Цивілізація VI: Посібник з культур і лідерів

Цивілізація VI це надзвичайно насичена гра з незліченними бонусами за виконання, здавалося б, буденних речей. З усіх способів покращити свій Civ VI стратегіярозуміння культур і лідерів є найважливішим. Зрештою, ви не хочете підштовхувати Крістіну зі Швеції до перемоги в Домінуванні, або ще гірше, підштовхувати Сулеймана з Османської імперії до перемоги в Науці (фу). Щоб допомогти вам почати правильний шлях, ми зібрали всі 42 цивілізації, включно з DLC, щоб ви могли визначити найкращого лідера для свого стилю гри.

Зміст

  • E-H
  • I-Q

Примітка. «Порядок денний» лідера діє лише для цивілізацій, які не контролюються гравцем. Лідери, якими керують гравці, не можуть діяти незалежно і тому не мають порядку денного.

Рекомендовані відео

Подальше читання

  • Кращі комп'ютерні ігри
  • Найкращі безкоштовні стратегічні ігри для ПК

американський

Ведучий: Тедді Рузвельт

бонус: Батьки-засновники

одиниця: Р-51 Мустанг

Інфраструктура: Кіностудія ім

The Батьки-засновники Перк дозволяє американцям заробляти бонуси урядової спадщини вдвічі швидше, дозволяючи гравцям отримати більше користі від дотримання одного типу уряду протягом великої кількості ходів. Унікальною одиницею Америки є

Р-51 Мустанг, сучасний винищувач з бонусами до дальності польоту, досвіду та атаки проти. літак-винищувач. Мустанг найкраще підходить для знищення винищувачів противника. Унікальна інфраструктура Америки, Кіностудія ім, надає культурний бонус, додає додаткові слоти для Громадян і Великих музичних творів і заробляє очки Великого артиста та Великого музиканта за кожен хід. Це також створює +100% туристичний тиск на інші цивілізації, заохочуючи туристів відвідувати американське місто замість цього.

Очолює американців 26-й президент США Тедді Рузвельт. Через його унікальний порядок денний, Політика Big Stick, Тедді не любить ворогуючих цивілізацій і цивілізацій, які залякують міста-держави на його континенті. Його унікальна лідерська здатність, Наслідок Рузвельта, надає бонуси бойової сили підрозділам на американському континенті та бонуси апеляції до плиток у місті з національним парком. Наслідок також дозволяє Америці будувати одиницю Rough Rider — до тих пір, поки є технологія Rifling досліджено — який генерує культуру з кожним вбивством і може похвалитися бонусом бойової сили під час ведення бою пагорби. Бонуси Тедді особливо вигідні на початку гри, допомагаючи гравцеві з легкістю розширювати свій рідний континент.

арабський

Ведучий: Саладін

бонус: Останній пророк

одиниця: Мамлюки

Інфраструктура: Медресе

The Останній пророк Перк автоматично надає Аравії останнього Великого Пророка, який автоматично засновує релігію у святому місці або в чуді Стоунхенджа. Це потужний бонус, але його важко спланувати, оскільки неможливо знати, коли він активується. Унікальна одиниця Аравії, Мамлюки, — це важка кавалерія середньовіччя, яка автоматично відновлює повне здоров’я в кінці кожного ходу, дозволяючи гравцям використовувати її більш агресивно. Унікальна інфраструктура Аравії, Медресе, надає бонуси до науки та житла, додає додатковий слот для громадянина та заробляє очки великого вченого за кожен хід. Медресе також надає додаткову Віру на основі бонусів суміжності з Кампусом.

Саладін, перший султан Єгипту та Сирії, виступає в ролі арабського лідера. Унікальний план Саладіна, Династія Аюбідів, змушує Саладіна любити цивілізації з його будівлею поклоніння, водночас не любити цивілізації, що йдуть за іншими релігіями та цивілізації, які ведуть війну з послідовниками його релігії. Його унікальна лідерська здатність, Праведність віри, зменшує вартість культових будівель і надає бонуси Культурі, Вірі та Науці від цих будівель. Багато бонусів і здібностей Arabia пов’язані з релігією та наукою, а це означає, що гравцям може бути легше досягти релігійної чи наукової перемоги з Саладіном.

Австралійський

Ведучий: Джон Кертін

бонус: Земля внизу

одиниця: Копач

Інфраструктура: Outback Station

Земля внизу пропонує пакет бонусів, щоб допомогти Австралії швидко розширюватися, включаючи +3 житла в прибережних містах і бонуси до районного виробництва на основі привабливості плитки. Будівництво пасовищ також спричиняє ефект «культурної бомби», одразу забираючи всі навколишні плитки. Outback Stations допоможе збільшити цінність молока на цих пасовищах, додаючи їжу та виробництво, а також бонусну їжу для кожного сусіднього пасовища. The Копач замінює піхоту в сучасну епоху та допомагає вам захистити цю родючу землю, дещо вище базова сила та бонуси для боротьби на прибережних тайлах (+10) і за межами Австралії (+5).

Джон Кертін був 14-м прем’єр-міністром Австралії, який провів країну під час Другої світової війни, а тепер – через решту світової історії в Civ. Його Постійно на варті риса робить Кертіна другом миру, який прагне укласти оборонні угоди з союзниками та любить цивільні особи, які звільняють міста (і не люблять тих, хто їх окупує). Кертін може грати пасивно-агресивно та швидко розгортатися, навіть якщо це провокує його сусідів на атаку, завдяки своїй унікальній здатності, Цитадель цивілізації. Це дає йому 100% бонус виробництва протягом десяти ходів після того, як хтось оголосить війну Австралії або він звільнить місто. Надійний і гнучкий набір здібностей Австралії робить їх придатними майже для будь-якого типу перемоги.

Ацтек

Ведучий: Монтесума

бонус: Легенда про п'ять сонць

одиниця: Воїн-орел

Інфраструктура: Тлахтлі

The Легенда про п'ять сонць Перк дозволяє гравцеві жертвувати одиницями будівельників, щоб пришвидшити будівництво районів у містах. Унікальна одиниця ацтеків, Воїн-орел, має бонус до антикавалерійських підрозділів і може захоплювати переможених ворожих підрозділів і перетворювати їх на підрозділи Будівельників для ацтеків. Це поєднується з перевагою культури ацтеків, дозволяючи культурі постійно жертвувати одиницями Будівельників, щоб прискорити прогрес. Унікальна інфраструктура ацтеків Тлахтлі, який можна вбудувати в Розважальний комплекс і надає очки зручностей, віри та великого генерала за кожен хід.

Монтесума, п'ятий імператор Теночтітлана, очолює ацтеків. Унікальний план Монтесуми, Тлатоані, змушує його любити цивілізації з такими ж розкішними ресурсами, як і ацтеки, і не любити цивілізації з іншими розкішними ресурсами. Його унікальна лідерська здатність, Подарунки для Тлатоані, призводить до того, що розкішні ресурси на території ацтеків дають зручності двом додатковим містам. Крім того, військові підрозділи отримують бонуси до бойової сили за кожен інший розкішний ресурс, покращений на території ацтеків. Більшість бонусів і здібностей ацтеків пов’язані з військовою силою та розширенням імперії ацтеків на початку гри.

Бразильський

Ведучий: Педро II

бонус: Amazon

одиниця: Мінас-Жераес

Інфраструктура: Карнавальний район // Копакабана

The Amazon Перк надає бонуси районам і околицям, побудованим поруч із плитками тропічного лісу. Унікальним підрозділом бразильців є Мінас-Жераес, військово-морська одиниця індустріальної епохи з покращеними бойовими та оборонними характеристиками, яка вимагає від гравців спочатку інвестувати в Nationalist Civic. Унікальна інфраструктура бразильців, Карнавальний район, надає зручності від розваг до головного міста та може розмістити будівлі зоопарку та стадіону. Карнавал також надає додаткові зручності під час будівництва, а завершення заробляє очки Великого інженера, художника, письменника та музиканта.

Педру II, останній імператор Бразилії, діє як бразильський лідер. Унікальний план Педро, Меценат, змушує Педро шукати Великих Людей, водночас не люблячи цивілізації, які також намагаються переслідувати Великих Людей. Його унікальна лідерська здатність, Великодушний, дозволяє йому зберегти 20% балів Великої Людини, використаних після найму чи протегування Великої Людини. Це добре поєднується з Карнавальним районом, дозволяючи Бразилії найняти кількох Великих Людей із різних дисциплін та епох. Зосередженість Бразилії на великих лідерах робить її кандидатом на культурну перемогу.

Канадська (Gathering Storm)

Ведучий: Вілфрід Лорьє

бонус: Чотири обличчя миру

одиниця: Маунті

Інфраструктура: Хокейний майданчик

Унікальною перевагою Канади є Чотири обличчя миру, який захищає вас від несподіваних війн, але, отже, вимагає, щоб ви також не оголошували несподівану війну. Завдяки вашому миру Канада заробляє 1% від свого туризму як дипломатичну послугу, що не має особливого значення на початку гри. Однак пізніше, коли у вас буде достатньо інфраструктури, додатковий приріст означає, що Канада матиме більше голосу за столом Світового конгресу. Унікальна інфраструктура Канади, Хокейний майданчик, додає зручності та підвищує вашу культуру залежно від того, скільки плиток тундри та снігу оточує його. Побудуйте цю конструкцію поруч із плитками Тундри, а не на них, щоб отримати найкращий бонус. Пізніше в грі ви можете розвивати свою культуру з цих плиток, будуючи біля них стадіони.

