Огляд Elden Ring: навіть ненависники будуть вражені

Персонаж сидить перед сяючою жовтою кулею в Elden Ring.

Elden Ring

MSRP $59.99

Деталі оцінки
Продукт, рекомендований DT
«У той час як технічні розчарування стримують його повний потенціал, Elden Ring вражає фантастичним дизайном відкритого світу та незмінно корисним дослідженням».

плюси

  • Глибока настройка бою
  • Відмінні боси
  • Відкритий світ найвищого рівня
  • Приємне дослідження
  • Сліпучий художній дизайн

мінуси

  • Груба камера
  • Неприємні технічні примхи
  • Розчаровує кінний бій

Якщо у вас є сильні почуття щодо ігор FromSoftware, ви, мабуть, уже знаєте, про що подумаєте Elden Ring. Якщо ви ветеран Dark Souls, є достатній шанс, що ця гра стане вашою улюбленою грою всіх часів. Для ненависників, які вважають ігри Souls нудними та каральними, похвала прозвучить як жорстокий жарт. Обидві сторони матимуть право.

Зміст

  • Якщо ви любите Dark Souls...
  • Якщо ви ненавидите Dark Souls...
  • Компроміс
  • Наше взяття

Є вагома причина, чому ігри Souls настільки поляризовані, іElden Ring акцентує увагу на розриві. З одного боку, це дивовижне досягнення. Рольова гра-екшн часто заворожує, пропонуючи найкращий досвід відкритого світу, оскільки, як ви здогадалися,

Легенда про Зельду: Подих дикої природи. Але, щоб віддати належне недоброзичливцям, це також гра, яка вимагає від гравців досконалості, але відмовляється виправляти найнедбалі примхи серії.

Але нехай ця остання частина вас не лякає. Незважаючи на відсутність вишуканості, Elden Ring — це захоплююча пригода, наповнена неймовірними ландшафтами, фантастичним дизайном ворогів і глибокими налаштуваннями RPG. Навіть ненависники знайдуть тут, що полюбити.

Якщо ви любите Dark Souls...

Elden Ring зробить багатьох людей щасливими. Це займає етос Dark Souls і поміщає його в більш широкий пакет, не викидаючи фірмових ідей FromSoftware. Це похмура фантастична рольова гра в жанрі бойовик, наповнена складними битвами з босами — їх дуже багато.

Персонаж бореться з драконом у Elden Ring.

Природно, що серцем є бійElden Ring. Як і в будь-якій грі Souls, суть битв полягає в тому, щоб уникати жорстоких атак ворога та чекати точного моменту для удару. Що виділяється цього разу, так це те, скільки варіантів є у гравців, коли справа доходить до створення бойової збірки. На початку моєї подорожі я обережно штовхав ворогів на відстані списом і використовував заклинання вогню. Наприкінці я викликав армію примарних солдатів, щоб відволікти босів, а в той час як я виконував за спиною ворога гігантським мечем, що поглинає магію, вихровими ударами.

ПокиElden Ring не має варіантів складності, заклинання дає гравцям більше гнучкості під час важких боїв.

Магія відіграє тут більшу роль, ніж попередні ігри Souls, і це розумний крок. ПокиElden Ring не має варіантів складності, заклинання дає гравцям більше гнучкості під час важких боїв. Серед заклинань, викликів і спеціального «попелу», який можна прикріпити до зброї, щоб надати їй потужні атаки, є багато для чого експериментувати. Нові гравці можуть по суті створити власний набір тренувальних коліс за допомогою магії, тоді як ветерани можуть повністю ігнорувати системи та зосередитися на традиційних ударах і парируванні.

З точки зору того, з чим ви насправді будете боротися, Elden Ring не бракує фантастичних боїв. Від статуй пса, що палає вогнем, до гротескних богів із плоті, які катаються навколо, як Сонік, кожна зустріч виглядає абсолютно по-різному та спонукає гравців випробовувати нові стратегії. Значна частина задоволення приходить від почуття здивування та відкриття, яке дарує кожен новий бос. Навіть під час моїх найвиснажливіших ігрових сесій я відчував хвилювання щоразу, коли збирався входити в хмарний, зелений портал боса. Яке свіже пекло чекало мене по той бік? Мені завжди потрібно було знати, навіть якщо я знав, що не був готовий до побиття, яке мало статися.

