Які переваги та недоліки графічного інтерфейсу користувача (GUI)?

Графічні інтерфейси дозволяють легко розміщувати більше інформації в одній програмі, веб-сторінці або домашньому екрані комп’ютера без необхідності захаращувати її текстом. З правильною графікою люди можуть легко використовувати складні програми. Однак графічні інтерфейси не прості, і їх важко створити. Крім того, погано розроблений інтерфейс робить речі більш складними, ніж легшими для користувача.

Крива навчання

Спочатку графічний інтерфейс може здатися заплутаним, особливо для тих, хто раніше не мав досвіду роботи з ним, але після адаптації до одного інтерфейсу користувача можна звикнути до кількох інших. Переглядаючи програми Adobe Creative Suite, Adobe Photoshop і Adobe Flash використовувати схожі зображення для своїх графічних інтерфейсів. Це означає, що коли користувачі звикли до однієї з програм, вони вже дещо знайомі з користувацьким інтерфейсом іншої. Це також поширюється на веб-сторінки. Багато веб-сторінок використовують логотипи для веб-сайтів соціальних мереж, щоб надати користувачам швидкий спосіб поділитися вмістом. Ці логотипи не тільки використовуються на різних веб-сайтах, але вони також мають однаковий формат на веб-сторінках, щоб зробити їх легко впізнаваними.

Відео дня

Час, необхідний для створення графічного інтерфейсу

Незважаючи на те, що їх легко запустити, графічні інтерфейси далеко непрості у створенні. Python.org демонструє лише кілька способів, яким людина може створити графічний інтерфейс на одній мові програмування. Текстові інтерфейси не потребують зображень, і тому використовувати їх для представлення чогось у програмі легше, ніж інші інтерфейси. Змусити зображення представляти дію для програми трохи складніше. Програміст повинен не тільки використовувати правильне зображення, але він також повинен прив’язати це зображення до дії та розмістити зображення в належному місці. Цей процес стає набагато складнішим, коли в одній програмі є багато зображень, які виконують абсолютно різні дії.

Повільніше, ніж інші операційні системи

GUI має багато рухомих частин. Через ці частини графічний інтерфейс, як правило, повільніший, ніж інтерфейс командного рядка (CUI), наприклад той, що показано на Навчати-ІКТ. CUI не використовує зображення, і він простіший за дизайном, оскільки для його виконання не потрібно багато. На графічному інтерфейсі є незліченна кількість зображень папок, піктограм і різних екранів, які постійно використовують ресурси комп’ютера.