Ігри для PS4 із найкращою графікою

Ні для кого не секрет, що найкращі ігри зазвичай виходять наприкінці життя консолі. Після багатьох років звикання до апаратного забезпечення розробники можуть розширити межі можливостей консолей і створювати кращі ігри для роботи, гри та вигляду, ніж ми бачили кілька років тому машини. Хоча багато з цих покращень менш помітні для звичайної людини чи гравця, ніхто не може заперечувати, що графіка досягла майже нереального рівня точності та деталі на PlayStation 4.

Зміст

  • Останній з нас, частина 2
  • Horizon Zero Dawn
  • Death Stranding
  • Детройт: Стань людиною
  • Бог війни
  • Red Dead Redemption 2
  • Uncharted 4: Кінець злодія
  • Gran Turismo Sport
  • Орден: 1886 рік
  • Shadow of the Colossus Remake

Тепер, коли PlayStation 5 ми бачимо, як кілька ігор виводять реалістичну графіку на новий рівень. Але є деякі пізні — і навіть ранні — ігри для PS4, які встановлюють планку настільки високо, що може пройти деякий час, перш ніж розробники зможуть їх подолати навіть із потужнішим апаратним забезпеченням. Завжди є суперечка між стилізованою та реалістичною графікою, але коли ви дійсно хочете продемонструвати, як далеко зайшли ігри, це ігри на PS4 з настільки гарною графікою, що ви можете ввести в оману думку, що вони справжній.

Подальше читання

    • Найкращі телевізори для ігор
    • Найкращі ігри для PS4, у які ви можете грати прямо зараз
    • Найкращі ігрові монітори для PS5

Останній з нас, частина 2

Останній з нас, частина 2

Тенденція, яку ви відразу помітите, полягає в тому, що більшість найкращих ігор на PS4 надходять від власних студій. Naughty Dog є головною студією PlayStation з тих пір, як серія Uncharted стала популярною, а потім закріпилася як технічні майстри з Останній з нас, частина 2. Як і перша гра в серії, ця гра вийшла в останній рік життя відповідної консолі, і це показує, як багато команда змогла дізнатися про систему за цей час. Це вражає не лише чудово деталізованим середовищем, а й кількістю деталей, які вони містять. Обличчя та вирази стрибають над дивовижною долиною завдяки створеній вручну анімації, освітлення динамічне та глибоке, і все реагує на гравця.

Яскравий приклад трапляється на початку гри під час сніжної серії. Сніг не тільки реалістично деформується, коли ви пробираєтеся крізь нього, і тіла падають, але й кров витікає, вбирається та розтоплює частини снігу, як це було б у реальному житті. Якщо це звучить як незначна деталь, яку потрібно додати, візьміть до уваги той факт, що світло буде просвічувати крізь тонкі матеріали персонажа, такі як його волосся та вуха. Є маса за що хвалити Останній з нас 2, і багато критики, але графіка, без сумніву, приголомшлива.

Читайте наш повний текст Останній з нас, частина 2 огляд

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Guerilla Games, ще одна надзвичайно талановита студія PlayStation, раніше зробила собі ім’я серією Killzone і навіть підготувала чудову гру для запуску PS4. Коли вони оголосили, що відходять від своїх коренів FPS, багато хто був стурбований, чи зможуть це зробити але з перших зображень, які ми побачили, ми могли принаймні бути спокійними, знаючи, що це буде візуальний лікувати. На щастя, вся гра виявилася чудовою, але той факт, що гра виглядає так добре, справді допомагає продати весь досвід. Дія відбувається у світі після апокаліпсису, де гігантські машини блукають землею разом із людськими племенами, контраст між природою та машиною ще ніколи не виглядав таким чудовим.

Головні людські персонажі аж ніяк не погані, але справжньою перевагою в цій грі є середовище та величезні машини, натхненні динозаврами, з якими ви зіткнетеся. Краєвиди та горизонти, без каламбуру, демонстровані в цій грі, варті того, щоб зупинитися, щоб просто зануритися в них. Незалежно від того, перебуваєте ви в засніжених горах, пустельних рівнинах чи зарослих залишках міста, видовище ніколи не буде нудним. Що стосується роботів, візьмемо Thunderjaw як приклад. Ця єдина істота була створена з використанням приголомшливих 550 000 багатокутників. Якщо це число для вас нічого не означає, режисер гри порівняв його з Killzone 3 який ніколи не мав більше ніж 250 000 полігонів для всього на екрані комбіновані. І це лише один із роботів, з якими вам доведеться зіткнутися.

Читайте наш повний текст Horizon Zero Dawn огляд

Death Stranding

Через Kojima Productions

Це досить доречно Death Stranding випливає Horizon Zero Dawn враховуючи, що перший був побудований на тому ж двигуні, що й останній. Але з деякими змінами та підтримкою, Death Stranding може підштовхнути графіку ще далі, принаймні в альбомній формі. Це гра про доставку по величній і небезпечній місцевості, тому не зробити місця, якими ви подорожуєте, привабливими, буде катастрофою. Атмосфера самотності та надприродні елементи не були б такими правдоподібними, якби вони не виглядали так... правдоподібно.

