Herkesin favori yapay zekası Halo'nun Cortana'sının arkasındaki aktrisle tanışın

Mackenzie Mason'ın canlandırdığı CortanaDestansı kampanya hikayesini hayata geçirmek için Hale 4343 Industries, yıllardır tanıdığımız karakterlere derinlik kazandırmak için Hollywood oyuncularından ve performans yakalamadan yararlandı. Yeni oyundaki en büyük rollerden biri, AI Cortana'ya hayat veren aktris Mackenzie Mason tarafından oynanıyor. Dizi 2001 yılında yayına girdiğinden bu yana Halo: Savaş EvrimleştiCortana karakteri Master Chief'in daimi yoldaşı ve rehberi oldu. Serinin hayranları için popülerlik açısından Master Chief'den sonra ikinci sırada yer alıyor.

Mackenzie Mason

Sonunda hale 3, Cortana, yaklaşık yedi yıllık doğal ömrünün sonuna yaklaşıyordu ancak deneyimleri onu benzerleri arasında olağanüstü derecede güçlü kıldı. Maalesef, Hale 4 selefinden dört yıldan fazla bir süre sonra geçiyor ve Cortana deliliğe benzer bir durum olan "çılgınlığa" giriyor. Misak ve Tufana karşı verilen savaş sırasında edindiği bilgiler onu herkesten daha güçlü kıldı. ve onu diğerlerinden daha uzun süre aktif tuttu, ancak aynı miktardaki bilgi, oyun ilerledikçe onun aşağı doğru gidişatını körükledi başlar.

Önerilen Videolar

The Groundlings ve The Second City'de eğitim gören Mason, video oyunları oynayarak ve kendini bilim kurguya kaptırarak büyüdü. Cortana'nın tam performansını ses ve hareket yakalama çalışmasıyla hayata geçirmek oyuncu için gerçekleşen bir hayaldi. Bu özel röportajda iki kutuplu bir program oynamaktan bahsediyor ve performans yakalamanın neden heyecan verici bir iş olduğunu açıklıyor.

İlgili

  • Microsoft'un PlayStation 4'te Halo: The Master Chief Collection'ı istediği bildirildi
  • Cortana, Alexa ile tanışın: Amazon'dan bir Xbox One satın alın ve ücretsiz Echo Dot kazanın

Büyürken hangi video oyunlarını oynadınız?

çok oynadım Süper Mario. Super Nintendo gerçekten benim sistemimdi…Eşek Kongu, Aslan Kral, bunu yendim. Hile yapmadan tek başıma yendiğimi söyleyebileceğim tek oyun bu. Süper Mario muhtemelen benim favorim; Yoshi'yi seviyorum.

O zamanlar oyun oynarken en sevdiğiniz anılardan biri neydi?

Kesinlikle yendiğim an buydu Aslan Kral. Bir oyunu haftalarca oynayan ve hayatınızı kaybettiğinizde her seviyeyi yeniden yapmak zorunda kalan biri için bundan daha gurur verici bir an olamaz. Scar'ı uçurumdan atmak gerçekten bende yankı uyandırdı.

O zamandan bu yana video oyunlarının ne kadar geliştiğine dair düşünceleriniz neler?

O zamanlar sadece grafiklere bakmak ve sonra şimdi, video oyununda oynayan gerçek bir insan olduğum yere bakmak delilik. Bu çok çılgınca bir şey.

Zaten piyasaya sürülen en sevdiğiniz Halo oyunu hangisi ve neden?

Cortana öfkesi sırasında

İlkini beğendim ama sanırım Hale 3 benim favorimdi. Sanırım daha çok keşif vardı. Sanırım oyunlara oyun perspektifinden değil oyuncu perspektifinden yaklaştığım için. Oyun açısından bilmiyorum ama karakter gelişimini ve hikaye akışını beğendim Hale 3 çok fazla.

Cortana için bu fırsat ortaya çıkmadan önce Halo serisine ne kadar aşinaydınız?