Унікальний агрегат, Маунті, також підходить для туристичного мислення, дозволяючи вам будувати національні парки за 400 Видобуток 1600 золота замість звичайної вимоги 1600 Віри. Канаду очолює Вілфрід Лорьє, який має унікальний план Канадські експедиційні сили. По суті, це означає, що ви захочете брати участь у надзвичайних ситуаціях і змаганнях, коли це можливо. Це підвищить ваш дипломатичний вплив, який уже має бути високим завдяки пільгам Канади. Лідерський бонус Вілфріда Останній найкращий захід, що дозволяє будувати ферми на тайлах тундри. Купівля тайлів тундри також коштує вдвічі менше золота, а видобуток ресурсів — у два рази.

китайський

Ведучий: Цинь Ши Хуанді

бонус: Династичний цикл

одиниця: Тигр навпочіпки

Інфраструктура: Велика стіна

The Династичний цикл бонус надає бонус до зниження витрат на Civic/Technology, зароблені через Inspirations та Eurekas. Унікальний китайський агрегат Тигр навпочіпки (так, справді), це середньовічна епоха дальньої техніки, для створення якої не потрібні ресурси. Китайська унікальна інфраструктура Велика стіна, покращення плитки, яке забезпечує бонус до рейтингу захисту китайських підрозділів, а також бонуси до золота, культури та туризму, коли сегменти будуються поруч один з одним.

Цінь Ши Хуан, перший імператор Китаю і засновник династії Цінь, виступає в якості китайського лідера. Унікальний порядок денний Цинь, Стіна 10 000 Li, спонукає Ціня до неприязні до культур, які створили більше Чудес, ніж він. Його унікальна лідерська здатність, Перший імператор, дозволяє йому використовувати одиниці будівельників додатковий час і витрачати заряд будівельника, щоб прискорити будівництво Великих чудес стародавньої чи класичної епохи. Ці здібності — разом із Великою стіною — об’єднуються, щоб дозволити китайцям створювати Великі Чудеса швидше, ніж будь-яка інша фракція, і заробляти очки культури, не розширюючи свої кордони.

Cree (зліт і падіння)

Ведучий: Фунтовщик

бонус: Nihithaw

одиниця: Okihtcitaw

Інфраструктура: Mekewap

The Nihithaw перк надає бонус до пропускної спроможності торговельного шляху, а також вільний торговець після дослідження кераміки. Крім того, усі незатребувані плитки в межах трьох ділянок міста крі стають їхніми, коли торговець уперше входить до міста. Okihtcitaw замінюють стандартного розвідника Cree і доступні з початку гри. Підрозділ набагато сильніший, ніж його звичайний варіант, і починається з безкоштовної акції. Крі Mekewap це унікальна будівля, яка за замовчуванням забезпечує додаткове виробництво та житло, а також отримує додаткові переваги, якщо розмістити її поблизу бонусних або розкішних ресурсів.

Паундмейкер, лідер племені крі, був добре відомий як могутня та впливова особа та захисник. У житті він прагнув миру і був винятковим пастухом, здатним зі піснею зібрати бізонів у штучний вольєр, відомий як фунт. Його унікальна здатність, Вигідні умови, надає бонуси до торговельних шляхів, включаючи додаткову їжу та золото для кожного пасовища чи табору в місті, що приймає. Крім того, кожен тип альянсу з крі надає спільну видимість. Унікальний план Poundmaker, Залізна конфедерація, заохочуватиме його створювати альянси з якомога більшою кількістю інших і сильно не любить тих, хто не робить того ж. Poundmaker є сильним лідером, зосередженим на економіці, який може використовувати збільшені торговельні потужності та хорошу землю для швидкого збільшення продовольства та золота. Ранні, просунуті підрозділи розвідників також дозволяють швидко розширюватися та використовувати ключові ресурси.

голландська (зростання та падіння)

Ведучий: Вільгельміна

бонус: Гроте Рів'єрен

одиниця: De Zeven Provincien

Інфраструктура: Польдер

The Гроте Рів'єрен Перк надає великі бонуси кампусам, театральним площам і промисловим зонам, якщо ці споруди розташовані поблизу річок. Гавані також зможуть бомбардувати сусідні плитки після завершення. De Zeven Pronvincien — це унікальний підрозділ епохи Відродження, який отримує величезний бонус до бойової сили під час нападу на райони. Польдери є унікальною голландською будівлею. Вони мають бонуси до накопичення, які максимізують їжу та виробництво, якщо їх розмістити поруч, але вони обмежені плитками узбережжя та озера, які прилягають до рівнини.

Вільгельміна вела Нідерланди через обидві світові війни як монарх Нідерландів, який найдовше керував. Завдяки веселій поведінці її люблять і сьогодні. Мільярдер, унікальний план Вільгельміни, змусить її не любити тих громадян, які не розвивають торговельні шляхи з нею, і справді любити тих, хто це робить. Її унікальна здатність, Радіо Oranje, забезпечує додаткову лояльність, якщо вони походять з голландського міста, і додаткову культуру, якщо вони пов’язані з іноземним містом. Це, у поєднанні з бонусами Полдера, дозволить Нідерландам швидко розширювати торговельні мережі з узбережжя площі, відновлюючи придатні для життя орні землі від країв моря, і швидко зміцнюючи культурне виробництво додатковими торгівля.

E-H

єгипетський

Ведучий: Клеопатра

бонус: Ітеру

одиниця: Мар'янну Колісниця Лучник

Інфраструктура: Сфінкс

The Ітеру Перк прискорює будівництво районів і чудес, що прилягають до річок, і дозволяє будувати райони і чудеса на плитках заплави. Унікальний підрозділ єгиптян, Мар'янну Колісниця Лучник, — це верхова одиниця дальнього бою Стародавньої ери, яка отримує бонуси руху, починаючи повороти на відкритій місцевості. Унікальна інфраструктура єгиптян Сфінкс, покращення плитки, яке надає бонуси до Віри та Культури, і може бути побудовано лише на плитках Заплав, контрольованих єгиптянами. Сфінкс надає додаткові бонуси, якщо його поставити поряд із Чудом або якщо досліджено Природничу історію.

Клеопатра, останній фараон Єгипту епохи Птолімея, очолює Єгипет. Через унікальний план Клеопатри, Королева Нілу, вона віддає перевагу цивілізаціям із сильною армією. Її унікальна лідерська здатність, Середземноморська наречена, надає бонуси до торгових шляхів; зокрема, Єгипет заробляє додаткове золото за торговельні шляхи, які він відкриває, і бонусну їжу та золото за торгові шляхи інших цивілізацій до Єгипту. Єгипет найкраще підготовлений для процвітання як торгова держава, а отже, підходить для перемог у рейтингу чи домінуванні. Колісничий лучник також забезпечує Єгипту першу бойову перевагу.

англійська

Ведучий: Вікторія // Елеонора Аквітанська

бонус: Британський музей // Майстерня світу

одиниця: Морський пес

Інфраструктура: Верф Королівського флоту

The Британський музей Перк дозволяє Англійським археологічним музеям зберігати 3 додаткові артефакти та підтримувати додаткового археолога. Унікальною англійською одиницею є the Морський пес, військово-морський підрозділ епохи Відродження, який не видно, окрім сусідніх з ним підрозділів, і здатний захоплювати ворожі військово-морські підрозділи. Унікальна англійська інфраструктура Верф Королівського флоту, надає декілька бонусів, у тому числі бали великого адмірала за кожен хід і збільшення пропускної здатності торгового шляху. Підрозділи, побудовані на верфі Королівського флоту, також отримують бонус до руху. Разом із Sea Dog верф Королівського військово-морського флоту забезпечує англійцям значну перевагу в морському русі та бою.

Вікторія, королева Англії між 1837 і 1901 роками, виступає в ролі англійського лідера у ванільній версії, а також з Підйом і падіння. Унікальний порядок денний Вікторії, Сонце ніколи не заходить, змушує її віддавати перевагу цивілізаціям на рідному континенті, водночас не люблячи цивілізації на континентах, де вона не має міст. Її унікальна лідерська здатність, Pax Britannica, надає безкоштовні одиниці ближнього бою для будь-яких міст, заснованих або завойованих на континенті, який не є рідним континентом Вікторії. Pax Britannica також дозволяє англійцям будувати підрозділ Red Coat — до тих пір, поки є Military Science Technology досліджено — що отримує значний бонус до бойової сили, якщо розгортається на континенті, який не є домом Вікторії континент. Англійці унікально підходять для перемог Домінування, маючи кілька переваг, пов’язаних з морськими та сухопутними бойовими підрозділами.

