.
Tarayıcı RPG'sinde kesinlikle normal bir şey yok Nefret Krallığı — ve 2003'te piyasaya sürülmesinden bu yana "açık beta"da kalmasına rağmen oyuncu tabanının geri gelmesini sağlayan da tam olarak bu olabilir. Oyuncu, Kral Ralph'i Yaramaz Büyücü'nün onu hapsettiği prizmadan kurtarma göreviyle görevlendirilir. Kralı serbest bıraktıktan sonra oyuncuya "yükselme" ve önceden edinilmiş öğelere ve yeteneklere sınırlı erişimle yeni bir oyuna başlama seçeneği sunulur.
Oyunun uçsuz bucaksız dünyasının neredeyse tamamı basit çöp adam çizimleriyle doludur ve bir hikaye bunun üzerine inşa edilmiştir. Pop kültürüne, diğer RPG'lere ve zaman zaman iniltiye değer kelime oyunlarına veya kasıtlı olarak yapılan şakacı göndermeler yazım hatası. Onun çekirdeğinde, Nefret Krallığı moxie tabanlı disko haydutu, makarna fırlatan tabak veya sopa kullanan kaplumbağa terbiyecisi gibi "klasik" sınıflar arasından seçim yapmanıza olanak tanıyan akıllı ve iyi tasarlanmış bir RPG'dir. Para birimi olan et, oyuncuların işlettiği alışveriş merkezinde harcanabilir veya yeni eşyalar ve ekipmanlar üretmek için et ezmesine dönüştürülebilir. Çok oyunculu dünya ayrıca, kendi mağazanızı barındırdığınız veya piyangoyu doğrudan diğer oyunculara karşı oynadığınız gibi, oyuncular arasında birçok benzersiz etkileşime de izin verir. Sonuçta, zorlukla kazanılan o eti bir şekilde harcamanız gerekiyor.
Önerilen Videolar
Splinter Cell serisindekiler gibi gizliliğe dayalı oyunlarda yıkıcı bir değişiklik, Saklanacak bir şey yok hem özgünlük hem de ilgi çekici oyun mekaniğinin yanı sıra HTML 5'in yeni özelliklerinin yenilikçi ve etkileyici kullanımına sahiptir. Hikaye büyüleyici ve iyi anlatılmış; gizli siyasi seçimler, sürekli gözetim ve korku etrafında dönen bir hikaye yaratmak için basit sanat ve etkileşimlere dayanıyor. Listemizdeki çoğu oyundan ve dürüst olmak gerekirse, şu anda yeni nesil konsollarda bulacağınız çoğu oyundan daha iyi bir olay örgüsü ve sanat sergiliyor. Her seviye, karışıma yeni unsurlar ve kısıtlamalar ekleyerek hikayeyi ilerletmek için gerilimi ve tehlikeyi artırıyor.
Ludum Dare oyun yapma yarışmasının bir parçası olarak düzenlendi. Tanrılar İzleyecek yarışmanın sadelik temasını takip ediyor. Oyunların tamamı tek bir pikselli arka planda oynanıyor ve yalnızca çok sayıda basit eylem elinizin altında. Çavuş olarak oynuyorsunuz. Mürettebatı ölümcül felç edici bir virüsü araştırırken pusuya düşürülen Burden. Hayatta kalmak, telsizinizi onarmak ve işler kötüye gitmeden önce konvoyunuza alınması için sinyal vermek için 40 gününüz var. Oyun tamamen verdiğiniz kararlara ve diğer mürettebat üyeleriyle olan temel etkileşimlerinize bağlıdır; bunlar, başarısız olmanız durumunda kaçınılmaz olarak virüsün yanlış ellere geçmesine yol açar.
HTML 5 motoru sağlamdır ve grafiksel olarak yoğun 3D oyunlar yaratma kapasitesine sahiptir. Altıgen GLgibi oyunlarla oluşturulmuş fütüristik bir yarış oyunu Silip yoketmek Ve F-Sıfır Ilham almak için. Oyun, dar dönüşlerde duvarlardan kaçınmak için çalışırken yüzen geminizin hızını yönetmenizi gerektirir; sağ panellere çarptığınızda hemen hızlanma seçeneği de vardır. Bir bilgisayar bilimi öğrencisi yakın zamanda oyunu eğlence için yarattı, ancak ilk çıkışından bu yana, yeni HTML 5 standardı ile grafiksel olarak neler yapılabileceğinin en önemli örneği haline geldi. İster inanın ister inanmayın, daha önce tarayıcınızda oynadıklarınızdan tamamen farklı.