Halo'yu duymamış birini bulmak gerçekten zor. Yıllardır iki oyuna isim verecek olsam bu olurdu. Hale ve sonra… bak, başka birini tanımıyorum bile.

Hiç çevrimiçi olup Halo oyuncularına karşı oynadınız mı ve bunu nasıl başardınız?

Hayır. Xbox Live'ım var ve kullanıyorum ama GamerTag'imi kimseye vermeyeceğim çünkü çok gerginim çünkü onlar "Korkunçsun" olacak. Kendi başıma çok pratik yaparsam belki iyi olurum diye düşündüm ama onlar öyle iyi. Halo hayranları muhteşem.

Cortana'yı hayata geçirmek nasıl bir şeydi? Hale 4?

Oynayabilmek en iyi deneyimlerden biriydi. O çok muhteşem bir karakter. Çok fazla gücü var ve hikayesi de Hale 4 Cortana ve onun kendi ölümlülüğüyle ve onunla birlikte gelen tüm duygularla baş etme mücadeleleri için çok güçlü. Harika bir oyunculuğum var, bu yüzden bu konuda çok heyecanlıyım.

Performans yakalamanın bazı zorlukları nelerdi?

Yüzüm için noktaların içine girmek her zaman çok uzun bir süreçti ama kendime bir maske yaptırdım, bu yüzden süreyi biraz kısalttı. Mücadeleler aslında sadece karakterime özeldi, dolayısıyla tüm duygusal değişiklikleri arka arkaya yaşamak zorunda kalacaktım. Ağlamak ve çığlık atmak en zoruydu ama bence bir bakıma performans yakalama projesi çekmek film çekmekten daha kolay. Sadece kamera, ışık, saçınız ve bunun gibi aptalca şeyler hakkında endişelenmenize gerek kalmaması açısından. Sadece oyunculuğa konsantre olabilirsiniz, bu gerçekten güzeldi.

Dar elbiseye ve tüm sensörlere alıştın mı hiç?

Hayır. Bu çok kaşındırıcı. Gömleğin pantolonla buluştuğu yerde bir Velcro bandı var ve bu çok kaşındırıyor. Saklanmak yok; bu çok sıkı. Her yerde 500 kamera var, yani sen oradasın. Parlak mavi takım elbiseyi ne zaman giyeceğini herkes görecek. Tam kıçının üzerinde, sadece su mavisi. Yani hayır, buna alışmıyorum.

Performans yakalama sırasında diğer oyuncularla etkileşim kurabildiniz mi?

Mackenzie Mason

Evet. Tek başıma çok nadir çekimler vardı. Bunların hepsi Şefi yapan Bruce Thomas'la ilgili. Birçoğu ben ve oydu, sonra da tüm karakterler. Kimin açıklandığı konusunda isimlerini söylememe izin var mı bilmiyorum. Çok sayıda grup sahnesi vardı ve sinematikler gerçekten işin içine giriyordu, dolayısıyla çok fazla etkileşim vardı.

Bu süreçte oyunun ne kadarını oynayabildiniz ya da görebildiniz?

Hiçbiri. Bana hiçbir şey göstermiyorlar. PAX'ta bazı “Savaş Oyunları” gördüm ve hepsi bu. Bayrağı Yakala'yı yapıyorlardı. Ben de herkes gibiyim; Hiçbir şey görmedim.

Oyunların günümüzde eğlence olarak ne kadar ileri geldiğine dair düşünceleriniz neler?

Şimdi, bunu çekmek her zamankinden daha çok bir film gibiydi. Bir video oyununun hiçbir zaman bir film kadar eğlence değeri sağladığını düşünmüyorum. Eğlenceden ziyade oyunla ilgili olduğunu düşünüyorum. Şimdi bu sinematiklerle, en azından Halo için yaptığımız şeyle, tüm sinematikleri arka arkaya ele alırsak bir film yapabileceğimizi düşünüyorum. Bence bu çok büyük. Bir hikaye satırını hatırlamıyorum Süper Mario Kardeşler. Zelda en yakınıydı ama bu senin prensesini kurtarmandan bile fazlası değildi.

