Yağmur Yap: OK Go'nun Gitarist Oyun Yaratıcısı ile Röportaj

ok go gitaristler uygulaması imparatorluğu andy ross
OK Go'nun baş gitaristi Andy Ross'un, rock grubunun özellikle güneşli müzik tarzının ve ayrıntılı, ilginç müzik videolarının hayranlarının farkında olmayabileceği başka bir yanı daha var.

Ross aynı zamanda oyun gibi uygulamaların arkasındaki startup olan Space Inch'in kurucusu ve baş programcısıdır. Yağdır. Mayıs ayında bir süre Apple'ın uygulama mağazasındaki en iyi ücretsiz uygulama oldu ve oyun içi satın alımlardan ve reklamlardan hızla günde on binlerce dolar kazanmaya başladı.

Önerilen Videolar

Ross – grubu yeni bir şarkı yayınladı “Duvardaki Yazı” için yeni video ve bu yaz turneye çıkıyor - kod seven bir inek olmaktan gurur duyuyor. OK Go'ya katılmadan önce elektrik mühendisliği ve bilgisayar bilimi üzerine eğitim gördü ve birkaç yıllar önce o ve bazı arkadaşları, Android ve iOS yaratan bir yazılım şirketi olan Space Inch'i kurmaya karar verdiler. oyunlar.

"İster videolar, ister canlı şovlarımız, ister uygulama yapımı olsun, her zaman her projeye daha fazla yaratıcılık ve neşe getirmenin yollarını arıyoruz."

Yağdır Basit oynanışı ağır bir mesajla birleştiriyor: Zenginlik birikimi ve gelir eşitsizliğinin gerçekleri ile ilgili. Yol boyunca, oyuna bir miktar parayla başlayan oyuncular, "yağmur yağdırmak" için sürekli olarak ekranı kaydırırlar, daha fazla para toplarlar ve sanal servetlerini her türlü iyi ve kötü amaçlar için kullanırlar.

Şu ana kadar Android ve iOS'ta yaklaşık 10 milyon indirme elde etti ve şu ana kadar Amerika Birleşik Devletleri de dahil olmak üzere yedi farklı ülkede en iyi uygulama oldu.

Ross, Digital Trends'e "Kod yazmayı gerçekten seviyorum" dedi. “Bir düzeyde zorlu bulmacalar ve zeka oyunları üzerinde çalışıyorsunuz. İlk başta bir şeyi uygulamanın bir yolunu bulmaya çalışıyorsunuz, ancak sonra en iyi uygulamayı bulmaya çalışıyorsunuz. Bu, ne kadar verimli ve zarif bir şekilde uygularsanız, daha yüksek memnuniyet seviyelerine ulaşan verimli bir döngüdür."

“Fakat daha da önemlisi, bu işi yaptıktan sonra etkileşim kurabileceğiniz bir şeye sahip oluyorsunuz. Bu özellikle oyun programlama için geçerlidir. Bir kodlayıcı, insanların duygusal düzeyde etkileşime girdiği bu somut şeyi yaratır. Bu inanılmaz derecede güçlü ve tatmin edici.”

Aslında Ross, Space Inch'in lansmanından çok önce ve bir rock müzisyeni olarak başarısından çok önce, bilgisayarları ve kodlamanın büyüsünü karşı konulamaz derecede ilgi çekici buluyordu. Yedi yaşındayken ailesinin sahip olduğu Commodore 128'i hâlâ hatırlıyor.

Bilgisayarların içerdiği olanaklara olan hayranlığı, eski "Compute!" yöntemlerinden biri sayesinde ileriye doğru bir adım attı. Bir gün evin içinde bulduğu dergi sayıları. Bulduğu sorun bir araba yarışı oyununun kaynak kodunu içeriyordu.

tamam git gitaristler uygulama imparatorluğu bir lobici kirala
tamam git gitaristler uygulaması imparatorluğu fbi
tamam git gitaristler uygulama imparatorluğu yağmur yağdırıyor
tamam git gitaristler uygulaması imparatorluğu büyük rüşvet

"Hepsini yazmam iki günümü aldı" diye hatırladı. "Tamamen işe yaramadı - bir yazım hatası yapmış olmalıyım - ama bir yarış arabası karakterinin ekranda hareket ettiğini görmek ve bunu yoktan var ettiğimi bilmek gerçekten harika bir duyguydu. Bağlandım.

İster kendi grubuyla ister Ross'un 2010'da kurucularından olduğu, arkadaşı Josh Segall'ın, daha sonra bir başkasının da katıldığı Space Inch aracılığıyla Arkadaşı Ari Kardasis - diğer insanların yarattığı bir şeyi yaratmanın getirdiği aynı tatmin duygusuna hala bağımlı. Eğlence.

Hem grubu hem de Space Inch'i birbirine bağlayan ortak nokta budur. Ross'un görüşüne göre, her çaba, sıradan yaratıcı malzemeyi altına dönüştürmek gibi, karşılaştırılabilir düzeyde simya içeriyor. Space Inch'in diğer oyunları arasında kelime oyunu yer alıyorAynı Şeyi Söyle Ve Altıgenilham veren bilinmez Disko Arıları.

Space Inch için "Birden fazla düzeyde eğlenceli ve ilgi çekici oyunlar yapmaya çalışıyoruz" dedi. “Gerçekten iyi bir oyun mekaniği olmalı, oyunun görünümü ve hissi harika olmalı ve insanları güldüren veya düşündüren fikirler, şakalar ve konseptler olmalı. İçinde biraz düşünce ve neşe olduğunda oyunlar daha da yapışkanlaşır. Kullanıcılar bunu hissedebiliyor.

"Sıklıkla şu şakayı yaparım: 'Bir süre programcıydım ama sonra OK Go'ya katıldım ve daha büyük bir inek grubunun arasına girdim.' videolarda, canlı şovlarımızda veya uygulamalarda, her zaman herkese daha fazla yaratıcılık ve neşe getirmenin yollarını arıyoruz. proje. Bu tutumun Space Inch'te yaptığımız işe de yansıdığını düşünüyorum."

İndirebilirsin Yağdır Açık Google Oyun ya da iTunes App Store Şimdi.

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.