Resmi olarak “Sıfırıncı Gün” bölgesindeyiz Call of Duty: Gelişmiş SavaşActivision'ın saygıdeğer serisinin ilk oyunu, Sledgehammer Games'in baş geliştiricisi olarak üretildi. Oyunda uzun süre kalanların yorumları yüzeye çıkmaya başlıyor, ancak size doğru bir eleştiri sunmak için lansman haftasının sonuna kadar erteliyoruz. Oyunun "canlı" bir ortamda nasıl davrandığını görmek önemlidir.
Şimdilik tek oyunculu senaryonun tamamını devre dışı bırakmayı başardık ve birkaç saatimizi hem Exo Survival hem de Exo Survival ile uğraşarak geçirdik. Gelişmiş Savaşyeni işbirliği modu ve rekabetçi çok oyunculu mod. Bu parçalar nasıl bir araya geliyor?
Önerilen Videolar
İlgili: Call of Duty: Gelişmiş Savaş gözden geçirmek
Kampanyayla başlayalım. Call of Duty hız treni yolculukları devam ederken, bu iyi bir şey. Güvenilir ve asla değişmeden ayakta kalan bir seride, Gelişmiş SavaşAltı ila sekiz saatlik hikaye modu yeni bir değişime benziyor. Çok gibi Kara Operasyonlar II Ve Hayaletler Geçmiş yıllarda yaptığı gibi, Sledgehammer yeni fikirleri ortaya koymaktan korkmuyor. Seride bir ilk olarak bu fikirler diğer modlara da yansıyor ancak birazdan bunların hepsine değineceğiz.
Hikaye ilk başından beri olduğu kadar tutarlı Modern savaş İkinci Dünya Savaşı'ndan yorulmuş oyuncuların burunlarının dibinde kokulu tuzlar salladı. 2007 sürümünün seriyi sarsması gibi Er Ryan'ı Kurtarmak-kaynaklanan funk da öyle Gelişmiş Savaş karmaşık bir modern dünyada geçen tanıdık, ağırlıklı olarak kahverengi ortamlardan ve karmaşık savaş hikayelerinden uzaklaşarak kendinden emin bir adım atın. Balyoz basitlikten yanadır: Gidin kötü adamları vurun ve bunu şık bir şekilde yapın.
İlgili:Ne tür bir canavar bilgisayar makinesini çalıştırmanız gerekecek? Call of Duty: Gelişmiş Savaş?
Stil önemlidir Gelişmiş Savaş, ancak herhangi bir somut oyun kazanımı için değil. Oyunun sizi baş belası gibi yapmak için donattığı araçlara mecbur kalıyorsunuz. Bunun merkezinde, daha yükseğe zıplamanıza, vurmanıza olanak tanıyan güçlü bir dış iskelet zırhı olan yeni Exo kıyafeti var. daha zorlayın ve oyunun kısıtlı koşullarında hayatta kalmaya yardımcı olacak çeşitli başka araçlar getirin savaş alanları.
Hikaye ilkinden bu yana olduğu kadar tutarlı Modern savaş İkinci Dünya Savaşı'ndan yorulmuş oyuncuların burunlarının altında kokulu tuzlar salladı.
Basit bir yükseltme ağacında vücut sayısına, kafadan vuruşa, el bombası öldürmeye ve istihbarat (koleksiyon eşyaları) kilometre taşlarına ulaşan oyuncuları harcayacak puanlarla ödüllendiren yepyeni bir yükseltme sistemi var. Bunlar, genel sağlıktan patlama direncine ve yeniden yükleme hızına kadar her şeyi güçlendiren stat artışları anlamına gelir. Puanlarınızı nasıl harcayacağınız konusunda seçim yapabilirsiniz ve bu tamamen oyun tarzınıza bağlıdır. Başkalarıyla birlikte karmaşaya dalmayı mı seviyorsunuz? Bu sağlığı artırın. AI ön safları korurken geride kalıp su çulluğu yapmayı mı tercih edersiniz? Geri tepmeyi azaltmaya yatırım yapın.
Hakkında çok konuşulan takviye atlamaları gibi oyunun kurallarını değiştiren daha fazla yetenek, belirli bir görevde giydiğiniz Exo kıyafetinin genel amacına göre tanımlanır (bu, yazılı bir şeydir). Bahsi geçen orman sürüngeni sizi tatlı bir gizleme cihazıyla donatıyor, ancak diğer takım elbiselilerin sahip olduğu gelişmiş hareket kabiliyetini sınırlıyor. Birkaç senaryo size sadece geçiş için değil, aynı zamanda gizli öldürmeler ve Pilotları motorlu "Goliath" kıyafetlerinden çıkaran hızlı, tek vuruşlu mekanik yok etmeler, ancak diğer durumlarda savaşçı aletlerinizi sınırlıyor yollar.