Google Chrome Experiments dünyasının bir parçası, Yuvarla İvme ölçer özellikli akıllı telefonunuzu Web tarayıcınızda bir denetleyici olarak kullanarak karnaval skeeball eğlencesini doğrudan evinize getiriyor. Akıllı telefonunuzu masaüstü tarayıcınızla eşleştirmek kolaydır ve çalışmaya başladıktan sonra oyun bile oynayabilirsiniz. Oyunun çeşitli aşamalarında ilerledikçe güçlendirmelerin ve özel değiştiricilerin kilidini açmak için birden fazla kişiyle seviyeleri. Oyun, Wii U'da bulabileceğiniz kadar akıcı değil, ancak yine de Chrome'un ve HTML 5 Canvas'ın yeteneklerinin yeni bir kullanımı. Güzel görünüyor ve ayrıca çok sayıda tarayıcı ve sistemde iyi oynuyor.
Hiçbir soru sormayın, sadece çerezlere tıklamaya başlayın. Birkaç büyükannenin her dakika bir düzine kadar unlu mamul yapmasıyla başlayan şey hızla artıyor ve siz farkına bile varmadan, ışığı saniyede trilyonlarca kurabiyeye dönüştürmek için prizmalar kullanıyorsunuz. Oyun başlangıçta beklemeye, sosyal ağ entegrasyonuna ve popülerlikleri için ödemeli oyun bonuslarına dayanan boş oyunların artan popülaritesine dair bir şaka olarak yaratıldı (ör. Çiftlik evi). Kurabiyeyi kendiniz tıklatarak, çok çalışarak ve pişmiş ürünlerinizi fazladan imleçlere ve büyükannelere harcayarak başlıyorsunuz ve tavşan deliği oradan daha da derinleşiyor.
Ağustos 2013'ten beri ortalıkta olmasına rağmen, Çerez Tıklayıcı hâlâ düzenli hata düzeltmeleri ve içerik güncellemeleri alıyor. Geliştirici Orteil, en son güncellemelerle birlikte zindanlar ve farklı türde bina yükseltmelerinin yanı sıra yılın zamanına uygun mevsimler ekledi. Çerez Tıklayıcı basitliği ve ilgi çekici oyunu mükemmel bir şekilde dengelerken, yine de yalnızca tırnaklarınızı yemekle aynı zihinsel bağlılığı talep ediyor.
Bu eşsiz oyun, bulmaca ve matematiksel oynanışın eğlenceli bir karışımıdır ve göründüğünden çok daha sinir bozucudur. Eşit numaralı döşemeleri bir araya getirdiğinizde, bunlar toplamları haline gelir ve sınırlı tahta alanıyla 2048 değerine sahip bir döşeme oluşturmaya çalışırken tekrarlanabilir bir süreç haline gelir. İlk bakışta kolay görünebilir, ancak bir 1024 taşı oluşturduğunuzda, onu eşleştirmek için başka bir 1024 taşı oluşturmanız gerektiğini göz önünde bulundurursanız aslında kazanmanın sadece yarısına gelmiş olursunuz. Beğenilen taşı elde etmek için sayısız farklı strateji vardır, ancak hangisini seçerseniz seçin, muhtemelen kendinizi her turdan sonra rastgele oluşan taşların kaprisine kapılmış bulacaksınız.
İlgili: Dayak atma rehberimiz 2048
Aynısını oynuyorduk Pac-Man Onlarca yıldır şebekedeyiz, o halde küçük bir değişimin zamanı gelmedi mi? Dünyanın En Büyük Pac-Man'i hepimizin aşina olduğu klasik oynanışı alıyor ve oyuncuların, kullanıcı tarafından oluşturulan devasa, sürekli genişleyen seviye koleksiyonuna kendi haritalarını ekleme yeteneğiyle onu yeniliyor. Oyun ayrıca her ülke ve tüm dünya için kazanılan puan miktarı ve yenen bireysel noktalar gibi ilginç istatistikleri de takip ediyor. Oyun, daha iyi işbirliği mekaniği ve platformlar arası uyumlulukla eski atari salonundan çok daha akıcıdır.
Önce Karanlık Bir Oda Bir mobil oyun olarak hatırı sayılır bir başarı yakalayan oyunun anayurdu, metin tabanlı maceralar yaratmak için özellikle kullanışlı bir sistem olan HTML 5 motoruydu. Oyun pek fazla açıklama sunmuyor ancak oynadıkça neler olup bittiğini anlamak da oyunun en büyük değerlerinden biri. Odun toplamak gibi eylemlerde gerçek zamanlı bekleme süreleri ile boşta oyun unsurlarını da içerir ve tuzakları kontrol etmek, bunların her biri sizi kendinize daha da yaklaştıracak ek yapılar inşa etmenize yardımcı olur. amaç. Bu ilgi çekici metin tabanlı oyunun sırlarını ortaya çıkarmayı umuyorsanız, ateşi sürekli ve odayı sıcak tuttuğunuzdan emin olun.