Sizce bu rol nasıl Hale 4 hayatını değiştirecek mi?

Zaten bana çok fazla oyunculuk deneyimi kazandırdı ve insanlara neler yapabileceğimi göstermem için harika bir yol sağladı. Bilimkurguya aşığım. O kadar harika bir oyun ki bana gelecekteki kariyerim ve buna benzer şeyler için harika bir başlangıç ​​sağladığını hissediyorum, bu yüzden çok minnettarım.

Bu işi aldığını bilen insanların tepkisi nasıl oldu?

Halo hayranlarından mı? Bu delilik. Rezervasyonunu yaptırdım ve kimseye söylememe bile izin verilmeden yaklaşık dokuz ay boyunca çekim yaptım. Yani sadece ailem biliyordu ve sen de arkadaşlarına anlatıyordun. "Dokuz aydır bunu yapıyorsun ve tek kelime etmedin mi?" “Yapamam” diyorsun. İnsanlar çok heyecanlıydı ve gerçekten destek oldular, bu yüzden çok şanslıyım.

Çok fazla derinlik var Hale 4 "Kampanya", "Savaş Oyunu" ve "Spartan Ops" ile. Oyunun en sevdiğiniz kısmı hangisi ve neden?

Cortana rolünde Mackenzie Mason

“Spartan Ops”u gerçekten seviyorum. Bence bu, insanların gerçekten dahil olmasını sağlamak için ekledikleri çılgın bir işbirliği deneyimi. Takımı ve dört oyuncuyu seviyorum; Bu gerçekten havalı. Gerçekten oynamayı seviyorum ama bunun hayranlar için etkileşime başka bir seviye ve boyut kattığını düşünüyorum.

Cortana yalnızca yedi yıl hayatta kalacak şekilde tasarlandı ve ardından program bozulmaya başlıyor. Cortana'ya sanki deliymiş gibi davranma zihniyetine nasıl girdin?

Buna aşırılık diyorlar. O kadar çok bilgiyle aşırı yüklenmiş durumda ki, sistemine daha fazla veri indiremiyor, bu da düzgün yanıt veremeyeceği anlamına geliyor. Bilgi verme ve yapılması gereken şeyler konusunda her zaman çok hızlıdır. Şimdi, şimdi, şimdi gibi. Şimdi daha yavaş ya da farklı bir şeyle yanıt veriyor. Onunla yaşamak zorunda kaldığım duygusal çılgınlık buydu çünkü o her şeyle ilgileniyordu. bu ve ne olduğunu ya da bununla nasıl başa çıkacağını bilmiyor ve yaşadığı şeyleri kontrol edemiyor diyor. Bir şey söylemek istiyor ama başka bir şey çıkıyor. Onu oynamanın en zor kısmı da buydu çünkü aynı anda beş farklı duyguyu yaşayan iki kutuplu bir insanı canlandırmak zorunda kaldım; aynı satır, ama ağlıyor, çığlık atıyor ve gülüyor. Bu yüzden biraz çılgına döndüm. Çok yorucuydu.

İyileşecek mi?

Bilmiyorum. Yapacak mı? İyi değilim, göreceğiz.

Microsoft, iki devam oyunu çıkaracağını duyurdu Hale 4. Cortana olarak geri dönecek misin?

Evet, umarım. Beğenip beğenmediklerini görmek hayranların tepkisine bağlı olacak diye düşünüyorum. Bu oyunda test edilen pek çok şey var. Her şeye gerçekten iyi yanıt verilirse, size biraz daha eylem sunmak için geri döneceğim.

Editörlerin Önerileri

  • Halo'nun Cortana'sının arkasındaki ses, karakterin 21 yıllık yolculuğunu yansıtıyor
  • Halo: Reach beta'ya Xbox One ve PC'de nasıl girilir?