Sonuç, çok uzun zamandır olmadığı kadar çeşitli bir kampanya deneyimi oldu. Hız tam olarak doğru, geleneksel (yine de Exo ile geliştirilmiş) koş ve silahla savaş ile duruma uygun özel araçların verildiği bir dizi diğer aktivite arasında geçiş yapıyor. Bazen kendinizi görünmez kılmanızı sağlayan bir Exo, bazen de zırhı çökerten patlayıcı mermiler, sürü roketleri ve EMP patlamalarıyla donatılmış bir tanktır.
Kampanya, bir Call of Duty heyecan yolculuğu olarak tek başına ayakta dursa da, özellikle Exo yeteneklerindeki çeşitlilik, eğitim kadar iyi hizmet veriyor. Gelişmiş Savaşçok oyunculu. Rekabet tarafında, güçlendirme ve atılma yetenekleri her oyuncu için standarttır; daha alışılmadık işlevler ise Sınıf Yarat menüsündeki özel bir yuvaya ayrılmıştır.
İlgili:İşte ilk uygulamalı deneyimimiz Call of Duty: Gelişmiş Savaşçok oyunculu
Sonuç, Call of Duty'nin çok oyunculu modunun hissinde çarpıcı bir değişiklik. Karşılaştırmanın kolay bir noktası var Titan DüşüşüRespawn Entertainment'ın yüksekten uçan, parkurdan ilham alan çapraz geçişi ile aynı eğlence yelpazesini besliyor. Gelişmiş SavaşExo takım elbiseleri. İkincisi, bilinen dünyaya daha fazla dayandığını hissediyor. Bunlar Pilot değil, onlar asker. Duvarların üzerinde koşmazlar ve (çoğunlukla) göklerden yüksek robotları çağırmazlar. Elbette, daha önce yaptıklarından çok daha yükseğe zıplıyorlar ama bekleme süresi yok. Geliştirilmiş mobiliteye rağmen, bu son Call of Duty'nin silah atışlarının çoğu hala sahada oynanıyor.
Ve bu sorun değil. Çok oyunculu moddaki değişiklikler aksiyonun akışında bir değişiklik yaratıyor ancak bu, farklı bir oyun gibi hissettirecek kadar dramatik değil. Orada bir kesin öğrenme eğrisi ve Joe ve Jane Gamer'ı barındıran aynı sunucular aynı zamanda büyüyen bir eSpor topluluğunun eğitim alanı olduğundan çoğu kişi için muhtemelen sinir bozucu bir süreç. Her ne kadar birkaç turdan sonra bile Call of Duty çok oyunculu modunun hızının ve yakınlığının bozulmadan kaldığı açıkça görülüyor. Gelişmiş Savaş.
Son olarak Exo Survival, bu oyundan keyif alan herkese hemen tanıdık gelecektir. Modern Savaş 3benzer modu. Bu, dört oyuncuya kadar dalga tabanlı bir hayatta kalma oyunudur; her turda kazanılan para puanları, teçhizatı ve - buna uygun olarak - Exo yeteneklerini yükseltmek için harcanır. Bu, birlikte çalışabilen ve savunulabilir tek bir nokta etrafında toplanabilen ekiplerin lehine olan, zorlu bir "hatta kalma senaryosu" türüdür.
Bunun gibi gişe rekorları kıran bir seride iyi oyunlar da var, kötü oyunlar da. Bu iyi bir şey.
Hala gidecek yolumuz var Call of Duty: Gelişmiş Savaş, ancak düşüncesizce bir özet arıyorsanız: Bu harika. Evet, inkar edilemez bir şekilde Call of Duty. Hareketlerde yapılacak birkaç değişiklik ve geleceğin dünyasının silahlarından oluşan bir cephanelik, temel oyun tarzını tamamen yeni bir hayran kitlesinin yolunu açacak noktaya kadar değiştirmiyor.
Peki Call of Duty oyununun amacı bu mu? Yinelemenin genellikle evrime gölge düşürdüğü gişe rekorları kıran bir dizide, iyi olanlar ve kötü olanlar vardır. Bu iyi bir şey. Gidin alın, hayran milleti. Daha fazlası Cuma günü gelecek.
Editörlerin Önerileri
- Modern Warfare 2'deki en iyi silahlar: her silah sıralandı
- Call of Duty: Warzone ipuçları ve püf noktaları
- Vondel şimdiye kadarki en iyi Call of Duty: Warzone haritası ve onun yakınından bile geçmiyor
- Call of Duty: Warzone 2.0'ın yeni güncellemesi oyunun en iyi silahlarını zayıflattı
- Çıkışından 6 ay sonra Call of Duty: Warzone 2.0 oynamaya değer mi?