Halo'dan Kadere: Bungie Kültür Şokunu Kucaklıyor

halo kader bungie lezzetli formu kucaklıyor kültür şoku 4'ün altında karanlık
Kader Oyuncular, oyunun yağma sisteminin berbat olduğu veya Ice Breaker'ın harika bir silah olduğu gibi pek çok konuda hemfikir. Ancak ortalama Guardian'ınıza Bungie'nin hayranlarını dinleyerek iyi bir iş çıkarıp çıkarmadığını sorun, çok farklı yanıtlar alabilirsiniz.

Bazı yönlerden Bungie, hayranların geri bildirimlerine yanıt verme, engramların nasıl çalıştığına dair güncellemeler ekleme ve daha fazlası konusunda harika oldu. ödül alanları, egzotik silah güçlendirmeleri, sesli sohbet seçenekleri ve aylar içinde daha birçok olumlu değişiklik o zamandan beri Kader başlatıldı. Ancak Vault of Glass'ın boss dövüşünde yapılan değişiklikler, dengesiz ganimet tabloları ve birçok hata gibi diğer konulara gelince bu hala düzeltilmedi (her öldüğünde cephane kaybedersen elini kaldır), Bungie bir anda sağır olmuş gibi görünüyor kulak.

Önerilen Videolar

göre doğru değil Kader Topluluk Yöneticisi David “Deej” Dague.

Kader incelemesi

“Birbirimizi ne kadar iyi tanırsak, onların ihtiyaçlarını da o kadar önceden tahmin edebiliriz, belirli türdeki isteklere nasıl tepki vereceklerini de o kadar tahmin edebiliriz. Deej, Sony'nin Las'taki PlayStation Experience etkinliğinde Digital Trends'e şunları söyledi: Vegas'ta.

İlgili

  • İşte Sony'nin Bungie anlaşması Destiny için ne anlama geliyor?
  • Destiny 2, Bungie'nin 30. doğum gününü kutlamak için Halo benzeri silahlar ekliyor
  • Kader 2: Splicer Sezonundan yeni Stasis Unsurları nasıl elde edilir

“Oyuncunun kumandasını ellerine aldığında ve o ekrana baktığında beyninde milyonlarca sihirli şey oluyor. Yaptıkları şeyler onların başına geliyor. Bu onlar için çok kişisel, içgüdüsel bir deneyim. Ve dinlememek için delirmiş oluruz."

"Oyuncunun beyninde kontrol cihazını tutup o ekrana baktığında milyonlarca sihirli şey oluyor."

Bazı eleştirileri olduğundan daha iyi ele almanın Bungie'ye ait olduğunu hemen kabul ediyor. “Sanırım lansmanı Kader bir sürat koşusuydu. Bu yarışı bitirmek için daha çok koşmamız gerekecek… maratonda koşamazsınız,” diye devam etti – şunu kastediyordu: ideal olarak, Bungie yakında oyunun mekaniği ve sistemleriyle dengeyi kuracak ve bir şeyler üretmek için çabalamak için fazla zaman harcamayacaktır. güncellemeler.

"Her zaman anlaşmazlık olacak, her zaman anlaşmazlık olacak, ama bence insanlar bunu biliyor en azından uzun vadede bu işin içindeyiz ve bu tür konular hakkında söyleyeceklerini dinlemeye hazırız şeyler."

Deej, geliştiricilerin kendilerine sordukları sorulardan bazılarını şöyle açıkladı: "Zaman içinde bu deneyimi desteklemenin en iyi yolları nelerdir? Oyunda tasarlandığı gibi çalışan şeyler neler ve oyunda daha iyi olabilecek şeyler neler?”

Açıkça değişiklik yapmaktan korkmuyorlar; 9 Aralık lansmanı Kader'S Alttaki koyu yer genişletme, önceki güncellemelerden daha fazla özellik ekler ve mevcut sistemleri daha fazla değiştirir. Nadir egzotik eşyaların kullanılma biçiminden temel para birimi sistemlerine kadar her şey yeni bir görünüm kazanıyor. Deej, "Bu hoşumuza giden bir şey" diye itiraf etti.

işte kilidini aç crota grev kaderleri yeni karanlık dlc kaderi 2'nin altında
yeni kader güncellemesi ödülleri almamıza izin veriyor boya zırh renkleri demir afiş
Kader incelemesi
Kader incelemesi

Ama çoğu için Kader daha fazlasını bekleyen oyuncular Hale Deej'in "oldukça uzun bir yolculuk" dediği şeye başladıklarında bu seviye sınırları, ganimet mağaraları ve baskınlar dünyası çok zor görünebilir. Ve Deej, Bungie'nin de bu "kültür şokunun lezzetli biçimini" hissettiğini söyledi.

"Daha önce oyuncuya hiç bu kadar bağlanmamıştık. Kapıdan kayıp giden bir ürünü hiç bu kadar sık ​​tekrarlayamadık" diye açıkladı.

"Daha önce oyuncuya hiç bu kadar bağlanmamıştık."

“Bu, bu kadar detaylı oynadığım ilk oyun. Ben gerçekten geleneksel bir nişancı oyuncusuyum. Yani benim için bu kültür şoku, nişancı oyunu oynamaya alışkın olan, şu tür oyunlar oynamaya alışkın olan diğer Bungie hayranları için olduğu kadar önemli oldu. Hale.”

Deej, birçok oyuncunun zaman ve kaynak israfına neden olan egzotik ekipmanların nasıl yükseltildiğine ilişkin değişiklikler gibi bazı son duyuruların zamanlamasının ideal olmadığını itiraf etti. Ancak bu, kendisi için olduğu kadar Bungie için de bir öğrenme sürecidir. Kader oyuncular ve "oyunu her güncellediğimizde bir şeyler öğreniyoruz."

“Dünyadaki her şirket Bungie topluluğuna sahip olmak ister: yatırım yapan, tutkulu bir grup evinize gelip ürününüz hakkında ne hissettiklerini size anlatmaya istekli insanlar" devam etti.

Destiny - Karanlık 5'in Altında

“Şirketler, ürünlerinin tüketicisini tanıyabilmek için her yıl pazar araştırmalarına milyonlarca dolar yatırım yapıyor. Sormamıza bile gerek yok. Tek yapmamız gereken, forumda kapılarımızı açmak veya bir Twitter hesabını sürdürmek; insanlar oynarken nasıl hissettiklerini bize anlatmaktan çok mutlu olacaklar."

Başka bir deyişle, Twitter, Reddit ve Bungie'nin resmi forumlarında şikayet etmeye devam edin çünkü perde arkasındaki insanlar sizi duyuyor ve görünüşe göre geri bildirimlerden hoşlanıyorlar. Kim bilir? Belki bir gün o cephane hatasını gerçekten çözerler.

Editörlerin Önerileri

  • Kader 2: 30 Aralık hafta sonu için Xur nerede
  • Destiny 2'de klan nasıl yapılır ve oradan nereye gidilir?
  • Halo Infinite ve Destiny 2'nin PvP hakkında birbirlerinden neler öğrenebilirler
  • Destiny 2 başlangıç ​​kılavuzu: Guardian'ınızdan en iyi şekilde nasıl yararlanabilirsiniz?
  • Destiny 2'deki şaheser donanımı: Bilmeniz gereken her şey

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.