![Персонаж сидить перед сяючою жовтою кулею в Elden Ring.](/f/59848c9827b14d5614f787c702d423fa.jpg)
Elden Ring
MSRP $59.99
«У той час як технічні розчарування стримують його повний потенціал, Elden Ring вражає фантастичним дизайном відкритого світу та незмінно корисним дослідженням».
плюси
- Глибока настройка бою
- Відмінні боси
- Відкритий світ найвищого рівня
- Приємне дослідження
- Сліпучий художній дизайн
мінуси
- Груба камера
- Неприємні технічні примхи
- Розчаровує кінний бій
Якщо у вас є сильні почуття щодо ігор FromSoftware, ви, мабуть, уже знаєте, про що подумаєте Elden Ring. Якщо ви ветеран Dark Souls, є достатній шанс, що ця гра стане вашою улюбленою грою всіх часів. Для ненависників, які вважають ігри Souls нудними та каральними, похвала прозвучить як жорстокий жарт. Обидві сторони матимуть право.
Зміст
- Якщо ви любите Dark Souls...
- Якщо ви ненавидите Dark Souls...
- Компроміс
- Наше взяття
Є вагома причина, чому ігри Souls настільки поляризовані, іElden Ring акцентує увагу на розриві. З одного боку, це дивовижне досягнення. Рольова гра-екшн часто заворожує, пропонуючи найкращий досвід відкритого світу, оскільки, як ви здогадалися,
Легенда про Зельду: Подих дикої природи. Але, щоб віддати належне недоброзичливцям, це також гра, яка вимагає від гравців досконалості, але відмовляється виправляти найнедбалі примхи серії.Але нехай ця остання частина вас не лякає. Незважаючи на відсутність вишуканості,
Якщо ви любите Dark Souls...
![Персонаж бореться з драконом у Elden Ring.](/f/cd3d9b4bc3cd971db06543bd07639228.jpg)
Природно, що серцем є бій
Поки
Магія відіграє тут більшу роль, ніж попередні ігри Souls, і це розумний крок. Поки
З точки зору того, з чим ви насправді будете боротися,
![Ворог виконує магічне заклинання в Elden Ring.](/f/bdbeef1394e12745a741b12e063f6987.jpg)
Для людей, які люблять FromSoftware, ця інформація не є новою. Ігри Souls надзвичайно складні, але для допитливих гравців боротьба варта.
Якщо ви ненавидите Dark Souls...
Для тих, хто ніколи не розумів привабливості Dark Souls,
Багато було сказано про те, чи є ці ігри «надто складними», але ця розмова відволікає увагу. Справжня проблема полягає в тому, що ігри FromSoftware часто можуть здаватись надто архаїчними для власного блага, додаючи технічні ускладнення на додаток до ігрового процесу, який і так вимагає високої майстерності.
![Троль бореться з гравцем у Elden Ring.](/f/f0d779328962197f4d414686fdc7185c.jpg)
У багатьох боях, які доставляли мені найбільше проблем, я відчував, що б’юся навколо неакуратного дизайну, а не на поєдинку з могутнім босом. Камера від третьої особи є найбільш помітним безладдям. Під час боротьби з великими ворогами зблизька надзвичайно важко побачити, що відбувається. Під час одного бою з незграбним магмовим драконом камера наблизилася так близько, що я не бачив, коли він збирався атакувати. Мені просто довелося кинути навмання на основі вільних звукових сигналів.
У важких боях завжди є таке застереження. Один головний бос стріляє вітровими снарядами, які можуть врізатися в підлогу, тому їх важко побачити. Ще один удар величезною рапірою, яка пробиває кам’яну стіну, наче її немає. Запам'ятати шаблони босів легко; обійти непередбачувані технічні хитрощі набагато важче. Це до того, як потрапити в кадр заїкається і збої в іграх, що створює додатковий стрес.
У багатьох боях, які доставляли мені найбільше проблем, я відчував, що б’юся навколо неакуратного дизайну, а не на поєдинку з могутнім босом.
