Коди замків Resident Evil 4: як вирішити головоломки із кодовим замком Village Chief’s Manor

У світі Обитель зла 4, це не лише існування вірусів і паразитів, які перетворюють нормальних людей на божевільних зомбі, що відрізняє його від нашої власної реальності. У цій зоні більшість будинків і будівель не просто замикають двері, а захищають їх за допомогою незрозумілих головоломок, таких як та, яку ви знайдете на початку, коли досягнете садиби старости села. У цьому маленькому будинку є два основних перешкоди, які заважають вам рухатися далі та досягати своєї мети — знайти доньку президента. Хоча в першій головоломці є розгадка, вона все ще дещо загадкова, і її легко пропустити, тоді як у другій набагато менш зрозуміло, що вас просять зробити. Не дозволяйте цим першим головоломкам надто довго ставити вас у глухий кут — скористайтеся нашою допомогою у розгадуванні головоломок маєтку старости села в Обитель зла 4.

Зміст

  • Як вирішити головоломку замка шафи
  • Як вирішити мармурову головоломку

Як вирішити головоломку замка шафи

Обертовий замок із символами на ньому.

Увійшовши в маєток і розібравшись із самотнім ворогом у ванній, перша головоломка, яку вам потрібно вирішити, знаходиться на першому поверсі. У задній частині будинку, у коридорі з червоною травою, є велика шафа. Замок має три символи, які потрібно правильно вирівняти, щоб відкрити, і ці символи включають такі речі, як пшениця, тварини, немовлята та птахи. Ви не зможете вгадати цю, тому замість цього вам потрібно піднятися на другий поверх і розглянути книгу на столику в коридорі. У цьому документі під назвою «Illuminados 4:3» викладено рішення. Важливою частиною є середній абзац із виділеним текстом: «Старий фермер, його найкращий

урожай, врожай./ The Slight свинопас, його найтовстіший свиня./ Жебрацька бабуся, власний коханий дитинко.

Рекомендовані відео

Природно, це означає, що рішенням будуть символи пшениці, свині та дитини (а не другої свині, якщо ви думали дитинко як у нас). Усередині ви зберете Crystal Marble, який потрібен, щоб відкрити другі замкнені двері на другому поверсі. Однак не підводьте свою пильність, оскільки той селянин, якого ви вивели у ванній, піднявся, щоб напасти на вас дорогою.

Як вирішити мармурову головоломку

Мармур із бульбашками у формі жука.

Взявши Crystal Marble наверх і вставивши його в замкнені двері, ви запустите другу й останню головоломку в садибі вождя села. Цей, однак, набагато складніший за перший.

Вам буде надано збільшене зображення мармуру, повного повітряних бульбашок, і символ культу в центрі. Ваша мета — розташувати бульбашки так, щоб усі вони вишикувались і утворювали форму символу позаду них. Складна частина полягає в тому, що вам потрібно рухати мармур у 3D-просторі — з одного боку в інший, вперед і назад — щоб вирівняти його. Оскільки немає чіткого способу керувати своїми рухами, найкращою стратегією, яку ми знайшли, було «повернутися обличчям» до бульбашок, щоб вони були якомога пласкішими. З цього моменту вам потрібно буде лише визначити, чи потрібно обертати його, щоб вирівняти його, чи повернути весь шарик, якщо він знаходиться назад.

Коли ви налаштуєте його, двері нарешті будуть відчинені, і ви зможете дослідити останню кімнату в маєтку.

Рекомендації редакції

  • Усі рішення головоломки Faded Plaque в Diablo 4
  • Кращі моди Resident Evil 4
  • Resident Evil 4 Charms: усі ефекти Charm і де їх знайти
  • Посібник із замкнених ящиків Resident Evil 4: усі локації Small Key
  • Найкраща зброя в Resident Evil 4

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.