«Kingdom Hearts III»
MSRP $59.99
«Kingdom Hearts 3 випромінює чарівність і магію Діснея як під час бою, так і поза ним».
плюси
- Красиві світи Діснея
- Система виклику потоку атракціонів
- Серйозне письмо в кожному світі
- Нові Keyblades пропонують надзвичайно різноманітні бої
- Епічні битви з босами
мінуси
- Послідовності Gummi ship нудні
- Основна історія - безлад
Коли Сора, Дональд і Гуфі вперше зустрічають Рапунцель, непоказну принцесу Корони тягне в двох різних напрямках. Одну мить вона гойдається з дерева, тримаючись за своє незвичайне світле волосся, весело кричить на все горло, а наступної миті вона здригається на землі, викаючи в руки. Це відбувається в циклі протягом хвилини або близько того, ці швидкі коливання від радості до меланхолії. Весь цей час Сора, Дональд, Гуфі та Флінн Райдер дивляться, не знаючи, що сказати.
Зміст
- Світи чудес
- Тематичний парк ідей
- Організація будь-яка
- Геймплей DT
- Наше взяття
Це одна з моїх улюблених роликів Kingdom Hearts III з багатьох причин: це смішно, пов’язано з іншими та майстерно написано. Але змішаний мішок емоцій Рапунцель також підсумовує мої почуття
Kingdom Hearts III, довгоочікуване завершення історії, що почалася 17 років тому.Kingdom Hearts III це чисте задоволення від руху. Бій яскравий і різноманітний, з безліччю варіантів налаштування та одними з найкрутіших прийомів, які я використовував у рольових екшенах. Світи Діснея, від знайомого епічного Олімпу до звивистих вулиць Сан-Франсокьо, наповнені щирими сюжетними лініями, які відкривають відчуття дитячого дива.
Однак основна історія, яка проходить через ці здебільшого чарівні світи, покрита темрявою. Якщо Сора разом з іншими гостроволосими героями та улюбленими персонажами Діснея не відіб’ються від тіньової Організації XIII, все світло зникне у Всесвіті.
Для мене, Організація XIII і Keyblade masters saga представляли більш буквальну загрозу моїм почуттям Kingdom Hearts III. Довгий проміжок між Kingdom Hearts 2 і його продовження, звичайно, не допомогло, але у Kingdom Hearts була абсолютно смішна історія задовго до того, як Square Enix подумала використовувати «2.8» у назві однієї зі своїх багатьох ігор-заповнювачів.
Сім світів Kingdom Hearts III є набагато щедрішими та натхненнішими, ніж ті, що ми бачили в назвах PS2.
11-річна я була дуже захоплена першою подорожжю Сори, тож певним чином безглуздий напрям серіалу змушує мене відчувати відчай, як Рапунцель. Намагаючись не відставати від незрозумілих дотичних, показаних у Kingdom Hearts IIIБагато-багато роликів часто викликали головний біль.
Згодом Рапунцель вирішила, що обіцянка дослідити королівство вперше переважила страх розчарувати її матір. Так само я знайшов це Kingdom Hearts III можна повністю насолоджуватися поза багажем серіалу, ніби я знову переживаю пригоду Сори вперше.
Світи чудес
Привабливість і магія серіалу Kingdom Hearts завжди походила зі світів Діснея, які Сора, Дональд і Гуфі досліджують як частину більшої оповіді. У цих світах оживають окремі історії з популярними персонажами Діснея, які швидко стають друзями нашого героя. Kingdom Hearts III нічим не відрізняється, оскільки містить сім просторих світів, натхненних улюбленими властивостями Діснея.
Хоча світів Діснея тут менше Kingdom Hearts III ніж в обох основних попередниках, вони набагато щедріші та натхненніші, ніж ті, що можна побачити в назвах для PS2. Частково це пов’язано з підвищенням процесорної потужності, яка значно покращила візуальні ефекти як світів, так і персонажів. Вуді, Саллі, Рапунцель та Ельза виглядають так само, як у фільмах, у яких вони спочатку знімалися, і ці адаптовані версії їхніх світів відчуваються живими з дрібнішими деталями завдяки драматичному візуальному ефекту оновлення.
П’ять нових світів KH3 доводять, що Square Enix може продовжувати майнити серця Королівства на десятиліття вперед — за умови, що Disney і Pixar продовжуватимуть випускати свої вишукані та зворушливі анімаційні фільми. Сюжетні лінії значною мірою нові, але боротьба персонажів достатньо знайома, щоб миттєво пов’язати їх із тим, через що вони проходять.
Kingdom Hearts III вдалося зберегти практично ідентичну схему керування та механічний підхід до оригіналу, не відчуваючи себе застарілим.
