SimCity'nin çevrimdışı mod gecikmesi Maxis güncellemesinde açıklandı

simcity 2013 ekran görüntüsü

Artık bildiğimize göre kesinlikle Maxis'in çevrimdışı modla yaptığı SimCityMart 2013 lansmanından çok önce, yalnızca çevrimiçi yaklaşıma yönelik tepkiler olduğu göz önüne alındığında, pek çok oyuncu bunun neden bu kadar uzun sürdüğünü soruyor. Stüdyonun genel müdürü Patrick Buechner yakında yayınlanacak bir blog yazısında daha fazla ayrıntı sözü vermişti ve bu blog yazısı yayında. Kısa versiyon: Kolay değildi.

“Orijinal yaratıcı vizyon SimCity her hareketin bölgenizdeki diğer şehirleri etkilediği bir oyun yapmaktı. Bu nedenle, oyunu bu vizyonu karşılayacak şekilde tasarladık ve oyuncunun PC'sini (istemcisini) tüm bilgilerini sunuculara iletecek şekilde ayarladık," diye yazıyor baş mühendis Simon Fox. "Bu, simülasyonun çalışma biçiminden şehirlerin bir bölgesi arasında iletişim kurma biçiminize kadar tüm mimarimizin bunu desteklemek için yazıldığı anlamına geliyor."

Önerilen Videolar

Fox ayrıca birisinin bunları kaldırabildiği gerçeğine de değiniyor SimCityBu, lansmandan kısa bir süre sonra zaman kontrolüdür, böylece internete erişim kesildiğinde oyunun birkaç dakika sonra otomatik olarak kapanmasına neden olan kısıtlamanın aşılması sağlanır. Fox, zaman kontrolü kısıtlaması olmadan oyunun "diğer oyuncularla iletişim kurmak gibi temel eylemleri gerçekleştiremediğini" belirtiyor. yerel olarak veya bölgelerinin geri kalanıyla birlikte oluşturdukları şehirler, hatta mevcut durumlarını kurtaranlar şehirler.” 

Gönderi, izin verme sürecinin bir kısmını açıklamaya devam ediyor SimCity çevrimdışı çalışmak için. Eğer merak ediyorsanız devam etmeli ve tamamını okumalısınız, ancak işte en çok şey anlatan kısım: “Zamanında biz Bittiğinde, bunun işe yaraması için oyunun temel kısımlarını yazmak ve yeniden yazmak için 6,5 aydan fazla çalışmış olacağız. Şehirlerin kaydedilme ve yüklenme şekli gibi önemsiz görünen şeylerin bile bu özelliğin doğru şekilde çalışabilmesi için tamamen yeniden işlenmesi gerekiyordu."

Bazıları bunların hepsinin yalan olduğunu söyleyecek. Diğerleri, her zaman çevrimiçi gereksinimlere yönelik itirazlar ilk kez ortaya çıktığında bunun neden dikkate alınmadığını ve üzerinde çalışılmadığını yüksek sesle merak edecekler. SimCityserbest bırakılması. Ama bu noktada gerçekten önemli değil, değil mi? SimCity yakında çevrimdışı oynanabilecek. Bu iyi birşey. Enerjinizi neşeye yönlendirin ve Electronic Arts ile Maxis'in tüm bu olaydan oyuncuları için neyin önemli olduğu konusunda bir ders almasını umun.

Editörlerin Önerileri

  • En iyi Sims 4 modları

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.