизі Final Fantasy. Це велика причина, чому ми це любимо. Тому що це так дивно, VIII ніколи не відповідав спадку, встановленому VII і VI, незважаючи на те, що це одна з найбільш унікальних ігор у серії. Однак час приносить перспективу, і це справедливо для Final Fantasy VIII. Ми ніколи не забудемо Final Fantasy VIII, яка переосмислила бойове колесо активного часу, не відмовляючись повністю від коренів серії. Нова система з’єднання замінила броню та інші аксесуари для налаштування, і кожен головний герой мав набір зброї, що суттєво вплинуло на їхній бойовий стиль. Найбільша зміна, однак, полягала в посиленні акценту на викликах. Додайте чудову колекційну карткову гру та кардинально іншу масштабовану систему рівня Final Fantasy VIII відчував себе як перший дійсно сміливий крок у новому напрямку. Усі ці зміни в ігровому процесі працювали неймовірно цікавими способами, дозволяючи гравцям вибирати, як вони хочуть підійти до досвіду. Планета — футуристичний набір із п’яти суші на основі Європи — мала рівень деталізації, якого ми ще не бачили в назві Final Fantasy. Поки Final Fantasy VII представив 3D моделі, Final Fantasy VIII суттєво покращив дизайн, щоб ми могли детальніше побачити Скволла (одного з найкращих головних героїв) та друзів. Однак ми б не рекомендували грати в неї як першу гру. Final Fantasy VIII застарів, навіть із його шикарним новим ремастером. Це надзвичайно складна гра, і якщо ви не готові впоратися з її особливостями, це може відвернути вас від усієї франшизи. Наші добірки безпосередньо вище та нижче є набагато кращими відправними точками.

77 %

Платформи Wii, PlayStation, Super Famicom

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Майдан

Видавець Майдан

Звільнення 06 грудня 1992 року

Геймплей, Final Fantasy V є вишуканим. Останній із суворої середньовічної тематики Final Fantasy У цю класичну гру SNES можна грати так само, як і в 1992 році. Система Job була кардинально оновлена, що дало фанатам безмежні можливості для наближення до активних боїв за час. Final Fantasy V напевно, був би набагато вище в цьому списку, якби не історія та персонажі. Square, очевидно, витратив масу часу на створення захоплюючого ігрового процесу, і це показало себе. Але під час написання цього запису ми, чесно кажучи, не могли пригадати жодного імені персонажа чи жодного сюжету. Прочитавши синопсис, ми згадали, чому все це забули. І ми обов'язково зіграємо Final Fantasy V знову тільки щоб знову забути цю історію. Нецікава та незабутня історія підриває один із найкращих геймплеїв серії.

52 %

Платформи Wii, Nintendo 3DS, Wii U, сімейний комп’ютер

Жанр Рольова гра (RPG)

Розробник Square Enix

Видавець Square Enix

Звільнення 27 квітня 1990 року

Final Fantasy III, справжній Final Fantasy III, не досяг Північної Америки до римейку Nintendo DS 2006 року. Гра Famicom 1990 року була фактично першою в серії, яка дійсно почала спиратися на деякі з найвідоміших систем Final Fantasy. А саме системи Jobs і call. Ремейк DS цікавий для вивчення, оскільки він відтворюється в повному 3D, але в основному грає як записи NES. Історія розгортається подібно до першої гри серії. Загалом, Final Fantasy III є найкращою з ігор епохи NES, оскільки вона демонструє франшизу в розпалі бажаних змін.

У той час як деякі культові франшизи створюють незабутню класику прямо з воріт — Маріо, Зельда, Мегамені т.д. — інші, як Final Fantasy, зробіть кілька записів, щоб досягти успіху. Поки Final Fantasy був дещо революційним на той час у 1987 році, показуючи відносно великий надсвіт, стратегічний покроковий бій і епічна історія про чотирьох Воїнів Світла, вона нудилася у відносній невідомості Відтоді. Це грандіозна рольова гра за стандартами NES, але не було достатньо налаштувань чи різноманітності, щоб часом вона не перетворювалася на нудну. Якщо ви ніколи раніше не грали в неї, можливо, ви захочете перевірити її, щоб побачити, з чого почалася франшиза, але вона не дуже добре тримається і швидко була затьмарена в 90-х.

73 %

Т

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Square Enix

Видавець Square Enix

Звільнення 17 грудня 2009 року

Final Fantasy XIII безсумнівно виглядав якнайкраще, коли був запущений на PS3 та Xbox 360 у 2009 році. Анімація була прекрасною, моделі персонажів були реалістичними, а деталі середовища були точно налаштовані. Final Fantasy XIII також повернули систему активного бою за час, але вона здавалася набагато спрощенішою, ніж раніше. Результатом стала серія випадкових боїв, які можна було майже буквально завершити, натискаючи ту саму кнопку знову і знову. Ви навіть можете налаштувати його на автоматичний бій, що чесно відображало безглуздість того, що ви робили більшу частину часу. Основна проблема с XIII наскільки це було лінійно порівняно з попередніми іграми. Це, додано до науково-фантастичної історії, створило щось на зразок жанрового фільму Final Fantasy. Було приємно повернутися до японських коренів Final Fantasy, але це було наче найбезпечніша гра Final Fantasy, яку коли-небудь створював Square Enix. Це все ще весела гра, і, до честі, історія стає кращою, якщо ви переходите далі Final Fantasy XIII-2 і Lightning Returns: Final Fantasy XIII коли закінчиться. Хоча Final Fantasy XIII не було перенесено на консолі поточного покоління, ви можете грати в неї на Xbox One через зворотну сумісність або ПК.

80 %

Т

Платформи ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360

Жанр Рольові (RPG), Пригоди

Розробник Square, Square Enix

Видавець Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix

Звільнення 16 травня 2002 року

Люблю Final Fantasy XIV, це важко порівнювати Final Fantasy XI до інших основних пронумерованих ігор серії. Перша з двох MMO Final Fantasy, Final Fantasy XI починався як середній досвід MMO. Хоча це не особливо дивно, ніхто не міг очікувати, що він стане протягом наступного десятиліття і далі. Спочатку вона була випущена на PS2 і ПК, але згодом вона потрапила на Xbox 360 як перша MMO на консолі Microsoft. Дія відбувається в розгалуженому світі Вана'діель. Final Fantasy XI наголошено на грі з друзями, щоб проходити складні підземелля та здобувати все кращу здобич. Далі будуть п’ять розширень, численні доповнення та сезонні події, а остання частина вмісту з’явиться в 2015 році. Консольні сервери були вимкнені в 2016 році, але ви все ще можете грати на ПК сьогодні. Final Fantasy XI з часом стала чудовою, хоч і досить традиційною MMO, щедро винагороджуючи тих, хто роками дотримувався її.