Resident Evil 5 не потребує (або заслуговує) на рімейк

Коли Capcom випустила його Обитель зла 3 ремейк у 2020 році я був наповнений жахом знаючи Обитель зла 4 був наступним. Capcom довів, що може модернізувати гру жахів на виживання за допомогою Resident Evil 2, але я був скептично налаштований, що той самий фреймворк працюватиме з чисто бойовою грою. На щастя, я помилявся і нещодавно випущений Обитель зла 4 ремейк є однією з найкращих ігор серії. Можна було б припустити, що з таким приголомшливим успіхом Обитель зла 5 наступний у черзі для підправки.

Зміст

  • Незручна розстрочка
  • Сага Вескера

Але я щиро сподіваюся, що це не так.

Хоча раніше я дуже помилявся, є набагато вагоміші аргументи для того, щоб залишити одну із серій. найбільш суперечливі записи в минулому. Деякі з цих причин будуть очевидні кожному, хто грав в оригінал або знайомий з дискурсом навколо нього. Крім того, Обитель зла 5Розповідь насправді не вписується в поточну сюжетну лінію ремейку Capcom. Цей дуже вибірковий підхід повністю спрацював навколо одного з найбільших лиходіїв серіалу, даючи зрозуміти, що поточна серія випусків не досягає тієї самої кульмінації.

Рекомендовані відео

Незручна розстрочка

Давайте спочатку усунемо очевидну причину. Обитель зла 5 була неймовірно суперечливою грою, коли вона була запущена в 2009 році через свою історію та місце дії. У спробі заробити Обитель зла 4, яка перенесла серію у віддалене іспанське містечко, Capcom вирішила розширити «міжнародний» напрямок серії. Це можна було б зробити, відправивши Кріса Редфілда до Західної Африки, щоб зупинити загрозу тероризму.

Це створило б незручну передумову, коли Редфілд і його партнер Шева Аломар штурмували села та вбивали хвилі охоплених паразитами африканців, більшість з яких були чорношкірими. З огляду на те, що деякі заявляли про несмакові расові наслідки цієї ідеї, гра викликала б критику ще до її запуску. Кінцевий продукт тільки погіршить ситуацію. Значна частина Обитель зла 5 побачив би Редфілда та Аломара, які вбивали «племінних» африканських монстрів, в основному заснованих на расових стереотипах — тип ворога зі списом спеціально викликав би сигнал тривоги.

Вороги атакують Кріса Редфілда в Resident Evil 5.

Ремейк Обитель зла 5 не матиме іншого вибору, окрім як переглянути цю суперечку, оскільки немає реального способу обійти їх без повного переписування. Судячи з коментарів Capcom, не схоже, що видавець знову захоче розгойдувати цей човен. В Інтерв'ю Gamasutra 2010 року (тепер розробник ігор), старший PR-менеджер Capcom Мелоді Пфайффер звернулася до суперечки та зазначила, як вона вплинула на те, як створюються ігри Resident Evil.

«Після суперечки щодо RE5 ми стали набагато краще усвідомлювати, наскільки важливо бути частиною процес створення активів на ранній стадії, щоб ми могли мати право голосу в кінцевому продукті», – Пфайффер сказав. «Ми також розробляємо багато власних активів з цього боку ставка, щоб ми могли створювати стратегічні частини контенту, які мають сенс для нашого ринку. Ми дуже тісно співпрацюємо з нашими виробниками в Японії, щоб створювати ці матеріали для Заходу, і вони, як ніколи, готові почути наші думки та ідеї щодо активів».

Якщо гра викликала таку різку критику в 2009 році, можна тільки уявити, якою буде реакція на неї в більш соціально свідомому 2023 році. Важко уявити, що Capcom захоче знову відкрити цю рану, особливо для гри, яка не така знаменита, як попередні, перероблені нею. Враховуючи це Обитель зла 5 є досить сучасною грою, яка легко доступна на нових платформах через оновлене видання, повний ремейк здається непотрібним ризиком для Capcom.

І, дивлячись на ретельний підхід видавця до римейку, здається, що проект ніколи не був у плані.

Сага Вескера

Серія Resident Evil має одну з найглибших і найскладніших історій у всіх відеоіграх. Він наповнений знаннями, розповідає розгалужену історію, повну корпоративної корупції, урядових інтриг і складних персонажів, які радикально змінилися протягом десятиліть. Якщо ви просто спробуєте зіграти в кожну основну гру по черзі, ви отримаєте лише невелику частину цієї історії. Ключові деталі містяться у CGI-фільмах і незрозумілих спін-оффах (великий сюжетний ритм Обитель зла 4 відбувається в a Гра з легкою зброєю на Wii).

Хоча Capcom переробила три великі основні ігри, вона фактично не торкнулася нічого, що веде до Обитель зла 5. Це здебільшого тому, що історія останнього стосується одного з найважливіших лиходіїв франшизи: Альберта Вескера. Вірусолог, який став терористом, має складну сюжетну лінію, яка вплітається в різні ігри. Він відіграє вирішальну роль у першій Resident Evil, з шокуючою зрадою, що робить його основним людським антагоністом, але він переважно ховався в тіні, перш ніж стати головним лиходієм у Обитель зла 5.

Як не дивно, Вескер не є головним гравцем у жодній із ігор Resident Evil, перероблених Capcom. Він з’являється тут і там, встановлюючи робочі стосунки з Адою Вонг, але його історія насправді не розігрується в жодній із цих ігор. Натомість його основні моменти відбуваються в Resident Evil 0, Обитель зла, і Resident Evil Code: Вероніка — точні три основні ігри, які Capcom ще не переробила.

Альберт Вескер знімає окуляри в Dead by Daylight.

У деяких випадках видавець майже зробив усе можливе, щоб применшити участь Вескера в іграх, яких він торкався. У той час як Вескер з’явився Обитель зла 4, більша частина його історії відбувається в DLC під назвою Окремі шляхи яка не була перероблена разом з оригінальною грою. Так само жоден із нових ремейків не надійшов у комплекті Звіт Вескера, пара короткометражних фільмів, створених, щоб пояснити передісторію персонажа. Обидва раніше були включені в японський ремастер першого Обитель зла.

Якби Capcom кинувся прямо Resident Evil 5 далі, його історія буде дещо незрозумілою для нових гравців. Це, по суті, представить абсолютно нового лиходія в кульмінаційний момент їхньої довготривалої історії. Ви не можете мати сучасну версію Обитель зла 5 не повертаючись до першої гри і Код: Вероніка принаймні. З тих, хто не торкається, створюється враження, що видавець повністю працює навколо цієї саги, щоб зосередитися на її основних конфліктах.

Між його расовими проблемами та поточним станом сюжетної лінії рімейку, Обитель зла 5 буде набагато складнішим проектом для Capcom, ніж будь-який попередній ремейк. Це вимагало б повного перегляду оповіді, такого, що майже перетворило б її на зовсім іншу гру. Навіщо тоді турбуватися? Обитель зла 2, 3, і 4 наразі створюють гарний маленький ремейк трилогії, якій не потрібен контекст пізніші випуски працювати. Можливо, для Capcom настав час відійти від минулого серії та повністю інвестувати в її майбутнє.

Рекомендації редакції

  • Найкращі ігри 2023 року: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 тощо
  • Найкращий збій швидкісного запуску Resident Evil 4 видалено в останньому оновленні
  • Леон С. з Resident Evil 4 Кеннеді італієць? Розслідування
  • Кінцівка Resident Evil 4 пояснила: що змінить ремейк
  • Resident Evil 4 найкраще використовує DualSense PS5 з часів Returnal

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.