с Гроза, що збирається, ви також можете очолити Англію з Елеонорою Аквітанської. її Анжуйська імперія програма хоче, щоб у ваших містах було велике населення. Її лідерський бонус, Суд кохання, призводить до того, що міста з дев’ятьма тайлами втрачають одну вірність за хід за кожну виконану вами Велику роботу. Міста, які залишили цивілізацію після втрати вірності, приєднаються до Англійської імперії, а не стануть вільними містами. З Елеонорою ви отримуєте ту саму одиницю та інфраструктуру, але інші унікальні переваги. Її перевага Майстерня світу, що надає шахтам ще два ресурси за кожен хід, +100% виробництва для військових інженерів, +4 прибутку для електричних будівель і +20% виробництва для будівель промислової зони.

французька

Ведучий: Катерина Медічі // Елеонора Аквітанська

бонус: Гранд тур

одиниця: Garde Imperiale

Інфраструктура: Шато

The Гранд тур Перк прискорює виробництво Чудес епохи Середньовіччя, Ренесансу та Індустріальної епохи, а також подвоює туристичні бонуси від будь-яких Чудес, які контролюються Францією. Унікальною французькою одиницею є Garde Imperiale, підрозділ ближнього бою індустріальної епохи, який отримує бонуси за бої на рідному французькому континенті, заробляє великі загальні очки за будь-які вбивства та не вимагає стратегічних ресурсів для будівництва. Унікальна французька інфраструктура Шато, це плиткове вдосконалення, яке можна побудувати лише біля річки. Замок надає бонус до культури з додатковими бонусами за перебування поруч із Чудом або розкішним ресурсом. У поєднанні перевага Grand Tour та інфраструктура Chateau можуть стати потужними інструментами для досягнення культурної перемоги.

Катерина Медічі, королева Франції між 1547 і 1559 роками, діє як французький лідер у ванілі Civ VI і Підйом і падіння. Унікальний порядок денний Кетрін, Чорна Королева, змушує її намагатися отримати якомога більше шпигунів, водночас не люблячи цивілізацій, які ігнорують її шпигунство. Її унікальна лідерська здатність, Літаюча ескадрилья Катерини, надає Катерині 1 додатковий рівень дипломатичної видимості з кожною культурою, з якою вона зустрічалася. Літаюча ескадрилья Кетрін також дозволяє французам створити додаткового шпигуна під час дослідження технології замків. Французи добре підходять для культурних перемог, оскільки їх посилена дипломатична помітність і велика кількість доступних шпигунів можуть ефективно слідкуйте за ворожими цивілізаціями, тоді як поєднання бонусу Grand Tour і Chateau є потужним інструментом для збору очок культури.

Якщо у вас є Гроза збирається розширення, ви також можете обрати Елеонору Аквітанську своїм лідером. Усе так само, як і з Катериною Медічі, за винятком того, що Елеонора має іншу програму та лідерський бонус (те саме, що вона має в Англії).

Німецький

Ведучий: Фрідріх Барбаросса

бонус: Вільні імперські міста

одиниця: Підводний човен

Інфраструктура: Ганза

The Вільні імперські міста Перк дозволяє німцям побудувати додатковий район у кожному місті. Унікальний німецький підрозділ Підводний човен, — це військово-морський підрозділ дальнього бою сучасної епохи зі стелс-можливостями. Підводний човен отримує бонуси до зору та бойової сили в океані, а також може виявити ворожі стелс-підрозділи. Унікальна німецька інфраструктура Ганза, район, який надає незначні бонуси для суміжних районів, очки великого інженера за кожен хід, суміжність бонуси за всі ресурси (не лише шахти та кар’єри), а також виробничий бонус, коли розміщено поруч із рекламою Хаб. Ганза також не знижує привабливості сусідніх плиток.

Фрідріх Барбаросса, імператор Священної Римської імперії між 1155 і 1190 роками, діє як німецький лідер. Унікальний порядок денний Фредеріка, Залізна корона, змушує його не любити цивілізації, які асоціюються з містами-державами. Його унікальна лідерська здатність, Імператор Священної Римської імперії, надає значний бонус бойової сили під час нападу на міста-держави, а також додатковий слот військової політики. Німці природно підходять для перемог у домінуванні, оскільки підводний човен і перк імператора Священної Римської імперії поєднуються, щоб забезпечити військову силу в усіх напрямках. Синергію між бонусом «Вільні імперські міста» та «Ганзою» також можна використати для досягнення наукових чи культурних перемог.

грузинська (зростання та падіння)

Ведучий: Тамар

бонус: Сила в єдності

одиниця: Хевсур

Інфраструктура: Цихе

The Сила в єдності Перк надає додаткові переваги під час присвяти новому Золотому Століття, дозволяючи додаткові бонуси до Era Score. Хевсур, унікальний грузинський підрозділ, є наземним підрозділом епохи Середньовіччя, який отримує величезні бонуси під час бою на пагорбах. Вони також не отримують штрафу за переміщення через плитки пагорба. За інфраструктуру отримують грузини Цихеособливий тип стіни, яка є дешевшою за стандартні стіни та посилює захист міста до найвищого можливого рівня. Це також забезпечує віру, а в пізніші епохи дає значні бонуси для туризму, дозволяючи структурам залишатися актуальними навіть наприкінці гри.

Фортеця Нарікала, грузинська програма, підштовхне гравців, керованих штучним інтелектом, створювати міцні стіни та критикувати тих, хто цього не робить. Унікальна здатність Тамари, Слава світу, Царства і Віри, забезпечує подвійну віру протягом 10 ходів після оголошення війни протекторату. Крім того, кожен посланець, надісланий до міста-держави, яке поділяє вашу основну релігію, зараховується як два. Тамар була канонізована як свята, і, таким чином, є дуже орієнтованим на віру лідером. Вона може будувати потужну оборону та використовувати свої бонуси до віри, щоб підтримувати міцні зв’язки з містами-державами. Війни за захист будуть поширеними, але розгалужені торговельні мережі та співпраця з іншими меншими цивілізаціями дозволяють Тамар підтримувати різноманітні стилі гри.

Великий Колумбійський

Ведучий: Симон Болівар

бонус: Ейерсіто Патріота

одиниця: Лланеро

Інфраструктура: Фазенда

Велика Колумбійська цивілізація — це панування. Його унікальна перевага, Ейерсіто Патріота, простий, але потужний, він дає +1 до руху всім вашим підрозділам. Це також дозволяє просувати одиницю, не закінчуючи її хід. Замість кавалерії Велика Колумбійська цивілізація отримує Лланеро. Ці одиниці дешеві в обслуговуванні та отримують значні бонуси, якщо їх поставити поруч. Ви захочете навчити невеликі армії цих підрозділів, відправляючи їх партіями. Унікальна інфраструктура цього громадянина, Фазенда, не дуже потужний, пропонуючи незначне збільшення золота, виробництва, житла та їжі. Гірше того, ви не можете використовувати покращення плитки до епохи Відродження.

Велику Колумбійську імперію очолює Симон Болівар, який хоче зосередитися на просуванні одиниць за допомогою таборів, завдяки своїй програмі, Карабобо. Його премія лідера Campaña Чудовий, що надає вам генерал-коменданте, унікальний тип Великої Особи, на початку кожної нової ери.

грецька

Ведучий: Перікл // Горго

бонус: Республіка Платона

одиниця: Гопліт

Інфраструктура: Акрополь

The Республіка Платона пільга надає грекам додатковий слот для політики підстановок, незалежно від типу уряду. Унікальною грецькою одиницею є Гопліт, підрозділ Стародавньої епохи, який отримує значний бонус до бойової сили, коли знаходиться поруч з іншим підрозділом гопліта. Унікальна грецька інфраструктура, Акрополь, це округ, який надає бонуси культури за сусідні плитки чудес і районів і заробляє бали Великого письменника, художника та музиканта за кожен хід. Акрополь також отримує значний культурний бонус, коли будується поруч із центром міста, і потребує для будівництва Drama and Poetry Civic.

Греків веде одна з двох відомих постатей; Першим є Перікл, афінський полководець між Перською та Пелопоннеською війнами. Унікальний план Перікла, Делоська ліга, призводить його до неприязні до цивілізацій, які безпосередньо конкурують за те саме місто-державу. Його унікальна лідерська здатність, В оточенні Слави, забезпечує значний бонус до культури для будь-яких міст-держав, сюзереном яких є Перікл. Перікл найкраще підходить для культурних перемог шляхом встановлення торговельних шляхів і залучення міст-держав.

Горго, спартанська цариця в середині 400-х рр. до н.е., є другим грецьким лідером. Унікальний план Горго, З вашим щитом або на ньому, змушує її уникати здачі предметів у мирних угодах, водночас не люблячи цивілізації, які здалися або ніколи не брали участі у війні. Її унікальна лідерська здатність, Термоплеї, надає бонус культури після перемоги над ворожими одиницями. Gorgo унікально підходить для культурних перемог за допомогою військової сили та захисту.