Навіть захоплення руху на дисплеї ставить цю назву на інший рівень. На відміну від Останній із нас, частина 2, тут було використано зйомку обличчя, і, чесно кажучи, виглядає дуже добре. І оскільки відомі актори, знаменитості та інші реальні люди з’являються в цій грі, ми б помітили, якби вони з’явилися в будь-якому вигляді. Дехто навіть стверджує, що деякі персонажі грають не так, як у високобюджетних фільмах, і ми з цим погоджуємося. Любите чи ненавидите його стиль написання та режисури, але перша незалежна гра Хідео Кодзіми — не що інше, як шедевр графіки.

Читайте наш повний текст Death Stranding огляд

Детройт: Стань людиною

детройт став людиною, закінчуючи керівництво протестом

Ігри Quantic Dream завжди були на передньому краї графіки. Їхня сильна зосередженість на розповіді та персонажах, а також спроба створити інтерактивний досвід, який не поступається кіно, залежить від здатності гравця співпереживати персонажам. в Детройт: Стань людиною ви керуєте андроїдами, які вчаться виходити з рамок свого програмування і ставати, як кажуть, людьми. Складні виступи головного акторського складу, кожен з яких проходить власну унікальну подорож і процес розвивати та демонструвати емоції, майстерно відображаються завдяки моделям персонажів, які стирають межу між CG та реальність.

Команда була настільки впевнена у своїх графічних здібностях, що головне меню – це обличчя персонажа крупним планом, яке виглядає майже теж справжній. З таким фокусом на моделях персонажів і техніці обличчя можна очікувати, що інші сфери гри дещо постраждають, але Quantic Dream знала свої обмеження. Області, які ви досліджуєте, компактні, тож вони можуть підтримувати той самий рівень деталізації середовища, що й персонажі, що їх населяють. Можливість оглянути місце злочину з достатньою кількістю деталей, щоб точно визначити, що сталося, — це те, що ми навряд чи побачимо в іграх.

Читайте наш повний текстДетройт: Стань людиною огляд

Бог війни

Бог війни

Ігри God of War завжди виглядали чудово, але ніколи не були на передовому рівні. Здебільшого їхнє видовище, масштаб і глибокі деталі вразили на технічному фронті. Коли Бог війни вийшов, відмовившись від фіксованої камери та надавши грі структуру напіввідкритого світу, якимось чином розробники також змогли зробити так, щоб гра виглядала краще, ніж старі назви того часу в маленьких і масивних ваги. Ви все ще бачите всі огидні, криваві деталі, коли Кратос сокирою вирубує шматок із своїх ворогів, насолоджуючись жахливою славою погляду величезного світового змія. Оскільки вся гра не має розрізів, кути також не можуть бути вирізані, залишаючи чудовий досвід від початку до кінця.

Гра також охоплює нове скандинавське налаштування, розгалужуючись на інші сфери для різноманітності. Більшість гри відбувається в типовому сніговому середовищі, яке можна асоціювати зі скандинавською міфологією, і вони, звичайно, витрачають багато часу на те, щоб ці морозні області виглядали бездоганно, але є й інші сфери, як Ну. У сукупності гра представляє собою постійний потік нових, масштабних і візуально роззброєних краєвидів, від яких ви не зможете відвести очей.

Читайте наш повний текст Бог війни огляд

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Якби в цьому списку була лише одна гра не було ексклюзив для PlayStation 4, це мав бути любовний лист Rockstar до всього жанру вестерну. Red Dead Redemption 2 була і залишається грою, яку багато хто не думав, що її можна буде запускати на апаратному забезпеченні останнього покоління. Одна річ — чиста графічна краса, але є багато ігор, які виглядають добре, але лише на кадрах. Red Dead Redemption 2 чомусь виглядає краще, чим більше ви в нього граєте. Моделі персонажів фантастичні, але падайте в багнюку та спостерігайте, як їхній одяг забруднюється, або як з’являються кульові рани та кровоточать у потрібних місцях.

Відкритий світ містить усі основні типи середовища, звичайно, демонструючи сніг, ліси, пустелі та рівнини, які виглядають чудово незалежно від часу доби та погодних умов. Навіть тваринам приділяється забагато уваги, і немає кращого прикладу, ніж сумнозвісна особливість конячих яєчок, коли вони зменшуються в холодному середовищі. Що насправді робить це для цієї гри, так це анімація. Розрізати вбиту тварину, чистити та ремонтувати свою рушницю, і все, що між ними, так приємно дивитися в такій високій якості.

Читайте наш повний текст Red Dead Redemption 2 огляд

Uncharted 4: Кінець злодія

Uncharted 4: Кінець злодія

Залиште це Naughty Dog, щоб отримати не одну гру в цьому списку, а дві. Незважаючи на те, що він був випущений у 2016 році, Uncharted 4: Кінець злодія це ще майстер-клас з графіки. На відміну від більш приглушеного та меланхолійного тону та геймплея Останній з нас, частина 2, ігри Uncharted завжди були більш пишними та безтурботними з їх захоплюючими декораціями та милими персонажами. Тепер на PS4 обидва ці аспекти були підняті на нову висоту завдяки найновішому візуальному ефекту, який вони змогли досягти.

