Коли я був дитиною, у нас з братом була величезна коробка фігурок для боротьби. Я не знав, хто з них більшість, але це не завадило мені протиставити їх одне одному чи будь-яким іншим фігуркам, які лежали біля моєї коробки з іграшками. Людина-павук, Стретч Армстронг, Бебі Сінклер від Динозаври — усі стали гравцями мого абсурдного рестлінгу. І це саме така енергія дитинства WrestleQuest прагне доставити.
WrestleQuest - Трейлер легенд | Ігри для PS5 і PS4
Запуск запланований на 8 серпня WrestleQuest це рольова гра на тему боротьби, яка віддає данину золотому віку WWF (до того, як вона отримала «F out»). Ностальгічні діти 80-х впізнають таких справжніх персонажів, як Андре Велетень і Джейк Змій, але це не обґрунтована адаптація славетної історії боротьби. Натомість це дивна покрокова пригода, де м’язисті спортсмени протистоять іграшковим танкам, монстрам-смітникам тощо. Це ніби хтось перетворив мої ігрові сесії на повну відеогру.
Рекомендовані відео
Напередодні його випуску я ознайомився з ним
WrestleQuest, граючи через його отвір годинами. Хоча його дурна історія ще не зачепила мене, його бойова система знаходить кілька креативних способів перетворити швидкий і плавний характер боротьби у відповідний формула покрокової RPG. Для дітей, які виросли на поклонінні «Мачо-чоловіку» Ренді Севіджу, це такий дурний вибух із минулого, який обов’язково відкопає старі спогади.Вершки врожаю
Розроблено Mega Cat Studios, WrestleQuest розповідає про борця-любителя на ім’я Мучачо, який прагне виграти найпрестижніший у світі чемпіонат. Щоб досягти цього, він вирушає в непередбачувану, часто абсурдну пригоду, повну великих м’язів і ще більших особистостей. Ця подорож також починається з додаткового повороту оповіді, коли гравці перестрибують між двома різними головними персонажами, які, здавалося б, перебувають на шляху зіткнення.
Судячи з перших кількох годин, оповідання не так багато де WrestleQuest блищить. Це явно спрямоване на дитячу дурість, аж до презентації на тему іграшок. Поки що мене перемішували між біомами з дуже незначною наративною установкою чи згуртованістю. Одного разу я перебуваю на звалищі, уникаючи руйнівних куль і машин, що вивергають вогонь, наступного — я мандрую крижаними горами. Здається, тут немає багато віршів чи причин, але я вважаю, що саме такими були мої історії в дитинстві.
Але наразі мене більше цікавить креативна рольова гра, яка здається цілком оригінальною. Природно, всі бої проходять на рингу і представлені як борцівський поєдинок. Кожного ходу учасники групи можуть вибирати між чотирма різними діями: удар, насмішка, предмет і список спеціальних рухів персонажа, які використовують AP. Базова система атаки не надто далека від Маріо і Луїджі Серія RPG, де гравцям потрібно натискати кнопки, щоб отримати більше шкоди від ударів. Це трохи активніше, ніж просто вибір ходу з меню, що додає більше ставок і напруги навіть до найпростіших ударів. Я навіть можу протистояти певним ворожим атакам, іноді правильно натискаючи кнопку, це розумний спосіб імітувати розвороти.
Спеціальні рухи ще більше змішують речі. Кожен персонаж, якого можна набрати, має власний набір рухів, від приголомшливих ударів до багатоцільових хокейних ударів (у випадку мого друга-оленя Стега Логана). Хоча особливо акуратним є його підхід до комбо-атак, знаходячи цікавий спосіб інтегрувати рухи команди та тріо. Один персонаж може витратити хід, щоб налаштувати маневр тегом, дозволяючи іншому в групі розв’язати потужну тандемну атаку. Це розумна система, яка перетворює стандартну групову систему RPG на щось, що має сенс у рестлінгу.
Як вам скаже будь-який шанувальник боротьби, чудовий поєдинок – це не лише великі рухи. Є мистецтво розважати натовп, яке виходить за рамки рухів. Щоб відтворити це, WrestleQuest має унікальну систему ажіотажу, якою також повинні керувати гравці. Кожна дія або підвищує, або зменшує лічильник ажіотажу внизу екрана. Знущання, наприклад, додадуть більше ажіотажу, оскільки борці демонструють натовп. Чим вище лічильник, тим більше пасивних бонусів отримує учасник під час матчу, як-от збільшення сили атаки або відновлення AP. З іншого боку, низький ажіотаж може накопичувати дебафи на вечірці, навіть зменшуючи кількість досвіду, отриманого в кінці. Ця ідея створює продуману бойову систему, яка не просто заохочує гравців постійно спамити свої найпотужніші ходи. Їм потрібно думати про «потік» матчу, щоб справді максимізувати нагороди, отримані за його завершення.
Звичайно, більшість борцівських матчів не закінчуються побиттям суперника до смерті. Таким чином, багато ворогів у WrestleQuest потрібно перемогти за допомогою шпильки. Коли здоров’я ворога досить низьке, він лягає на килимок. Після цього персонажу потрібно вибрати шпильку зі свого спеціального меню переміщень і виконати три своєчасні натискання кнопки протягом 10 секунд, щоб отримати «рахунок три». Це ще одна розумна система, яка може швидко старіти — особливо коли ви скидаєте кегель, а ваш опонент повертається до життя з трохи здоров’я. На щастя, є спосіб увімкнути автоматичні закріплення в головному меню для тих, кому ця механіка здасться надто химерною для власного блага.
Є багато іншого, що мені ще належить побачити. Я ледве встиг поекспериментувати з менеджерами, які надають пасивні посилення під час битв і отримують їх володіти спеціальними баффами, а також є моральна система каблука/обличчя, яка обіцяє вражаючий вибір внизу лінія. Гравці можуть навіть налаштувати вхід Muchacho Man або скоротити рекламу перед великими боями, додавши деякі додаткові деталі, які створять відчуття, що гра буде нагадувати гру про боротьбу, а не стандартну покрокову рольову гру. Кожна система віддає данину нюансам боротьби в цікаві способи, які я хочу поглибити пізніше в цій пригоді. Я просто сподіваюся, що всі ці ідеї залишаться свіжими протягом обіцяних понад 50 годин вмісту, що звучить як важке завдання для гри, якій потенційно бракує сильного сюжетного гачка.
За рік, який бачив війну між WWE 2K23 і AEW: боротися разом, WrestleQuest відчуваєш себе третьою людиною, що біжить до рингу зі сталевим стільцем. Це зовсім інший підхід до гри в боротьбу, який привносить у неї дурну, дитячу невинність. Хоча мені доведеться заглибитися, перш ніж я зможу дізнатися, чи вершки справді піднімуться на вершину.
WrestleQuest виходить 8 серпня для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch і ПК. Він також з’явиться на мобільних пристроях у серпні через Netflix.
Рекомендації редакції
- У вересні ваша підписка на Xbox Live Gold перетвориться на Xbox Game Pass Core
- KarmaZoo перетворює Super Mario Bros. у хаотичний 2D-платформер на 10 гравців
- Ця чарівна інді перетворює оповідання історій на розумну гру-головоломку
- Phantom Hellcat перетворює Devil May Cry на театральну постановку
- Розробники Before Your Eyes пояснюють, чому Netflix працює як ігрова платформа