Lies of P'de Hermit Mağarasının kilidini açma

Gerçekten tüm detayları doğru yapmak istiyorsanız karakterinizi oluşturmak uzun zaman alabilir. Irkınız, sınıfınız, saç stiliniz ve daha fazlasından, maceranıza başlamadan önce ince ayar yapabileceğiniz birçok seçeneğiniz var. Biraz fazla heyecanlanırsanız, karakterinizi oluşturma konusunda yavaşlayabilir ve aksiyona doğrudan girebilmek için karakterinizi daha sonra güncelleyebileceğinizi varsayabilirsiniz. Eğer öyleyse veya bu devasa oyunda birkaç saat sonra görünüşünüzü değiştirmek istiyorsanız, Baldur's Gate 3'teki görünüşünüzü nasıl değiştirebileceğinizi bilemeyeceksiniz. Cevabı tam olarak beğenmeyebilirsiniz ancak karakter yaratıcısından çıktıktan sonra görünümünüzü değiştirmek açısından yapabileceğiniz en iyi şey burada.
Baldur's Gate 3'teki görünümünüzü değiştirebilir misiniz?

Bunun cevabı teknik olarak evet ama umduğunuz şekilde değil. Bunu aradan çıkarmak için hayır, karakterinizi tamamladıktan sonra karakter oluşturma ekranına dönmenin bir yolu yok. Karakterinize saygı duymanın aksine, The Forgotten Realms'ın hiçbir yerinde görünüşünüzü değiştirmenize izin verecek bir NPC, eşya veya sihirli ayna yoktur.

Mortal Kombat serisini oyun salonlarına ilk çıktığında diğerlerinden ayıran şey, oyunların ne kadar vahşice şiddet içerdiğiydi. Şimdi sıradan görünüyor, ancak orijinal oyunun Ölümleri, o ana kadar bir oyunda herkesin gördüğü en şok edici şeylerden biriydi, pikselli grafikler ve diğerleri. Mortal Kombat 1 ile NetherRealm, rakibinizi alt etmenin en iğrenç derecede ayrıntılı yollarından bazılarıyla midemizi bulandırmaya devam ediyor. Herkes, en sevdiğiniz dövüşçünün bir kavgayı kesin olarak sonlandırabileceği bu yaratıcı yolları görmekten hoşlanır, ancak siz de göstermek istiyorsanız Arkadaşlarınızın yanına gitmek ve düşmanınızı küçük düşürmek istiyorsanız, her biri için bunu başaracak özel düğme girişini bilmeniz gerekir. karakter. Kilidini açabileceğiniz daha birçok şey var, ancak Mortal Kombat 1'de her karakterin temel Fatality'sini nasıl gerçekleştireceğiniz aşağıda açıklanmıştır.
Tüm temel Ölümler nasıl gerçekleştirilir?
Burada her karakterin Fatality'sinin PlayStation ve Xbox kontrollerindeki varsayılan girişleri alfabetik sırayla ve ayrıca Fatality'yi tetiklemek için hangi aralıkta olmanız gerektiği yer alıyor. Rakibinizin sağlığını 0'a düşürdüğünüzde ve rakibiniz Fatality'ye karşı hassas olduğunda bunu bileceksiniz. Spikerin "Onu bitirin" veya "Bitirin" diye seslenmesi durumunda, doğru şifreyi girmek için beş saniyeniz olacak. sekans.
Aşrah - Orta seviye
Aşağı, İleri, Aşağı, Üçgen/Y
Baraka - Yakın mesafe
Geri, İleri, Aşağı, Kare/X
Genel Shao - Orta menzil
Geri, İleri, Aşağı, Kare/X
Geras - Orta aralık
İleri, Aşağı, Aşağı, Daire/B
Havik - Yakın mesafe
Aşağı, İleri, Aşağı, Daire/B
Johnny Cage - Yakın mesafe
İleri, Geri, Aşağı, Üçgen/Y
Kenshi - Yakın mesafe
İleri, Aşağı, Aşağı, Üçgen/Y
Kitana - Orta seviye
Aşağı, İleri, Aşağı, Daire/B
Kung Lao - Orta menzil
Aşağı, Aşağı, Geri, Daire/B
Li Mei - Yakın mesafe
İleri, Geri, İleri, Çapraz/A
Lui Kang - Yakın mesafe
Geri, İleri, Aşağı, Daire/B
Mileena - Yakın mesafe
Geri, İleri, Geri, Kare/X
Nitara - Orta aralık
Aşağı, Aşağı, Geri, Kare/X
Raiden - Yakın mesafe
Geri, İleri, Geri, Üçgen/Y
Yağmur - Yakın mesafe
Aşağı, Aşağı, Geri, Daire/B
Reiko - Orta aralık
Aşağı, Aşağı, Geri, Üçgen/Y
Sürüngen - Orta aralık
İleri, Geri, Aşağı, Daire/B
Akrep - Orta aralık
Aşağı, İleri, Geri, RT
Shang Tsung - Yakın mesafe
Geri, Aşağı, Aşağı, Daire/B
Sindel - Orta aralık
Aşağı, Geri, Aşağı, Kare/X
Duman - Herhangi bir aralık
Geri, İleri, Aşağı, Kare/X
Sub Zero - Herhangi bir aralık
İleri, Aşağı, Aşağı, Üçgen/Y
Tanya - Yakın mesafe
Aşağı, Geri, Aşağı, Çapraz/A
Tüm Kameo Savaşçısı Ölümleri
Cyrax - Orta aralık
İleri, Geri, İleri, RB
Darrius - Orta menzil
Aşağı, Geri, İleri, RB
Don - Orta aralık
Geri, Aşağı, Geri, RB
Goro - Yakın mesafe
Geri, İleri, Aşağı, RB
Jax - Uzak mesafe
Aşağı, İleri, Aşağı, RB
Kano Orta aralık
Geri, Aşağı, İleri, RB
Kung Lao - Orta menzil
İleri, Geri, İleri, RB
Sareena - Orta menzil
Geri, Aşağı, Aşağı, RB
Akrep - Orta aralık
Aşağı, İleri, Aşağı, RB
Sektör - Orta sınıf
Geri, İleri, Geri, RB
Shunjiko - Orta menzil
Aşağı, Geri, Aşağı, RB
Sonya - Orta aralık
Geri, İleri, Aşağı, RB
Stryker - Orta aralık
İleri, Aşağı, İleri, RB
Sub-Zero – Orta aralık
İleri, Aşağı, İleri, RB