Ворог виконує магічне заклинання в Elden Ring.

Для людей, які люблять FromSoftware, ця інформація не є новою. Ігри Souls надзвичайно складні, але для допитливих гравців боротьба варта. Elden Ring тільки посилює цю силу, даючи гравцям більше інструментів для іграшок і армію чарівних божевільних монстрів, проти яких можна їх використовувати.

Якщо ви ненавидите Dark Souls...

Для тих, хто ніколи не розумів привабливості Dark Souls, Elden Ringвчинок — це окрема історія. Навіть з корисними новими функціями, це все ще важка гра, яка змушувала мене годинами битися головою об окремих босів. Якщо це ніколи не звучало весело, його все одно не буде тут.

Багато було сказано про те, чи є ці ігри «надто складними», але ця розмова відволікає увагу. Справжня проблема полягає в тому, що ігри FromSoftware часто можуть здаватись надто архаїчними для власного блага, додаючи технічні ускладнення на додаток до ігрового процесу, який і так вимагає високої майстерності.Elden Ring винна в цьому як ніколи, що дратує, враховуючи, що це стрибок студії до більш продуктивного покоління консолей.

Троль бореться з гравцем у Elden Ring.

У багатьох боях, які доставляли мені найбільше проблем, я відчував, що б’юся навколо неакуратного дизайну, а не на поєдинку з могутнім босом. Камера від третьої особи є найбільш помітним безладдям. Під час боротьби з великими ворогами зблизька надзвичайно важко побачити, що відбувається. Під час одного бою з незграбним магмовим драконом камера наблизилася так близько, що я не бачив, коли він збирався атакувати. Мені просто довелося кинути навмання на основі вільних звукових сигналів.

У важких боях завжди є таке застереження. Один головний бос стріляє вітровими снарядами, які можуть врізатися в підлогу, тому їх важко побачити. Ще один удар величезною рапірою, яка пробиває кам’яну стіну, наче її немає. Запам'ятати шаблони босів легко; обійти непередбачувані технічні хитрощі набагато важче. Це до того, як потрапити в кадр заїкається і збої в іграх, що створює додатковий стрес.

У багатьох боях, які доставляли мені найбільше проблем, я відчував, що б’юся навколо неакуратного дизайну, а не на поєдинку з могутнім босом.

Навіть якщо відкинути технічні проблеми, наполегливість гри на постійних викликах створює загадкову непослідовність, через яку важко прочитати будь-яку ситуацію. Чому дев’ятиповерхова рептилія ріже мене своїми кігтями, завдає такої ж шкоди, як хрип, кидаючи в мене камінчик? Особливо це помітно у відкритому світі. в Легенда про Зельду: Подих дикої природи, гравці можуть йти куди завгодно, але складні вороги дають зрозуміти, коли гравець входить у простір, до якого вони не готові. Все, аж до найменшого ворога, є могутнім Elden Ring, тож я так і не зрозумів, коли я маю повернутись і повернутися, коли я досяг рівня.

Герой Elden Ring сідає верхи на коня і атакує величезного ворога.

Список нарікань можна продовжувати нескінченно. Зміни статистики здаються плацебо, оскільки цифри зростають без помітного впливу. Це робить нові системи, такі як Great Runes, які надають гравцям тимчасові баффи, які отримують після перемог над головними босами, здаються зайвими. Є бій верхи, але це повна дурниця щодо того, чи справді ваша зброя з’єднається з і без того складним хітбоксом ворога чи ні.

Ветерани Souls навчаться жити з цими примхами, як підліток, який позбувся смаку дешеве пиво, але це не полегшує сприйняття цих проблем.

Компроміс

Це може здатися великим списком образ, але в дусі Dark Souls ось сюрприз: я все ще люблю Elden Ring.

Значна частина цього зводиться до відкритий світ гри, який є одним із найкращих, які я коли-небудь відчував у грі. Замість того, щоб вести гравців тісними коридорами підземелля, Elden Ring дає змогу гравцям розгулятися в The Lands Between, величезному континенті, який змійкою звивається навколо величезного золотого дерева. Створивши героя та трохи налаштувавшись, гравці можуть вільно досліджувати кожен закуток без будь-яких обмежень.

