![У Oxenfree II: Lost Signals відкривається трикутний портал.](/f/c541c7bfcb100be457ec971a6aa014c3.jpg)
Oxenfree II: Lost Signals
«Oxenfree II: Lost Signals — ще один сюжетний хіт для серії, навіть якщо її геймплей не такий захоплюючий, як її таємниці».
плюси
- Сильна історія
- Нюансна героїня
- Моторошні візуальні послідовності
- Видатний художній стиль
мінуси
- Утомливе повернення назад
- Відсутність захоплюючого геймплея
Існує тонка грань між безвиходь і тупиком.
Зміст
- Зростання через статику
- Потрапив у петлю
Ця напруга в основі Oxenfree II: Lost Signals, гідне продовження студії Night School проривного хіта 2016 року Oxenfree. Розповідь про пригодницьке продовження, дія якого відбувається через п’ять років після подій його попередника, у головній ролі дослідника на ім'я Райлі, яка повертається до свого рідного міста Камена, щоб вивчити незвичайну серію електромагнітних випромінювань перешкоди. Хоча це відкриває надприродну історію, яка за тональністю не відрізняється від Stranger Things (доречно, враховуючи Зараз Netflix володіє вечірньою школою), між статикою є щось набагато більш обґрунтоване. Протягом однієї моторошної ночі Райлі не просто зіткнеться з привидами зниклих моряків, а й змириться з тим фактом, що її власне життя так само втрачено в морі.
Oxenfree II: Lost Signals це ще один наративний хіт для Вечірньої школи, який представляє повільну історію, яка майстерно переплітає надприродні жахи з інтроспективною історією самопізнання. Однак продовження бореться з власною кризою ідентичності, оскільки стомлююча інтерактивність змушує мене задуматися, чи серце студії більше прикуте до фільмів чи телебачення, ніж до відеоігор.
Зростання через статику
Якщо оригінал Oxenfree була історія дорослішання, Втрачені сигнали є скоріше криза середнього віку. Чотири-п’ятигодинна розповідь зосереджується навколо Райлі, тридцятирічного юнака, якому доручено розмістити передавачі навколо химерного прибережного містечка Камена, штат Орегон, серед ночі. Спочатку все виглядає як звичайна дослідницька операція. Райлі об’єднується з іншим дослідником, Джейкобом, щоб знайти якусь висоту, створити кілька технічних хитрощів і зібрати деякі дані. Це легке завдання швидко зіпсується, коли в небі з’являється трикутний портал, і дует починає стрибати в часі.
Це освіжаючий портрет жінки, якій за тридцять, оживлений тонким голосом...
На рівні поверхні, Втрачені сигнали це суцільна історія привидів біля багаття, як і її попередник. Райлі дізнається дивну, захоплюючу історію Camena, яка перетинається з першою грою серії, але все ще розповідає досить самодостатню історію. Протягом однієї ночі я був захоплений розповіддю про зниклих моряків і культ, який намагається розірвати реальність, щоб спілкуватися з привидами. Цей моторошний наратив підсилюється кількома моторошними візуальними сценами, які наповнюють його легкими страхами від стрибків, щоб тримати мене в курсі протягом усього шляху.
Хоча надприродна історія є головним гачком, Втрачені сигнали потрібен час, щоб досягти того, що дійсно робить його ефективним. Чим більше наближається ніч, тим більше ми дізнаємось про життя Райлі за межами Камени… яке розвивається не зовсім так, як вона сподівалася. У кульмінаційній сцені наприкінці історії Райлі бореться з тим фактом, що її життя, проведене в тісній маленькій квартирі, зупинилося. Персонаж стверджує, що вона схожа на втрачених моряків Камени, які застрягли в певному застою, ніколи не рухаючись вперед.
![Персонажі стоять на маяку в Oxenfree II: Lost Signals.](/f/ccbe3ba0920352b1180f98a0f34a0afe.jpg)
Це той момент, коли Втрачені сигнали дійсно поєднується, розкриваючи більш обґрунтоване запитання про те, що насправді означає дорослішати. У цій історії є чесність і зрілість, яка позбавляє свого роду тривалу тугу, яку багато ЗМІ про дорослішання зазвичай приписують підлітковим гормонам. Це освіжаючий портрет жінки, якій за тридцять років, оживлений тонким голосом Ліз Сайда.
