Огляд монітора Samsung Odyssey G7: неймовірне занурення

Монітор Samsung Odyssey G7 на столі.

32-дюймовий Samsung G7

MSRP $800.00

Деталі оцінки
«Odyssey G7 від Samsung мав би стати найкращим ігровим монітором, але його проблема з мерехтінням G-Sync стримує його».

плюси

  • Відмінна передача кольору
  • Гарний дизайн
  • Чудова крива для занурення в ігри
  • Швидка частота оновлення 240 Гц

мінуси

  • Порушена адаптивна синхронізація
  • Низька статична контрастність
  • Крива не від центру
Оновлення 05.11.2020, 12:43 за тихоокеанським часом:Samsung випустила оновлення мікропрограми 1009.3 (доступне для завантаження тут), яке має вирішити проблему мерехтіння G-Sync/VRR. Ми не змогли перевірити його, оскільки монітор більше не в нашому розпорядженні, але повідомляє Reddit показують багатообіцяючі результати. Зважаючи на це, ми вирішили збільшити оцінку до 4 зірок замість 3.

Оригінальний огляд нижче

Вигнутий ігрові монітори не є трюком. Ці круглі екрани — це цікавий спосіб зануритися в ігрові світи без потреби в незграбних гарнітурах VR.

Зміст

  • Дизайн
  • Порти та елементи керування
  • Якість зображення
  • Пожертвуйте практичністю заради ігрової майстерності
  • Звертаючись до слона в кімнаті: G-Sync Flicker
  • Наше взяття

Новий Odyssey G7 від Samsung розширює технологію ще далі. Вперше крива екрана, тепер 1000R, нарешті відповідає кривизні людського ока. Це справжнє занурення в ігри в його найкращому вигляді.

Я перевірив 32-дюймовий варіант монітора Odyssey G7, який має вихідну роздільну здатність 1440p і Частота оновлення 240 Гц. Це, безперечно, унікальний ігровий монітор, але завдяки широко відомій проблемі мерехтіння G-Sync і запитаній ціні 800 доларів Odyssey G7 ще має багато чого довести. Чи вартий Samsung Odyssey G7 місця на вашому столі?

Дизайн

Що стосується дизайну, Samsung виконала чудову роботу. Коли ви розпаковуєте монітор, першим кроком є ​​закріплення трикутної основи на шийці підставки, після чого вставте верхню частину шиї в задню частину монітора, закріпіть чотири гвинти та витягніть весь вузол із коробка. Тоді вас вітають із абсолютним гігантом дисплея.

Пов'язані

  • Samsung хоче, щоб ви забронювали Odyssey OLED G9 — не знаючи ціни
  • Перший ігровий монітор Samsung QD-OLED може бути мертвий після надходження
  • Samsung Odyssey OLED 49 проти. Odyssey Neo G9 (2023)

Поки 32-дюймовий монітори 32-дюймовий G7 від Samsung виводить свої розміри на абсолютно новий рівень. Підставка величезна, а вигнуті кінці монітора серйозно висуваються вперед. Зсунуті до кінця на нашому столі, сторони панелі виступають приблизно на цілий фут вперед, тож ви справді захочете переконатися, що на вашому столі достатньо місця для розміщення G7.

Інтенсивний вигин G7 робить його справжнім центром вашого столу.

Однак якщо ви це зробите, вас чекає задоволення. Інтенсивний вигин чудово привертає увагу, а з дисплеєм так далеко вперед він стає справжнім центром. Сама підставка може бути великою, але вона має довгі гладкі ніжки, які створюють відчуття простору та залишають багато місця. Підставка також має можливість регулювання нахилу та висоти. Він навіть може обертатися в портретну орієнтацію, хоча я не можу уявити жодної причини, чому хтось захоче це зробити.

Крива на нашому зразку дійсно виглядала дещо нерівною, з найгострішою точкою трохи зміщеною від центру ліворуч, але як тільки ви занурюєтеся в гру, ви про це забуваєте.

Щоб усе було акуратно, кабелі можна протягнути через внутрішню частину підставки, а гачок для навушників тримає ваші банки поза столом, коли ви не граєте.

Навколо задньої частини дисплея ви знайдете підсвічування Samsung Infinity Core, яке простягається навколо нижніх кутів на передній частині. Це не дуже додає до дисплея, але це дещо тонко реалізовано, тому це не проблема – елементи переднього освітлення насправді не видно з більшості місць сидіння.

Порти та елементи керування

Підключення на G7 мінімальне, але в хорошому сенсі. Він оснащений двома входами DisplayPort і одним портом HDMI, а також вбудованим двопортовим концентратором USB 3.0. Електроживлення подається через великий блок живлення, який ви захочете сховати десь під своїм столом.

