Nintendo'nun kendini düzeltmeye yönelik en iyi fikirleri oradaydı, bunu yaptım

nintendo nx mobile games e3 2015 yeniden icat için bayat fikirler
Nintendo Başkanı Satoru Iwata

Seninle ne yapacağız Nintendo? Bu hafta Başkan Satoru Iwata, Tokyo'da yorgun yatırımcıların karşısına çıkarken, Wii U'nun kötü performansının yol açtığı kanamayı durdurmak için neler yapılabileceğini açıklamaya çalıştı. Şirketin sorunlarına çözüm bulmak için çok aşamalı bir yaklaşım benimsediğini, konsolun benzersiz özelliklerinden yararlanan daha fazla oyun sunmayı içeren önceliklendirmeyi duyurdu. Nintendo markasının bilinirliğini yaymak için mobil pazardaki fırsatlardan yararlanmak ve yeni, sağlık bilincine sahip (muhtemelen oyun dışı) donanımlarda öne çıkmak talimatlar. Artık Nintendo paylaştığına göre tam transkript Iwata'nın konuşmasından sonra ne yapıldığına dair biraz daha netlik elde ettik.

Nintendo'nun oyun işinde planlanan en umut verici değişiklikler, şirketin kullanıcı hesaplarına nasıl davrandığı ve Wii U konsolunun genel yanıt verme hızıyla ilgilidir. Ancak olay şu ki, bu görünürdeki gelişmelerin arayı kapatmak anlamına geldiği gerçeğinden kaçış yok. Geçtiğimiz 10 yılın çoğunda Nintendo, çekirdek kitlesinin istekleri açısından teknoloji eğrisinin gerisinde kaldı. Microsoft ve Sony ağ altyapılarını sağlamlaştırmak ve geliştirmek için çaba gösterirken Kullanılabilirlik açısından Nintendo, geleceğini kuşkusuz yenilikçi bir kontrole bağlamakla yetindi şeması. Wii için harika bir sonuç ortaya çıktı, ancak şimdi şirket, hayranlarını günümüzün oyun ortamında basitçe beklenen özellikler konusunda kandırma konusunda tuhaf bir durumda.

Önerilen Videolar

Nintendo'nun en büyük rakipleri Microsoft ve Sony, on yılı aşkın süredir entegre bir hesap sistemine sahip.

Nintendo ID'lerinde neler olduğuna bir bakın. Nintendo, hesap tabanlı bir sisteme geçmeyi planlıyor. NNID'nizi şirketin bugünü ve geleceği ile olan tüm etkileşimlerinizin temeline dönüştürmek cihazlar. Artık, örneğin konsolunuzun veya avuçiçi cihazınızın arızalanması ve değiştirilmesi gerekiyorsa, dijital olarak satın aldığınız içeriğe erişiminizi kaybetme konusunda endişelenmenize gerek kalmayacak. Bu, PlayStation Network veya Xbox Live gibi diğer yerleşik oyun ekosistemleri için eski bir şapkadır. Elbette harika bir haber, ancak uzun süredir görmezden gelinen ve bazı sert eleştirilere yol açan bir özellik için heyecanlanmak da zor.

İlgili

  • 3DS eShop kapanmadan önce bu tuhaf Zelda oyununu ücretsiz olarak edinmeniz gerekiyor
  • En iyiden en kötüye doğru sıralanmış en iyi Fire Emblem oyunları
  • Nintendo'nun Wii Shop Channel ve DSi mağazaları tekrar çevrimiçi

Entegre hesaplar, özellikle gelecekteki Nintendo konsolları ve el bilgisayarları tüm platformlarda (Iwata'nın önerdiği gibi) birleşik bir işletim sistemine dayanıyorsa, içerik sunarken daha fazla esneklik sağlar. Bu, iOS veya Android akıllı telefonlarınız ve tabletleriniz arasındaki ilişkiye benzer. Birinde çalışan çoğu uygulama diğerinde de çalışır. Özellikle oyunlar. Sony, hem PlayStation 3/4 hem de PS Vita'da çalışan, tek satın almada herkese uygun Cross-Buy oyunlarında bu tür bir yaklaşımla zaten çalışıyor. Iwata ayrıca, hesaplarında çok sayıda oyun satın alan oyuncuların, sadık patronajın ödülü olarak gelecekteki satın alımlarda indirim görebilecekleri olası bir senaryo da önerdi.

Entegre hesap sistemi Wii U ve 3DS'de zaten mevcut. Sahip olduğunuz içerik henüz sizi yeni veya değiştirilen donanıma kadar takip etmiyor, ancak mutlaka zamanla gelecektir. Wii U GamePad'deki yeni hızlı başlangıç ​​menüsü de öyle. Bu, oyunculara oyunlarına geçmişte olduğundan daha hızlı erişme olanağı sağlamayı amaçlıyor. doğrudan konsolun ikinci ekran kumandasında, Wara Wara Plaza'ya dönmenize gerek yok TELEVİZYON. Şirketin mühendisleri ayrıca Wii U'da Virtual Console DS oyunlarının çalıştırılmasıyla ilgili sorunları çözmüş gibi görünüyor, bu nedenle bunların bir noktada eShop'a eklendiğini görmeyi bekliyoruz.

