Ефекти Оскара: Як Білосніжка та Мисливець зменшили великий акторський склад

Білосніжка і мисливець

Як і в попередні роки, п’ять фільмів номіновано на премію «Оскар» у категорії «Візуальні ефекти», і вони кожен пропонує гарний погляд на дивовижні трюки, які режисери та їхні команди ефектів можуть застосувати на великому екрані. На знак визнання цих п’яти фільмів і однієї з наших улюблених категорій «Оскар» ми щодня звертаємо увагу на одного номінанта «Візуальні ефекти» до недільної трансляції.

Раніше ми дивилися Хоббіт: Несподівана подорож і Месники. Тепер звернемо увагу на Білосніжка і мисливець, темний сюжет класичної казки братів Грімм, у якому принцеса-вигнанка зібрала армію та пішла війною проти своєї злої мачухи, щоб повернути трон.

Оскар ефектиБілосніжка і мисливець можливо, він мав погані касові збори, але, як доводить номінація фільму на «Оскар», винні тут не всі ефекти. Наповнений розкішними візуальними ефектами та розробкою унікального сюжету про гномів-союзників Білосніжки, фільм залучив безліч відомих студій ефектів, щоб створити жахливий троль, людина з дзеркала, з якої капає вода, армія, що складається з осколків обсидіану, і в одному з найбільших подвигів проекту безліч акторів у повний зріст зменшилося до карликовий розмір.

Рекомендовані відео

Незважаючи на те, що рішення залучити повнорозмірних акторів на ролі карликів викликало величезну кількість гніву з боку маленьких акторів, це не було незначним досягненням щоб досягти ефекту від зірок Крістен Стюарт і Кріса Гемсворта, які борються разом із мініатюрним Ієном МакШейном, Реєм Вінстоном або Ніком Мороз. Було залучено вісім різних студій для створення ефектів, які використовуються в Білосніжка і мисливець, з Lola VFX і Rhythm & Hues (які також працювали над номінованим на Оскар Життя Пі) головний заряд у створенні карликових ефектів.

«… використовуючи комбінацію візуальних ефектів і прийомів камери, нам вдалося змусити це працювати».

«На перший погляд робота була дуже складною, але ми розробили таку техніку в соціальній мережі повинні добре нам служити», — сказав керівник візуальних ефектів Лола Едсон Вільямс у червні 2012 року в інтерв’ю виданню fxguide. «Ми розробили техніку проекції обличчя на Соціальна мережа спроектувати міміку Army Hammer на обличчя двійника, [що] дозволило «близнюкам» по-новому взаємодіяти, і вони навіть змогли разом веслувати на човні».

«Техніка проекції обличчя ідеально підійшла Білосніжка тому що ви можете спочатку зробити основну фотографію, а потім, коли редагування заблоковано, ви перезнімайте гру героїв у контрольованому середовищі», – продовжив він. «Проекція обличчя починається з 3D-відстеження (Pftrack) особи двійника, а потім ретельного аналізу змін освітлення на обличчі двійника. Наступним кроком є ​​попереднє програмування цих змін освітлення в керованому комп’ютером освітлювальному куполі, це робиться за допомогою DMX-ліхтарів і програмного забезпечення».

Але це було не тільки модне програмне забезпечення та комп’ютерні ефекти, які доводили карликових акторів до необхідного розміру, оскільки різноманітні методи старої школи також забезпечували необхідні трансформації висоти, які є у фільмі вимагав. У деяких кадрах Стюарт і Гемсворт розташовувалися на сходах, а актори, які грали гномів, йшли поруч з ними по землі. Ширококутні об’єктиви використовувалися, щоб розтягнути кадри по горизонталі та створити враження, що всі знаходяться на одній площині.

«Через наші часові обмеження та бюджет, а також величезну кількість сцен, у яких вони знялися, були деякі, хто сумнівався, чи можна це зробити», сказав Філіп Бреннан, один із чотирьох керівників візуальних ефектів, названих у номінації на «Оскар». «Але використовуючи комбінацію візуальних ефектів і прийомів камери, нам вдалося змусити це працювати».

Білосніжка і гноми-мисливці 2Поряд із проекцією обличчя та практичними техніками, існувала також достатня потреба у знімках на зеленому екрані, які зменшували кінцівки акторів або повністю видалити їх зі сцени, лише щоб замінити більш відповідними (для карлика) руками та ноги. Повнорозмірні актори, які грали гномів, також навчалися ходити та рухатися, як люди невеликого зросту.

«Крім їхніх коротких кінцівок, головною перевагою з акторської точки зору є те, як вони ходять», — пояснив Седрік Ніколас-Троян, інший керівник візуальних ефектів, номінований на фільм. «Я з’ясував, що центр тяжіння маленької людини – вони зміщують свій центр тяжіння вліво і вправо, але повнорозмірні люди зміщують його вперед і назад. Отже, у чому полягає хитрість, яку гноми відчувають під час ходьби».

Для команди позаду Білосніжка і мисливець, мета перетворити повнорозмірних акторів на правдоподібних гномів так само сильно покладалася на довгий список елементів, які працюють разом у ідеальній синхронності, коли Білосніжка прагне повернути її трон. Завдяки поєднанню сучасної магії рухів із традиційнішими візуальними ефектами кінцевий результат — і присутність фільму в гостро оспорюваній категорії «Оскар» — безперечно, здається, говорить сам за себе.

І без нашого власного чарівного дзеркала, щоб передбачити переможця нагород цих вихідних, нам доведеться зачекати до цих вихідних, щоб дізнатися, чи Білосніжка і мисливець стоїть високо під час підрахунку голосів за Оскар.

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.