Цього року Пряма трансляція Summer Game Fest розпочався з тріском, коли Ubisoft показала сюрприз, щоб відкрити шоу. Принц Персії: Втрачена корона повертає класичну серію до її коріння 2D у екшн-платформері в стилі Metroidvania. Мене одразу продали тільки на основі стилю, але, здається, не всі були задоволені. Трейлер був голосували проти на YouTube незважаючи на цей сильний показ. Коментарі до його трейлера демонструють широкий спектр скарг. Деякі нарікають на те, що серіал переходить у 2D, а не в 3D-частину «нового покоління», тоді як інші коментарі скаржаться на використання в трейлері реп-музики.
Зміст
- Оманливо глибокий бій
- Саргонванія
Prince of Persia The Lost Crown – розкрийте ігровий трейлер
Ці геймери можуть скаржитися скільки завгодно, але мені їх шкода після практичного знайомства з новинкою принц Персії назва. Зважаючи на потужні півгодини, які я зіграв, це виглядає як перша гра, яку потрібно грати у 2024 році. Завдяки швидкісній бойовій системі з дивовижною глибиною дослідження в стилі Metroid, яка вже відчула себе корисною за короткий огляд,
Принц Персії: Втрачена коронане повинно бути проблем з подоланням цієї хвилі реакційної ненависті.Рекомендовані відео
Оманливо глибокий бій
Демоверсія, у яку я грав, була отримана з ранньої збірки гри, яка блокувала деякі шляхи та давала мені кілька здібностей раніше, ніж я мав би їх зазвичай. Навіть з цими налаштуваннями я все одно зміг зрозуміти, як саме це зробити Втрачена корона працює, і цей фрагмент справив неймовірно сильне перше враження.
Що одразу впадає в очі, так це його чудова бойова система, яка йде набагато глибше, ніж я очікував після першого побачення. Головний герой, Саргон, може виконувати деякі базові атаки мечем на одній кнопці та стріляти стрілами з іншої. Спочатку це здається простим, але ці дві функції оманливо складні. Якщо я використовую ліву палицю під час атаки, Саргон може підкинути в повітря приземленого ворога. Звідти я можу жонглювати ними, виконавши кілька пострілів стрілами або підлетівши до них і розв’язавши комбо в повітрі. Як тільки вони впадуть на землю, я можу переслідувати їх ударною атакою.
Це лише дещиця того, що можливо з деякими базовими атаками, але система йде ще глибше. Утримуйте кнопку зі стрілкою, і Саргон випустить чакрам, схожий на бумеранг, який може знову вразити ворога, коли він повернеться. Саргон може витрачати енергію на виконання деяких спеціальних атак, які, здається, можна налаштувати (наприклад, я міг би створити коло зцілення, витративши два стовпчики енергії). На додачу до всього цього є потужна система парування, яка дозволяє Саргону блокувати більшість атак натисканням лівого курка. Усі ці маленькі системи поєднуються, щоб створювати швидкі та різноманітні битви з великим простором для творчості.
Все це чудово досягло результату в битві з великим босом у демоверсії, приголомшливій сутичці проти Мантікори, яка неймовірно схожа на Metroid DreadБоротьба Корпіуса. Мені потрібно використати кожну з цих сил, щоб пройти через важку битву, уникаючи отруйного хвоста монстра та важких ударів тілом. В один момент він блимає жовтим і заряджає мене. Я стою на своєму, як матадор, і вдаряю парируванням у потрібний момент, щоб розв’язати візуально приголомшливу контратаку, яка виглядає просто круто. Це чудова перша зустріч, яка справді демонструє, наскільки приємно опанувати кожну систему.
Саргонванія
Однак боротьба — це лише половина рівняння. На основі того, що я бачив, Втрачена корона виглядає як a повна Метроідванія сповнений секретних шляхів і областей, для проходження яких потрібне певне посилення. Я знайшов безліч додаткових закутків і щілин, коли плавно досліджував його 2D-світ, закріплюючи те сильне відчуття винагороди, яке процвітає жанр.
Цьому дослідженню також сприяє сильна механіка обходу, яка повертає до витоків серіалу. Я б стрибав стіною між пастками з шипами, кидався під смертельні пастки та гойдався від бару до бару, щоб дістатися до таємних місць. Основи вже тут сильні, завдяки чому Саргон відчуває себе витонченим акробатом, який може рухатися зі швидкістю та точністю. Я завжди відчував, що маю відчуття ідеального контролю, як у боях, так і поза ними.
До кінця демонстрації я дуже хотів побачити більше. Мені вже цікаво, які здібності отримає Саргон, і уявляю, як вони можуть потрясти обидві сторони гри. Наприклад, мені не вдалося побачити часові здібності персонажа в дії, але є реальний потенціал для Втрачена корона використовувати цю ідею для створення унікальних головоломок. Я також хочу більше погратися з його налаштуванням персонажа, оскільки гравці можуть одягати реліквії, які мають великий вплив на здібності Саргона. Одного разу я спорядив таку, яка дозволяла мені вистрілити трьома стрілами одночасно з більшого розмаху.
Якщо ви вже списали Принц Персії: Втрачена корона на один погляд, ви можете прикусити свій язик. Його двовимірний художній стиль може виглядати як ретро, але в ньому немає нічого ретро. Це дуже сучасний екшн-платформер таким же чином Metroid Dread був у 2021 році, знайшовши спосіб додати набагато більше складності та плавності налаштування бічної прокрутки. Я вже не можу дочекатися, щоб знову зануритися, будьте прокляті проти.
Принц Персії: Втрачена корона виходить 17 січня 2024 року для ПК, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S і Amazon Luna.
Рекомендації редакції
- Ігрова демонстрація кожного літа 2023 року: повний розклад прямих трансляцій
- Avatar: Frontiers of Pandora вшановує Na’vi за геймплей «якість над кількістю».
- Star Wars Outlaws демонструє свою нечисть і лиходійство в ігровому дебюті
- Avatar: Frontiers of Pandora переносить нас на Західний кордон 7 грудня
- Усе було оголошено на Ubisoft Forward у червні 2023 року
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.