EVE Online'ın şimdiye kadarki en maliyetli savaşı tek bir ödemenin kaçırılmasıyla başlıyor

Eve Online'ın şimdiye kadarki en büyük maliyetli savaşı, bir çevrimiçi ödemenin kaçırılmasına neden oluyor

EVE Çevrimiçi Kötü bir üne sahip olarak "uzaydaki e-tablolar" olarak adlandırılan uzay tabanlı MMORPG olabilir, ancak oyuncu tarafından beslenen hikayeleri bu kadar ilgi çekici kılan gerçek insani bakış açısıdır. Aslına uygun olarak, en yeni oyun içi etkinlik, gerçeklik ile fantezi arasındaki çizgiyi bulanıklaştırıyor. 10 yıllık MMO'nun şimdiye kadarki en büyük ve en maliyetli savaşı basit bir hatayla tetiklendi: ödenmemiş fatura. Oyunun N3 ve Pandemic Legion koalisyonu (bir çift müttefik) tarafından hazırlık alanı olarak kullanılan korumalı bir sistem. Oyuncuların yönettiği organizasyonlar, koruma ödemesi yapıldığında rakip CFC tarafından yapılan saldırılar için adil bir oyun haline geldi. yapılmadı.

"Sözde gerçek hayattaki diğer faturalar gibi otomatik ödeme için ayarlanmıştı ama ya bu olmadı ya da para banka hesabında değildi." N3/Pandemi koalisyonu üyesi James Carl, San Jose Mercury'ye şunları söyledi: Haberler. "Bu konunun üzerindeki toz hâlâ kalkıyor. Herkes şu anda sistemin kontrolünü yeniden ele geçirmek için mücadele etmeye odaklanmış durumda."

Önerilen Videolar

Bu hafta boyunca 4.000'den fazla oyuncunun B-R5RB sisteminde bir araya gelmesiyle büyük savaş tüm hızıyla devam ediyor. İnşa edilmesi aylar süren ve gerçek dünyada eşdeğeri binlerce dolara mal olan 100'den fazla devasa Titan savaş gemisi imha edildi. Darth Vader'ın Süper Yıldız Destroyerini hatırlayın İmparatorluk Karşılık Veriyor Ve Jedi'ın dönüşü? Binlerce küçük geminin yanında birkaç yüz kişinin savaştığını hayal edin ve burada bahsettiğimiz ölçeği anlayın.

Teknik açıdan, tek bir sistemde silahları silahlandıran ve gemileri yok eden eş zamanlı oyuncuların ezilmesi, EVE Çevrimiçi sunucular. “Sunucularımızın biraz terlemediğini söylersem yalan söylemiş olurum” EVE Çevrimiçi Sözcü Ned Coker California gazetesine söyledi. "Yarım milyondan fazla oyuncunun olduğu bir oyunda oyunculara istedikleri yerde serbest hareket etme olanağı sağlamak, oldukça zorlu teknolojik gereksinimler için.” Zaman sayesinde gecikme sorunları çözüldü genişleme; Oyuncuların yoğunluğu oyunun sunucularını zorlamaya başladığında, siparişlerin alınmasına ve işlenmesine olanak sağlamak için zaman yavaşlatılır.

Diğer popüler MMO'ların aksine Warcraft Dünyası veya Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet, her biri EVE Çevrimiçi500.000'den fazla oyuncu, oyun evreninin tek bir versiyonunu keşfediyor. Bu "tek parça" yaklaşımı, hem ölçek hem de uygulama açısından MMO alanında benzersizdir. Oyun içi ekonomi, geliştirici CCP Games'in oyun için belirlediği kurallara tabidir, ancak iyisiyle kötüsüyle tamamen oyuncular tarafından yönetilir. Geliştiricinin müdahalesiz yaklaşımı, aşağıdakileri gerçekleştirebilen, yaşayan, nefes alan bir toplulukla sonuçlandı: örneğin, yüzbinlerce gerçek dolar değerindeki oyun içi kaynağın tek bir sisteme gönderilmesi, savaş.

Aşağıya çılgın savaşa bir bakış ekledik; videonun YouTube sayfasına gidin ve nasıl yapıldığına dair size daha iyi fikir verecek bir bağlantı için açıklamayı kontrol edin. EVE Çevrimiçi savaşlar işe yarıyor. İşlerin gerçek zamanlı olarak nasıl gittiğini takip etmek istiyorsanız oyunun sayfasına gidin. Seğirme sayfası ve bireysel oynatıcı akışlarına göz atın.

Editörlerin Önerileri

  • Switch Online'ınız varsa Mario + Rabbids Kingdom Battle'ı ücretsiz alabilirsiniz
  • ESO başlangıç ​​kılavuzu: The Elder Scrolls Online'a nasıl başlanır?
  • Kumar yasaları nedeniyle dünyanın bazı yerlerinde Red Dead Online poker yok
  • 'Red Dead Online' ekonomisinde bir kutu fasulyenin fiyatı altın yüzükten daha pahalı

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.