Bu Algoritma Dünya Kupası Oyunlarını 3D Artırılmış Gerçekliğe Dönüştürüyor

Erkekler Dünya Kupası bu hafta başlıyor. Her ne kadar heyecan verici olsa da, çoğumuz onu canlı ve şahsen görmenin üç boyutlu deneyimini yaşamak yerine, onu yalnızca düz televizyonlardan izleyeceğiz. Washington Üniversitesi'nden araştırmacılar, artırılmış gerçeklik alternatifi bulun. Muhtemelen bu yılki turnuva için zamanında kitlelere ulaşamayacak olsa da, evdeki taraftarların gelecekte spor oyunlarından keyif alabilecekleri bir yol hakkında ipucu veriyor.

Araştırmacıların geliştirdiği şey, 2D futbol kliplerini 3D rekonstrüksiyonlara dönüştürebilen ve AR kulaklıklar kullanılarak görüntülenebilen bir makine öğrenme algoritmasıdır. Microsoft'un HoloLens'i. Sonuçlar, izleyicilerin masaları veya mutfak masaları gibi düz yüzeyleri, etrafında daire çizerek farklı açılardan görebileceğiniz üç boyutlu aksiyonla tamamlanan sanal bir sahaya dönüştürmelerine olanak tanıyor.

Önerilen Videolar

Şahsen izlemeye eşdeğer değil ama normal TV'den çok daha yakın. Üstelik çok daha ucuz!

İlgili

  • Apple'ın Reality Pro kulaklığı için heyecanlanmamın (ve endişelenmemin) tüm nedenleri
  • Acer'ın yeni oyun dizüstü bilgisayarları mini LED, 3D ekranlara ve uygun fiyatlara sahip
  • AMD 3D V-Cache nedir? Ekstra oyun performansının kilidi açıldı

“Amacımız spor izleme deneyimini geliştirmek” Konstantinos RematasProjedeki araştırmacılardan biri Digital Trends'e şunları söyledi: "Bir futbol maçını veya önemli anları düz bir 2D ekranda izlemek yerine, orijinal videoyu 3D'ye dönüştürüyor ve artırılmış gerçeklikte görselleştiriyoruz. Temelde oyun, hareket edebileceğiniz ve farklı bakış açılarından bakabileceğiniz, daha sürükleyici bir deneyim yaratabileceğiniz bir holograma dönüşüyor.”

Konstantinos Rematas

AR deneyimini oluşturan algoritma, girdi olarak yalnızca tek bir YouTube futbol videosuna ihtiyaç duyuyor. Bu, 2D oynatıcıları 3D'ye "yukarı dönüştürmek" üzere tüm bir işleme sistemini eğitmek için yeterli bilgi olmadığından, sinir ağı, EA video oyununu oynayarak derinliği tahmin etmeyi öğrendi. FIFA 2018. Bu bilgilerin tamamını kullanarak, oyuncuların sahada nerede olduklarını doğru bir şekilde ölçerek başarılı bir iş yapabilir.

Şu anda sistem üzerinde çalışma devam ediyor. Örneğin, top henüz düzgün bir şekilde işlenmedi (bunun futbolda oldukça önemli olduğu ortaya çıktı) ve oyuncular iki boyutlu kesikler olarak kaldı. Bunlar araştırmacıların yapmayı umduğu iki gelişme.

Rematas şöyle devam etti: "Sonraki adımlar oyunun yeniden inşasının kalitesini artırmakla ilgili." "Özellikle topun konumunu tam olarak tahmin etmek ve oyuncuları daha iyi yeniden yapılandırmak istiyoruz - tıkanmalar, tam 3 boyutlu şekil tahmin, [ve daha fazlası].” Ayrıca araştırmacılar çerçeveyi basketbol, ​​hokey ve diğer sporları da kapsayacak şekilde genişletmeyi planlıyor. Futbol.

Kağıt çalışmayı açıklayan çevrimiçi olarak okunabilir.

Editörlerin Önerileri

  • Apple'ın Vision Pro'su bu inanılmaz oyun yükseltmesini alabilir
  • Apple'ın Reality Pro kulaklığı beklenenden daha erken piyasaya sürülebilir
  • Apple'ın Reality Pro kulaklığı VR sektörünün 'son umudu'
  • Apple patronu AR'nin 'gerçek dünyadan bile daha iyi olabileceğini' söylüyor
  • Sonuçta Apple artık metaveriyi benimseyebilir

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.