Навіть якщо відкинути технічні проблеми, наполегливість гри на постійних викликах створює загадкову непослідовність, через яку важко прочитати будь-яку ситуацію. Чому дев’ятиповерхова рептилія ріже мене своїми кігтями, завдає такої ж шкоди, як хрип, кидаючи в мене камінчик? Особливо це помітно у відкритому світі. в Легенда про Зельду: Подих дикої природи, гравці можуть йти куди завгодно, але складні вороги дають зрозуміти, коли гравець входить у простір, до якого вони не готові. Все, аж до найменшого ворога, є могутнім
![Герой Elden Ring сідає верхи на коня і атакує величезного ворога.](/f/25ed70c232d4a62d62ef9ff5b9dfaf5b.jpg)
Список нарікань можна продовжувати нескінченно. Зміни статистики здаються плацебо, оскільки цифри зростають без помітного впливу. Це робить нові системи, такі як Great Runes, які надають гравцям тимчасові баффи, які отримують після перемог над головними босами, здаються зайвими. Є бій верхи, але це повна дурниця щодо того, чи справді ваша зброя з’єднається з і без того складним хітбоксом ворога чи ні.
Ветерани Souls навчаться жити з цими примхами, як підліток, який позбувся смаку дешеве пиво, але це не полегшує сприйняття цих проблем.
Компроміс
Це може здатися великим списком образ, але в дусі Dark Souls ось сюрприз: я все ще люблю
Значна частина цього зводиться до відкритий світ гри, який є одним із найкращих, які я коли-небудь відчував у грі. Замість того, щоб вести гравців тісними коридорами підземелля,
Гравці могли витратити десятки годин на дослідження, споглядаючи його готичне мистецтво та розкриваючи таємниці, перш ніж битися з єдиним ворогом.
Це складно спроектований простір, наповнений захоплюючими пейзажами, різноманітними біомами та не бракує відкриттів. Замість того, щоб піти шляхом Ubisoft і надати гравцям карту, повну знаків питання,
Найкраща перевага гри полягає в тому, що вона ніколи не направляє гравців на будь-який заданий шлях. Коли я зіткнувся зі складним останнім босом замку Штормвейл, я міг просто швидко вирушити в будь-який час і продовжити дослідження. Через кілька годин я повернувся на кілька рівнів сильнішим із новою блискучою зброєю, яку знайшов у підземних руїнах, і потужним закляттям, яке я схопив із мертвого хлопця, що висів на узбіччі розваленого мосту.
![Висока статуя підноситься над туманною землею в Elden Ring.](/f/224c597036325ef5d466a3e8d38c01c8.jpg)
Я собі це уявляю
Як і попередні ігри Souls,
Наше взяття
Elden Ring це новий золотий стандарт для дизайну ігор з відкритим світом, який пропонує одні з найкращих досліджень вільної форми з тих пір Легенда про Зельду: Подих дикої природи. Цікавість винагороджується на кожному кроці, і секрети справді здаються таємними. Для ветеранів Souls кількість доступних інструментів додає новий рівень глибини бою, що робить постійні експерименти вартими. Навіть з такими сильними сторонами важко ігнорувати потворні примхи в іграх FromSoftware, які ще більше стирчать у нових технологіях. Впертість у виправленні архаїчних проблем стримує те, що має бути грою, що виходить раз у поколінні, але
Чи є краща альтернатива?
Якщо вам потрібна така ж органічна гра з відкритим світом без проблем, Легенда про Зельду: Подих дикої природи буде більше вашої швидкості. Horizon Forbidden Westтакож можна порівняти за якістю, якщо вам потрібен новіший випуск.
Як довго це триватиме?
Це дуже різне залежно від того, скільки ви досліджуєте та вашого рівня навичок, але очікуйте, що основна історія триватиме приблизно від 50 до 60 годин. Складається враження, що загалом тут понад 100 годин вмісту.
Чи варто купувати?
Так. Навіть якщо ви ненавидите Dark Souls,
Рекомендації редакції
- Геймплей Armored Core VI демонструє напружені бої з механіками, глибокі налаштування
- Armored Core VI: Fires of Rubicon слідує за Elden Ring у серпні
- 10 найкращих модів Elden Ring
- «Останній» пробіг Elden Ring від стримера Twitch включає дві копії та танцювальний майданчик
- Наступна гра розробника Elden Ring – Armored Core VI