Чому Metroid повинен стати наступним хітом Nintendo, як The Super Mario Bros. фільм

Через кіно і телебачення, адаптація відеоігор стає все більш помітною, і комерційний успіх Супер Маріо Брати фільм має прокласти шлях для Metroidчас на сонці. Хоча Супер Маріо Брати фільм це трохи поверхнева пригода, барвисті візуальні ефекти фільму та нагадування веселощів вихідного матеріалу більш ніж достатньо, щоб привернути величезні натовпи.

Зміст

  • Потрапити на ногу бренду Nintendo
  • Досвід «Alien-lite».
  • Експерименти з телевізійним форматом
  • Відкриваємо двері для більш амбітних адаптацій Nintendo

Такий касовий успіх також має бути свідченням життєздатності ігрових адаптацій загалом і нещодавнього відродження Metroid повинен їздити на попутному вітрі. Недавнє визнання критиків і комерційне визнання останнього від Страх і Prime Remastered для Switch у поєднанні з потенціалом оповідання телевізійного медіа може вивести бренд Nintendo у сміливі нові напрямки.

Рекомендовані відео

Потрапити на ногу бренду Nintendo

Розділене зображення ключа Metroid Dread і логотипу Nintendo Pictures.

Nintendo, безсумнівно, є одним із найвідоміших імен, які є синонімами відеоігор, але адаптації для великих і малих екранів є відносно невивченими територіями. Поки деякі намагаються забути

90-ті Super Mario Bros. фільм якщо вони ще не зробили цього, цей титанічний блокбастер можна вважати першою справжньою спробою Nintendo розширити бренд за межі ігор.

Маріо легко є однією з найбільших ігор і талісманів франшизи для видавців відеоігор і виробників консолей, але такі, як Metroid може опосередковано побачити нове життя під лейблом Nintendo Pictures. З огляду на те, що бренд тримає ногу в телевізійних і кінопросторах, варто було б попрацювати, як контекст ігор, як Metroid Prime або Страхможе працювати більш кінематографічно.

Слід визнати, що найвидатнішими епохами науково-фантастичних серіалів до двох останніх випусків були 90-ті та 2000-ті. Але з Metroid Prime 4Анімаційне телешоу, яке все ще є на горизонті, може стати чудовим способом урізноманітнити новостворену виробничу студію Nintendo Pictures.

Досвід «Alien-lite».

Розділене зображення Ріплі, яка готується до Ксеноморфа, і Самус проти Артарії.

Граючи в будь-яку з ігор серії, легко побачити, що основним натхненням для Metroid ігри це новаторський науково-фантастичний фільм жахів Рідлі Скотта Інопланетянин. З давньої класики, як Супер Metroid на SNES і далі ці назви блискуче відобразили зловісну клаустрофобію перебування на чужій території — як у прямому, так і в переносному значенні.

Звичайно, ніхто не повинен очікувати відвертого фільму жахів про франшизу. Тим не менш, анімація та художній стиль 3D-ігор, зокрема, є надійними планами того, як може виглядати та відчуватися серіал. У ньому є всі необхідні інгредієнти для «полегшеної» варіації того, що зробили Scott’s Інопланетянин і Джеймса Кемерона Інопланетяни працюють так добре з точки зору атмосфери.

Серед титульних паразитів, різноманітних інших інопланетних видів і різноманітних науково-фантастичних обстановок, a Metroid У шоу є достатньо місця для використання цих класичних впливів, залишаючись вірним тому, що робить відеоігри особливими.

Експерименти з телевізійним форматом

Самус дивиться на грізного Мета Рідлі в Metroid Prime Remastered.

Окрім того, що Metroid є набагато більш нішевою властивістю, яка, ймовірно, була б менш ризикованою в середовищі, телевізійний формат також більш творчо підходить для його епізодичного оповідання.

