128 біт проти 256-бітна відеокарта

Визначити відносні сильні та слабкі сторони відеокарт непросто. Крім самого графічного процесора, ви повинні враховувати пам'ять, потокові процесори та інші компоненти. Потім є швидкість передачі даних або «бітрейт» шини, яка пов’язує пам’ять карти з її процесором. Якщо ви врахуєте все це, хоча це може здатися суперечливим, 128-розрядна відеокарта не обов’язково краща, ніж її 256-бітна.

Функція

Бітрейт відеокарти відноситься до кількості даних, які карта здатна переміщати між графічним процесором і оперативною пам’яттю з кожним тактовим циклом. Це один з компонентів загальної пропускної здатності або пропускної здатності карти. Більша пропускна спроможність дозволяє карті витягуватися на екран швидше і з кращою роздільною здатністю, що призводить до більш плавних і якісних зображень.

Відео дня

Продуктивність

Фактична пропускна здатність або пропускна здатність відеокарти, що вимірюється в гігабайтах на секунду, а не в бітах, залежить від комбінації бітрейту її шини та частоти її оперативної пам’яті. Це обчислюється шляхом ділення бітрейту на 8 для перетворення його в байти, а потім множення результату на частоту оперативної пам’яті в мегагерцах. Наприклад, 128-розрядна відеокарта з 3000 МГц ОЗУ має пропускну здатність 48 Гб/с. За інших рівних умов 256-бітна карта має вдвічі більшу кількість, або 96 ГБ/с.

Помилкові уявлення

Хоча це правда, що за всіх рівних умов 256-розрядна відеокарта пропонує вдвічі більше пам’яті пропускна здатність свого 128-бітного аналога, реально, дві відеокарти не будуть розділені лише розмір автобуса. Інші фактори, такі як обсяг і швидкість оперативної пам’яті, завжди впливають. З цієї причини карти завжди слід порівнювати за загальною пропускною здатністю пам’яті, а не за бітрейтом.

Використання

Переважній більшості користувачів підходять як 128-, так і 256-розрядні відеокарти. Їх більш ніж достатньо для базових обчислень, а також для бюджетних ігор і загального використання пакетів 3D-графіки, таких як 3ds Max і Maya. Карти рівня ентузіастів залишаються 256-розрядними, і лише найпотужніші та найдорожчі карти рівня продуктивності мають рейтинг 320-, 384- і, в рідкісних випадках, 512-розрядний.

Розгін

Бітрейт відеокарти фізично обмежений кількістю контактів процесора, тому її не можна розігнати, як процесор. Іншими словами, 128-розрядна карта ніколи не може бути збільшена, поки вона не стане 256-бітною. Оскільки пропускна здатність пам’яті є продуктом бітрейту та частоти оперативної пам’яті, можна збільшити загальну пропускну здатність карти за рахунок розгону оперативної пам’яті. І оскільки бітрейт і частота оперативної пам’яті не служать ніякої іншої мети, окрім як внесок у загальну пропускну здатність пам’яті, будь-яке збільшення до одного фактично є збільшенням для іншого. Тим не менш, розгін оперативної пам’яті завжди ефективніший на картах з більш високим бітрейтом. Збільшення частоти оперативної пам’яті на 128 МГц до 128-бітної карти призводить до додаткової пропускної здатності на 2,048 ГБ/с. Якщо натомість карта 256-бітна, цей приріст подвоюється до 4,096 ГБ/с.