Гравці могли витратити десятки годин на дослідження, споглядаючи його готичне мистецтво та розкриваючи таємниці, перш ніж битися з єдиним ворогом.

Це складно спроектований простір, наповнений захоплюючими пейзажами, різноманітними біомами та не бракує відкриттів. Замість того, щоб піти шляхом Ubisoft і надати гравцям карту, повну знаків питання, Elden Ring майже ніколи не спрямовує гравців до чогось. Найбільше задоволення я отримав від дослідження без мети. На мене завжди чекала винагорода, незалежно від того, куди я пішов, чи це було видобуток печери, повної цінні ресурси або таємниче святилище, яке дало мені доступ до потужних заклинань в обмін на дракона серця.

Найкраща перевага гри полягає в тому, що вона ніколи не направляє гравців на будь-який заданий шлях. Коли я зіткнувся зі складним останнім босом замку Штормвейл, я міг просто швидко вирушити в будь-який час і продовжити дослідження. Через кілька годин я повернувся на кілька рівнів сильнішим із новою блискучою зброєю, яку знайшов у підземних руїнах, і потужним закляттям, яке я схопив із мертвого хлопця, що висів на узбіччі розваленого мосту.

Висока статуя підноситься над туманною землею в Elden Ring.

Я собі це уявляю Elden Ring буде схожий на Легенда про Зельду: Подих дикої природи в тому, що небагато гравців справді дбатимуть про перемогу над його основною історією — і я маю на увазі це в дуже позитивному сенсі. Поки Гра престолів» автор Джордж Р. Р. Мартін зробив свій внесок у написання гри, загальна історія, мабуть, найменш цікава річ у ній (її стандартна фантастична мумбо-джамбо з великою кількістю назв королівств). Справжнє задоволення приносить їзда верхи, раптово натрапляючи на камінь-велетень зі святинею на спині, блукаючи навколо, з’ясовуючи, що з цим робити, а потім порівнюючи нотатки з вашими друзі.

Як і попередні ігри Souls, Elden Ring буде не для всіх. Однак це гра, яка краще розуміє, як дозволити менш технічно вмілим гравцям зрозуміти, чому фанати люблять ігри Souls. Гравці могли витратити десятки годин на дослідження, споглядаючи його готичне мистецтво та розкриваючи таємниці, перш ніж битися з єдиним ворогом. Я впевнений, що ви все одно отримаєте повноцінний, тривалий досвід, граючи так, що є свідченням того, наскільки вражаючим може бути цей досвід, коли він не заважає по-своєму.

Наше взяття

Elden Ring це новий золотий стандарт для дизайну ігор з відкритим світом, який пропонує одні з найкращих досліджень вільної форми з тих пір Легенда про Зельду: Подих дикої природи. Цікавість винагороджується на кожному кроці, і секрети справді здаються таємними. Для ветеранів Souls кількість доступних інструментів додає новий рівень глибини бою, що робить постійні експерименти вартими. Навіть з такими сильними сторонами важко ігнорувати потворні примхи в іграх FromSoftware, які ще більше стирчать у нових технологіях. Впертість у виправленні архаїчних проблем стримує те, що має бути грою, що виходить раз у поколінні, але Elden Ring у будь-якому випадку все ще є знаковим досягненням.

Чи є краща альтернатива?

Якщо вам потрібна така ж органічна гра з відкритим світом без проблем, Легенда про Зельду: Подих дикої природи буде більше вашої швидкості. Horizon Forbidden Westтакож можна порівняти за якістю, якщо вам потрібен новіший випуск.

Як довго це триватиме?

Це дуже різне залежно від того, скільки ви досліджуєте та вашого рівня навичок, але очікуйте, що основна історія триватиме приблизно від 50 до 60 годин. Складається враження, що загалом тут понад 100 годин вмісту.

Чи варто купувати?

Так. Навіть якщо ви ненавидите Dark Souls, Elden Ringсвіт надто дивовижний, щоб пройти повз нього.

Elden Ring було протестовано на ПК.

Рекомендації редакції

  • Геймплей Armored Core VI демонструє напружені бої з механіками, глибокі налаштування
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon слідує за Elden Ring у серпні
  • 10 найкращих модів Elden Ring
  • «Останній» пробіг Elden Ring від стримера Twitch включає дві копії та танцювальний майданчик
  • Наступна гра розробника Elden Ring – Armored Core VI