
Видошукач
«Видошукач — це геніальна гра-головоломка, яка вражає на кожному кроці, навіть якщо її науково-фантастична історія розтягується, щоб знайти глибший сенс у її карколомному фото-гачку».
плюси
- Геніальний гачок-головоломка
- Кімната для кількох рішень
- Розумні повороти ігрового процесу
- Не затримується
мінуси
- Обмежене експериментування
- Якесь незграбне оповідання
The перший момент Я підняв 2D фото Видошукач і побачив, як він плавно перетворюється на повністю прохідний 3D-простір, я відчув, що можу здійснити неможливе. Це неймовірний трюк, завдяки якому інді-головоломка одразу відчуває себе безмежною. Я не міг припинити мріяти про креативне вирішення кожної проблеми, яка поставала переді мною, доводячи, що я завжди був достатньо розумним, щоб розв’язувати навіть найскладніші головоломки.
Зміст
- Справжній фокус
- Неможливі проблеми
Ця корисна циклічна гра робить Видошукачісторія ще більш трагічна. Безпосередньо за стінами його сонячних випробувальних камер, переповнених різнобарвною флорою, реальний світ є пусткою. Знищена наслідками зміни клімату, планета оповита туманною червоною пеленою, що робить її більше схожою на Марс, ніж на Землю. Коли я перестану радісно бавитися фотографіями й почну читати стоси наліпок і досліджувати колоди, розкидані навколо мене, я відкриваю історію вченого, який відчайдушно намагався знайти єдину відповідь, яка це виправить все. Це неможлива проблема в пошуках неможливого рішення, яке не може вирішити навіть магічний трюк, що змінює реальність.
Люблю Портал, Видошукач це та гра, яка відразу вражає завдяки дивовижному центральному хуку, який працює без збоїв. Хоча його самосерйозний наратив часом може здаватися повністю відірваним від цієї грайливої системи, він геніальний гра-головоломка, яка заохочує гравців залишатися цікавими та завжди вирішувати кожну проблему з будь-якої точки зору, яку вони можуть знайти, перш ніж здаватись.
Справжній фокус
Навіть якщо ви не чули цього імені Видошукач, є ймовірність, що ви дійсно це бачили. Проект виник із a вірусний твіт у 2020 році, в якому розробник Метт Старк поділився прототипом своєї унікальної системи головоломок, що знаходиться в розробці. На відео показано, як він робить Polaroid фотографії кімнати від першої особи та розміщує їх, миттєво перетворюючи на 3D-середовище. Це привернуло увагу, щоб отримати понад 200 000 переглядів, але журі не знало, чи зможе ця ідея перевершити трюк у повноцінній грі. Будьте впевнені, це робиться з легкістю.
Гра, повна сюрпризів, яка завжди змушувала мене думати, що ще можливо.
Перший раз, коли ви відтворюєте цей трюк в одній із кількох головоломок, ви відчуваєте справжню магію. Наприклад, одна з простих ранніх головоломок змушує мене з’ясувати, як подолати надто довгу прогалину між платформами, щоб її перестрибнути. Понишпоривши, знаходжу фотографію мосту. Я встановлюю себе правильно, щоб він акуратно поміщався між двома платформами, і поміщаю його, натискаючи рукою Правий тригер DualSense. Це плоске зображення миттєво стає частиною світу, створюючи нову платформу, по якій я можу ходити.
Пояснення цього в письмовій формі або навіть перегляд у відео не віддає належного значення. Ви повинні спробувати самі, щоб справді в це повірити.

Це не просто поні з одним трюком. Видошукач знаходить кілька способів перевернути цю ідею та створити широкий спектр головоломок, які грають з перспективою. Суть практично кожної головоломки полягає в тому, що гравцям потрібно знайти телепорт, щоб продовжити, який часто потрібно зарядити кількома батарейками. Це досягається або за допомогою конкретних фотографій, що лежать навколо рівня, або за допомогою камери Polaroid, яка має обмежену кількість знімків. Основна ідея змінюється кількома розумними способами протягом пригоди, зазвичай вимагаючи унікального рішення. Одна головоломка полягає в тому, що я намагаюся клонувати батарею, сфотографувавши її, перетягнувши батарею всередині цього кадру поруч з іншим і сфотографувавши обидва, щоб створити чотири. У більш складному варіанті я роблю цей знімок поруч із додатковим рулоном плівки для моєї камери, щоб переконатися, що я можу зробити необмежену кількість знімків. Жодна головоломка не є надто складною для вирішення завдяки тому, як легко розміщувати фотографії та перемотувати час назад, щоб перевірити іншу гіпотезу без штрафів.
