Yıllardır Mac'in sonunda harika bir oyun bilgisayarı olmasını sabırsızlıkla bekliyordum ve ne zaman umutlansam, öyle görünüyor ki hayal kırıklığıyla sarsıldı. Ancak ilk defa, gerçekten anlamlı bir değişimin eşiğinde olabileceğimizi hissediyoruz ve bunların hepsi iPhone sayesinde.
İçindekiler
- Bunu daha önce de gördük
- Değişim için ağlıyorum
izledim Apple’ın Eylül etkinliği ve şirketin yeni haklarını talep ettiğini gördüm A17 Pro çip gibi büyük isimlerle iPhone 15 Pro'yu minyatür bir konsola dönüştürecek Assassin's Creed Mirage Ve Ölüm Kıyısı cihaza geçiş yapıyoruz. Her şey yolunda, diye düşündüm, peki ya Mac?
Görünüşe göre Apple'ın planları sadece iPhone'larla sınırlı değil. İçinde IGN ile son röportajçıkışının muhabiri, Apple'ın Platform Mimarisinden Sorumlu Başkan Yardımcısı Tim Millet'e yakın zamanda duyurulan oyunların Mac'e gelip gelmeyeceğini sordu.
Önerilen Videolar
Millet'nin cevabı? "Geliştiriciler bunu yapmak için bizimle çalışacaklar."
Bu, Mac oyuncuları için son derece cesaret verici çünkü Apple'ın proaktif bir yaklaşım benimsediğini gösteriyor. Geçmişte şirket, bir nevi "inşa et, onlar gelecekler" yaklaşımıyla çok daha pasif davranıyordu. Apple silikonunun piyasaya sürüldüğü ve Mac performansının tavan yaptığı 2020'den bu yana her yıl oyun geliştiricilerinin katılmasını bekliyorduk, ancak bu hiçbir zaman gerçekleşmedi. Şimdi belki bu değişebilir.
Bunu daha önce de gördük
IGN'in röportajcısı ayrıca Apple'ın GPU Yazılımı Kıdemli Direktörü Jeremy Sandmel ile de konuştu. Sandmel'e göre, "Capcom şunu ortaya çıkardı: Ölümcül Kötülük Köyü geçen yıl Mac için ve şimdi de bu yıl telefon için. Ve bunu temel olarak mümkün kılan şeylerden biri de Apple silikonu ile iPhone silikonu ve iPad silikonunun mimarisinin bu şekilde birleştirilmesidir.”
Şöyle devam ettiler: "Ve böylece tam olarak önerdiğiniz şeyi yapabildiklerini görüyorsunuz; yani iPhone ve Mac'e aynı oyun olan bir oyun getirmek. Bu aynı işleme, aynı işleme kalitesi ve bir oyun bilgisayarındaki oyunun aynısı ve bir konsol.” Sandmel bunu "büyük bir birleşik platform, grafik ve oyun platformu" olarak adlandırmaya devam ediyor.
Benim düşünceme göre, bu ya son derece cesaret verici olabilir ya da endişe kaynağı olabilir ve bu gerçekten de ne kadar yetenekli olduğunuza bağlıdır. Apple'ın donanımı ve şirketin, geliştiricilerin vizyonlarını kısıtlamalar.
Görüyorsunuz, bu “birleşik platform” yaklaşımına daha önce de tanık olmuştuk: buna denir Apple Arcade. Orada oyunlar en küçük iPhone'dan en büyük Mac Pro'ya kadar her şeyde çalışıyor, ancak bu bir sorun yaratıyor. Her şeyin en düşük ortak paydada çalışabilmesi gerekir; bu, Mac'te bulanık grafiklere ve dokunma için tasarlanmış geniş arayüzlere sahip olacağınız anlamına gelir. Birleşik yaklaşım Mac'i aşağı sürükler.
Apple bu hatadan ders aldı mı? Kesinlikle öyle umuyorum. Belki iPhone çipleri güçlendikçe Mac kullanıcılarının katlanmak zorunda olduğu kısıtlamalar azalacak. Sunulan oyunlar mobil bağlantı noktaları gibi hissettiriyorsa hiçbir PC oyuncusu Mac'e geçiş yapmaz.
Değişim için ağlıyorum
Geçmişte, Mac oyunlarının sorunu her zaman bir tür tavuk-yumurta muammasıydı. Geliştiriciler, potansiyel izleyici kitlesinin Windows PC'lere göre çok daha küçük olması nedeniyle oyunlarını Mac'e taşımadı, ancak oyuncular, keyfini çıkaracak yeterli sayıda AAA oyunu olmadığı için Mac satın almıyor. Her sorun diğerini besliyor ve her listede yer almayan çok sayıda harika isim var. en iyi Mac oyunları.
Apple, oyunlarını Apple'ın masaüstü ve dizüstü bilgisayarlarına taşımak için geliştiricilerle aktif olarak çalışıyorsa, bu, oyuncuların Mac'i denemesi için güçlü bir teşvik olabilir. Bu da daha fazla geliştiricinin ürünlerini Apple platformunda piyasaya sürmeyi düşünmesine neden olabilir.
Önümüzdeki birkaç yıl çok önemli olacak. Apple tüm doğru sesleri çıkarıyor, Capcom gibi önde gelen stüdyolarla çalışmak Mac'i daha çekici bir oyun hedefi haline getirmek için. Artık ağını genişletmesi ve mümkün olduğunca çok sayıda heyecan verici oyunu cihazlarına getirmesi gerekiyor.
Apple silikonunun her yıl daha da güçlenmesi ve güçlenmesiyle birlikte donanım performansı da ortada. Bu, yazılımın yapbozun eksik parçası. Eğer Apple bunu çözebilirse, sonunda Mac'i yıllardır olmasını istediğim oyun platformuna dönüştürebilir.
Editörlerin Önerileri
- iPhone 15'in çipi Intel'in en hızlı masaüstü CPU'suna meydan okuyor - ancak bir sorun var
- Apple'ın 15 inç MacBook Air ile ciddi yanlış hesaplaması
- Umarım Apple bu Vision Pro özelliğini iPhone'a getirir
- iPhone'unuz, iPad'iniz veya Apple Watch'unuz mu var? Hemen güncellemeniz gerekiyor
- Apple yakında Mac ve iPhone'unuzdaki çentiği kaldırabilir
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.