Угорська (Gathering Storm)

Ведучий: Матіас Корвін

бонус: Перлина Дунаю

одиниця: Гусзар

Інфраструктура: Термальна ванна

Угорська імперія зосереджена на домінуванні, головним чином через здібності свого лідера, Король ворон. Унікальна здатність Матіаса Корвіна дає +2 до руху та +5 до бойової сили підрозділам, які ви вибрали з міста-держави. Ви також можете оновити ці одиниці зі знижкою 75%. Унікальний агрегат Чорна армія також працює в цій темі, заробляючи покращення бойової сили за кожну накладену одиницю під вашим контролем. Громадянська здатність, Перлина Дунаю, не зосереджений безпосередньо на домінуванні, хоча він все ще потужний. Це просто, пропонуючи додаткові 50% виробництва для районів і будівель, побудованих через річку від центру міста.

Для одиниці ви маєте доступ до Гусзар замість кавалерії. Ці одиниці трохи дорожчі за стандартну кавалерію (на п’ять золотих більше), але мають значні бафи у відділі бойової сили. Зокрема, Huszár отримує +3 бойової сили за кожен ваш активний Альянс. Унікальна інфраструктура Угорщини термальна ванна, який забезпечує два зручності та два виробництва для всіх центрів міста в межах шести плиток, а також +3 туризм.

I-Q

Incan (Gathering Storm)

Ведучий: Пачакуті

бонус: Мітя

одиниця: Варак’ак

Інфраструктура: Ферма Тераса

Імперія інків понад усе хоче діяти безпечно. Його громадянська здатність є Мітя, що дозволяє громадянам працювати на горах. Гірські плитки також дають +2 виробництва та +1 їжі для кожного сусіднього Ферма Тераса. Якщо говорити про це, ферма Тераса є унікальною для інків. Це покращення плитки, яке ви можете побудувати на Лугових пагорбах, Рівнинних пагорбах, Пагорбах пустелі та вулканічному ґрунті, пропонуючи +1 їжу, +0,5 житла та +2 виробництва для кожного сусіднього акведука. Унікальною одиницею є Варак'ак, який замінює Skirmishers. Ці юніти мають вищу силу на дальню атаку і можуть робити додаткову атаку кожного ходу.

Керівником імперії є Пачакуті, який любить селитися біля гір і хоче залишитися з ними наодинці, завдяки своїм намірам, Сапа Інка. Його премія лідера Qhapaq Ñan, який надає +1 їжу до внутрішніх торгових шляхів за кожну плитку Гори в місті походження. Пізніше в грі ви також можете розблокувати однойменне покращення плитки, дозволяючи одиницям переміщатися між двома з них за вартість двох рухів.

індійський

Ведучий: Ганді // Чандрагупта

бонус: Дхарма

одиниця: Вару

Інфраструктура: Stepwell

The Дхарма бонус означає, що всі контрольовані індіанцями міста отримають вірування послідовників усіх релігій, які практикуються всередині. Унікальною індійською одиницею є Вару бойовий слон, кінний підрозділ класичної епохи, який накопичує та значно зменшує бойову силу сусідніх ворожих підрозділів. Унікальна індійська інфраструктура Stepwell, це покращення плитки, яке не можна будувати на пагорбах або поруч з іншим Східним колодязем. Stepwell надає бонуси за житло та їжу, з додатковими бонусами за їжу, якщо будується поруч із фермою, і за віру, якщо будується поруч зі святим місцем. Вару та Степвел добре співпрацюють, щоб швидко прогресувати на початку гри, або шляхом мілітаристського завоювання, або шляхом створення міцної релігійної бази.

Мохандас Ганді, голова індійського руху за незалежність наприкінці 1800-х і на початку 1900-х років, виступає в якості лідера Індії. Завдяки унікальному порядку денному Ганді, Миротворець, він уникає воєн і віддає перевагу мирним цивілізаціям перед цивілізаціями, що розпалюють війну. Його унікальна лідерська здатність, Сатьяграха, надає значний бонус до релігії для кожної цивілізації, яку він зустрічає, яка заснувала релігію (якщо це не цивілізація воює з індіанцями), і несе покарання за Щастя на цивілізації, які воюють з індіанці. Індійці природно підходять для релігійної перемоги, оскільки перк Дхарми та здатність Сатьяграха працюють разом, щоб поширити релігію Ганді по всій карті.

Другий лідер Індії, Чандрагупта, є новим у Civ VI розширення, Підніматися і опускатися. Його унікальна здатність, Артхашастра, дозволяє йому оголосити війну експансії після отримання «Військової підготовки» Civic. Підрозділи Чандрагупти також отримають значні бонуси за перші 10 ходів після оголошення війни експансії. Імперія Маур'їв заохочує Чандрагупту завойовувати сусідні міста та дружити з віддаленими цивілізаціями. Ті, хто грає з Чандрагуптою або проти нього, помітять, що він створений як антитеза Ганді — набагато більш войовничий і територіальний. Гравці повинні використовувати надзвичайно агресивну тактику на початку гри за Чандрагупту, щоб максимізувати свої бонуси в експансивних війнах.

індонезійська

Ведучий: Гітаря

бонус: Велика Нусантара

одиниця: Джонг

Інфраструктура: Kampung

Індонезійська імперія не змушує вас йти одним конкретним шляхом перемоги, обмінюючи синергію на сиру силу та здібності. Громадянська здатність Велика Нусантара дає +0,5 бонусу суміжності для плиток Узбережжя та Озера зі святим місцем, кампусом, промисловою зоною та/або районом Театральної площі, побудованим поруч із ними. Подібним чином розважальні комплекси надають зручності +1, якщо вони розташовані поруч із плиткою узбережжя чи озера. Завдяки Джонг унікальна одиниця. Ці військово-морські сили мають більший рух порівняно зі стандартним фрегатом, а також мають посилення бойової сили під час строю. The Kampung Покращення плитки є одним із небагатьох, які можна створити на воді, пропонуючи +1 Виробництво, +1 Житло, +1 Їжа для сусідніх рибальських човнів і +1 Туризм за кожну бонусну Їжу. Ви можете отримати додатковий приріст +1 до житла та виробництва за допомогою технологій масового виробництва та цивільного будівництва відповідно.

На чолі стоїть Гітаря, який має порядок денний лідера Архіпелажна держава. По суті, їй не подобаються громадянські країни з кількома містами на невеликих островах. Її премія лідера Піднесена богиня трьох світів, який пропонує кілька бафів для релігійних підрозділів. За допомогою нього ви можете придбати військово-морські одиниці з Вірою, релігійні підрозділи не повинні оплачувати витрати на пересування, щоб посадити або висадити, а центри міст отримають +2 Віри, якщо вони прилягають до узбережжя чи озера.

Японський

Ведучий: Ходзьо Токімуне

бонус: Реставрація Мейдзі

одиниця: Самурай

Інфраструктура: Завод електроніки

The Реставрація Мейдзі Перк надає бонуси суміжності японським районам, розташованим поруч, що означає, що Японія може будувати густонаселені міста, не турбуючись про втрату бонусів суміжності з навколишнім середовищем. Унікальною японською одиницею є Самурай, підрозділ ближнього бою епохи Середньовіччя, який має високу бойову силу, не зазнає бойових штрафів у разі пошкодження та не потребує стратегічних ресурсів для побудови. Унікальна японська інфраструктура Завод електроніки, надає бонус виробництва до найближчих центрів міст, додатковий слот для громадянина та заробляє очки великого інженера за кожен хід. Фабрика електроніки також надає пасивний бонус до виробництва, а також бонус культури після дослідження технології електрики.

Ходзьо Токімуне, восьмий шиккен сьогунату Камакура, очолює япон. Унікальний порядок денний Ходжо, Бусідо, змушує його віддавати перевагу мілітаристським цивілізаціям із сильною вірою чи культурою. Його унікальна лідерська здатність, Божественний вітер, надає значні бонуси Бойової сили наземним підрозділам у тайлах, що прилягають до прибережних тайлів, а також військово-морським підрозділам у тайлах мілководдя. Божественний вітер також удвічі скорочує час, необхідний для будівництва районів табору, святого місця та театральної площі. Японія добре підходить для будь-якої перемоги, хоча й перк «Відновлення Мейдзі» разом із електронікою Здатність Factory і Divine Wind робить його винятково ідеальним для економіки, заснованої на виробництві, що схиляється до науки перемога.

кхмерська

Ведучий: Джаяварман VII

бонус: Гранд-Барайс

одиниця: Домрі

Інфраструктура: Прасат

Кхмерська імперія, як і Індонезійська імперія, є сильною цивілізацією в загальному сенсі, а не зосереджена на одному конкретному шляху перемоги. Громадянська здатність є Гранд-Барайс, який дає вам +3 Віри та +1 Зручності від Акведуків. Ферми також отримують +2 до їжі, якщо вони розташовані поруч із акведуком. The Домрі — це унікальна облогова одиниця, яка безпосередньо не замінює жодну іншу одиницю. Він з’явився після катапульти, і хоча ці одиниці значно дорожчі, вони мають значно вищу бойову силу. Крім того, вони можуть рухатися і атакувати в один і той же хід. На домашньому фронті ви можете створити Прасат унікальна споруда, яка замінює храм в районах Святого місця. Це те саме, що Храм, але має додатковий слот для реліквій і автоматично надає підвищення Місіонерам із Мучеником.