Люблю будь-яка хороша гра-головоломка, додаткові механічні повороти забезпечують роботу камер до кінця компактного чотиригодинного досвіду. Один набір рівнів представляє звукові телепорти, завдяки яким я фотографую галасливі радіостанції та розміщую їх поруч із датчиком. Пізніше я знайшов копіювальний апарат, який дозволив мені клонувати фотографії та з’єднати їх у M. C. Ешерівський лабіринт коридорів. У партії немає дурниці, як Видошукач стежить за тим, щоб не переборщити жодну зі своїх ідей. Тут проявляється освіжаюча стриманість, оскільки розробник Sad Owl Studios завжди зосереджується на експериментах, які здаються веселими, а не складними заради завдання. Хоча мені б хотілося, щоб у мене було більше місця для експериментів за межами кількох щільно сконструйованих кімнат для головоломок, які часто вказують на чітке рішення.
Перш за все, Видошукач ніколи не забуває повеселитися. Рівні наповнені маленькими пасхальними яйцями, які здебільшого існують для створення суто ігрових взаємодій. На одному рівні я роблю знімок екрана робочого столу комп’ютера й починаю малювати в програмі Microsoft Paint. В іншому я показую простий дитячий малюнок у світі і був приголомшений, коли усвідомив, що можу пройти через вхідні двері грубо намальованого олівцем будинку в ньому. Ця гра, повна несподіванок, завжди змушувала мене думати, що ще можливо.
Неможливі проблеми
Хоча я не очікував багато чого в плані розповіді, Видошукач насправді має чимало сказати завдяки дивовижному науково-фантастичному повороту. Я не працюю над випадковими рівнями головоломок, а радше розв’язую проблеми в цифровій симуляції, створеній для перевірки рішень, які можуть вирішити серйознішу кризу планети. Ви можете запитати, як фотосистема Polaroid тематично пов’язана з серйозними роздумами про зміну клімату. Правда, це велика натяжка.

Переглядаючи розповідь, я не міг не відчути, що його масштабна історія з’явилася набагато пізніше, ніж керівний геймплейний крюк. Зв’язок між взаємодіями та світобудовою іноді здається цілком випадковим, з фотосистема ледве контекстуалізована в історії про дослідників, які намагаються відновити життя рослин у a мертва планета. Так само, як ці персонажі вирішили вирішити складну проблему без легкої відповіді, розробник Сумна Сова можливо, зіткнувся з тією самою перешкодою, намагаючись витягнути правильний сенс із веселого ігрового процесу трюк.
Це не означає, що це Видошукач є абсолютно невдалим у своїх оповідних амбіціях. Я виявив, що навівся на історію рішучого дослідника, який бореться зі зростаючим відчуттям безнадії. Ця арка, повністю розказана через розрізнені нотатки та фонографічні записи, добре поєднується з грою власну криву складності, оскільки її розчарування вирівнюються з складнішими головоломками, які змушували мене ламати голову відповіді. Важкість цих двох досвідів є незграбною невідповідністю, але це продуманий спосіб представити побудову «всі надії втрачено» через структуру гри-головоломки.
Видошукач принаймні залишає в мені надію, що людська винахідливість завжди може знайти спосіб перемогти.
Видошукач є найкращим, якщо говорити про людський досвід у ширшому плані. Це свято нашої податливості, перевірка нашої здатності вистояти, коли ми готові розглядати проблему з усіх точок зору. Для кожної добре розробленої відеоігри-головоломки є принаймні одне рішення. І хоча ця філософія дизайну може не втілити величезні екзистенційні загрози, з якими ми стикаємося в реальному світі, Видошукач принаймні залишає в мені надію, що людська винахідливість завжди може знайти спосіб перемогти.
І як я міг не думати, що після гри щось подібне Видошукач? Навіть після завершення всіх головоломок я все ще в захваті від того, як розробник міг створити таку карколомна система, стати вірусною сенсацією та перетворити цей імпульс на повноцінний випуск, настільки ж вражаючий, як це. Якщо ця малоймовірна історія успіху не залишає у вас трохи надії, можливо, ви дивитеся на неї не з того боку.
Видошукач було розглянуто на PS5, підключеному до a TCL 6-серії R635.
Рекомендації редакції
- Найкращі ігри для PS5 для дітей
- Найкращі контролери PS5 на 2023 рік
- Перетворіть свою PS5 на яскраву традицію за допомогою цих напівпрозорих лицьових панелей
- Найкращі майбутні ігри для PS5: 2023, 2024 і далі
- PlayStation розкриває нові функції та інтерфейс для свого контролера доступу PS5