BioShock, zamanda yolculuk yapan anlatı oyunu geliştiriyor

bioshock veterinerleri zaman yolculuğu anlatımlı oyun siyah eldiven geliştiriyor

Karar çözünmek Irrational Games bu yılın başlarında son DLC'yi tamamladıktan sonra BioShock Sonsuz oyun geliştirme topluluğuna dalgalar gönderdi. Ancak ortalık yatıştıkça, tüm bu yetenekleri serbest bırakmanın oyun hikaye anlatımında net bir yenilik kazancına yol açabileceği görülüyor. Bir grup eski Irrational geliştiricisi Day for Night Games'i kurdu ve ilk projelerini duyurdu: Siyah EldivenGelecek ay Kickstarter'da yayınlanacak, zamanda yolculuk yapan bir anlatım oyunu (üzerinden Çokgen).

The Equinox adlı bir tiyatroda geçiyor. Siyah Eldiven oyuncunun bir sanatçının, bir film yapımcısının ve bir müzikal eylemin geçmişlerini değiştirmek için zamanda geriye giderek bugünkü algısını iyileştirmeye çalıştığı birinci şahıs oyunudur. Karakterlerin tepkileri, oyuncunun geçmişte neyi değiştirmesi gerektiğine dair ipuçları veriyor. Şimdilik olumlu, ancak kelebek etkisinin beklenmedik sonuçları bol miktarda eğlenceyi teşvik etmek anlamına geliyor deneme.

Önerilen Videolar

Anlatı yapısına yönelik bu tür şiddet içermeyen, dinamik yaklaşım özellikle 

Stanley HikayesiDay for Night kurucularının 2013 Yılın Oyunu ile birlikte alıntı yaptığı Eve gitti (aynı zamanda eski BioShock geliştiricilerinin ürünü) büyük etkiler olarak görülüyor. Proje lideri Joe Fielder - yazarlardan biri Sonsuz - bu oyunların ve geçen yılki diğer oyunların, anlatı odaklı oyunlar için yapabileceklerinizin kapısını gerçekten açtığını açıkladı. Bence keşfedilmesi gereken gerçekten ilginç bir alan.”

Geleneksel olmayan anlatı oyunlarına yönelme, Ken Levine'in Irrational sonrası kariyeri için belirttiği hedeflere çok benziyor. Stüdyo dağıldığında Levine, test edilmiş, doğrusal, AAA oyun modellerinden uzaklaşmak için daha küçük bir ekibe ihtiyaç duyulduğunu belirtti. Oyuncu eylemlerine organik olarak yanıt veren ve anlamlı derecede farklı sonuçlarla sonuçlanan daha dinamik, tekrarlanabilir anlatı sistemlerini deneyin. hikayeler.

BioShock Sonsuzgösterişli tasarımı, akıllara durgunluk veren hikayesi ve sıkı mekaniği nedeniyle genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Ancak bu ilk övgüyü çok geçmeden kritik bir tepki izledi; ancak oyuncular, bu kadar ilgi çekici bir hikayenin neden günümüzün çoğu AAA oyununun aynı ezberci katliamına zincirlenmesi gerektiğini sorguladılar. Açıkçası Irrational'ın içinde Levine de dahil olmak üzere aynı şeyleri hisseden pek çok insan vardı ve şimdi de öyle. Son birkaç yılda ortaya çıkan indie dostu geliştirme ortamını kullanarak ortaya çıkıp denemeler yapıyoruz. yeni bir şey.

Geliştiriciler, bu birkaç ufak bilginin ötesinde oyun hakkında sessiz kaldılar, ancak zaten açıkladıkları şey, gerçekten farklı bir şeye gittiklerini göstermek için fazlasıyla yeterli. Gece İçin Gündüz'ün yetkilisini takip edebilirsiniz. heyecan Kickstarter lansmanına kadar önümüzdeki haftalarda daha fazla ayrıntıyı hesaba katın. Demir manzaralara bakma ve ortalığı kasıp kavurma isteğinizi tatmin edecek oyun sıkıntısı asla olmayacak, ancak son zamanlardaki ana akım başarılı tuhaf bağımsız oyunlar Stanley Hikayesi, Eve gitti, Ve Evraklar Lütfen oyuncuların çok daha geniş bir yelpazede olası deneyimlere sahip olmalarının önünü açtı.

FINAL_theatre_bill_1

Editörlerin Önerileri

  • Siyahi geliştiricilerin hazırladığı 10 oyun

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.