Google'ın Masaüstü Chrome Tarayıcısı Artık Oculus Rift'i Destekliyor

Peki buna ne dersin? Reddit'te birisi Google Chrome'u şimdi keşfettim Oculus Rift'i destekliyor sanal gerçeklik kulaklığı. 66.0.3359.117 sürümünden itibaren tarayıcının "flags" ayarlarını yükleyebilir (adres çubuğuna "chrome://flags" yazın) ve yeni "Oculus tarayıcı desteği" listesini görebilirsiniz. Etkinleştirilirse Google Chrome, sanal gerçeklik için Facebook'un VR cihazını kullanacak. Ayarı manuel olarak devre dışı bırakmayı veya etkinleştirmeyi seçebilmenize rağmen, genellikle varsayılan olarak ayarlanmıştır.

Bir Reddit kullanıcısı "Evet, işe yarıyor" diye onayladı. "Google Mars yüzey demosuna hızlıca göz attım. Bayrak etkinleştirilmediğinde, masaüstü 360 derece görünümü için bir seçeneğe sahip olursunuz. Yine de bayrağı etkinleştirdiğinizde VR'de görüntüleme seçeneği ortaya çıkıyor ve bu seçenek doğrudan kulaklığa gönderiliyor."

Önerilen Videolar

Google burada demolar sağlıyor için yaratıldı WebVR, ek yazılım indirmeye ve yüklemeye gerek kalmadan tarayıcıda sanal gerçeklik deneyimlerine olanak tanıyan, JavaScript tabanlı bir uygulama programlama arayüzüdür. WebVR, sanal gerçeklik başlığını algılayabilir, yeteneklerini belirleyebilir, konum ve yön bilgisini alabilir ve görüntüleri bilgisayarın grafik yongası ve başlık tarafından desteklenen bir kare hızında işleyebilir.

Haber, Google'ın Eylül ayında Daydream View kulaklıkları için Chrome 61'e eklediği WebVR desteğini takip ediyor. Buna göre Google evanjelisti Francois Beauforttarayıcı, kullanıcıların herhangi bir web sitesiyle sanal gerçeklikte etkileşimde bulunmasına, sayfalar arasındaki bağlantıları takip etmesine ve 2D içerikten WebVR'yi destekleyen 3D tabanlı sitelere otomatik olarak geçiş yapmasına olanak tanır.

Mevcut VR gözlükleri WebVR ile farklı şekillerde çalışır. Örneğin, HTC Vive, Windows cihazlarda Firefox, Servo ve Supermedium ile çalışırken Firefox Nightly, MacOS'ta Vive için WebVR uygulamalarını destekler. Oculus Rift ile WebVR, Firefox, Supermedium ve artık Windows cihazlarda Chrome'da çalışıyor.

İşte tam liste:

  • HTC'nin Yaşasın: Firefox, Servo, Ve Süper ortam (Windows / Firefox Nightly (MacOS)
  • Oculus Rift'i: Firefox, Servo, Supermedium, Chrome (Windows)
  • Samsung Dişli VR: Oculus Tarayıcı, Samsung İnternet, Servo
  • Hayal: Krom, Servo
  • Google Karton: Krom
  • Windows Karma Gerçeklik kulaklıkları: SteamVR aracılığıyla Microsoft Edge / Firefox ve Supermedium
  • PlayStation VR'ı: destek yok

Zaten bir WebVR destekli içeriğe erişmenin en ucuz yolu Android telefon, şirketin gerçekten kısıtlı bir bütçeyle sanal maceraperestlere yönelik çözümü olan Google Cardboard'u kullanacak. Google'ın birinci taraf girişi size yalnızca 15$ geri verir Android telefonunuz Daydream platformunu destekliyorsa daha pahalı olanı tercih edebilirsiniz. Hayal Görünümü Genellikle 100 dolara satılan kulaklık (her ne kadar şu anda 28 Nisan'a kadar 50 dolardan satışta olsa da).

WebVR, 2014 yılında tanıtılan Mozilla Vladimir Vukićević'in buluşudur. Google Chrome ve Mozilla VR ekipleri tarafından sunulan ilk tam sürüm Mart 2016'ya kadar kullanıma sunulmadı. Sürüm 1.1 Nisan 2017'de geldi, WebVR 2.0'ın ise 2018'de gelmesi bekleniyor. Google ve Mozilla üyelerinin yanı sıra Microsoft geliştiricileri de ortak WebVR işbirliğine katıldı.

Şimdilik, Masaüstü için Chrome yalnızca destekliyor gibi görünüyor Oculus Rift'i. Şu ana kadar HTC Vive ve Windows Mixed Reality kulaklıklarının Chrome'un desteklenen donanımlar listesine katılacağına dair bir belirti yok ancak 2018 henüz çok genç, o yüzden göreceğiz.

Editörlerin Önerileri

  • Artık Apple'ın VR kulaklığının videoyu nasıl işleyebileceğini biliyoruz ve bu oldukça harika
  • VR'da iş yapmak hiçbir zaman mantıklı olmadı ve artık nedenini biliyoruz
  • Meta, bir sonraki VR kulaklığının dizüstü bilgisayarınızı değiştirmesini istiyor
  • Oculus Quest 2'deki en iyi ücretsiz oyunlar
  • Oculus Quest 2'yi PC'ye bağlama

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.