Джаяварман VII є лідером Кхмерської імперії, який добре сприймає громадян із великою кількістю населення та кількома святими місцями, завдяки його Кінець стражданням порядок денний. Його премія лідера Монастирі короля, який забезпечує +2 до їжі та +1 до житла для святих місць, розташованих поруч з річкою. Встановлення священного місця також активує Культурну бомбу, негайно розширюючи вашу територію.

конголезька

Ведучий: Мвемба а Нзінга

бонус: Нкісі

одиниця: Нгао Мбеба

Інфраструктура: Мбанза

The Нкісі Перк надає бонуси до їжі, золота та виробництва за завершені реліквії, артефакти та великі твори скульптури, а також надає конголезцям додаткові бали Великого художника та Великого торговця за кожен хід. Унікальним конголезьким підрозділом є Нгао Мбеба, підрозділ класичної епохи, який отримує значний бонус до бойової сили під час захисту від підрозділів дальнього бою та не зазнає штрафів за пересування чи приціл у лісах і джунглях. Нгао Мбеба також не вимагає заліза для будівництва. Унікальна конголезька інфраструктура Мбанза, це район, який можна побудувати лише на плитках лісу чи тропічного лісу. Mbanza надає бонус до житла, їжі та золота, і його дохід не залежить від рейтингу апеляції тайла. Крім того, коли будівництво Мбанзи буде завершено, з’являтиметься одиниця апостолів, якщо в місті є домінуюча релігія.

Мвемба а Нзінга, Маніконго Королівства Конго на початку 16 століття, виступає як конголезький лідер. Унікальний порядок денний Mvemba, Ентузіастичний учень, змушує його вважати, що цивілізації поширили релігію в його містах, і не любити цивілізації, які заснували релігії, але не послали апостолів у його міста. Його унікальна лідерська здатність, Релігійний навернений, заважає конголезцям будувати Святі місця, здобувати Великих Пророків або засновувати Релігії; однак Мвемба отримує всі Вірування релігій, які утвердилися в більшості його міст. Крім того, будівництво Мбанзи або Театрального району надасть конголезьцям додаткові одиниці Апостолів. Конголезці добре підходять для культурних перемог шляхом встановлення торговельних шляхів і створення великих митців і скульптурних творів.

Корея (зростання та падіння)

Ведучий: Сондеок

бонус: Три царства

одиниця: Хвача

Інфраструктура: Seowon

Корея є науковою державою зі своїми Три царства перк. Шахти отримують додаткові знання, якщо їх розташувати поблизу унікального району Кореї, Seowon. Ферми також отримують бонусну їжу з таким сусідством. Самі по собі Seowon надають значні бонуси науці, їх потрібно будувати на пагорбах і замінити традиційні кампуси. The Хвача, унікальна бойова одиниця Кореї, є нападником епохи Відродження. Він набагато потужніший за своїх сучасників, але ціною нападу та пересування в межах одного ходу.

Сондок була впливовим лідером, який спеціалізувався як покровитель мистецтва та культури під час свого правління. Таким чином, її особливі здібності, Хваранг, надає додаткову 10-відсоткову надбавку культурі та науці в містах зі встановленим губернатором. Чхомсонде, історичний порядок денний Кореї, також це відображає. Сондеок підтримуватиме міцні стосунки з громадянами, які займаються наукою, і відкидатиме тих, хто цього не робить. Завдяки унікальним можливостям Сеондока Корея є єдиною цивілізацією, яка може використовувати величезні бонуси за дослідження для швидкої технологічної перемоги.

македонська

Ведучий: Олександр Великий

бонус: Елліністичний синтез

одиниця: Гіпаспіст // Hetairoi

Інфраструктура: Basilikoi Paides

Македонія виправдовує свою завойовну репутацію Елліністичний синтезперк, що забезпечує посилення Еврики та Натхнення, коли ви підкорюєте місто, залежно від його районів. The Гіпаспісти (заміна мечників) допомагають у цьому, завдаючи збільшеної шкоди під час облоги міських районів і збільшуючи флангові бонуси. The Basilikoi Paides, заміна казарм у районі Енкампмент також допомагає підтримувати завойовницький імпульс, пропонуючи науковий поштовх кожного разу, коли це місто створює нецивільні підрозділи.

Олександр Македонський, цар грецького королівства Македонія у IV столітті та один із найвидатніших завойовників в історії, любить вести війни так само, як ніхто інший у всій грі. Його Коротке життя слави порядок денний означає, що Олександр любить будь-кого, хто воює з кимось, крім Македонії, і дуже зневажає тих, хто перебуває в мирі. Унікальна здатність Олександра, На край світу, значною мірою допоможе зробити війну стійкою, оскільки це означає, що його міста не страждають від втоми від війни, а його підрозділи зцілюються кожного разу, коли вони дивовижно завойовують місто. Він також приходить з другою унікальною одиницею, яка замінює вершника Hetairoi, на яких Великі генерали впливають сильніше, ніж підрозділ, якого вони замінюють, а також генерують більше Великих Генералів. Hetairoi починаються з безкоштовного підвищення і класифікуються як важка кавалерія, а не легка, тому їх можна покращити до лицарів. Подібно до того, як справжній Олександр знаменито об’єднав Грецію та знищив монолітну Перську імперію, македонська цивілія також перевершує завойовники, ймовірно, націлені на швидку перемогу над домінуванням, використовуючи всі свої здібності, об’єднуючись, щоб підтримувати тиск на своїх опоненти.

Малі (Gathering Storm)

Ведучий: Манса Муса

бонус: Пісні Джелі

одиниця: Кавалерія Мандекалу

Інфраструктура: Сугуба

Імперія Малі спеціалізується на релігії та торгівлі, дозволяючи вам швидко розширювати свої міста, якщо ви оточені плитками пустелі. пільга Пісня Джелі дає +1 Віри та +1 Їжі центрам міст за кожну сусідню плитку Пустелі. Шахти отримують -1 удар виробництва, але отримують +4 золота. Однак найбільша перевага цієї переваги полягає в будівництві. Імперія Малі має -30% виробничих витрат на будівлі та одиниці. Унікальний агрегат, Кавалерія Мандекалу, це суворе оновлення стандартного лицаря з вищою бойовою силою та ігноруванням зони контролю ворога. Кіннота Мандекалу також надає золото, рівне своїй силі, за кожну ворожу одиницю, яку вони перемагають, і захищає дружніх Торговців у межах чотирьох тайлів. Унікальний Сугуба District замінює Commercial Hub, пропонуючи очко Great Merchant кожного ходу, знижку 20% на все золото та віру покупки в межах міста, значно нижча вартість виробництва та бонус до золота для сусідніх річок, святих місць та інших районів.

Манса Муса очолює імперію Малі, і завдяки його Володар копалень програмі, не любить civ з низьким виходом золота, водночас віддаючи перевагу тим з високим виходом. Його лідерський бонус Sahel Merchants посилює міжнародні торговельні шляхи, пропонуючи +1 золото за кожну плитку пустелі в місті-відправнику. Коли ви досягнете Золотого віку, усі ваші торговельні шляхи також отримають +1 місткості.

маорі (гроза, що збирається)

Ведучий: Купе

бонус: Мана

одиниця: Тоа

Інфраструктура: Марае

Імперія Маорі грає інакше, ніж більшість інших цивільних ігор Цивілізація VI. Його Мана здатність надає вам технології вітрильного та суднобудівного руху з самого початку гри. Крім того, він пропонує +5 до бойової сили та +2 до руху для одиниць, що перебувають на борту, +1 до видобутку лісів і тропічних лісів і +1 до їжі з рибальських човнів. Побудова рибальського човна також активує Культурну бомбу. Очевидно, що перк Mana є абсурдно потужним, тому, щоб збалансувати його, ви не можете заробити Великих письменників і ви не можете здобувати ресурси. Ваша цивілізація починається в морі з Купе на чолі. Він дуже стурбований навколишнім середовищем і засуджує громадян, які не завдячують йому Каітіакітанга порядок денний. Навіть на морі, його лідерський бонус, Подорож Купе, діє. Ви отримаєте +2 науки та культури за кожен хід, перш ніж заселити місто. Перше місто, в якому ви оселитеся, також отримає безкоштовний Будівельник і приріст населення +1.

Опинившись на землі, ви можете працювати над унікальним підрозділом та інфраструктурою. Для одиниці ви маєте Тоа, який замінює стандартного Мечника. Ці одиниці не потребують жодних витрат на технічне обслуговування, підвищують бойову силу проти антикавалерійських одиниць і можуть побудувати Па, який є просто фортом, який лікує бійців маорі. The Марае будівля замінює амфітеатр, і ви можете побудувати її лише в районі Театральної площі. Подібно до Тоа, ця будівля не потребує жодних витрат на технічне обслуговування та надає приріст +1 до Культури та Віри для всіх плиток міста з об'єкт, який можна пройти (ліси, тропічні ліси, болота, оазиси, рифи, геотермальні тріщини, заплави та вулканічні ґрунт). Але, на жаль, для Marae немає слотів Great Work.

