Огляд «XCOM 2: War of the Chosen».

xcom 2 war of the selected огляд 14341

XCOM 2: Війна обраних

MSRP $39.99

Деталі оцінки
Вибір редакції DT
«XCOM 2: War of the Chosen чимось робить одну з наших улюблених ігор 2016 року ще кращою».

плюси

  • Збагачує чудову базову гру фантастичною різноманітністю
  • Фракції обраних і опору додають особистості
  • Більше способів персоналізації солдатів
  • Веселі, потужні нові класи
  • Озвучка «Зоряний шлях: ПНП».

Якщо хтось знає, як зробити правильне розширення для відеоігор, то він Firaxis. Цивілізація V і XCOM: Невідомий ворог обидві були надійними іграми на момент запуску, але це було лише з додаванням пакетів, як Боги та королі, чудовий новий світ, і Внутрішній ворог зробили вони стають сучасними шедеврами. Коли ми говорили з XCOM 2 провідний дизайнер Джейк Соломон на E3 про його майбутнє розширення, він створив нам таке враження Війна обраних справді це була б повноцінна «надбудова» у стилі Firaxis, яку ми так жадали. З часом, нарешті, для нас XCOM 2: Війна обраних огляду, ми раді повідомити, що він більш ніж виконує цю обіцянку.

Не змінюючи основної форми гри,

Війна обраних додає різноманітності з новими союзниками, ворогами та місіями, а також ще більше способів надати своїм солдатам індивідуальності та пам’ятних історій. Війна обраних робить і без того чудову гру справді співаючою завдяки досягненню критичної маси різноманітності XCOM 2пісочниця.

Герої та лиходії

Найбільшими масштабними доповненнями до базової гри є однойменна Chosen; три унікальні елітні загони Адвенту, які з’являються та турбують вас під час ваших місій, коли ви намагаєтеся зруйнувати проект Аватар. В принципі, вони схожі на елітних ворогів з XCOM 2 Мисливці за прибульцями DLC — надпотужні юніти, які можуть вскочити та ускладнити вам життя під час будь-якої місії.

xcom 2 war of the selected огляд 14341
xcom 2 war of the selected огляд 14326
xcom 2 war of the selected огляд 14328
xcom 2 war of the selected огляд 14322
xcom 2 war of the selected огляд 14306
xcom 2 war of the selected огляд 14321

Війна обраних представляє три елітні підрозділи Адвенту під назвою Обрані (вгорі) і три незалежні фракції опору (внизу).

The Chosen є більш багатим втіленням тієї ж концепції. Де правителі с Мисливці за прибульцями може відчувати себе неймовірно сильною, вживаючи заходів у відповідь на кожен рух ваших солдатів, Обрані жорсткі, але справедливі. Коли вбивця, мисливець або чорнокнижник провалюють місію, знайдіть хвилинку, щоб оголосити про свою присутність, висміяти вас, а потім зробити один потужний рух. Вони роблять усе, починаючи від виклику підкріплення та стрілянини по зоні дії, до вибивання чи навіть викрадення ваших солдатів (хоча це може призвести до того, що пізніше ви розпочнете рятувальну операцію).

Беручи приклад з Тінь Мордорус Система Nemesis, кожен із Обраних має рандомізовані сильні та слабкі сторони, які повідомляють, як найкраще їх подолати. Непомітний вбивця в нашій грі міг уникати пострілів нагляду та був захищений від пошкоджень у ближньому бою, але був сприйнятливий до вибухів, гарантуючи, що ми взяли з собою додаткового гренадера, коли ми очікували, що вбивця буде там. З часом ваші вороги стають сильнішими, що змушує вас змінювати свою тактику. Їхнє переслідування також поширюється на стратегічний рівень, зловживаючи вами, притискаючи регіони у відповідь, зменшуючи їхній дохід або викрадаючи невикористані оновлення Месника.

Якщо хтось знає, як зробити правильне розширення для відеоігор, то це Firaxis.

Так як МордорНемези надали фантастичного колориту розповіді нескінченній оргії вбивства орків, тож, щоб зробити Обраного, ви додасте багато життя та особливостей у вашу боротьбу проти Адвенту. Коли вони вриваються у ваші місії, це завжди створює хвилюючу напругу щодо того, як ви з ними впораєтеся на додаток до будь-яких інших цілей, які ви вже переслідуєте. Крім того, заповнення стратегічного рівня більшою кількістю агентів, які можуть з вами возитися, додає чарівний рівень особистості до частини гри, яка раніше здавалася більш стерильною, ніж тактичний рівень.

Однак ви не єдині, хто стикається з Обраним. Доповнення також представляє три незалежні фракції опору, які можуть надати вам нові потужні класи солдатів, які відповідають слабким сторонам трьох відповідних Обраних.

Жнеці перевершують рейнджерів як найкращих проникників XCOM: вони швидші, непомітніші та мають снайперську гвинтівку, якою можна скористатися навіть після виконання дії.

Тамплієри, жорстокі бійці рукопашного бою, також викрадають грім рейнджерів. Вони накопичують психічну енергію за допомогою атак, які можна зберегти для статичних бафів або вивільнити за допомогою спеціальних рухів.