Головна героїня Самус Аран — міжгалактична мисливиця за головами, яка виконує різні місії від Галактичної Федерації під час полювання на космічних піратів, які вбили її батьків. Виходячи з цього, телебачення було б фантастичним способом прийняти епізодичну/антологічну структуру оповідання, подібну до Мандалорець.

Вплетіння одноразових історій про політ у космос між основним сюжетом, що стосується конфлікту Самус із культовим лиходієм Рідлі, — це те, що виграє від серіалізованого формату. Тим більше, що Metroid історії, як правило, більш мінімалістичні, ніж голлівудський блокбастер, безперечно, міг би впоратися.

Ось де ще одним орієнтиром можуть стати анімаційні шоу аніматора Генді Тартатовського, а саме для його роботи над культовою класикою. Самурай Джек. Серіал був вражаючим візуально, унікальним наративом і був відомий своїми нетрадиційними методами оповідання, оскільки епізоди могли складатися з розширених послідовностей із невеликою кількістю діалогів.

Рідлі можна навіть використовувати як антагоністичну силу, наприклад Самурай ДжекАку, причому прибулець-дракон найчастіше виходить із рук Самус щоразу, коли епізоди відходять від одноразових нагород і повертаються до загальної історії.

Естетично стиль анімації Тартатовського, безперечно, міг би адаптуватися Metroidтон, враховуючи більш жорстке відчуття Самурай Джек, Зоряні війни: Війни клонів, і Первинний. Metroid однак не обмежиться лише цим, як це подобається сучасним анімаційним успіхам Netflix Castlevaniaможе так само добре поєднуватися з серією Nintendo.

І анімація, і телебачення є надзвичайно універсальними, мабуть, більшими, ніж те, що може надати адаптація живої дії, тобто існує кілька напрямків Metroid анімація може зайняти.

Відкриваємо двері для більш амбітних адаптацій Nintendo

Розділене зображення Лінка та Самус у ключових малюнках для Сльози Королівства та Страху відповідно.

Такий же захоплюючий, як і ідея нетрадиційного оповідання та моторошно атмосферного серіалу, як Metroid стрибок до телебачення буде для давніх шанувальників, ймовірно, це не наступна IP-адреса, на яку Nintendo Pictures стрибне. Але незалежно від того, коли з’явиться адаптація, вона може прокласти шлях для показу сміливіших серіалів Nintendo в кіно та на телебаченні.

Супер Маріо Брати фільм безсумнівно вразив правильні акорди для більшості аудиторії, не прикидаючись чимось більшим, ніж те, що воно є. Це добре і навіть гідно захоплення саме по собі, оскільки фільми також можуть потрапити в пастку, сприймаючи себе надто серйозно, але це далеко не амбітний фільм.

Metroid було б цікавим способом протистояти деяким загальним голлівудським тенденціям і дати привід для збільшення кількості значків Nintendo, наприклад Легенда про Зельду, мати шанс бути адаптованим деінде. Аргумент може бути навіть такий Зельда швидше за все, наступний, і важко уявити, щоб ветерани не раділи цьому Студія Гіблі- як виробництво аніме.

Завжди знайдеться місце для свіжих сімейних адаптацій ігор, як Маріо і Соник. Але враховуючи все, від цих комедій-талісманів до похмурих постапокаліптичних драм як революціонер HBO Останній з насзаробляє похвалу з різних причин, немає причин, чому щось подібне Metroid не може знайти нову аудиторію, щоб резонувати з нею.

Nintendo, Illumination і Universal Studios Супер Маріо Брати фільм зараз грає в театрах.

Рекомендації редакції

  • Я любив Super Mario Bros. фільм. Ось ще 5 фільмів, які варто подивитися
  • 7 найсильніших персонажів у Super Mario Bros. Фільм, рейтинг
  • Це живий бойовик Super Mario Bros. фільм справді такий поганий?
  • Чи грає Super Mario Bros. У фільмі є сцена з титрами?
  • Фінал Super Mario Bros. Трейлер фільму «Веселкова дорога».

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.