ABD Telif Hakkı Bürosu Çevrimiçi Oyunlar için Muafiyet Değerlendiriyor

ABD Telif Hakkı Bürosu düşünen Terk edilmiş çevrimiçi oyunların öykünmeleri ve çoğaltılmasıyla ilgili kısıtlamaları gevşetecek bir kural değişikliği.

Bu iddia, video oyunları ve diğer yazılımlar gibi fikri mülkiyetlerin hırsızlığını ve korsanlığını azaltmayı amaçlayan bir yasa olan 1996 tarihli Dijital Binyıl Telif Hakkı Yasası'na dayanıyor. Şu anda ABD Telif Hakkı Bürosu, çeşitli müzelere, arşivlere ve kütüphanelere artık halka açık olmayan, terk edilmiş oyunlara ilişkin bir istisna tanımaktadır. DMCA'ya yönelik yeni muafiyetler her üç yılda bir ABD Telif Hakkı Bürosu tarafından değerlendirilir.

Önerilen Videolar

Geçen sene, Kâr amacı gütmeyen Sanat ve Dijital Eğlence Müzesi de dahil olmak üzere birçok kuruluş, bir talepte bulundu. ABD Telif Hakkı Bürosu, istisnalarını, kendi şirketleri tarafından kapatılan çevrimiçi oyunları da kapsayacak şekilde genişletiyor. yayıncılar. Bunlar aşağıdaki gibi MMORPG'leri içerir: Yıldız Savaşları Galaksileri Ve Kahramanların şehri. Her iki oyunun da hala tutkulu hayran kitleleri var, ancak sunucuların birkaç yıl önce kapatılması nedeniyle artık oynanamıyorlar.

Sanat ve Dijital Eğlence Müzesi, muafiyetlerin çevrimiçi oyunları da kapsayacak şekilde genişletilmesini talep ediyor.

Sanat ve Dijital Eğlence Müzesi, "Mevcut Muafiyet bunu kapsamasa da, çevrimiçi video oyunlarının korunması artık kritik önem taşıyor" diye yazdı. “Çevrimiçi oyunlar her yerde bulunur hale geldi ve popülaritesi giderek artıyor. Örneğin, oyuncuların tahminen yüzde elli üçü haftada en az bir kez çok oyunculu oyunlar oynuyor ve haftada ortalama altı saatini başkalarıyla çevrimiçi oynayarak geçiriyor."

Bu muafiyetin genişletilmesine ilişkin tartışmalar önceki inceleme döneminde yapılmıştı, ancak Telif Hakkı Bürosu birçok çok oyunculu oyunun yerel çok oyunculu oyun aracılığıyla varlığını sürdürdüğünü savundu. Bununla birlikte, MMO oyunlarının büyük çoğunluğu bir sunucuya bağlantı gerektirir ve hiçbir zaman herhangi bir yerel çok oyunculu oyun türü düşünülerek tasarlanmamıştır.

Bu nedenlerden dolayı Sanat ve Dijital Eğlence Müzesi, ABD Telif Hakkı Bürosundan izin vermesini istiyor. arşivciler bu terkedilmiş oyunların sunucularını işletecek, böylece oyuncular bunları geliştirici olarak deneyimleyebilecek amaçlandı.

Electronic Arts, Nintendo ve diğerleri gibi video oyun endüstrisindeki büyük oyuncuları temsil eden Eğlence Yazılımları Derneği bu talebe karşı çıktı. ESA, DMCA muafiyetlerinin çevrimiçi oyunları da kapsayacak şekilde genişletilmesinin çok ileri bir adım olacağını savunuyor.

ESA, "Taraftarlar bunları mevcut muafiyette yapılan 'küçük değişiklikler' olarak nitelendiriyor" dedi. yazdı. “Ancak bunların hiç de öyle değil. Taraftarlar, olayın tamamlanmasını sağlayacak hileli atlatma biçimlerine girişmek için izin talep ediyorlar. barındırılan bir video oyunu hizmeti ortamının yeniden yaratılması ve video oyununun halka açık bir şekilde oynanabilmesini sağlamak kitle."

ESA ayrıca, sunucuların barındırılmasına izin verilmesinin, oyuncuların bu oyunları tamamen ücretsiz olarak oynamalarına olanak sağlayacağını ve bunun, mevcut oyunlarla bir tür rekabet olarak görülebileceğini savunuyor. ESA, Sanat ve Dijital Eğlence Müzesi'nin, müze kar amacı gütmeyen bir kuruluş olsa bile, ticari bir girişim olduğunu iddia ettiği bir giriş ücreti talep ettiğini belirtiyor.

ABD Telif Hakkı Bürosu henüz bir karar vermedi ancak bunu yapmadan önce ilgili tüm yorumları inceleyecek.

Editörlerin Önerileri

  • Nintendo Switch Oyun Kuponları: nasıl çalışırlar ve uygun oyunlar
  • Xbox Games Showcase Extended 2023'te duyurulan her şey
  • 80'lerin en ikonik oyuncaklarından biri ücretsiz bir tarayıcı oyunu olarak yeniden yaratılıyor
  • Taksi yollarına inişleri önlemeyi amaçlayan yazılım güncellemelerinin ardından ABD havalimanları daha güvenli
  • Nintendo Switch Online, Game Boy ve Game Boy Advance Oyunlarıyla Genişliyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.