EVE: Valkyrie, Oculus Rift'e Özel Olacak

Oculus Rift Crystal Cove 2'yi tanıtıyor

Oculus VR büyük bir darbe vurdu ortak yayınlama anlaşması ile EVE Çevrimiçi Ve Toz 514 geliştirici CCP Games'in bunun anlamı pek çok farklı şeydir, ancak oyuncular için en dikkate değer olanı, uzay it dalaşı simülasyonunun gerçek olmasıdır. EVE: Valkyrie artık Oculus Rift'e özel olduğu onaylandı. Bir zamanlar olarak bilinen oyunun etrafında oluşan heyecan göz önüne alındığında, bu çok büyük bir sürpriz değil. EVE-VR. Tüketici kulaklığı ya da oyun için hala bir çıkış tarihi yok, ancak CCP'nin Newcastle stüdyosu tam zamanlı olarak oyun üzerinde çalışıyor Valkyrie doğduğu teknoloji demosundan daha fazlasına dönüştü.

Haber, CCP'nin 2014 D.I.C.E. fuarında Oculus VR ile ortak varlığının bir parçası olarak duyuruldu. Las Vegas'ta zirve. Gösterinin teması - "oyunun yeni altın çağı" - çoğumuzun önümüzdeki yıllarda oyunlar hakkındaki düşüncesini sarsmayı vaat eden, geliştirilmekte olan VR başlığıyla tam olarak örtüşüyor. Oculus'un yayınlama anlaşmasına ilişkin onayına, özellikle Gecikme Test Cihazı ve VR geliştirme için En İyi Uygulamalar Kılavuzu'nun yayınlanması gibi daha geliştirici merkezli haberler de eşlik ediyor.

Önerilen Videolar

Gecikme, Oculus Rift gibi ürünlerin piyasaya sürülmesinden önce aşılması gereken büyük bir engeldir. Basit bir ifadeyle, Rift'in kafa takibinin gecikmesi çok yüksekse, başınızı hareket ettirdiğinizde oyun içi görüntü kendine yetişmeye çalıştığından belirgin bir bulanıklık efekti elde edersiniz. Bu, birçok kişinin VR'de vakit geçirirken hissettiği baş dönmesi/mide bulantısına büyük bir katkıda bulunuyor. Gecikme Test Cihazı, geliştiricilerin bu bulanıklaştırma etkisinin niceliksel bir ölçümünü almasına olanak tanır.

İlgili

  • Bu (Oculus) Meta Quest 2 Siber Pazartesi fırsatıyla 50$ tasarruf edin
  • Oculus Quest 2'nizi kullanmak için artık bir Facebook hesabına ihtiyacınız yok
  • VR'da öne çıkan Moss: Book II, Temmuz'da Quest 2'ye geliyor

En İyi Uygulamalar Kılavuzunun açıklanması daha basittir. Kısacası, geliştiricilere sanal gerçeklik içeriği oluşturmaya yönelik ilk adımlarını atarken yardımcı olmayı amaçlayan standartlaştırılmış bir dizi önerilen kuraldır. Gecikme Test Aracı'na benzer şekilde, bu yönergelerin amacı, VR içeriğinin daha geniş bir kitle tarafından erişilebilir hale gelmesiyle oyuncuların sürekli olarak mükemmel bir deneyim yaşamasını sağlamaktır.

Oculus Rift'in tüketicilere ne zaman sunulacağına dair henüz bir bilgi yok ancak EVE: Valkyrie donanımın neler yapabileceğini gösterme konusunda altın standart olarak kendini kanıtlamış görünüyor. Oyunu birkaç kez çalışırken gördük: EVE Fan Festivali 2013'te, E3 2013'te, CES 2014'te ve sadece bu hafta D.I.C.E.'de. Toplantı. Bu son iki demo, teknolojinin şimdiye kadar gördüğümüz en gösterişli versiyonu olan Oculus VR'nin en yeni Crystal Cove prototipinde oynandı. Önümüzdeki aylarda daha fazlası vaat ediliyor.

Burada, D.I.C.E.'de CCP ve Oculus yöneticileriyle konuşacağız ve öğrendiklerimizi mutlaka paylaşacağız. Geliştirici odaklı konferansta gün boyunca kendi akışı üzerinden neler olup bittiğini takip edebilirsiniz. Seğirme sayfası.

Editörlerin Önerileri

  • Meta'nın belirsiz Echo VR kapatması kaçırılmış bir Metaverse fırsatıdır
  • Valkyrie Elysium, karışık sonuçlar veren klasik bir RPG tarifini değiştiriyor
  • Valkyrie Elysium: Çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • EVE Online çok oyunculu bir nişancı oyununa kavuşuyor
  • Oculus Quest 2'deki en iyi ücretsiz oyunlar

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.