Kısaca, Etiket Profesyoneli bayrağı ele geçirmenin eğlenceli ve rekabetçi bir dijital versiyonudur. Her oyuncu, hareket ederken ve bir ızgara üzerinde diğer oyuncularla çarpışırken yuvarlanan bir topu kontrol eder; bu nedenle, bayrağı üssünüze geri götürmek için yarışırken düşmanın önünde kalmanız gerekecek. Çevrimiçi oyun bağımlılık yapıcı olduğu kadar hızlıdır ve oyunun etrafında büyüyen bir topluluk ortaya çıktı ve ciddi rekabetçi oyun ve önceden oluşturulmuş takımlar olasılığının önünü açtı. HTML5 motoru, oyun yoğunlaştığında gecikme açısından çok az olmasını sağlamak için Kuzey Amerika'ya dağılmış bir dizi sunucuyla çevrimiçi oyunu da son derece kolay hale getiriyor. Yine de Etiket Profesyoneli anlık zamanlama ve çılgın juking becerileri gerektirir, Gerçekten kazanmak istiyorsanız bu daha çok ekip çalışması ve koordinasyonla ilgilidir.
Mozilla tarafından Firefox ve diğer HTML5 özellikli tarayıcıların yeteneklerini göstermek için oluşturulduğundan, Tarayıcı Görevi özgünlük açısından herhangi bir puan kazanmaz. Her ne kadar rol yapma oyunu gibi dönüm noktası niteliğindeki oyunlardan ipucu alsa da Zelda Efsanesi Ve Final FanteziWebGL sistemini ve ne kadar iyi çalıştığını gösterme konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor. Konuşulacak NPC'ler, toplanacak yeni silahlar ve güçlendirmeler var ve biraz WebGL kodlaması denemek istiyorsanız oyunun tamamı açık kaynak. Klasik görünüm temiz ve gösterişlidir ve hatta oyunda her zaman kaç oyuncunun daha bulunduğunu gösteren bir MMO'dur.
Metin tabanlı oyun Şeker kutusu çok benziyor Karanlık Bir Oda, ama çok daha tuhaf. Yavaş yavaş yiyebileceğiniz veya meydan okurcasına yere atabileceğiniz şeker parçaları alacaksınız. Zamanla, ne kadar şeker yediğinize veya attığınıza bağlı olarak daha fazla seçenek sunulacak ve daha fazla şeker karşılığında yetiştirebileceğiniz lolipop satın alma seçeneği de eklenecek. Pek mantıklı gelmiyor ama oyunun eğlencesinin bir kısmı, ilerledikçe neler olduğunu anlamaya çalışmak. Ayrıca gerçek zamanlı olarak şekerler alacak ve lolipop yetiştireceksiniz, bu yüzden ayrılmanız gerekecek Şeker Kutusu Tam deneyimden yararlanmak istiyorsanız arka planda çalışıyor.
Bulmaca oyunu Dolaşma İlk bakışta basit görünebilir, ancak başarılı olmak istiyorsanız çok fazla derinlik ve planlama gerekir. Oyuncu, merkezden başlayarak, her yeni parça boyunca kırmızı bir yol bağlamaya çalışarak taşları yerleştirir. Çapraz desenler ilk başta önemsizdir, ancak alan değerli bir metaya dönüştükçe, yol kendi kendine dönmeye başlayacak ve sizin de buna uyum sağlamaya hazır olmanız gerekecek çapraz geçiş. Çoklu seviyeleri ve şık görselleri ile, Dolaşma HTML 5'in gücünün ve hafif ve canlı oyunlar yaratma yeteneğinin harika bir örneğidir.
Bu hızlı tempolu RPG/Aksiyon oyunu, özellikle çevrimiçiyken ekranın ne kadar kalabalık olduğu göz önüne alındığında, harika görünüyor ve duyarlı bir his veriyor. Amacınız anahtarı bulmak ve bir sonraki seviyeye ilerlemek ya da balçık ya da bir haydutun elinde korkunç bir şekilde ölmektir. Sizi 16 bitlik oyun günlerine geri döndürecek sanat eserleriyle donanım toplayabilir, yetenekler kazanabilir ve birden fazla sınıftan biri olarak oynayabilirsiniz. Hazine Arenası aynı zamanda modern bir RPG'de bulmayı bekleyeceğiniz pek çok özelliği de bünyesinde barındırıyor; sizi sürekli olarak seviye atlamaya ve yeni oyuncuları yenmeye teşvik ediyor.
Kayan bulmacanın çok daha karmaşık bir versiyonu gibi çalışan, düzgün vücutlu Oyuncudan tahtadaki tüm taşları kapsayan sürekli kırmızı ve mavi çizgiler oluşturmasını ister. Bulmacayı tamamlamak için her bir parçayı çevirip büyük resme bakmanız gerekecek ve ayrıca başlamadan önce tahtanın zorluğunu ve doğasını etkileyen bir dizi ayar vardır.
[Başlık resmi izniyle gdainti/Shutterstock]
Editörlerin Önerileri
- Humanity şu ana kadar oynadığım en iyi PS5 (ve PSVR2) oyunu
- PlayStation 5'teki en iyi yarış oyunları
- Acer'ın Nitro XV2'si şu ana kadar gördüğümüz en hızlı 1440p oyun ekranı
- 2021'in en çok beklenen PlayStation 5 oyunları
- Gözetlemeniz gereken 5 büyük PlayStation 5 oyunu