Her şey yetişmek için. Microsoft ve Sony bunun çoğunu yıllar önce donanımlarına yerleştirdiler. Rakip hizmetleri, Nintendo'nun eklediği bu temel özelliklerin üzerine inşa ettiğiniz noktaya kadar gelişti. Xbox One'da bulut destekli oyun oynama ve yakında çıkacak olan PlayStation Now aracılığıyla oyun akışı gibi geliştirmelerle hizmet. Wii U'nun korkunç yükleme sürelerini kısaltmak harika bir adım, ancak hiçbir yanılsamaya yer yok. Iwata'nın Nintendo'nun geleceğine dair iyimserliği büyük ölçüde şirketi ile rakipleri arasındaki teknoloji açığını kapatma çabasından kaynaklanıyor.

Açık olmak gerekirse: Microsoft ve Sony ile bile çizim yapmak bir zorunluluktur. hayati Bu noktada Nintendo'ya odaklanın. Wii U, PlayStation 4 veya Xbox One ile rekabet edecek donanıma sahip değil ve birçok kişinin Wii'ye ilham verdiği sıradan oyun devrimi, uzun zamandan beri telefonlar ve tabletler tarafından devralındı. Nintendo'nun en büyük avantajı, birinci taraf kataloğunda Mario, Link ve Samus Aran gibi sevilen karakterlerdir, ancak - Wii U'nun hepimize hızlıca öğrettiği gibi - Wii yıllardır modası geçmiş teknolojilerle boğuşurken yüksek çözünürlüklü konsollara yönelen bir izleyici kitlesini yeniden oluşturmak için bu favoriler yeterli değil donanım. gibi muhteşem oyunlar Pikmin 3 Ve Süper Mario 3D Dünyası hâlâ konsol satışlarını artırmaya yetmedi.

NNID entegrasyonu

Burada kolay bir düzeltme yok. Hızlı başlatma özelliği ve eklenen Sanal Konsol desteği, Wii U'yu kısa vadede kurtarmayacak. Iwata'nın Mayıs 2014'te geleceğini doğruladığı bir sonraki Mario Kart oyunu da olmayacak. Bunun gibi oyunlar ve gelecek Süper Smash Bros. WiiU kütüphaneyi kesinlikle daha da güçlendirecek, ancak Wii U'nun hiçbir zaman gişe rekorları kıran konsol statüsüne ulaşamaması çok muhtemel. Ham güç açısından rakiplerin yeni donanımının çok gerisinde kalıyor ve rekabetçi bir şekilde fiyatlandırılmıyor.

Iwata'nın açıklamaları, Nintendo'nun Wii U için sorunun fiyat olmadığına inanmaya devam ettiğini gösteriyor ancak bu tamamen yanlış. Yatırımcı konuşmasında, yeni pazarlara, hatta kendi deyimiyle daha "gelişmiş" pazarlara göre daha mütevazı fiyatlama gerektiren yerlere genişleyerek satışların artacağını söyledi. Buradaki başarısızlık, 300 dolarlık Wii U'nun fiyat açısından mümkün olan en kötü konumda olduğunun farkına varılmamasıdır. 100$ daha az önemli ölçüde daha güçlü PS4 ve hala geçerli, zengin içerikli PlayStation 3/Xbox 360 platformlarından 100 $ daha fazla. Iwata, oyuncuların Wii U'nun benzersiz özelliklerinin neler sunduğu konusunda daha iyi eğitilmeleri gerektiğini iddia ediyor, ancak eğer bunların toplamı GamePad ve onun önerdiği gibi yakın alan iletişim yetenekleridir, o zaman yanlış. NFC desteği kötü bir şey değil, ancak orijinal Wii'nin hareket kontrollerine çok benzer şekilde akıllıca bir hile gibi geliyor.

Iwata, Nintendo'nun gelecekteki donanım hamleleriyle ilgili şansına dair umudunu dile getirdi. Şirketin müşterilerinin yaşam kalitesini iyileştirme vizyonu asildir ve belirtilen hedef ise Giyilebilir olmayan sağlık izleme teknolojisinin geliştirilmesi, en güncel teknolojinin kesin bir şekilde benimsenmesidir trendler. Oyun olmayabilir ama Nintendo'nun ticari kart satmaya başladığını unutmayalım. Bu, uyum sağlama konusunda geçmişi olan bir şirket. Bunun nasıl ve ne zaman olacağı henüz bilinmiyor ancak Nintendo'nun oyun alanındaki geleceği konusunda umutlu olmak şu anda zor.

Editörlerin Önerileri

  • 3DS eShop kapanırken geliştiriciler Nintendo bağımsız oyunlarının altın çağını yansıtıyor
  • eShop kapanmadan bu Nintendo 3DS oyunlarını edinin
  • Nintendo 3DS'in en iyi (ve en tuhaf) kült oyunu Apple Arcade'e geliyor
  • En iyi 25 Nintendo 3DS oyunu
  • Nintendo'nun eShop'u kapatması gerekli ama karmaşık bir hareket

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.