Майже більше, ніж будь-яка інша гра в цьому списку, Uncharted 4 здається, майже не хвилює, якщо ви помічаєте, як добре він виглядає, коли він активізує дію. Чесно кажучи, коли ви висите на мотузці, коли вас тягне вантажівка та стріляють по вас, ви, ймовірно, не помітите, як бруд деформується навколо ніг Нейта. Крім того, є менші речі, які легко пропустити, але, можливо, навіть більш вражаючі, наприклад, як якщо ви потурбуєте скелі на схилі, знімаючи їх, ви можете спостерігати за динамічним невеликим кам’яним зсувом, який виглядає так само, як насправді життя.

Читайте наш повний текст Uncharted 4: Кінець злодія огляд

Gran Turismo Sport

GRAN TURISMO SPORT

Перегони від самого початку були жанром, який завжди хоче бути першим, коли мова йде про графіку. Останній із серії Gran Turismo, як і очікувалося, майже фотореалістичний. Проте те, що ми очікуємо, що графіка буде чудовою, не робить її менш вражаючою. Звичайно, деякі фонові елементи траси не так ідеально змодельовані, як машини чи сама траса, але коли ви мчите зі швидкістю 100 миль на годину, це виглядає та відчувається цілком реально.

Оскільки в грі понад 150 автомобілів, було б важко уявити, щоб усі вони були такими ж детальними та добре опрацьованими, як інші, але це саме те, що ви тут отримуєте. Якби команда не була настільки виправдано впевнена в тому, наскільки ідеально виглядають їхні автомобілі, вони б не включили Режим «Пейзажі», де ви можете налаштувати сцену, автомобіль і локацію, щоб просто зробити скріншот і насолоджуватися красою це. Режими фотографування зараз більш поширені, але цей був першим прикладом того, як можна було створити ідеальний знімок.

Читайте наш повний текст Gran Turismo Sport огляд

Орден: 1886 рік

Орден-1886

Якби ви не були знайомі з цією грою тоді, виходячи лише з візуальних зображень, ви б, мабуть, не здогадалися, що це одна з перших ігор, коли-небудь показаних для PS4 до випуску. Sony не могла вибрати кращу гру, щоб продемонструвати, наскільки гарні ігри можуть виглядати на їхній майбутній консолі. Пройдуть роки, перш ніж інші назви зможуть зрівнятися з точністю Орден: 1886 рік вдалося досягти на такому ранньому етапі існування консолі. Були чіткі кути, які потрібно було скоротити, щоб досягти цього, включаючи злочинно короткий час роботи та справний, але не такий захоплюючий геймплей, але хлопець зробив це добре, поки це тривало.

До появи фоторежимів Орден: 1886 рік напружував свої графічні м’язи, дозволяючи гравцям оглядати свою зброю зблизька та у всіх деталях. Ви можете побачити кожну крупинку на колодах, подряпину на металевих конструкціях і навіть зморшки на шкіряних рукавичках вашого персонажа змінюються, коли він їх обертає. Будь-яке середовище, від мокрих вулиць і сяючих газових ліхтарів до хмарного неба та міських прикрас, усе виглядає набагато краще, ніж має право для такої старої гри.

Читайте наш повний текст Орден: 1886 рік огляд

Shadow of the Colossus Remake

Огляд ремейка

BluePoint займався ремастерингом ігор, в тому числі Тінь Колоса для PS3 протягом багатьох років, але цей повний ремейк класичної PS2 демонструє їхні здібності зовсім по-новому. Оригінальна гра явно підштовхувала PS2 до абсолютних меж. Як би добре це не виглядало на той час, існували розмиті текстури, дуже суперечлива частота кадрів і туманні відстані малювання, щоб просто запустити гру. Цей римейк схожий на гру хотів бути. Він не жертвує жодним тоном або відчуттям атмосфери, до якого прагнув оригінал, але покращує його графікою, яка відповідає світовій справедливості.

Крім світу, це титульні 16 колосів, які визначають Shadow of the Colossus Remake. Кожна з цих істот, переважно масивних, але деякі менших, має такі чіткі та відчутні характери. Збереження цього є життєво важливим для тем гри, і це було б легко втратити в римейку, але додаткові деталі лише роблять ваші пошуки ще більш суперечливими та трагічними. Схопити звіра, який лише намагається захищатися, піднімаючись на його шерсть і дивлячись, як виривається чорна кров, або триматися за своє крило під час польоту, — це карколомне видовище. Але це також тихі моменти, коли ти мандруєш забороненою землею верхи на коні, від яких може перехопити подих.

Читайте наш повний текст Shadow of the Colossus Remake огляд

Рекомендації редакції

  • Найкращі безкоштовні мобільні ігри
  • Кожна гра Mario Kart оцінюється від найкращої до гіршої
  • Найкращі інді-ігри 2023 року
  • 7 майбутніх адаптацій дивних і диких відеоігор, які вам варто подивитися
  • Найкращі ігри для Mac на 2023 рік