Наприклад, Саллі та Майк хочуть захистити Бу від Рендалла в Monsters Inc. світу та іграшки Іграшкова історія знову розлучаються з Енді. Додавання Безсердечного та загрозливої Організації XIII перетворює ці знайомі історії на щось нове, дозволяючи вам побачити нові сторони цих персонажів Діснея, коли вони стикаються з, мабуть, найбільшим випробуванням. Кожне оповідання настільки добре написане, що здебільшого вони самостійні, зберігаючи спільні теми товариськості та наполегливості.
Пригода починається на Олімпі, одному з двох світів, які Сора вже відвідала. Незважаючи на те, що світ грецьких богів і їх численних порід вже був частиною серця Королівства Історія, Олімп, створений тут — з його величезною відкритістю та автентичною архітектурою — виглядає абсолютно новим.
Ця свіжість поширюється на Пірати Карибського моря world, що відбувається у відкритому морі під час морських боїв у стилі Assassin’s Creed, а також на берегах гамірного портового міста та під водою. Різноманітність завдань, які потрібно виконати, і нюанси кожного місця, яке ви відвідуєте, ось що зрештою робить кожен із цих світів Діснея винятковим досвідом.
На засніжених схилах Аренделла Ельза бореться зі своїми здібностями в сюжетній лінії, яка зрештою чудово вписується в головні сили, що діють у грі. Сора їздить на Баймаксі в ключових бойових позиціях у великому таємничому світі Сан-Франсокьо (Великий герой 6). Майже нудотно солодка історія про дружбу та любов між іграшками розгортається в торговому центрі, коли Сора стрибає на водійське сидіння одного з найпопулярніших нових іграшкових роботів на ринку. Королівство Корона має рівну частину пишних зелених лісів і прекрасних краєвидів. Він навіть кидає в чарівну міні-гру з танцями на міській площі.
У своїй основі, серця Королівства завжди була про силу любові та дружби. Коли Вуді піднімає черевик і бачить, що вицвілим маркером написано «Енді», це виглядає як щось більше, ніж просто згадка про культовий момент у Іграшкова історія історії, тематично пов’язуючи власне становище Сори з втратою та силою вічної дружби. Так само, як перегляд і прослуховування пісні Ельзи «Let it Go» (попри те, як мені не подобається ця пісня) здавалося дивним ідеальним для тону Kingdom Hearts III. Більш ніж будь-коли, чарівна солодкість серця Королівства просвічує.
Тематичний парк ідей
Бойовий, Kingdom Hearts III робить зірковий баланс. Їй вдалося зберегти практично ідентичну схему керування та механічний підхід до оригіналу PS2, не відчуваючи застарілості. Успіхи, яких серіал зробив у своїй бойовій системі протягом багатьох років, були значною мірою поступовими, але Square Enix вдалося поєднати це з нестримним захопленням і магією навколишніх декорацій і персонажів.
У справжньому магічному доповненні Сора може викликати спеціальні атаки, натхненні атракціонами в тематичному парку Діснея. Під назвою Attraction Flow під час бою ви часто бачите підказки для виклику, наприклад Blaster Blaze або Mad Tea Cups. Blaster Blaze викликає круглий візок, схожий на ті, що з атракціону в Disney World під назвою Toy Story Midway Mania!, і протягом наступних тридцяти секунд ви підриваєте ворогів різнокольоровими енергетичними кулями. У Mad Tea Cups Сора та його друзі крутяться навколо, швидко вражаючи ворогів — з додатковим бонусом — не захворіти під час цього процесу.
Також є водний рафтинг, піратський корабель, що гойдається, і карусель. Кожен виклик Attraction Flow — це міні-гра, яка покладається на вдалий час, щоб набрати високі бали та знищити якомога більше Heartless. Це також не просто випадковий рух; Під час бою я збирав виклики потоку привабливості кожні пару хвилин, а іноді швидко об’єднував кілька потоків разом.
Основний бій здається найближчим Kingdom Hearts 3D: Відстань падіння мрії, з наголосом на швидкому обході та ланцюжкових атаках у повітрі.
Блискучий бій поширюється на атаки Сори Keyblade. З кожним світом, який ви очищаєте, ви отримаєте новий Keyblade із двома унікальними змінами форми. Деякі Keyblades перетворюються на подвійні пістолети, коли ви завдаєте достатньо атак, щоб активувати нищівні рухи. Мій улюблений Keyblade, доречно названий Favorite Deputy, родом із Toy Box. Створений як кактус із капелюхом шерифа Вуді на верхівці та триоким інопланетним брелоком, що звисає з ручки, улюблений Заступник може перетворюватися на Гіпермолот, масивний іграшковий молот, який дозволяє Сора перевертатися в повітрі та бити ворогів у землю.
Його інша форма, Drill Punch, однаково задовільна і досить зрозуміла. Сора може використовувати три Keyblades одночасно, які ви можете легко пройти в бою. Є навіть серія акуратних викликів, які викликають інших персонажів Діснея, наприклад Ральфа з Wreck-It Ральфа в мікс, кожен з яких супроводжується чудовою анімацією та задовольняючим ступенем руйнування.
