Gözlüklerinizi sıkı tutun steampunklar. Bethesda Softworks duyurdu Savaş narasıgöz alıcı bir sanat tarzına sahip, takım tabanlı, oynaması ücretsiz, çok oyunculu bir dövüş oyunu. Bu, 2012 yılında AAA sektörünün duayenleri tarafından kurulan, adını taşıyan BattleCry Studios'tan çıkan ilk projedir.
Dünyası Savaş narası steampunk estetiği ve dünya inşa etme konusundaki keskin bakış açısıyla Bulgar konsept sanatçısı ve sanat yönetmeni Viktor Antonov'un zihninden geliyor. Şerefsiz Ve Yarı Ömür 2 gerçek sanat eserlerine. Bu yeni oyunun kurgusunda, 20. yüzyılın başında yaşanan felaketle sonuçlanan Dünya Savaşı sonrasında barut yasaklandı. Milletler artık çatışmaları seçkin savaşçılardan oluşan ekipleri onaylı WarZone'lara göndererek çözüyor. Oyundaki gruplara ve sınıflara bölünmüş en fazla 32 oyuncu, uluslarının zaferi için savaşabilir.
Önerilen Videolar
Savaşçılar ya Britanya İmparatorluğu'nun çıkarlarını koruyan bir grup cesur komando olan Kraliyet Deniz Piyadeleri için ya da yeni başlayan bir ulus olan cılız Kazaklar için savaşacak. Rusya ve Polonya'dan bağımsızlık kazanmak için Kara Barut Anlaşması'ndan yararlanan ve şimdi genişlemek ve dünyadaki konumlarını sağlamlaştırmak isteyenler sahne. Her grupta beş sınıf bulunur: Teknoloji Okçusu, çevik Düellocu (fragmanda okları bir kenara savururken görülen), devasa kılıç kullanan Enforcer, bıyıklı ve robot kollu Kavgacı ve silahı, bu dünyayı yönlendiren barut olmayan MacGuffin teknolojisini kullanan Gadgeteer (buhar? balina yağı? belirlenecektir).
WarZone'lara tekrar tekrar yapacağınız ziyaretler, savaşçınızın rütbesini yükselterek yeni yeteneklerin ve "okları düz bir şekilde delebilen yaylar" gibi taktiksel seçeneklerin kilidini açacaktır. zırhlı bir kafatasının içinden" veya "elektrostatik enerjiyle çatırdayan yüksek güçlü bıçaklar." WarZone arenaları taktiksel çeşitliliği daha da teşvik ediyor, “Her biri temel savaş deneyiminizi yeniden tanımlamak için konumlandırma, aralık ve dikeyliği birleştirmek üzere tasarlandı.” Bu tür bir mekansal dinamizm kulağa şunu anımsatıyor Titan Düşüşü, hatta roket atlama günleri Gerçekdışı Turnuva, ancak tamamlayıcı sınıfların eklenen katmanıyla, bir la Takım kalesi 2.
Sınıf tabanlı bir arena oyunu TF2 ancak daha fazla yakın dövüş başlangıçta çok eğlenceli gibi görünüyor ve Viktor Antonov'un stilize ettiği bir dünya, onu gerçekten özel bir şeye dönüştürebilir. AAA geliştiricilerinin bu tutkulu projeler için yeni stüdyolara yönelme eğilimi Titan Düşüşü veya Uzun Karanlıkheyecan verici. Daha geniş bağımsız oyun sahnesinin başarısı, yerleşik geliştiricilerin, bağımsız rönesansın bir nevi ikinci dalgasında, dışarı çıkıp yeni bir şeyler deneyecek kadar kendilerine güvenmelerini sağladı.
En önemli soru, oyundan para kazanmadır. Stüdyo, oyunun ücretsiz oynanacağını duyurdu ancak bunun pratikte ne anlama geleceğine dair henüz bir açıklama yapılmadı. Aksi takdirde iyi tasarlanmış bir oyunun, kazan-öde mikroişlemsel saçmalıklara saplandığını görmek utanç verici olurdu. İyimser bir yaklaşımla belki stüdyo da onun yolunu takip edecektir. TF2 ve gelecek Gerçekdışı Turnuva sunucularını çalışır durumda tutmak için yeniden başlatın ve hayran yapımı içerikle bir tür kar paylaşımı yapın.
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.