мапуче (зліт і падіння)

Ведучий: Лаутаро

бонус: Токі

одиниця: Мелон Рейдер

Інфраструктура: Чемамул

Мапуче — це багатогранна цивілізація, яка зосереджена на боротьбі та культурі. Токі, здатність мапуче, надає додатковий бойовий досвід підрозділам, які навчаються в містах з губернатором, і величезний бойовий бонус під час боротьби проти цивілізації в її Золотий вік. Мелон Рейдери є унікальним підрозділом епохи Відродження, який чудово захищає територію поблизу дому. Якщо ви добре розташувалися, Чемамул може допомогти підвищити виробництво культури, пропонуючи бонус, який масштабується за допомогою плитки та сприяє розвитку туризму в останні епохи.

Лаутаро повів свій народ проти іспанців, коли він був ще підлітком, але він був блискучим полководцем і талановитим генералом, незважаючи на свій вік. Його здатність, Стрімкий Яструб, може з легкістю деморалізувати ворога. Якщо загін мапуче перемагає ворожий загін у межах міста, це місто зазнає приголомшливого удару по лояльності, що потенційно відкриває його для захоплення. Як лідер опору проти іспанських колонізаторів, Лаутаро Дух Тукапеля заохочує його зберігати відданість своїй цивілізації та не довіряти тим, хто не робить того ж. Успішна тактика мапучі буде залежати від оборони, захищаючи ваші основні міста та організовуючи цілеспрямовані удари, щоб знищити ваших ворогів. Враховуючи потужний бонус проти процвітаючих громадян, мапуче також є дещо опортуністичними, але можуть легко повалити набагато сильнішу цивілізацію за умови ретельного планування.

Майя

Ведучий: Леді Шість Скай

бонус: Маяб

одиниця: Хюльче

Інфраструктура: Обсерваторія

Імперія майя — це наука. Його громадянська здатність є Маяб, що не пропонує жодного стимулу для будівництва житла для міст поруч із прісною водою (зазвичай це було б так). Ви захочете оселитися подалі від води, оскільки міста отримують +1 зручностей за кожен розкішний ресурс, що прилягає до центру міста, а ферми пропонують +1 житло та +1 золото. Замість кампусу майя можуть встановити Обсерваторія округу, що підвищує вашу науку для кожної сусідньої плантації та ферми, а також дає вам очко Великого вченого за кожен хід. В іншому це те саме, що Campus, але з набагато нижчою вартістю виробництва. The Хюльче одиниця замінює лучників, маючи вищу загальну силу дальності, а також збільшення шкоди пораненим одиницям. У поєднанні зі здатністю лідера Lady Six Sky ці одиниці можуть бути дуже потужними, але лише якщо ви використовуєте їх для захисту.

Леді Сікс Скай очолює імперію майя, і їй подобається тримати свої міста якомога ближче до столиці. Вона також не любить громадян, які наближаються до її кордонів завдяки їй Одинокий порядок денний. її Ix Mutal Ajaw здатність пропонує +5 бойової сили для підрозділів у межах шести тайлів від столиці майя, а також +10% прибутку для всіх міст у межах шести тайлів від столиці. Послідовно міста, які знаходяться за межами радіусу з шести плиток, мають -15% доходів.

монгольська (зростання та падіння)

Ведучий: Чингісхан

бонус: Орту

одиниця: Кешіг

Інфраструктура: Орду

Монголи сумно відомі своєю швидкістю та могутністю в бою, а також розгалуженою мережею торговельних шляхів у межах своєї зростаючої, хоча й недовгої імперії. Орту, монгольська спеціальна здатність, дозволяє негайно створити Торговельний пункт у місті призначення та забезпечує більш високий рівень дипломатичної видимості в цьому місті. Крім того, монгольські бойові підрозділи отримують додатковий бойовий бонус за дипломатичну помітність. The Кешіг — це унікальна середньовічна кавалерійська частина. Він може супроводжувати мирних жителів, збільшуючи швидкість їх пересування. Для інфраструктури монголи можуть побудувати спец Орду, унікальна військова структура, яка дає додатковий рух і бойовий досвід підрозділам, навченим у місті.

Чингісхан, легендарний завойовник, приходить з Монгольська Орда особливу здатність, яка дає його кавалерії додаткову силу та шанс захопити ворожу кавалерію. Як ворог, Чингісхан намагатиметься перевершити всіх інших, використовуючи кінноту, і любить цивілізації, які визнають його верховенство завдяки його Володар коней порядок денний. Гра за монголів — це обережне розширення та тісна співпраця між військовими та цивільними підрозділами. Чудова тактика полягає в тому, щоб завчасно натиснути на торговельні шляхи, щоб націлитися на міста, отримуючи якомога більше інтелекту, перш ніж кишити з вашою Монгольською Ордою.

норвезька

Ведучий: Харальд Гардрада

бонус: Кнарр

одиниця: Берсерк

Інфраструктура: Дерев'яна церква

The Кнарр Перк дозволяє норвезьким підрозділам входити в глибокий океан після того, як технологія суднобудування буде досліджена, і підрозділи ігнорують додаткові витрати на переміщення, пов’язані з посадкою та висадкою. Унікальний норвезький підрозділ, the Берсерк, — це підрозділ ближнього бою середньовіччя, який отримує бонуси бойової шкоди за атаку ворогів і бонуси руху за початок ходів на ворожих територіях. Берсерк також використовує менше рухів, щоб грабувати плитки. Унікальна норвезька інфраструктура Дерев'яна церква, який надає бонус Віри, а також слоти для реліквій і Громадян, а також бали Великого Пророка за кожен хід. Крім того, дерев’яна церква отримує додаткові бонуси суміжності, якщо будується поруч із плиткою Вудса.

Гаральд Хардрада, король Норвегії в середині 11 століття, виступає як норвезький лідер. Унікальний план Гаральда, Останній король вікінгів, змушує його бажати сильного флоту та віддавати перевагу іншим цивілізаціям із сильним флотом. Його унікальна лідерська здатність, громовиця півночі, дозволяє здійснювати рейди на узбережжя для всіх військово-морських підрозділів ближнього бою та надає можливість використовувати унікальну одиницю Довгого корабля вікінгів. Довгий корабель вікінгів, який замінив галеру, здатний грабувати плитки землі з мілководдя та захоплювати цивільні підрозділи. Норвежці найкраще підходять для перемоги в домінуванні, оскільки практично всі їхні здібності та перки спрямовані на атаку прибережних поселень з води.

Нубійська

Ведучий: Амінаторе

бонус: Та-Сеті

одиниця: Пітаті Арчер

Інфраструктура: Нубійська піраміда

Великий суперник Єгипту на півдні Нубійська імперія матиме сильний і багатий старт завдяки Та-Сеті Перк, який дає всім одиницям дальнього бою на 50% більше досвіду та 50% бонус до виробництва, на додаток до додаткового золота та виробництва з копалень над розкішшю та стратегічними ресурсами відповідно. The Пітаті Арчер є жорстокою (можливо, навіть надпотужною?) заміною стандартного лучника, з більшою силою та одним додатковим рухом в обмін на трохи вищу вартість виробництва. The Нубійські піраміди Покращення плитки можна будувати лише в пустелі або заплавних рівнинах, додаючи віру та різні інші врожаї залежно від прилеглих районів, заохочуючи ретельне планування міста, щоб отримати від них максимальну користь.

Амінаторе був кандаком нубійського народу на рубежі 1 століття нашої ери. Відомий тим, що очолював період великого будівництва, її Містобудівник порядок денний означає, що вона намагається мати якомога більше районів у своїх містах і любить інших гравців, які роблять те саме. Її унікальна здатність, Кандак Меройський, відображає це, забезпечуючи збільшення виробництва на 20% у напрямку будівництва районів, з додатковими 20% додаванням у містах із Нубійською пірамідою, що прилягає до центру міста. Здібності Nubia піддаються дуже сильному старту, або зосереджуючись на завоюваннях з її майстерністю в дистанційних боях, або на внутрішніх справах з її здатністю швидко будувати високопродуктивні міста.

Османська (Gathering Storm)

Ведучий: Сулейман

бонус: Велика турецька бомбардування

одиниця: Барбарі Корсар

Інфраструктура: Великий базар

Ексклюзив для Гроза, що збирається, Османська імперія зосереджена на війні понад усе. Його громадянська здатність є Велика турецька бомбардування, що надає +50% виробництва облоговим підрозділам. Облогові підрозділи також отримують +5 до бойової сили проти районів, а захоплення міста не призводить до втрати населення. Міста, які ви захопили, а не заснували, також вносять +1 до зручностей і +4 до лояльності кожного ходу. Вам також потрібно не просто підкорювати міста на суші. З Барбарі Корсар підрозділ, ви можете вивести бій на моря. Ці військово-морські підрозділи замінюють Privateer Corsair, маючи нижчу вартість виробництва та нижче технічне обслуговування. Крім того, Barbary Corsairs не використовує рух для здійснення прибережного рейду. The Великий базар будівля замінює Банк, пропонуючи той самий приріст золота та громадянства, а також очко великого торговця кожного ходу. Крім того, Великий базар збирає додатковий стратегічний ресурс для кожного типу, який покращило місто, а також одну зручность для кожного ресурсу розкоші.

