Bungie, Destiny's Iron Banner'la İlgili Endişelerini Ele Aldı

kader potası çok oyunculu rehber sürüm 1410776933 ps3 başlığı
Kader"Iron Banner" etkinliği, görünüşte çok oyunculu modun tüm oyuncu seviyesi sınırlamalarını ortadan kaldıran bir Crucible çeşididir. Teorik olarak bu, 30. seviye bir karakter olarak maça girebileceğiniz ve 3. seviye bir karaktere göre daha yüksek zırh, sağlık ve hasar çıktısının keyfini çıkarabileceğiniz anlamına gelir. Yayınlandıktan sonraki ilk Iron Banner etkinliği 7 Ekim 2014'te başladı ve oyuncular, Zorunlu güç dengesizliği gerçeğinin üst düzey karakterlere pek de üstünlük sağlayamadığı beklemek.

Bungie'nin kıdemli tasarımcısı Derek Carroll, Iron Banner için "Güç kesinlikle önemlidir, ancak beceri de önemlidir" dedi. stüdyonun en son Haftalık Güncellemesi oyun için. "Gücü tekrar karışıma katmak ve Crucible'ın hayalet bir kasabaya dönüşmesini engellemek için çözümümüz, onu makul bir seviyeye indirmek ve hasarı 'aşırı öldürme' noktasına sıkıştırmak."

Önerilen Videolar

Daha sonra şunu ekliyor: "Rekabeti yakın tutmak ve kazanılamayan kavgalardan kaçınmak için sahip olabileceğiniz en büyük avantaj 7 seviye civarındadır. Yani, eğer kendinizden 20 seviye yukarıdaki bir hedefe saldırırsanız, o savaşı kazanmak için adil bir şansınız olur."

İlgili

  • Call of Duty: Modern Warfare II, Xbox veya PC oyuncularının çapraz oyunu devre dışı bırakmasına izin vermiyor
  • Destiny 2 Iron Banner kılavuzu: Iron Lord unvanı nasıl kazanılır
  • Destiny 2'de klan nasıl yapılır ve oradan nereye gidilir?

İlgili: için adım adım izlenecek yol KaderCam Kasa baskını

Başka bir deyişle, düşük seviyeli oyuncular, ekipmanlarının güç/savunma dereceleriyle sınırlıdır, ancak yüksek seviyeli oyuncular, bir sınırlayıcı devreye girmeden önce yalnızca belirli bir avantajın tadını çıkarırlar. 30. seviyenin yüksek savunma özelliği, sürekli ateş altında daha uzun süre dayanmalarına yardımcı olur. 3. seviyenin istatistikleri daha düşük, ancak 30. seviyenin süper güçlü silahları tek vuruşta öldürmeleri sağlayamıyor eşit değildir. Bungie bile Iron Banner'ın gerçekliği ile anlatılma şekli arasındaki uyumsuzluğun farkında.

Carroll, "Iron Banner'ı sunma şeklimiz, 'sınır tanımayan' bir çalma listesi gibi görünmesini sağladı" dedi. “Gerçekte sadece seviye sınırındaki oyuncular için değil, herkes için rekabetçi bir deneyim olacağını düşündüğümüz şeyi sunduk. Oyuncuların tepkisi şu şekilde görünüyor: 'Hayır, bunun alt seviye oyuncular için kötü olmasını istiyoruz. Önemli olan bu!'

"Bu geri bildirimi dinliyoruz ancak bu ilk Iron Banner oldukça muhafazakar."

Şu ana kadar Iron Banner ile deneyiminiz nasıldı? Üst düzey oyuncular için, silahlı çatışmalara normalde Crucible maçlarında olduğundan daha fazla güç kattığınızı mı düşünüyorsunuz? Ve düşük seviyeli oyuncular, 20. seviyenin üzerindeki Muhafızlar tarafından doldurulan bir maç gördüğünüzde size ayak uydurup rekabet edebildiniz mi?

Editörlerin Önerileri

  • Kader 2: 30 Aralık hafta sonu için Xur nerede
  • Call of Duty: Modern Warfare II'nin fiziksel diski aslında oyunu içermiyor
  • Call of Duty'nin Godzilla'sı vs. Kong etkinliği abartıya uymuyor
  • Halo Infinite'in açık dünyası geçmiş doğrusal kampanyalara dayanamıyor
  • Destiny 2, Bungie'nin 30. doğum gününü kutlamak için Halo benzeri silahlar ekliyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.