Gün ışığı uygulaması: Her zaman karanlık ama asla tam olarak aynı değil

click fraud protection
gün ışığı her zaman karanlığa dalar asla ekran2

Daha fazla bilgi için tam sayfamıza göz atın Gün ışığı incelemesi.

Hayatta kalma-korku oyunlarına gelince, büyük çoğunluğun doğasında olan bir kusur var: Oynamak o kadar da korkutucu değil. Yüzlerce merminiz ve istila etmeye yetecek kadar silahınız olduğunda çığlık atan bir canavarla yüz yüze gelin Lüksemburg. Ayrıca oyunu tekrar oynamak isterseniz, her şeyin nerede olduğunu ve köşede sizi neyin beklediğini zaten bileceğiniz için, yoğunluk da çok daha az olur.

Peki ya hiç silahınız olmasaydı? Peki ya oyunu her başlattığınızda, ilk kez oynamasanız bile nereye gittiğinizi bilemiyorsanız?

İlgili

  • Tüm zamanların en iyi zombi oyunları

Zombie Studios'un indirilebilir hayatta kalma-korku oyununun ardındaki fikir bu. Gün ışığıPC ve PlayStation 4'e geliyor. Hiçbir silahınız yok, minimum düzeyde ışık var ve seviyelerin tümü prosedürel olarak oluşturuldu, yani her zaman farklılar. Kısa süre önce uygulamalı bir demoda oyundan birkaç seviyeye (yeniden oluşturulan aynı seviye dahil) göz atma şansımız oldu.

Önerilen Videolar

Hikaye

Ekran5Koş koş koş.Gün ışığı bir hafıza kaybı vakasıyla başlar. Terkedilmiş bir hastanede uyanan ve oraya nasıl geldiğine dair hiçbir hatırası olmayan bir kadının yerine adım atıyorsunuz. Doğal olarak, şifanın karanlık ve çökmekte olan evi perilidir ve size zarar vermek isteyen şeylerle doludur. Onlar kötüler, bu onların meselesi. Buraya nasıl geldiğin, hafızana ne olduğu ve kolundaki tuhaf, törensel oymaların nereden geldiği gizemin merkezinde yer alıyor.

Asla aynı değil. Hikaye oyunun kancasının sadece bir kısmı. Her yeni bölüme girdiğinizde tamamen orijinal ve sadece oynamanız için yaratılmış bir alana adım atıyorsunuz. İşte prosedürel nesil budur. Elbette bazı benzerlikler olacaktır ama gitmeniz gereken yer, hayati önem taşıyan eşyaların toplanması, sırların bulunması her seferinde farklıdır.

Ancak hepsini birbirine bağlayan merkezi bir hikaye var. Oynarken notları, dosyaları ve sergi odaklı tuhaf koleksiyon parçalarını toplayarak bunları organik olarak bir araya getirirsiniz. Ancak oyunun sürekli değişen doğası nedeniyle her şeyi tek bir oyunda öğrenemeyebilirsiniz. Bunun hikayeyi çok olumsuz etkilememesi gerekiyor ama kesinlikle her şeyi bilmek istiyorsanız Seviyeler değişebilir ama hikayenin ayrıntıları değişmez; altı saatlik oyunu daha fazla oynamanız gerekebilir bir kereden.

Oynanış

Ekran1Amaç hayatta kalmaktır.Gün ışığı hayatta kalmaya önem veren gerçek bir hayatta kalma korku oyunudur. Cep telefonunuzdaki ışıktan başka hiçbir şeyle başlamazsınız. Yol boyunca birkaç alet bulacaksınız ama silah yok; savaş yok. Amacınız üzerinize gelen şeytani varlıkları yenmek değil, canınızı kurtarmak için koşmaktır.

Yol boyunca, parlak çubuk ve işaret fişekleri gibi diğer ışık yayan nesneleri de bulacaksınız. Parlama çubukları özellikle kullanışlıdır çünkü seviyedeki sırları daha da vurgulamaya yardımcı olabilirler. Demonun bir bölümünde, yol bir doktorun muayenehanesinde çıkmaza giriyordu. Kitaplık, bir sırrın aranacağı en bariz yer gibi görünüyordu, ancak bir parlak çubuk kullanıldığında, masanın üzerindeki bir lambanın ilerlemek için gereken düğmeyi gizlediği görüldü. Bu, ilerlemek için gerekli bir adımdı, ancak parlak çubuklar aynı zamanda gizli eşyaların ve benzeri şeylerin ortaya çıkarılmasına da yardımcı olabilir.

Keşfedin ve ilerleyin. En azından sergilenen bölümler sihirli çubuklu bir kapıyla kilitlenmiş. İlerlemek için bu engelleri aşmak için gereken dağınık işaretleri toplamanız gerekir. Bu, keşfetmeniz gerektiği anlamına gelir. Gezinirken, size zarar vermek isteyen şeyleri içeren çarpıklıklarla, parıldayan doğaüstü ışık yığınlarıyla karşılaşacaksınız. Bunlardan çoğunlukla kaçınabilirsiniz, ancak bir şey kilitlendiğinde kaçmanız gerekir. Kollarınızdaki oymalar belirginleştiğinde ve cep telefonunuzun (aynı zamanda harita işlevi de gören) ekranı bozulduğunda tehlikede olduğunuzu anlayacaksınız. Bu olduğunda, başınız büyük belada demektir.

Sunum

Ekran14Terk edilme meseleleri. Bulunduğunuz hastane her yaratılışında değişse de genel estetiği aynı kalır. Bunun gibi bir oyundan bekleyeceğiniz gibi, ortam uygun şekilde terk edilmiş ve rahatsız edici görüntülerle dolu. Sunumun tamamına PS4'ün gelişmiş gücü yardımcı oluyor ve oyun PC'de de aynı derecede iyi görünüyor, hatta daha iyi değil (ancak demomuz PS4'e özeldi). Boya duvarlarda çatlıyor ve moloz haritanın her yerine dağılıyor. Terk edilmiş tekerlekli sandalyeler terk edilmiş ve paslanmıştır. Bulunduğunuz bölgeye bir miktar doğal ışık ara sıra sızar, ancak çoğunlukla dünya zifiri karanlıktır ve çoğu zaman yalnızca telefonunuzun zayıf parıltısıyla aydınlatılır.

Böyle bir oyunda sunum çok önemlidir. Atmosfer oyunun her yönü kadar önemlidir ve Gün ışığı tamamen atmosferle alakalı. Sesler oyunun önemli bir yönüdür ve ahşabın gıcırtılarının yanı sıra, görüş alanınızdan bile tuhaf, açıklanamayan gürültüler duyacaksınız. Bunların hepsi sinirinizi bozmak içindir ve işe yarıyor.

Götürmek

Böyle bir oyunun doğru bir şekilde anlatılması gerçekten zor Gün ışığı Birkaç kısa oyundan sonra çünkü gördüklerimiz ve deneyimlediklerimiz başkaları için aynı olmayacak. Gibi bir oyun Gün ışığı deneme ve araştırma gerektirir. Yine de gördüklerimiz cesaret vericiydi ve oyunu 8 Nisan'da PC ve PS4'te yayınlandığında, ışıkların kapalı olduğu karanlık bir gecede denemek için sabırsızlanıyoruz.

Editörlerin Önerileri

  • Dead By Daylight, doğum gününü bir flört simülasyonuyla kutluyor
  • Resident Evil DLC karakterleri Dead by Daylight'a geliyor