2018'in En Büyük Oyun Trendleri

2018, video oyunları açısından inişli çıkışlı bir yıl oldu; Fortnite Popülaritesi hızla artan şirketler, oyun oynamanın yepyeni yollarını ortaya çıkarıyor ve doğal olarak belirli oyunları çevreleyen pek çok tartışma var.

İçindekiler

  • Ücretli genişletmelerin modası geçmeye başlıyor
  • Ganimet kutusu draması değişiyor
  • Mobil oyunlar ve AR devralmaya devam ediyor
  • Gelecek, oyun akışı ve çapraz oyundur
  • E-spor çocuklar için kariyer hedefi haline geliyor

Yıl boyunca birçok benzer hikaye tekrar tekrar gündeme geldi ve bu eğilimler, geleceğin neler getirebileceğine dair daha iyi bir resim elde etmemize yardımcı oluyor. Bunlar 2018'in en büyük oyun trendleri.

Önerilen Videolar

Ücretli genişletmelerin modası geçmeye başlıyor

Şirketlerin yeni içerik, ödüller ve etkinliklerle oyuncuları aylarca, hatta yıllarca etkileşimde tutmaya çalışmasıyla birlikte, video oyunlarının ömrü son zamanlarda uzuyor. Geçmişte bu, oyuncuların içeriğe erişim sağlamak ve arkadaşlarıyla oynamaya devam etmek için 10 veya 20 dolar ödemesi gerektiği anlamına geliyordu, ancak sektörün bu modelden uzaklaştığını görmeye başlıyoruz. olduğu gibi

Titan Düşüşü 2 Ve Yıldız Savaşları: Battlefront IIElectronic Arts, lansman sonrası tüm içeriği ücretsiz tutmayı seçti Savaş Alanı V. Önceki oyunlar bunun yerine 50 dolarlık bir sezonluk bilet kullanıyordu ve bu durum, lansmandan yalnızca aylar sonra oyuncu tabanını parçalıyordu.

Her şirket EA'in izinden gitmedi - Activision hâlâ ücretli DLC'yi seviyor - ancak artık daha fazla şirket geniş bir aktif kullanıcı tabanına sahip olmanın faydasını görüyor. E3 2018 sırasında, Ubisoft'un ortaya çıkışı lansman sonrası genişletmelerin üçünün de Bölüm 2 özgür olacak ve Warcraft Dünyası hatta en son genişletmesi dışında hepsini yaptı abonelikle ücretsiz. Diğer oyuncuların keyif almasını gerektiren oyunlar için bu onları yalnızca daha iyi hale getirebilir.

Ganimet kutusu draması değişiyor

yağma kutuları yıldız savaşları batllefront ii

Geçtiğimiz yıl, oyun yayıncıları Blizzard'ın el kitabından bir sayfa çıkardı ve ganimet kutularını (oyun içi donanım veya ödüllerle dolu dijital gizemli öğeler) birkaç farklı başlığa yerleştirmeye başladı. Bunlardan bazıları çok oyunculuydu ve yalnızca kozmetik amaçlıydı, diğerleri ise Orta Dünya: Savaşın Gölgesi, tek oyunculu oyunlar için ganimet kutuları kullanıldı.

Oyunculardan gelen tepkiler anında ve yoğundu; eleştirmenler, aşağıdaki gibi oyunlarda "kazanmak için öde" mekanizmalarını eleştirdi. Yıldız Savaşları: Battlefront IIve şirketler dinledi. Yağma kutuları kaldırıldı Savaş Cephesi II tamamen, oyunculara tam olarak istedikleri kozmetik ürünleri veren daha basit, ücretli bir DLC sistemi ile değiştirildi. Orta Dünya: Savaşın Gölgesi ücretli ganimet kutularını öldürdüaynı zamanda oyunculara daha yakın bir deneyim yaşatıyor Mordor'un gölgesi.

Ancak mücadele henüz bitmedi. Belçika gibi yerlerde yağma kutularının tamamen yasaklanması için yasal işlem başlatıldı ve benzer soruşturma FTC aracılığıyla Amerika Birleşik Devletleri'ne bile gelebilir. Oyuncuların cüzdanları yayıncılara ganimet kutuları hakkında ne düşündüklerini bildiremezse, yeni yasalar bunu tartışma konusu haline getirebilir.