Сулейман, лідер Османської імперії, все про щастя та вірність завдяки своїй Законодавець порядок денний. Його премія лідера великий візир, що дозволяє найняти унікального Губернатора. Ібрагім - дипломат, який спеціалізується на впливі на військові дії іноземних держав. Крім того, він єдиний губернатор у грі, якого ви можете призначити до столиці іншого громадянина. Великий візир також дозволяє будувати яничарські загони, які замінюють загін мушкетника. Ці одиниці мають нижчу вартість виробництва, вищу бойову силу та починаються з безкоштовної акції. На жаль, ви можете тренувати їх лише в містах з двома або більше населеннями, і вам доведеться відняти одиницю від цього числа, якщо ви тренуєтеся в місті, заснованому османами.

перська

Ведучий: Сайрус

бонус: Сатрапії

одиниця: Безсмертний

Інфраструктура: Пайрідеза

The Сатрапії Перк допомагає Персії створити сильну внутрішню економіку на ранніх стадіях, надаючи додатковий торговий шлях для розблокування політичної філософії, додаючи золото і культура поступаються внутрішнім торговим шляхам, а дороги модернізуються ще на один рівень, ніж там, де вони були б у будь-який момент момент. Унікальна одиниця Персії, Безсмертний, замінює фехтувальника: він трохи менш потужний, але атакує дистанцію замість ближнього бою. Обов’язково візьміть із собою воїнів або кавалерійські підрозділи, щоб підкорювати міста на початку гри, оскільки вони не мають можливості атаки ближнього бою. The Пайрідеза (або «райський сад») — це унікальне вдосконалення перської плитки, яке додає культуру, золото та привабливість, а також додаткову культуру та золото залежно від суміжних районів.

Кір Великий заснував імперію Ахеменідів у 6 столітті до нашої ери, на той момент найбільшу імперію у світовій історії. Його Опортуніст порядок денний означає, що Сайрус любить лідерів, які ведуть несподівані війни, і не піклується про тих, хто цього не робить. Унікальний бонус Сайруса, Падіння Вавилона, надає своїм підрозділам додатковий +2 рух за перші 10 ходів після оголошення несподіваної війни. Врожайність окупованих міст не зменшується, а втома від війни зменшується так, ніби це офіційна війна. Бонуси Персії до внутрішніх торгових шляхів і доріг роблять їх дуже незалежними громадянами, що означає, що вони мають ще менше наслідків для турбуватися про те, коли оголошують війни, роблячи їх сильним вибором для перемоги Панування, хоча їхнє культурне виробництво добре, як Ну.

Phoenician (Gathering Storm)

Ведучий: Дідона

бонус: Середземноморські колонії

одиниця: Бірема

Інфраструктура: Котон

Фінікійська імперія починається з моменту Еврика, автоматично розблоковуючи технологію письма завдяки своїй громадянській здатності, Середземноморські колонії. Перк також надає повну лояльність містам на тому ж континенті, що й фінікійська столиця, і +2 до переміщення поселенців. Суть фінікійської імперії полягає в експансії як на суші, так і на морі. Для останнього вам знадобиться Котон району, який замінює ст Гавань. Здебільшого це те саме, лише зі значно нижчою вартістю виробництва та бонусом до виробництва для військово-морських підрозділів і поселенців у місті. З цього району ви можете відправити a Біреме, військово-морська частина, що замінює галеру. Над галерою Бірема має вищу бойову силу та рух, а також захищає дружніх Торговців у межах чотирьох тайлів (якщо вони знаходяться на тайлі води).

Дідона очолює Фінікійську імперію, і вона має порядок денний Сицилійські війни. Їй подобаються громадяни, які осідають усередині країни, залишаючи прибережні міста фінікійцям. Її лідерські здібності, Засновник Карфагена, дозволяє використовувати проект Move Capital, щоб перемістити свою столицю в будь-яке місто за допомогою Cothon. Це також надає вам +1 потужність торгового шляху після того, як ви побудували Урядову площу, а також +50% виробництва до районів у місті з Урядовою площею.

польський

Ведучий: Ядвіга

бонус: Золота Свобода

одиниця: Крилатий гусар

Інфраструктура: Sukiennice

The Золота Свобода Перк дозволяє гравцеві агресивно розширюватися, запускаючи «культурну бомбу» (вимагаючи навколишніх чужі плитки, навіть контрольовані іншим гравцем) кожного разу, коли вони будують форт або табір Район. Натомість один із слотів військової політики замінено символом підстановки, що дає більше гнучкості. The Sukiennice є покращенням порівняно зі стандартною будівлею Ринку, що додає бонус у чотири золота до внутрішніх торговельних шляхів і два виробничих до міжнародних. Крилаті гусари є потужним, унікальним підрозділом важкої кавалерії, який нічого не замінює, і розблоковується за допомогою найманців civic. Гусари ігнорують зону контролю та відштовхують ворогів, які отримують більше шкоди, ніж завдають, що робить їх чудовими для контролю на полі бою.

Ядвіга правила Польщею в 14 столітті як перша жінка-монарх, відома тим, що об’єднала язичників країни під католицькою церквою. Її порядок денний, Святий, означає, що вона просто намагається накопичити віру та любить інших громадян, які роблять те саме. Її унікальна здатність, Литовський союз, відображає цю побожність із бонусом до святих реліквій, більшими бонусами суміжності від районів Святого місця та Культурні бомби від польської цивільної спеціальної здатності призводять до того, що атакуване місто перетворюється на місто Ядвіги релігія. Здібності Польщі загалом досить гнучкі, але переваги Ядвіги означають, що вам потрібна релігія, щоб допомогти. Ранній слот політики підстановок особливо корисний для цієї мети, дозволяючи вам почати накопичувати очки Великого Пророка раніше за більшість інших громадян.

Р-З

Роман

Ведучий: Траян

бонус: Усі дороги ведуть до Риму

одиниця: Легіон

Інфраструктура: Ванна

The Усі дороги ведуть до Риму перк означає, що всі міста починаються з торгової станції, а нові міста в межах досяжності римської столиці починаються з дороги до столиці. Крім того, торгові шляхи дають бонусне золото за кожне римське місто, через яке вони проходять. Унікальною римською одиницею є Легіон, підрозділ ближнього бою класичної епохи, який може похвалитися вищим рейтингом бойової сили, ніж базовий Мечник, і коштує дорожче для створення (хоча для нього не потрібне залізо). Підрозділ Легіону також здатний будувати римські форти та дороги, хоча він має лише один заряд для будівництва. Унікальна римська інфраструктура Ванна, округ, який має бути розміщений між центром міста та джерелом води, і надає бонус за житло залежно від того, чи було в центрі міста джерело прісної води. Ванна також надає додаткові бонуси до житла та зручностей.

Траян, імператор Риму між 93 і 117 роками нашої ери, очолює римлян. Унікальний порядок денний Траяна називається Оптимус Принцепс, що змушує його намагатися контролювати якомога більше території, водночас не люблячи цивілізацій, які контролюють невелику територію. Його унікальна лідерська здатність, Колона Траяна, надає кожному римському місту додаткову будівлю Центру міста. Немає «правильного» способу грати з римлянами, хоча бонус «Усі дороги ведуть до Риму» сприяє культурному розвитку.

російський

Ведучий: Петро

бонус: Мати Росія

одиниця: козак

Інфраструктура: Лавра

The Мати Росія Перк додає плитки до міст, побудованих під контролем Росії. Крім того, тайли Тундри надають бонуси до Виробництва та Віри. Унікальний російський підрозділ, ім козак, є кінною одиницею промислової ери з вищим рейтингом бойової сили, ніж базова кавалерійська одиниця, і може рухатися після атаки. Унікальна російська інфраструктура - це Лавра, район, який надає бонуси Вірі за сусідні тайли природних чудес, гір, лісів і районів. Лавра також генерує очки Великого Письменника, Художника, Пророка та Музиканта за кожен хід і додає плитки до культурних кордонів міст, коли Велику Особу використовують у місті. Релігійні одиниці зцілюються, перебуваючи в Лаврі, і це не враховується до загальної кількості району міста.

Петро, ​​цар Російської імперії між 1682 і 1725 роками, очолює росіян. Називається унікальний порядок денний Пітера Західник, що змушує його віддавати перевагу цивілізаціям, які просунуті в науці та культурі. Його унікальна лідерська здатність, Велике посольство, дозволяє росіянам отримувати бонуси до науки та культури від торговельних шляхів з більш розвиненими цивілізаціями. Росіяни добре збалансовані, і гравці можуть вести їх майже в будь-якому напрямку, хоча їм найкраще підходить використання Козака в обороні та спроба релігійної чи наукової перемоги.