Для керування вашим єдиним механізмом є поворотний регулятор у нижній частині дисплея. Клацніть його один раз, щоб відкрити перший екран вибору, де ви можете вибрати джерело вхідного сигналу, режим «картинка в картинці» та головне меню.

У головному меню є два найцікавіших підменю: меню «Гра» та меню «Зображення». Меню гри пропонує налаштування для частоти оновлення, еквалайзера чорного, часу відгуку, адаптивної синхронізації та низької затримки введення. Ви захочете переконатися, що ви налаштовані на 240 Гц, і ви можете залишити час відгуку на «швидше» з низькою затримкою введення, оскільки ці налаштування, здається, не перевищують панель.

На заводі еквалайзер чорного встановлено на 13, але для більш точної роботи ви захочете знизити значення приблизно до 10. На 13 темні елементи занадто рано перетворюються на повністю чорні, що забезпечує глибше зображення, але забезпечить вам конкурентну перевагу в іграх, оскільки ви не можете побачити деталі в темряві.

У меню «Зображення» ви знайдете налаштування для керування кольорами, які включають параметри яскравості, контрастності, різкості та налаштування кольорів.

Якість зображення

Панель, яку використовує Samsung, відноситься до типу VA і має роздільну здатність 2560 x 1440 пікселів. Це трохи мало для 32-дюймової панелі, але це не проблема під час ігор, оскільки це дозволяє вищу частоту кадрів. У моїх тестах відтворення кольорів також було хорошим, охоплюючи 100% простору sRGB, 85% AdobeRGB і 90% простору DCI-P3.

Завдяки підтримці 1,07 мільярда кольорів і перевіреному показнику Delta-E (відхилення кольору від реального) 1,25, ця панель насправді працює напрочуд добре, коли йдеться про колірний простір і точність, але зауважте, що я вимірював лише центр екран. Навколо країв є помітний зсув кольору, ймовірно, через те, що крива згинає панель VA до її меж.

Я тестував максимальну яскравість дисплея без HDR включено, і зафіксовано цифру 392 ніт. Це вище стандартної яскравості Samsung у 350 ніт, але достатньо для яскраво освітлених приміщень.

Калібрування дисплея призвело до кращих кольорів, але меншої яскравості.

Те, де монітор страждає від розчарування, — це контрастність. Samsung наводить статичний коефіцієнт контрастності 2500:1, що нижче, ніж 3000:1, який зазвичай створюють панелі VA. Ймовірно, це тому, що він зігнутий до одного дюйма свого життя, тому я можу це пробачити. Проте зразок, який я маю під рукою, не забезпечує коефіцієнта контрастності навіть близько до чисел Samsung, причому найвищий зафіксований показник становить 1480:1 з вимкненою динамічною яскравістю. Це дуже низькі цифри для панелі VA, хоча, здається, ці цифри значно відрізняються від зразка до зразка.

Калібрування дисплея призвело до кращого відтворення кольорів із Delta-E 1,09, але воно трохи зменшилося пікова яскравість знизилася до 370 ніт, а піковий коефіцієнт контрастності впав до 1330:1 — майже вдвічі менше, ніж у Samsung обіцянки.

G7 також підтримує DisplayHDR 600, що означає, що він повинен мати максимальну яскравість до 600 ніт, але це відбувається, лише якщо інша частина дисплея темна. Завдяки лише восьми вертикальним зонам освітлення продуктивність HDR у кращому випадку скромна. Його краще залишити вимкненим.

Загалом якість зображення G7 можна оцінити як непогану, особливо враховуючи, що це ігровий монітор із панеллю, зігнутою до 1000R.

Пожертвуйте практичністю заради ігрової майстерності

Я використовую 32-дюймовий 4K монітор як мій власний щоденний драйвер, тож ви можете собі уявити, що перехід від цього до QHD на тому ж розмірі панелі є справжнім ударом. Я намагався переключитися з нього на 32-дюймовий Samsung G7 у своїй основній робочій установці, але безуспішно. Незважаючи на те, що його відтворення кольорів вражаюче добре, особливо для ігрового монітора, роздільна здатність недостатньо висока для роботи, особливо з огляду на те, наскільки далеко монітор висувається вперед через його велика підставка. Крива також спричиняє спотворення, що робить редагування фотографій заплутаним.

Незважаючи на те, що Samsung G7 не справляється з продуктивністю, дисплей переходить у свій домашній елемент, щойно ви запускаєте гру. Тут нижча роздільна здатність QHD перетворюється на перевагу, оскільки керувати набагато легше, ніж 4K, а цей монітор призначений для високої частоти кадрів. Я живив дисплей за допомогою RTX 2070 Super графічна карта, який зміг збільшити частоту кадрів у змагальних іграх до 150 кадрів за секунду (fps) і вище. І так, це робить вас кращим гравцем.