Mobil oyunlar ve AR devralmaya devam ediyor

Artık iOS'ta basit yan kaydırma çubukları veya bulmaca oyunları oynamakla sınırlı değilsiniz ve Android ancak 2018, mobil sahnede daha da büyük değişiklikleri beraberinde getirdi. lansmanı ile Fortnitemobil platformlarda da Pubg mobil, oyuncular nihayet hareket halindeyken, geleneksel bir oyun sisteminde elde edebilecekleri deneyime benzer veya neredeyse aynı bir deneyim elde ediyorlar. Geliştiriciler telefonlara sanki onlarmış gibi baktıkça çizgiler daha da bulanıklaşmaya devam edecek. öyle alternatif bir yaklaşıma ihtiyaç duyan cihazlar yerine geleneksel oyun platformları.

Artırılmış gerçeklik veya AR, de ilerlemeye devam ediyor. Niantic'in Pokémon Git sonunda ticaret ve eğitmen savaşları aldıve şirket, oyununun yeni bir versiyonunu yayınladı Giriş ve hatta gelişiyorlar Harry Potter: Sihirbazlar Birleşiyor. Daha fazla geliştirici kendi oyunlarıyla aynı yolu izlerse AR, Vive ve Rift gibi cihazlarda bulunan VR'den daha da ilginç hale gelebilir.

Gelecek, oyun akışı ve çapraz oyundur

Telefonların işlem gücü PC'lerden veya konsollardan daha az olmasına rağmen, oyun oynayabilecekler her şey gelecekte diğer sistemlerde de mevcut olacak ve akış hizmetleri mümkün kılacak.

Microsoft'un xCloud Projesi duyuruldu Bu yıl program, esas olarak her cihazı bir Xbox'a dönüştürmek üzere tasarlandı. Dokunmatik cihazlarda oynayanlar için özel dokunmatik kontroller mevcut olacak ve Bluetooth denetleyicileri geleneksel şemaları kullanmalarına olanak tanıyacak; tüm bunları yaparken uzak sunucular gerçek oyun yazılımını yönetecek.

Google'ın Proje Akışı da kullanıcıların Chrome tarayıcısından benzer şeyler yapmasına olanak tanıyacak şekilde üzerinde çalışılıyor. Assassin's Creed Odyssey şu anda beta test kullanıcıları için oynanabilir. Ubisoft'un kurucusu Yves Guillemot, durumu bir adım daha ileri taşıyarak şunları söyledi: oyun akışı sonunda yerini alacak tamamen diğer oyun biçimleri.

Ancak 2018, herhangi bir şey üzerinde oyun oynayabilmenin ötesinde, herkesle oyun oynamakla ilgiliydi. Çapraz platform oyunu geldi gibi oyunlara minecraft Ve FortniteXbox, Nintendo Switch, PC, iOS ve PlayStation oyuncularının birbirleriyle rekabet etmesine olanak tanıyor. Siz ve bir arkadaşınız oyunlarınızı farklı sistemlerde oynasanız bile, bu birlikte oynayamayacağınız anlamına gelmez ve gelecekte de çok daha fazla oyunun platform engellerini ortadan kaldıracağını öngörüyoruz.

E-spor çocuklar için kariyer hedefi haline geliyor

2017 yılında başlayan battle royale çılgınlığı PlayerUnknown's Battlegrounds 2018 yılında da devam etti Fortnite dünyanın en büyük video oyunu haline geliyor ve popüler kültürün bir yönüne dönüşüyor.

Hedef kitlesi arasında üniversiteye gitmeye hazırlanan çocuklar da var ve hatta bazıları öğretmen işe almak becerilerini ve burs alma şanslarını geliştirmek. Üniversiteler artık tıpkı sporda olduğu gibi video oyunları için de burs veriyor ve yeni nesil oyuncular para kazanmaya hazır.

Eskiden yer altı etkinliklerinden çok uzaklaşan e-spor, artık devasa bir sektöre dönüşüyor. Popüler başlık Aşırı Gözlem Milyonlarca kişi tarafından oynanmaya devam ediliyor ve müsabakalar ESPN gibi geleneksel spor ağlarında yayınlanıyor. Espor o kadar popüler ve etkili hale geldi ki, hakkında konuşulmaya bile başlandı. Olimpiyatlara video oyunları getiriyoruzve yarışmalar şehre özel takımlarla genişlemeye devam ediyor.

Editörlerin Önerileri

  • Call of Duty: Warzone ipuçları ve püf noktaları
  • Warzone'a inilecek en iyi yerler: Vondel, Al Mazrah ve Ashika Adası
  • Fortnite Reality Augments: tam liste ve bunların nasıl kullanılacağı
  • Bu Warzone 2.0 tüfeğini kolay bir numarayla güçlü bir santrala dönüştürün
  • Warzone 2.0'ın dereceli modu, battle royale'deki en büyük sinirimi düzeltiyor