Бувають моменти на початку Втрачені сигнали може здатися, що він безцільно блукає, подібно до того, як Райлі та Джейкоб піднімаються по схилах скелі в гонитві за нематеріальними радіосигналами. Проте дотримуйтесь їх, і ви знайдете переконливу історію про те, як ми ніколи не закінчували дорослішати.
Потрапив у петлю
Хоча її розповідь застрягла в мені з тих пір, як я пограв у неї, я також залишився з тривалим питанням: чи справді це вигідно тому, що вона відеогра?
Коли перший Oxenfree запущений у 2016 році, він вже відчував себе трохи тонким, коли справа дійшла до інтерактивності. Його основним внеском у медіа був акуратний трюк діалогу, який дозволяв розмовам розгортатися ширше звичайно, коли персонажі підхоплюють думки пізніше, якщо їх перервати під час розмови (це було б битиБог війни до тієї самої системи на пару років). Це була така функція, яка вразила таких любителів розробки ігор, як я, у той час, але повільний геймплей «ходь і говори» не надто захоплював.
Я не впевнений, що пропустив би багато чого, якби це було представлено у традиційному форматі візуального роману.
Оксенфрі II слідує тій самій структурі, намагаючись знайти, чим гравці можуть зайнятися руками. Він все ще має добре побудовану систему діалогів, яка відкриває двері для вражаючих виборів, які формують історію, і навіть вводить рація, яка гарантує, що гравці завжди можуть заповнити мертве повітря за допомогою розмов із віддаленими NPC. І тут є досить багато місця заповнити.
Більшу частину гри Райлі мандрує навколо 2.5D Камени в пошуках високих точок, де вона може встановити передавачі. Це майже гра в походи, де вона лазить по скелях і скидає мотузки. Однак цей елемент платформи відносно неглибокий, оскільки Райлі повільно повертається через кілька тих самих областей декілька разів, поки розгортаються діалоги. Було багато моментів, коли я хотів відірвати великий палець від ручки керування й просто зосередитися на розмові Джейкоба та Райлі. Втомливий рух лише відволікає увагу від того, що насправді працює.
Тут і там є кілька розумних ідей, як невелика серія головоломок, які мені потрібно чергувати об’єктів, налаштовуючи правильні частоти, але більша частина взаємодії здається цілком вторинною діалог. Я не впевнений, що пропустив би багато чого, якби це було представлено в традиційному візуальному романі форматі — хоча, можливо, я б не міг зануритися в стільки його розмашистих, деталізованих пейзажів Орегона.
![Райлі та Джейкоб гуляють по пляжу вночі в Oxenfree II: Lost Signals.](/f/2aba42cb943440f1489fe3d875fdca5f.jpg)
Цей приголомшливий союз оповіді та механіки змушує мене задуматися, чи, як і Райлі, вечірня школа готова до змін. В Інтерв’ю Digital Trends у 2021 році, співзасновник студії Шон Кранкель висловив бажання побачити, як стиль студії розвивається, сказавши: «Ми не хочемо бути студією який просто живить ту саму механіку новою історією». Хоча є деякі структурні та навігаційні відмінності в Оксенфрі II, усе ще відчувається, що команда застрягла в зоні комфорту, незважаючи на гучний перехід до Netflix. Можливо, серіалу потрібно перейти до кіно або на телебаченні, щоб справді знайти наступний етап свого життя.
Якщо цього не станеться, це точно не заведе вечірню школу в глухий кут. Навіть без переконливих геймплейних гачків, Oxenfree II: Lost Signals допомагає розповісти зрілу історію про те, як вирватися з петлі, в якій ми іноді опиняємося в пастці. Це перехідна історія для її героїні, яка залишає надію, що найкращі частини її молодого життя ще попереду. Я сподіваюся, що те ж саме стосується серіалу в цілому, якому все ще здається, що він ще не розквіт.
Oxenfree II: Lost Signals було переглянуто на PS5.