Нарешті, скірмішери — це колишні солдати Адвенту, які стають чудовими флангерами, з грейфером, яким можна вільно рухатися по карті, і гвинтівкою буллпап, яка може стріляти кілька разів за хід. Усі три класи опору спочатку набагато потужніші, ніж ваші стандартні одиниці, і лише покращуються з досвідом

Гостровухі гравці можуть помітити, що серед нових персонажів є кілька акторів з Зоряний шлях: наступне покоління, як от Джонатан Фрейкс (Командир Райкер) як лідер Женців, або Марина Сіртіс (Радник Трой) і Майкл Дорн (Ворф) як персонажі Женця та Стрільця відповідно. Їх цікаво впізнавати, хоча іноді вони відчувають, що їх дещо не використовують, видає незграбний ігровий гавкіт, ніби вимагаючи більше патронів.

Фракції опору не тільки надають вам додаткових м’язів, але й додають нову дію для стратегічного рівня — «Приховані дії». Солдатів можна відправляти на виїзні місії з різними цілями, такими як тренування або викрадення інопланетної здобичі. Солдати ризикують потрапити в полон, поранитися або потрапити в засідку (де ви повинні розіграти їхню втечу), але іноді ризики можна зменшити, витративши припаси, інформацію або додаткових солдатів.

Найважливішим є те, що кожна фракція може провести серію з трьох таємних дій, щоб відстежити оплот свого конкурента Обраного. Завершення цих завдань відкриває особливо складну атаку на їхню домашню базу. Досягніть успіху, і ви усунете велику загрозу та отримаєте нагороду надзвичайно потужною унікальною зброєю.

Крихітко, у тебе тушонка

Стратегічна дуга XCOM 2 повністю визначається абстрактним лічильником для проекту Аватар, який відраховується, доки ви не програєте або не атакуєте об’єкти, щоб утримати його довше, доки не зможете завершити останню місію. Хоча загальна схема залишається незмінною, додавання обраних і фракцій опору наповнює гру середньостроковими цілями та багатьма іншими миттєвими виборами.

Більше, ніж будь-яка одна функція, Війна обранихНайбільшим доповненням є величезна різноманітність додає до базової гри. Крім обраних і фракцій опору та таємних місій, є також нова система солдатських зв’язків а-ля Вогонь емблема або риси особистості, як у Darkest Dungeon.

The Lost, нова загроза зомбі, з’являється ордою під час місій і атакує як вас, так і Advent. Вбивство Lost за допомогою пострілу в голову надає безкоштовну дію, якщо ви досягнете успіху, змінюючи темп і додаючи нову динаміку ризику та винагороди до боїв, де вони з’являються. Крім того, є просто широкий вибір нових типів місій, які тримають вас у настрої.

Перезапуск серії Firaxis, XCOM: Невідомий ворог, була фантастичною модернізацією класичної стратегії, але вона пропонувала відносно вузьку сферу гри, зокрема оптимальні прийоми, що виникають як на тактичному, так і на стратегічному рівнях, щоб будь-яка гра виглядала майже як будь-яка інший. Внутрішній ворог порушив це, додавши каністри Meld, щоб змусити більш агресивні дії в боях, і XCOM 2 пішов ще далі, перевернувши фантазію про потужність, щоб зробити вас уривчастим, адаптованим аутсайдером.

Війна обраних виконує обіцянки базової гри, додаючи більше різноманітності та непередбачуваності вашій грі, підриваючи оптимальні стратегії, щоб заохотити до більш веселих експериментів.

Його доповнення торкаються всіх багаторівневих систем гри, роблячи свій внесок у загальний досвід більше, ніж сума його окремих частин.

Додавання вишні до цього торта - це новинка Режим виклику який пропонує щоденні виклики для виконання важких місій протягом 30-хвилинного ліміту, а потім порівнює ваші результати з глобальними таблицями лідерів і таблицями друзів. Подібно до багатокористувацької гри, у цих спеціальних місіях є юніти як з Advent, так і з XCOM, що дозволяє грати з персонажами, з якими ви не змогли б грати в базовій грі. Це цікавий спосіб насолоджуватися фантастичним тактичним майданчиком гри, не турбуючись про наслідки місії для стратегічної перспективи.

Наше взяття

XCOM 2 був одним із наші улюблені стратегічні ігри коли він був запущений на початку 2016 року, але ми мало грали з перших кількох ігор. Війна обраних повністю занурився в нас, і ми очікуємо багато пізніх ночей протягом наступних місяців, поки ми будемо справлятися з його новими викликами. Firaxis розумно переглянув власні ідеї та інтегрував механіку з інших ігор, щоб досягти ідеального балансу між знайомим і свіжим. Ідеї, які він запозичив Тінь Мордору і Darkest Dungeon були насправді двоє механіків ми сподівалися, що цього року інші розробники обдурять.

Ветерани будуть залучені багатством нових іграшок у їхньому розпорядженні, але ніколи не було найкращого часу для нових гравців також приєднатися до гри. Зміст від Війна обраних бездоганно інтегрується, незалежно від того, граєте ви вперше чи сотий раз, що робить її кращою та цікавішою грою. Удачі, командири.

Рекомендації редакції

  • Ви можете отримати NBA 2K23 і багато іншого з PS Plus цього червня
  • Dead Island 2 уникає зіткнень джедаїв у Зоряних війнах, збільшуючи дату випуску
  • WWE 2K23 приносить біль із Джоном Сіною, Коді Роудсом і Bad Bunny
  • 2K попереджає користувачів посилити кібербезпеку після того, як службу підтримки зламали
  • Представлені нові «Оповіді з прикордоння», які вийдуть у жовтні