Я не знаю, як це вдалося Samsung, але панель VA продовжує відтворювати чіткі зображення без плям навіть при вищому оновленні. швидкість і надзвичайно швидкий рух на екрані, що дозволяє дуже легко відстежувати об’єкти, що швидко рухаються, у змаганнях стрілки. в Доля 2, я раптом виявив, що можу відстежувати об’єкти, що швидко рухаються, за допомогою снайперської гвинтівки та успішно, час через деякий час зробити постріли в голову рухомих цілей – які, повірте мені, я не міг відтворити на моєму 60 Гц 4K монітор.

Запалити Випробування НЛО BLJR Busters, і він представляє вам три НЛО, що летять на вашому екрані, один із частотою 240 Гц (угорі), один із частотою 120 Гц (посередині) та один із частотою 60 Гц (внизу). Прибулець із частотою 60 Гц завжди відстає від прибульців із частотою 120 і 240 кадрів в секунду на кілька пікселів. Інопланетяни з частотою 120 і 240 Гц виглядають майже безперервно на екрані, але там, де НЛО з частотою 120 Гц злегка розмитий у своєму швидкому русі, інопланетянин з частотою 240 Гц кристально чистий.

Наданий знімок взято з відеозапису з панорамуванням камери для відстеження прибульця, який справляє гарне враження, але я не зміг зрозуміти, наскільки драматична різниця з моїм камера. Прибулець із частотою 240 Гц настільки кришталево чистий на високій швидкості, що починаєш дивуватися, чому комусь цікавий дисплей із частотою 120 Гц.

Крива 1000R G7 робить ігри неймовірно захоплюючими.

Я теж загорівся Horizon Zero Dawn, яка нещодавно була запущена на ПК. При роботі на найвищих налаштуваннях мій ПК тільки збільшив приблизно 70 кадрів в секунду в G7, але гра йшла неймовірно плавно, і крива просто захоплювала мене й тримала в полоні. Крива G7 1000R може не підійти для продуктивності, але вона робить ігри таким захоплюючим.

Глибокий чорний колір, створений панеллю VA, разом із яскравими кольорами та високою яскравістю затягнуть вас у гру. Якщо ви прагнете добре виступати в змагальних іграх, тоді ви можете віддати перевагу 27-дюймовій версії, але це 32-дюймова панель чудово підходить для збалансування майстерності в змагальних іграх із зануренням у повільну сюжетну гру для одного гравця ігри.

Звертаючись до слона в кімнаті: G-Sync Flicker

Як і багато людей, які повідомляють в Інтернеті, ми також зіткнулися з проблемою мерехтіння G-Sync. Технічно Samsung G7 не є справжнім монітором G-Sync, а не використовує G-Sync, створений Nvidia модуль, він покладається на протокол адаптивної синхронізації, реалізований у VESA DisplayPort 1.4 стандарт.

Це не проблема сама по собі, оскільки багато дисплеїв добре працюють таким чином. Але G7 ні. Увімкніть адаптивну синхронізацію, і хоча ви зазвичай не помічаєте проблем під час використання робочого столу, проблеми починаються, коли ви запускаєте гру.

Ви помітите мерехтіння чорного кольору найчастіше в меню та на екранах завантаження ігор. Це також присутнє, коли ігри працюють із високою частотою кадрів, хоча це траплятиметься й із нижчою частотою кадрів. На моїй панелі найгірше було навколо лівого та правого країв екрана, щось на зразок чорної віньєтки, яка постійно з’являється знову.

Це зробило адаптивну синхронізацію непридатною. Незважаючи на те, що G7 добре допомагає занурити вас у гру, мерехтіння з увімкненою адаптивною синхронізацією було настільки сильним, що у мене здавалося, ніби у мене смикаються очі. Я шукав рішення в Інтернеті, від нових кабелів до різних налаштувань і навіть оновлення мікропрограми, але нічого не вирішило проблему. Я також протестував два 27-дюймові G7, в обох яких була проблема, хоча й меншою мірою. Цей 32-дюймовий зразок є найбільш помітним і відомо, що це поширена проблема.

Єдиним рішенням отримати ігровий процес без розривів і заїкань було вимкнути адаптивну синхронізацію та натомість увімкнути V-Sync. Зазвичай це було б неоптимальним рішенням, оскільки воно може вирішити проблему розриву, але заїкання та затримку введення стане проблемою, оскільки дисплей не зможе узгодити частоту оновлення екрана з часом кадрів.

