Ubisoft, pazarlama araştırmasına göre Rayman Origins 2 üzerinde çalışıyor

Bu cesur modern zamanlarda bir oyun franchise'ı başlatmak için baş karakteriniz olarak büyük silahlardan oluşan bir cephaneliğe, çevrimiçi çok oyunculu oyuncuya veya kıllı beyaz bir adama ihtiyacınız olmadığı ortaya çıktı. Görünüşe göre uzuvlara bile ihtiyacın yok.

Rayman'ın KökenleriMuhteşem Kool-Aid renkli buz alanlarından atlayan bir salağı konu alan 2011'in ilk yüksek çözünürlüklü iki boyutlu oyunu, piyasaya sürüldükten sonra başarısız olacağı düşünülüyordu. Ubisoft, Michael Ancel'in köklerine dönüşünü aynı gün duyurdu. Assassin's Creed'in Vahiyleri Geçen Kasım ayında baştan beri lanetledim ama satışların zayıf olduğu yönündeki raporlara rağmen, Rayman tamam oldu. Tamamdan da öte, Rayman'ın Kökenleri 2 yolda.

Önerilen Videolar

Pazartesi günü bir rapor Kotaku Arkenford firması tarafından gönderilen bir pazarlama araştırmasının, devam filmiyle ilgili soruları ve devam filminden alınan ekranları içerdiğini söyledi. Rayman'ın Kökenleri. Nefesli çalgılardan ve çok ağızlı bir vahşi canavar gibi patronlardan oluşan tuhaf çöller yerine,

Rayman'ın Kökenleri 2 en azından video oyunu standartlarına göre biraz daha banliyö olacak. Ankette şu ifadeler yer alıyor: "Devamı Rayman'ın Kökenleri yepyeni ortamlar içerecek: kaleler, vampirler, hayaletler, Yunan Tanrıları veya ejderhalarla dolu efsanevi dünyalar.”

Görebileceğiniz kaba ekran görüntüleri NeoGAF forumda, oyun için büyük mor bir ejderha ve yarışın başlangıcını işaretlemek için sahile yerleştirilen Greco kemerleri de dahil olmak üzere bu alıntıda anlatılanların çoğu gösteriliyor.

Rayman'ın Kökenleri İndirilebilir bir oyun yerine mağazalarda disk olarak piyasaya sürülen bir oyun için genellikle feci düşük satışlar olarak kabul edilebilecek bir şey gördü. Eurogamer Aralık ayında araştırma grubu NPD'den Anita Frazier'in şu iddiasını aktardı: Rayman'ın Kökenleri İlk ayında sadece 50.000 kopya sattı raflarda. PlayStation 3 veya Xbox 360'ta bir oyunun bir milyondan az satışının başarısızlık olarak değerlendirildiği bir dönemde, bu durum şöyle görünüyordu: Rayman şiddet takıntılı sıradanlığın çorak topraklarında ortaya çıkan muhteşem bir tuhaflıktan başka bir şey olmaya mahkum değildi. Ubisoft Şubat ayında şunu söyledi Rayman aslında kârlıydı ve yatırımcı ilişkileri görüşmesinde bunu "şirket için uzun vadeli bir satıcı olma kapasitesine sahip" bir oyun olarak tanımladı.

Ubi'nin daha fazlasını yapmaya istekli olması harika Rayman'ın Kökenleri, ancak daha muhafazakar özellikler üstlenmeye ihtiyaç duyması rahatsız edici. İlk oyunu bu kadar özel kılan şeylerden biri de ejderhaların, vampirlerin veya kalelerin olmamasıydı. Son otuz yıldır video oyunlarını çıkmaza sokan fantastik kinayelerden neredeyse tamamen arınmıştı.

Tuhaf olmaktan korkma Ubisoft. İlk oyun tuhaflığın karlı olduğunu zaten kanıtladı.

Digital Trends, oyun hakkında yorum yapmak için Ubisoft'a ulaştı. Bu yazının yazıldığı an itibarıyla bir yanıt alamadık.

Editörlerin Önerileri

  • Rayman DLC'si Mario + Rabbids: Sparks of Hope'a geliyor
  • Başlangıç ​​kılavuzumuzla Assassin's Creed Origins'te ustalaşın
  • Ubisoft habersiz oyunu iptal etti, 3 yıllık çalışma boşa gitti
  • Ücretsiz bir Ubisoft oyununa sahip olmak için PC için The Division 2'ye ön sipariş verin
  • 'The Division 2' betası çöküyor mu? Ubisoft birkaç saatte bir yeniden başlatılacağını söylüyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.