Дія Star Wars Jedi: Survivor розгортається через п'ять років після попередника, і за цей час Кел Кестіс безперечно отримав кілька нових прийомів джедаїв. Хоча є деякі повертаються функції, які ви, швидше за все, впізнаєте та оціните, вони є також широкий вибір нових механік, навичок та багато іншого, щоб перевірити в цьому довгоочікуваному слідувати. Серед цих нових доповнень є розширений набір стійки світлового меча, який дозволяє вам вирішити, яким бійцем ви хочете бачити Кела. Незалежно від того, чи хочете ви завдати швидкого удару ціною оборони, робіть все повільніше з посиленим захистом або Знайдіть золоту середину між ними, у вас є п’ять варіантів, за допомогою яких ви знайдете те, що працює ви.
Як змінити позицію
Ви можете мати дві стійки одночасно, і перемикатися між ними можна на льоту, дозволяючи вам поєднувати різні елементи двох вибраних комплектів. Однак ви можете змінювати позицію лише під час медитації, тому вам потрібно переконатися, що ви все добре продумали, перш ніж вирушати в небезпечні місця. Щоб допомогти вам прийняти рішення, ось усі позиції в Jedi Survivor і те, як вони працюють.
Стойка з одним лезом
Ця позиція розблокована з початку гри.
Від нескінченних натовпів імперських головорізів до незграбних Ранкорів, які можуть розчавити вас одним чи двома ударами, Безсумнівно, є багато речей, яких варто побоюватися в новому продовженні пригодницького бойовика EA: «Зоряні війни Джедаї»: Вижив. Однак якщо одним із ваших страхів є павуки, розробник Respawn забезпечить вам перемикач арахнофобії, який повністю видалить павуків із гри.
Безпечний режим Survivor's Arachnophobia гарантує, що гравці, які не дуже люблять восьмилапих creepy-crawlies ніколи не доведеться стикатися з будь-якими павуками, які можуть проповзти на екрані кампанія. Це несподіване доповнення до гри, яка в іншому випадку наповнена до краю дивними і тривожні істоти, за якими варто спостерігати та боротися, але павуки, без сумніву, мають особливий спосіб налякати деяких з нас. Багато людей напевно оцінять можливість уникати павукоподібних взагалі, коли вони прокручують набір параметрів доступності гри.
Capcom випустила патч для ремейку Resident Evil 4, який містить кілька виправлень помилок, а також видалення популярного збою швидкісного запуску. Раніше збій дозволяв гравцям викривлятися через двері, що призвело до неймовірно швидкого завершення в рімейку.
Відомий як Scope Glitch, гравці могли безперервно цілитися в приціл зброї з прицілом, стоячи за замкненими дверима, щоб прорізати їх, усуваючи потребу шукати ключі чи альтернативні маршрути. Збій був дещо вибагливим у виконанні, але досвідчені спідранери змогли постійно пробиратися через замкнені двері, дозволяючи гравцям пропускати битви з босами та інші частини гри.