З увімкненою адаптивною синхронізацією монітор чекатиме, доки GPU виштовхне кадр, а потім негайно оновлюватиметься, щоб відобразити його, і почне очікувати на наступному повному кадрі. Без нього дисплей оновлюватиметься 240 разів на секунду незалежно від того, є новий кадр для відображення чи ні. Якщо V-Sync вимкнено, якщо графічний процесор наполовину завершив рендеринг кадру, на дисплеї відобразиться половина кадру, що призведе до швидкої відповіді, але з видимим розривом. Якщо V-Sync увімкнено, ПК чекатиме, поки буде відтворено весь кадр, а панель досягне інтервалу оновлення, що призведе до зображення без розривів, але також із короткою затримкою.

Samsung має взяти на себе відповідальність за проблему мерехтіння G-Sync.

Монітор здатний відображати до 240 кадрів в секунду з рівним інтервалом протягом однієї секунди, навіть якщо він працює на великій швидкості. нижча частота кадрів, тож кадри відображатимуться майже з тією ж частотою, що й GPU поза. І затримка, спричинена V-Sync, буде набагато меншою порівняно з монітором 60 Гц, 120 Гц або 144 Гц, навіть якщо ваша гра працює з відносно низькою частотою кадрів.

У певному сенсі G7 настільки швидкий, що йому насправді не потрібна адаптивна синхронізація, і більшості людей буде важко помітити різницю між V-Sync і постійною адаптивною синхронізацією на моніторі з частотою 240 Гц. Але це не змінює фактів: адаптивна синхронізація порушена на 32-дюймовому Samsung G7, і це просто неприйнятно для ігрового монітора вартістю 800 доларів, коли так багато дешевших дисплеїв справляються з нею. Враховуючи таку ціну, я хотів би, щоб Samsung взяла на себе відповідальність за цю проблему та вийшла з виправленням, відкликала або видалила сертифікацію G-Sync і знизила ціну.

Digital Trends звернулися до Samsung за коментарями, і ми оновимо цей огляд, коли отримаємо відповідь.

Наше взяття

32-дюймовий Samsung Odyssey G7 — чудовий ігровий монітор із вигином, який захоплює вас у ігри, як жоден інший дисплей. Проблему мерехтіння G-Sync, однак, важко не помітити.

Класичний V-Sync усе ще може усунути розриви, а завдяки частоті оновлення 240 Гц вам не обов’язково потрібна G-Sync для плавного ігрового процесу. Але це другосортне рішення, яке важко прийняти, коли вас просять заплатити 800 доларів за монітор. Поки це не буде виправлено, Odyssey G7 залишається з недоліками.

Чи є якісь альтернативи?

Якщо вам потрібен 32-дюймовий QHD-монітор, який є таким же швидким, як цей, має таку щільну криву, з глибоким рівнем чорного та яскравими кольорами, які забезпечує ця панель VA, такого не існує.

Найближчою альтернативою є Asus ROG Strix XG32VQ, але він не такий швидкий лише на 144 Гц і не має такої жорсткої кривої. Подібним чином, Optix MAG321CQR від MSI пропонує монітор такого ж розміру з такою ж роздільною здатністю, але він знову ж таки не такий швидкий і вигнутий, хоча коштує менше ніж вдвічі дешевше.

Як довго це триватиме?

З моніторами Samsung зазвичай не виникають божевільні проблеми, тому я очікую, що цей монітор працюватиме стільки, скільки можна очікувати від більшості монітори: мінімум п'ять років. Однак Samsung надає на монітор лише річну гарантію, що є нижчим за галузевий стандарт.

Технологія моніторів також швидко розвивається, і я сумніваюся, що конкуренту знадобиться багато часу, щоб створити продукт, який працює так само за менші гроші. Поєднайте це з проблемою G-Sync, яку навряд чи вдасться вирішити, і ви можете очікувати значного знецінення в перший рік володіння.

Чи варто купувати?

Не в поточному стані. Крива Odyssey G7 все ще є приголомшливим видовищем, але проблемна реалізація G-Sync порушує справу.

Є одне важливе застереження: якщо Samsung випустить оновлення, яке вирішить цю проблему, Odyssey G7 знову коштуватиме 800 доларів.

Рекомендації редакції

  • Samsung Odyssey OLED 49 приходить дешевше, ніж очікувалося
  • Перший плоский міні-світлодіодний ігровий монітор Samsung коштує недешево
  • 43-дюймовий міні-світлодіодний монітор Samsung виглядає чудово — якщо ваш стіл може це впоратися
  • Ігрові монітори Samsung CES 2023 варіюються від вигнутих QD-OLED до гігантів 8K
  • Будьте готові: перші ультраширокі монітори 8K вийдуть у 2023 році