Destiny'nin Ganimet Mağarası Güle Güle Gidiyor, Bungie Nedenini Açıklıyor

kader yağma mağarası gerçekten sorunu çözüyor kader 18
Büyük değişiklikler geliyor Kader, eğer Bungie'nin son Haftalık Güncellemesi herhangi bir göstergedir. Bunlar arasında, Skywatch “yağma mağarası” Çok sayıda silahta yapılan denge ayarlamaları, Cryptarch'ın Engramları çözme biçimindeki (belirtilmemiş) değişiklikler - işte bunlar Kadertanımlanamayan donanımlar adına konuşun ve daha fazlasını yapın. Madde madde gideceğiz.

Cryptarch o zamandan beri pek çok alay konusu oldu. Kaderlansmanı. Oyunun sonlarında birçok kişi için ortak bir resim çizelim Kader oyuncular. Saatlerce uğraştıktan sonra nihayet mor bir Efsanevi Engram elde ettiniz. Ancak Kule'ye döndüğünüzde ve şifresini çözdüğünüzde - tanımladığınızda - bir parça mavi nadir ekipman elde edersiniz. Bungie'ye göre işler her zaman böyle değildi, ancak "oturum sonu engram kod çözme işlemi çok daha heyecan verici hale geldi" ve Kriptarch'ın kendisi de rastgelelik unsuru eklendiğinde aniden bir kişilik kazandı. işlem.

Önerilen Videolar

O zamandan beri oyuncular bu şekilde tepki vermedi Kader

serbest bırakılması. Sadece komik gibi örneklere bakın Efsanevi Engram Twitter yayını. Oyuncular, bu küçük, mor ikramiye kürelerini almak için bu kadar çok zaman harcadıktan sonra bunların güçsüz bir alete dönüşmesinden dolayı hayal kırıklığı yaşıyorlar. Bungie, oyunun bu yönünü daha net hale getirmemekle zayıf iletişimi suçluyor ve ekliyor: "Yakında bu sorunu çözecek değişiklikler görmeyi bekliyoruz." Ayrıntılar netleştirilmiyor.

İlgili:Nasıl avantaj elde edilir? Kader 20. seviyeye ulaştıktan sonra

Güncelleme aynı zamanda Dünya'nın açık dünyasının Skywatch bölümünde yer alan ve "ganimet mağarası" olarak adlandırılan (diğer adıyla Murdercave) bölgeyi de ele alıyor. Oyuncular durup belirli bir noktadan onlara ateş ettiğinde, küçük bir grup zayıf Hive düşmanının hızlı ve sonsuz bir şekilde ortaya çıkması sağlanabilir. leke. Yol yüzünden KaderGanimet damlaları her zaman onları toplayan oyuncuya göre ölçeklenir, "ganimet mağarası" öğütme için popüler bir konuma dönüştü.

İşte Bungie'nin ganimet mağarasıyla ilgili yorumu aynen:

Bir mağara çiftçiliği koşusunun sosyal deneyimi muhteşem: Muhafızlardan oluşan bir ekibin hattın arkasına toplanması ve ateş edilmesi için sürünün kullanılması doğru yön, ganimeti kapma telaşı, panik dalgası başladığında yaşanan mücadele, mağaranın içinden gelen çağıran parıltı. Topluluğun bu etkinlik etrafında örgütlenme hızı bizim için ilham verici ve alçakgönüllüydü.

Ancak saatlerce bir kara deliğe ateş etmek, Destiny'nin nasıl oynanacağına dair hayalimiz değil. Umudumuz, kamusal alanlardaki sosyal katılımın Destiny deneyiminin yalnızca bir parçası olmasıdır. Yakında mağara çiftçiliğinin verimliliğini azaltacak ve buna bağlı olarak faaliyetlerin tamamlanmasından kaynaklanan engram düşüşlerini artıracak değişiklikler bekliyoruz.

Gönderinin geri kalanı, oyun içi ödüllerin gerektiği kadar duyurulmadığı gerçeğini, oyunun mevcut yalnızca arkadaşlara yönelik sesli sohbeti ve yakın vadedeki eksikliklerini ele alıyor. "eşleştirmeli etkinlikler sırasında sesli iletişimi etkinleştirme" planları ve işbirlikçi Saldırılar ile belirli silahların (Otomatik Tüfek, Gözcü Tüfeği, Pompalı Tüfekler ve Egzotikler) şeklini daha iyi dengelemeyi planlıyor iş. Genel olarak, gönderi mevcut durumun kapsamlı bir özeti anlamına geliyor Kader lansman sonrası ve gelecekteki değişiklikler için bazı cesaret verici vaatler içeriyor.

Kişisel olarak konuşursak şunu eklemeliyim ki... Bungie'nin şu konulardaki soruları daha doğrudan ele aldığını görmek isterim: KaderGelecekteki haftalık güncellemede büyük resimde ganimetlerin ele alınması. Yağma mağarasındaki durum mükemmel bir örnek. Oyuncular bu yerde toplanmadı çünkü burası her şeyden daha eğlenceliydi. Bunu yaptılar çünkü oyunun başka bir yerinde bir şeylerin eksik olduğunu hissettiler.

İlgili:İlk yere indiğinizde başlamaya yönelik bazı ipuçları Kader

Kader 20. seviyeye ulaştığınızda deneyim puanına dayalı karakter ilerlemesinden ganimet tabanlı ilerlemeye dönüşür. Zırhınız ne kadar iyi olursa, 20 sonrası seviyeniz de o kadar yüksek olur. Seviye 20'nin üzerinde oyuncular mağarada toplandı çünkü mağara, ileri safhalarda önemli bir prim sağlayan bir oyundaki en güvenilir ganimet kaynağıydı.

Grevlerin çalışma biçiminde yapılacak değişiklikler ve diğer çeşitli faaliyetler için daha sağlam ödüller vaatleri kesinlikle doğru yöne işaret ediyor. Ancak buradaki açıklamaların çoğu belirsiz ve bu, yeni oyuncuların hâlâ akın ettiği bir zamanda. Oyuncular cevap istiyor ama burada onlara sadece bekleyip görmeleri söylendi ve bu aynı anda oldu; düzeltme güncellemesi ganimet mağarası için en sevdikleri oyuncaklar alındı.

Editörlerin Önerileri

  • Destiny 2: Lightfall, Avengers: Infinity War anını sunamıyor
  • Kader 2: 30 Aralık hafta sonu için Xur nerede
  • Cadı Kraliçesi beni daha sağlıklı bir Destiny 2 oyuncusu yaptı
  • Destiny 2: Cadı Kraliçesi: Grand Overture'un kilidi nasıl açılır
  • Destiny 2: The Witch Queen yeni başlayanlar için iyi bir giriş mi?

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.