Основний бій здається найближчим Kingdom Hearts 3D: Відстань падіння мрії, з наголосом на швидкому обході та ланцюжкових атаках у повітрі. Маючи в своєму розпорядженні більше наступальних прийомів, ніж будь-коли раніше, ви можете боротися з кожним із великих босів світу різними способами. Іноді Keyblade, орієнтований на магію, працює найкраще, а іноді вам хочеться потрапити в саму гущу подій і зблизька розтерти гігантських безсердечних чудовиськ.
Говорячи про босів, хоча багато з них виглядають просто як величезні істоти темряви без справжньої впізнаваної особистості, у кожного з них є набір рухів, щоб не було двох абсолютно однакових битв. Навіть під час тривалої гонки з босом в останні кілька годин гри лиходії встигли отримати нове трюки в рукаві, змушуючи мене копати глибше в, здавалося б, нескінченну сумку Сори з Keyblade хитрощі.
Важко сказати, якщо Kingdom Hearts III містить значущий висновок для хардкорних шанувальників серії.
Хоча бойові сценарії в кожному світі все ще досить передбачувані — увійдіть у нову територію, Heartless surface, перемогти Безсердечного — Безсердечний змінює форми та здібності відповідно до світу, як Сора, Дональд і Гуфі.
Бої в кожному світі Діснея та за його межами пропонують незмінно захоплюючий і задоволений досвід, але розрив між кожним світом трохи гальмує роботу. Так, я говорю про Gummi Ship, який безцеремонно повертається. Космічні бої все ще досить нудні, але, окрім кількох обов’язкових битв, ви можете здебільшого не брати участі в них. Вам потрібно лише кілька хвилин, щоб дістатися до місця призначення, тому затишшя в хвилюванні не триває довго.
Організація будь-яка
Що стосується нестерпного слона в чорному плащі в кімнаті, Організації XIII, важко сказати, чи Kingdom Hearts III містить значущий висновок для хардкорних шанувальників серії. Це тому, що серця Королівства історія — це напружена нісенітниця, яка була б набагато кращою, якби вона просто спиралася на стандартну битву між добром і злом, яку можна побачити у світах Діснея, що живуть усередині франшизи.
Хоча Kingdom Hearts III намагається з усіх сил нагадати вам про минулі події, ви швидко розумієте, що потрібні додаткові пояснення не через великий проміжок між основними записами, а через абсолютну абсурдність сюжету себе. Незважаючи на те, що він спрямований на те, щоб зв’язати незавершені кінці, це справді схоже на спробу покласти шматки зім’ятої клейкої стрічки на яскраві діри в сюжеті серіалу. З його великою кількістю кінематографічних зображень мене дратував самовдоволений сюжет і безліч підсюжетів, які зрештою відволікають увагу від захоплюючих історій Діснея, які проходять через кожен світ. Деякі мерзенні персонажі, які показуються, здаються несуттєвими, марно додаючи більше ниток у вже заплутаний сюжет.
Але тоді я потраплю в новий світ Діснея, уперше зустріну знайомі обличчя в образі нашого відважного героя Сори та випробуваю свій новий Keyblade проти зграї ворогів. І це та петля, справжнє серце Kingdom Hearts III, яка завжди викликала посмішку на моєму обличчі.
Геймплей DT
Наше взяття
Kingdom Hearts III грає подібно до своїх попередників PS2, але вносить нові елементи в ігровий процес, які роблять його неймовірно сучасним. Кожен із семи світів Діснея приносить справді чарівний досвід, і бій підкреслює це завдяки додаванню кількох нових справді вражаючих рухів. Заплутана всеохоплююча історія іноді стає на шляху дивовижності та чарівності, але зрештою, KH3 має достатньо серця, щоб ти повертався за новими.
Чи є краща альтернатива?
Немає нічого схожого на Kingdom Hearts Kingdom Hearts III є найкращим записом у серії.
Як довго це триватиме?
Я закінчив історію за 28 годин. Пошуки світу в пошуках усіх скарбів можуть легко подвоїти цей час.
Чи варто його купувати?
Так, якщо ви є серця Королівства вентилятор, ти повинен купити його. Важко рекомендувати, якщо ви принаймні не грали в інші дві основні записи.
Рекомендації редакції
- Перегляньте ці 5 фільмів, якщо вам сподобалася «Легенда про Зельду: Сльози Королівства».
- Суперечливий хмарний порт Switch Kingdom Hearts отримав серйозне виправлення
- Все, що ми знаємо про Kingdom Hearts IV
- Вам не сниться, Kingdom Hearts 4 насправді відбувається
- Ігри Kingdom Hearts виходять на Nintendo Switch, але як хмарні версії