![](/f/0af7f86fcfef62d02f14b5ca10c8d2f8.jpg)
![Sundar Pichai, Google IO 2021'de bir Google logosunun önünde duruyor.](/f/8c71abb5f25c23b69b6f718cf699b22a.jpg)
Şu tarihte: G/Ç Bu yıl Google, sanal ve artırılmış gerçeklik deneyimlerini yakınınızdaki bir tarayıcıya getiren sürükleyici web için "2018'in gerçek başlangıç noktasını işaretleyeceğini" ilan etti. Google, geliştiricilerin web için VR ve AR içeriği oluşturmasına yardımcı olmak amacıyla yeni WebXR'yi tanıttı. Bu API'lerden bazıları hâlâ geliştirilme aşamasındadır ancak Google bugün geliştiricilerin bu protokolleri deneyimlemesine izin vermeye başlıyor.
Önerilen Videolar
Google'ın Chrome ekibinden Brandon Jones, sürükleyici web'in, web'i kapsamlı bilgi işlemin tüm yelpazesine hazırlayan yeni ve gelecek teknolojilerin bir koleksiyonu olarak tanımlandığını söyledi. "Daha genel olarak, sürükleyici web hakkında düşündüğümüz şey, web'e derinlik, hacim, ölçek veya yer hissi veren her şeydir."
Şu anda sürükleyici web'e güç veren iki ana teknoloji var: sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik. Jones, VR'yi sizi her yere götüren teknoloji olarak tanımlarken AR, size her şeyi getiren teknolojidir.
İlgili
- Google Chrome uzantılarının yarısı kişisel verilerinizi topluyor olabilir
- Yeni kimlik avı yöntemi gerçeğine benziyor ancak şifrelerinizi çalıyor
- Meta, bir sonraki VR kulaklığının dizüstü bilgisayarınızı değiştirmesini istiyor
İle VR'yi internete taşıyın, Google yerini alıyor WebVR yeni WebXR protokolüyle geçen yıl standart hale geldi. Kullanımdan kaldırılan WebVR spesifikasyonlarını desteklemenin yanı sıra WebXR ayrıca AR'yi, daha iyi ileri uyumluluğu, daha temiz ve daha tutarlı bir kullanıcı deneyimini ve daha fazla optimizasyonu destekler. Jones, bu WebXR optimizasyonlarının, VR başlıklarının aynı kare hızında iki kat daha fazla piksel (şu anda 4 milyon piksele kadar) görüntülemesine olanak tanıdığını ve WebVR'nin bazı sınırlamalarını ortadan kaldırdığını vurguladı.
Tarayıcıdaki AR ile WebXR, Snapchat filtrelerine benzer şekilde sanal nesneleri gerçek yaşam ortamlarına yerleştirmek için cihazın kamerasından yararlanıyor. Bir örnekte Chrome ekibi ürün müdürü John Pallett, bir heykelin sahnedeki bir yüzeye nasıl yerleştirilebileceğini gösterdi: İzleyicinin heykelin ölçeğini ve büyüklüğünü anlamasına, aynı zamanda heykelle ilgili ayrıntıları ve bilgileri görüntülemesine olanak tanır. nesne.
Geliştiriciler bugün başlayabilirim Chrome 67 beta'da WebXR işaretini etkinleştirerek. Bayraklar etkinleştirildiğinde VR içeriği üç farklı şekilde görüntülenebilir. İlk olarak VR, Daydream VR gibi bir başlık aracılığıyla ve Cardboard'da gösterilebiliyor. İkincisi, HTC Vive ve Oculus Rift gibi masaüstü VR sistemlerinde çalışacak. Ve son olarak Magic Window aracılığıyla kulaklık sahibi olmayan kullanıcılar için tarayıcıda VR görüntülenebilecek. Magic Window, telefonunuzun sensörlerine göre görünümü izler.
Geliştiriciler, sürükleyici webin erişim alanını genişletmek için, tek bir tıklamayla VR gözlükleri ile Magic Window arasında kolay geçişe olanak sağlayabilir. Ek olarak, çoklu doldurma desteği sayesinde WebXR, eski WebVR uyumlu tarayıcıların yanı sıra Mobile Safari gibi JavaScript tarayıcılarında da taklit edilebilir.
Pallett, AR'yi yönetmeye yönelik araçların şu anda Google'ın da üyesi olduğu W3C topluluğunda geliştirilmeye devam ettiğini söyledi. WebXR'nin güzelliği ilerici geri dönüştür. Örneğin bir kullanıcı AR içeriğini kamera olmadan masaüstünde görüntülemeye çalışıyorsa geliştiriciler AR deneyimini VR deneyimine dönüştürmek için Magic Window desteği ekleyebilir.
Editörlerin Önerileri
- Google Bard artık Adobe'nin izniyle görsel oluşturup düzenleyebiliyor
- Google Chrome Gizli Modu neden iddia ettiği gibi değil?
- Google'ın yeni web sitesi iş görüşmelerinizi kolaylaştırmak istiyor
- Yeni Google Dokümanlar önerileri kötü yazılarınızı düzeltmeye çalışacak
- HTC, araç havuzunuzu bir VR hız trenine dönüştürmeyi hedefliyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.