Assassin's Creed III (Wii U) incelemesi

Assassin's Creed III (Wii U)

Puan Detayları
DT Tavsiye Edilen Ürün
“Oyunun Wii U versiyonu tüm tanıdık oynanışı yeni hilelerle birlikte sunuyor”

Artıları

  • Diğer konsollardakiyle aynı harika oyun
  • GamePad'in işlevselliği kullanışlı oluyor
  • Harika görünüyor

Eksileri

  • Mekanikler GamePad için yapıldı
  • GamePad'de özel bir şey yok

Nintendo'nun Wii U lansman penceresi herkes için küçük bir şeyler sundu. Wii U'ya özel oyunların ötesinde ve eski büyük isimlerin yeniden yayımlanmasının ötesinde Kütle etkisi 3 Ve Batman arkham şehrizamanlama Nintendo'nun lehine işledi ve birçok büyük Kasım sürümü, diğer sistemlerdeki sürümlerden biraz daha geç olsa da, Wii U'yu platform sürümlerine ekledi.

Bu büyük sürümlerden biri (ve sistemden bağımsız olarak yılın en büyük oyunlarından biri), Assassin's Creed III, lansmanı sırasında Wii U'ya katıldı. Oyun çoğu açıdan inceleyip beğendiğimiz 30 Ekim sürümüyle aynı biraz, ancak birkaç farkla.

Hikaye aynı kalıyor; odak noktası, günümüzün suikastçısı Desmond Miles'ın gözünden görülen yarı İngiliz, yarı Kızılderili suikastçı Connor'a odaklanıyor. Tüm görevler, yan görevler ve çok oyunculu modlar mevcut. Wii U sürümü doğrudan bir bağlantı noktasıdır ve Wii U'nun benzersiz yetenekleri sayesinde birkaç yeni özellik sunsa da içerik aynı kalır.

İlgili

  • Assassin's Creed Mirage: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Assassin's Creed Mirage'a nasıl ön sipariş verilir: perakendeciler, sürümler ve bonuslar
  • Assassin’s Creed 3 yeni oyunla feodal Japonya, Çin ve ötesine gidiyor

En dikkate değer eklenti, oyunu GamePad'de bütünüyle oynamanıza olanak tanıyan Uzaktan Oynatma özelliğinin eklenmesidir. Bu özellik hafife alınamaz, özellikle bunun gibi devasa, sürükleyici ve çok fazla zaman gerektiren oyunlarda. Bunu yapabilme yeteneğine sahip olmak başlı başına harika bir şey olsa da, bundan gerçek faydalananlar arkadaşlarınız/oda arkadaşlarınız/önemli kişilerdir. Ancak bunun birkaç dezavantajı var.

Assassin's Creed serisinin kontrolleri altı yıl ve beş oyun boyunca ince ayardan geçirildi. Parkurun video oyunu versiyonunun tadını çıkararak tarihi mekanlarda serbestçe koşarken hızlı ve akıcı bir şekilde hareket etmenizi gerektirir. Bu kontroller, kime sorduğunuza bağlı olarak hem övgü hem de hayal kırıklığı kaynağı olmuştur, ancak ne olursa olsun, çok özel ve zorlu bir oyun akışkanlığı göz önünde bulundurularak hazırlanmıştır. GamePad bunun için tasarlanmamıştır.

Bu, pratik yaparak ve çabalayarak alışabileceğiniz bir şeydir, ancak hareketler farklı tipte bir kontrolör için tasarlanmıştır ve bunu gösterir. Pro Controller bu oyun için daha uygun, ancak bu GamePad'in diğer faydalarından ödün veriyor.

Wii U sürümü, GamePad'i Uzaktan Oynatma'nın ötesinde bir şekilde içerir. Geleneksel olarak oynarken, GamePad'in ekranı size bulunduğunuz alanın haritasını gösterir ve ayrıca silah değiştirmeyi kolaylaştıran birkaç dokunmatik kontrol ekler. Ayrıca atınızı çağırmanıza olanak tanıyan özel bir dokunmatik ekran düğmesi de bulunmaktadır. Bunların hepsi nispeten küçük değişikliklerdir, ancak haritaya sahip olmak işleri biraz daha kolaylaştırır veya en azından daha düzgün hale getirir.

Ancak dikkat çeken bir değişiklik grafiklerde oldu. Oyunun orijinal versiyondaki tasarımı iyi ile mükemmel arasında gidip geliyor; ortamların yüz animasyonlarından daha iyi görünmesi gibi bazı şeyler. Yine de sürekli olarak iyi. Bu grafiksel yetenek meli Wii U'da artırılabilir, ancak değildir. Çoğunlukla grafikler aynı, ancak kenar yumuşatma gibi ekranı sürekli bozan bazı teknik sorunlar var. Bu her zaman bir sorun değildir, ancak çoğu zaman bir gemiye veya çizgileri vurgulanmış herhangi bir şeye bakıyorsanız ayrı bir arka plan ile, oyunun diğer versiyonlarında bulunmayan pürüzlü bir görünüm elde edilecektir. oyun. Bu aynı zamanda utanç verici çünkü Wii U'nun kullanabileceği daha fazla gücü var ama yine de yetersiz kalıyor. Bu grafiksel aksaklıklar, Remote Play'i kullandığınızda ve GamePad'e geçtiğinizde daha da belirgindir. TV'deki küçük sorunlar, küçük ekranda çok daha belirgindir, ancak etrafta dolaşabileceğiniz bir cihazda oyun oynayabilmenin avantajı, bunu bir sorun haline getirir.

Çözüm

Assassin's Creed serisiyle ilgilenen Wii U hayranları için hala harika bir oyun ve sahip olunması gereken bir oyun olsa da, Wii U sürümü ile konsol kuzenleri arasında ödünleşimler var. Nintendo'nun sistemindeki sürüm, GamePad'de oynama olanağı sunuyor ki bu harika, ancak aynı zamanda herhangi bir ekranda mevcut olan grafik sorunlarını da yansıtıyor. GamePad de bu tür oyunlar için tasarlanmamıştır ve zamanla buna alışabilseniz de daha iyi seçenek, Wii U'nun avantajlarını ortadan kaldıran Pro Controller'dır.

Hata yapma, Assassin's Creed III çünkü Wii U hala harika bir oyun ve zaman ayırmaya değer, ayrıca yeni konsolun sunduğu avantajlar da güzel. Yine de sorunlar var ve bu sorunlar diğer sürümleri biraz üstün kılıyor, ancak çok fazla değil.

 Puan: 10 üzerinden 9

(Bu oyun, yayıncının sağladığı bir kopya kullanılarak Wii U'da incelenmiştir)

Editörlerin Önerileri

  • Assassin's Creed Mirage oynanış fragmanı franchise köklerine dönüşü gösteriyor
  • Ubisoft ve daha fazlası, satın alınan Google Stadia oyunlarını başka yerlerde oynamanın yollarını sunuyor
  • Assassin's Creed Mirage'ın Yetişkinlere Özel derecelendirmesi veya yağma kutuları yok
  • İlk Assassin's Creed Mirage fragmanı yeni kahramanı ve yayın penceresini ortaya koyuyor
  • Ubisoft ve Netflix, Assassin's Creed şovu ve mobil oyun için ortak oldu

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.