Витоки та чутки індустрії відеоігор не є новим явищем. Half-Life 2вихідний код просочився в 2003 році, і чутки про те, що ігрові компанії будуть робити далі, були завжди закохані шанувальники ігор і ЗМІ. Однак у 2022 році це досягло точки кипіння. Кілька відомих розповсюджувачів змагалися за статус впливового в очах завзятої спільноти, яка жадала, щоб дізнатися, що їх улюблена (або найбільш ненависна) ігрова компанія зробить далі.
Зміст
- Чутки про відеоігри у 2022 році
- Витоки з речовиною
- Наслідки витоків
Рекомендовані відео
Хоча витоки інформації були в центрі уваги в 2022 році, це не завжди було з поважних причин. Grand Theft Auto VI кадри були отримані незаконним шляхом у вересні та просочився в Інтернет, викликавши питання про те, коли і як відеоігри заслуговують на те, щоб їх оприлюднили. Кілька відомих витоків інформації були викриті в шахрайстві, а один із точним послужним списком просто пішов у відставку. Витоки та чутки індустрії відеоігор здаються більш актуальними (і помилковими), ніж будь-коли, і деякі з найбільших новин відеоігор 2022 року назавжди будуть пов’язані з ними.
Чутки про відеоігри у 2022 році
Культура витоку відеоігор була поширеною протягом 2022 року, і такі відомі особи, як Джефф Грабб і Том Хендерсон, надавали інформацію про те, над чим працювали розробники ігор. Хендерсон навіть запустив веб-сайт, присвячений чуткам Інсайдерські ігри. Незважаючи на те, що на сайті були недоліки, він уже зламаний за кілька історій до офіційного оголошення.
На жаль, багато витоків інформації цього року не були такими добре підібраними. Зіркою раннього витоку інформації став обліковий запис NGT, який отримав сумну популярність завдяки витоку інформації Зоряні війни затемнення напередодні свого відкриття на The Game Awards 2021. Протягом першої половини року обліковий запис NGT поширював чутки про труднощі розвитку в Quantic Dream стверджує, що нові ігри Sly Cooper і Infamous розроблялися Sucker Punch Productions, і більше.
Коли Sucker Punch підтвердив немає нових ігор Infamous або Sly Cooper були в розробці в ювілейній публікації, однак, Обліковий запис NGT прийнято що вони отримали Зоряні війни затемнення інформацію, знайшовши на веб-сайті Quantic Dream, а потім поділився інформацією, яку не міг перевірити з інших джерел. Після цього акаунт NGT перестав ділитися чутками. Такі ненадійні витоки, як цей, кидають тінь сумніву на всю культуру витоків, але навіть точні витоки цього року опинилися в гарячій воді.
Загадкова особа під назвою «Справжній інсайдер» викликала фурор цього року після витоку Assassin’s Creed Mirage напередодні його оголошення. Його особистість пізніше виявився YouTuber Ден Аллен Геймінг, який отримував його інформацію, порушуючи NDA, на які він погодився. Аллен опублікував відео з вибаченнями та перестав видавати себе за Справжнього Інсайдера.
З усією тією суперечкою навколо тих, хто витікає, і культурою витоку може бути важко зрозуміти, як люди так інвестують у це. Значна частина цієї спільноти зосереджена навколо одного субредіту, де діляться всіма останніми та найцікавішими витоками відеоігор. На початку цього року r/gamingleaksandrumours модератор Spheromancer поспілкувався з Digital Trends і розповів, чому людей приваблюють витоки інформації та чутки про майбутні ігри.
«Бути пристрасним гравцем означає, що будь-які невеликі чутки можуть викликати масу хвилювання, і це те, що ми прагнемо», — розповідає він Digital Trends. «За ці роки я зіграв у чимало ігор, які раніше мене не цікавили просто тому, що я бачив їх на subreddit. Це включає Алан Вейк, серія «Персона», Outer Wilds, і Кроскод. Я знаю, що якщо подібні речі трапляються зі мною, це точно трапляється з багатьма нашими членами».
Витоки з речовиною
Spheromancer цитує чутки про Легенда про Зельду: Сльози Королівства як для них особливий інтерес. Він підкреслив, що r/gamingleaksandrumours пережив бум зростання цього року разом із появою всіх цих нових помітних витоків інформації та гучних ігор.
«Протягом останніх кількох років суб’єкти спостерігали дуже швидке зростання: приблизно з 19 000 передплатників у 2020 році до 280 000 станом на зараз», — сказав Spheromancer. «Як і багато інших користувачів, останніми роками я все частіше повертаюся до субтитру. Чим більше у нас учасників, тим більше людей ми маємо ділитися інформацією».