Шотландська (зростання та падіння)

Ведучий: Роберт Брюс

бонус: Шотландське Просвітництво

одиниця: Горець

Інфраструктура: Поле для гольфу

Шотландці пропонують потужні й універсальні здібності. Починати, Шотландське Просвітництво дає помірні удари Науці та Виробництву на додаток до прискорення творіння Великого Вченого та Інженера. Якщо ваші міста є Ecstatic, ці бонуси подвоюються. Завершуючи свою армію, шотландці мають Горець, одиниця промислової ери, яка замінює рейнджерів. Горяни отримують додаткову бойову силу на пересіченій місцевості, як-от пагорби та ліси. У пізній грі шотландці можуть створити Поле для гольфу, який пропонує золото, зручності та культуру. У міру просування по дереву технологій ці бонуси збільшуються і, зрештою, створять додатковий туризм.

Роберт Брюс — відносно миролюбний лідер, який не любить війни зі своїми сусідами, а також будь-кого, хто воює з його сусідами. Його здатність, Баннокберн, дозволяє йому оголосити ранню Визвольну війну, отримуючи подвійну продуктивність і посилений рух на 10 ходів після оголошення таких воєн. The Квітка Шотландії Порядок денний не дасть йому оголосити війну своїм сусідам — якщо вони не порушать дану йому обіцянку. У Шотландії є різноманітні тактики, але зі щасливими громадянами шотландці досягнуть перемог у науці. У пізній стадії гри поля для гольфу можуть надати додаткові зручності та золото, щоб люди були щасливі, а скарбниця поповнювалася.

скіфський

Ведучий: Томіріс

бонус: Люди Степу

одиниця: Сакський кінь

Інфраструктура: Курган

The Люди Степу перк дає скіфам дві одиниці замість однієї при створенні підрозділів легкої кінноти або сакського кінного лучника. Унікальним скіфським підрозділом є Сакський кінний лучник, кавалерійський загін дальнього бою класичної епохи, для створення якого не потрібні коні та який невразливий для антикавалерійських підрозділів. Унікальною скіфською інфраструктурою є Курган, покращення плитки, яке надає пасивні бонуси Вірі та Золоту, а додаткові бонуси доступні, якщо розмістити їх поруч із пасовищами. Курган не можна будувати на пагорбах.

У ролі вождя скіфів виступає цариця масагетів Томіріс. Через унікальний план Томіріс, Backstab Averse, їй не подобаються раптові оголошення війни з боку інших цивілізацій — особливо сусідніх цивілізацій. Її унікальна лідерська здатність, Вбивця Кіра, надає істотний бонус до бойової сили під час атаки поранених ворожих підрозділів. Крім того, коли скіфські загони вбивають ворожих загонів, вони відновлюють здоров'я. Скіфи найкраще підходять для перемог у Домінуванні, оскільки майже всі їхні переваги та здібності сприяють бойовим наступам проти ослаблених ворогів.

Іспанська

Ведучий: Філіп II

бонус: Флот скарбів

одиниця: Конкістадор

Інфраструктура: Місія

The Флот скарбів Перк дає додаткові винагороди від міжконтинентальних торгових шляхів і дозволяє іспанцям формувати кораблі у флоти раніше, ніж інші цивілізації. Унікальний іспанський підрозділ, the Конкістадор, є підрозділом епохи Відродження, який отримує значний бонус бойової сили в супроводі релігійного небойового підрозділу та автоматично перетворює захоплені міста на релігію іспанців. Унікальна іспанська інфраструктура Місія, покращення плитки, яке забезпечує пасивні бонуси до Віри та Науки, а також додаткові бонуси, якщо побудований поруч із Кампусним районом або на іншому континенті, ніж рідний континент Іспанська.

Філіп II, король Іспанії в 16 столітті, очолює іспанців. Унікальний порядок денний Філіпа називається Контрреформатор, і веде його до схожих цивілізацій, які сповідують ту саму релігію, що й він, і водночас не любить цивілізацій, які намагаються поширити свою релігію на його території. Його унікальна лідерська здатність, Ескоріал, дозволяє інквізиторам один додатковий раз усунути єресь і надає бонус до бойової сили підрозділам, які атакують ворога, який сповідує релігію, відмінну від іспанської. Конкістадор і здібності Ескоріала зробили Іспанію абсолютною силою як державу релігійного хрестового походу.

Шумерський

Ведучий: Гільгамеш

бонус: Епічний квест

одиниця: Військовий візок

Інфраструктура: Зіккурат

The Епічний квест перк дає нагороду племінного села кожного разу, коли шумери завойовують варварський форпост. Унікальною шумерською одиницею є Військовий візок, підрозділ важкої кавалерії Стародавньої епохи, який отримує бонуси руху за початок поворотів на відкритій місцевості та не зазнає бойових штрафів проти Списоносців. Військовий візок доступний на початку гри, не потребує жодних цивільних або технологічних удосконалень. Унікальна шумерська інфраструктура Зіккурат, покращення плитки, яке дає бонуси до науки та культури, коли розміщене біля річки; його не можна будувати на пагорбах.

У ролі шумерського вождя виступає легендарний герой Гільгамеш. Унікальна програма Гільгамеша називається Союзник Енкіду, і змушує його віддавати перевагу цивілізаціям, які бажають утворити довгострокові союзи, водночас не люблячи цивілізацій, які засуджують або атакують Шумер та його союзників. Його унікальна лідерська здатність, Пригоди з Енкіду, дозволяє Шумеру ділитися нагородами за грабіж і бойовим досвідом із найближчими союзниками. Пригоди з Енкіду також знімають покарання за розпалювання війни, коли Шумер атакує цивілізацію, яка у війні з союзником, і дозволяє Гільгамешу стягувати військові частини міста-держави за половину звичайної вартості. Шумер найкраще підходить для перемоги в Домінуванні, оскільки він створює потужного союзника та отримує бойову перевагу на початку гри у вигляді військового візка.

Шведська (Gathering Storm)

Ведучий: Христина

бонус: Нобелівська премія

одиниця: карольський

Інфраструктура: Музей під відкритим небом

Швеція може легко досягти культурної чи дипломатичної перемоги, правильно зосередившись. Його громадянська здатність є Нобелівська премія, який надає +50 дипломатичної послуги за кожну найняту вами Велику Особу. Крім того, ви отримаєте очко Great Engineer від фабрик і очко Great Scientist від університетів для конкретних новобранців. Незалежно від того, граєте ви за Швецію чи ні, якщо це присутнє в грі, протягом індустріальної ери є три унікальні змагання Світового конгресу. The карольський одиниця замінює одиницю «Щука» та «Постріл», заробляючи підвищення бойової сили за кожне очко невикористаного руху. Вони також мають швидкість пересування три проти двох, а також нижчу вартість обслуговування. The Музей під відкритим небом Покращення тайла пропонує +2 до вірності кожного ходу, а також +2 до культури та туризму для кожного типу місцевості, на якій ви знайшли місто.

The Бібліофіл порядок денний інтригує Крістіну, шведського лідера, щоб зібрати якомога більше великих робіт. Завдяки її лідерським здібностям, Мінерва Півночі, вона автоматично темізує будівлі та чудеса, заповнюючи всі їхні слоти Great Work. Крістіна здатна побудувати будівлю Бібліотеки королеви, де вона буде нагороджена двома нагородами: Великий письменник, Великий художник, і Великий Музикант бали за хід і по два слоти для Великих творів письма, Великих творів мистецтва та Великих творів музика Це значна кількість бафів.

Зулу (зліт і падіння)

Ведучий: Шака

бонус: Ісібонго

одиниця: Імпі

Інфраструктура: Іканда

Лідер зулу Шака може використовувати унікальну здатність Амабуто щоб розблокувати Корпус і Армію раніше. Цей хід також додає їх бойової сили, але слідкуйте за його моделями. Його порядок денний такий Ріг, груди, стегна. За допомогою цього комбо він може формувати необмежену кількість корпусів і армій. Шака — чудовий актив із природним лідерством і агресивним ставленням. Він може викликати величезну кількість одиниць Імпі та перемогти будь-яких ворогів. Розглядаючи Zulu, ви повинні стежити за рівнем втоми від війни та своєю економікою. На щастя, імпі легше керувати, ніж зулу, тому ви часто можете дозволити собі зібрати великі армії для підтримки.

Цивілізація VI це не найпростіша гра, про яку можна подумати, але вона забезпечує складний ігровий процес і насичене створення світу. Ознайомлення з основами кожного персонажа — чудовий спосіб відточити свій ігровий процес і дати вам перевагу в змаганні. За допомогою цього посібника ви можете визначити свої активи та загрози та навчитися домінувати в стратегії.

Рекомендації редакції

  • Усі рішення головоломки Faded Plaque в Diablo 4
  • Усі ігри для Xbox One із підтримкою миші та клавіатури
  • Resident Evil 4: Усі локації Yellow Herb
  • Всі римейки Resident Evil 4 Wayshrines і як їх відкрити
  • Усі рецепти та локації в Resident Evil 4