Він пояснив, що модератори лише втручаються та видаляють дописи щодо чуток, які є «очевидно фейковими», репости та просто звичайні новини про ігри, не підтверджуючи попередній витік. Немає браку новин, які потенційно можна викопати, дозволяючи спільноті завзятих шанувальників, які з нетерпінням чекають витоку інформації, процвітати — але це також виявилося забагато для деяких.
The Snitch був акаунтом у Twitter яка стала відомою в червні через витік інформації про гру Kojima під назвою Передозування рано. Протягом решти року він точно злив анонси Останній з нас, частина 1,Надзор 2 грати безкоштовно, Dune Awakening, Silent Hill f, Final Fantasy 16’s дата випуску тощо. Хоча The Snitch не відповів на запит Digital Trends про інтерв’ю на початку цього року, він взагалі припинив діяльність, пояснюючи своє рішення в інтерв’ю Insider Gaming.
«Це був досить захоплюючий рік, і 2023 виглядає дивовижно, з низкою дивовижних ігор, але, погодьтеся, [мені] більше не так весело розповсюджувати нові оголошення. Зрештою, користувачі хочуть знати лише коли GTA VI буде звільнений, або якщо Мессі буде новим Fortnite характер. Це те, що мене не цікавить».
Зрештою, The Snitch вирішив зосередитися на своєму Discord, а не продовжувати керувати напрочуд вірусним обліковим записом у Twitter, який витікає. Тим не менш, його вплив на витоки відеоігор незаперечний, оскільки він підкреслює, що витоки застрягли на біговій доріжці постійно потребуючи чогось цікавого, щоб розкрити в захоплюючий спосіб.
«Яка користь від публікації:»Final Fantasy: Rebirth виходить на платформи X"?" Снитч розповів Insider Gaming. «Так, я міг би заробити гроші, можливо, отримати 10 тисяч нових підписників і підвищити своє его, але знову ж таки, це не весело. Не було нічого кращого, ніж опублікувати твіт і спостерігати, як у всіх виникають нові божевільні ідеї щодо того, що це може означати».
Снитч допоміг підвищити стандарти того, наскільки сміливими можуть бути витоки відеоігор, але найбільш бомбастичний витік року не мав до них нічого спільного. Ця честь дісталася б коли Grand Theft Auto VI, один із найганебніших онлайн-ігор, про які йшлося відео витоку гри в процесі розробки в Інтернеті після того, як хтось зламав Rockstar Games. Така ситуація символізує небезпеку сучасної культури чуток про відеоігри.
Наслідки витоків
Вересневий злом Rockstar Games нарешті підтвердив деякі нестримні чутки про Grand Theft Auto VI, але він також зібрав багато дискурсу, побудованого на дуже ранній грубій конструкції, яка ніколи не була призначена для публічного споживання. Ситуація призвела до розмови про одержимість ігрової культури ранньою інформацією та про те, чи заслуговують на це гравці отримати розуміння.
Наше бачення — це спільнота, яка збирається разом, щоб радіти та обговорювати майбутні ігри, у які ми любимо грати.
Багато студій випустили кадри в розробці своїх ігор на знак солідарності з Rockstar і особою, яка злила інформацію Grand Theft Auto VI був як повідомляється, незабаром після цього заарештований. Тим не менш, ці моменти несли дивне повітря навколо них протягом решти року, як ми бачили вони можуть бути руйнівними для розробки гри завдяки одному з найбільш значних витоків відеоігор час. Тим не менш, Spheromancer не вважає, що витоки відіграють негативну роль в індустрії відеоігор.
«Особисто я вважаю субредіти чистим позитивним для ігор», — пояснює він. «Поки витоки, як нещодавні Grand Theft Auto VI можна негативно ставитися до розвитку гри компанією, я не вважаю це чимось, що може випливати з такої спільноти, як наша. Ми не сприяємо процесу отримання витоків інформації або чуток. Наше бачення — це спільнота, яка об’єднується, щоб радіти та говорити про майбутні ігри, у які ми любимо грати».
Незважаючи на те, що r/gamingleaksandrumours процвітає, а Insider Gaming не бракує інформації, різноманітні суперечки, відставка Снітча та наслідки Grand Theft Auto VI Ситуація залишає інсайдерську культуру в дивній точці до 2023 року. Бажаєте ви продовжувати споживати чи підтримувати їх чи ні – особистий вибір; цього року стало ясно, що практика може мати реальні наслідки, якщо її не використовувати належним чином. Навіть якщо ви знайдете надійне джерело, все одно варто ставитися до ваших чуток із здоровою дозою скептицизму.
Рекомендації редакції
- 4 новини про відеоігри, які сформували майбутнє індустрії у 2022 році
- Чи вийде Grand Theft Auto 6 на Xbox Game Pass?