Özel röportaj: PlayStation Move için Puppeteer'da ipler oyunculara ait

kuklacı playstation hareket et ekran görüntüsü röportaj gamesconGamescom 2012'de ortaya çıkan en sıra dışı oyun deneyimlerinden biri, kuklaları platform seviyelerinde yönlendirmek için PlayStation'ın Move teknolojisini kullanan Puppeteer oyunuydu. Büyülü bir kukla tiyatrosunda geçen dünyanın, oyunun ana karakteri olan kuklaya dönüşen Kutaro'nun etrafında dönmesini sağlayarak türü tersine çeviriyor. Puppeteer'ın oyun direktörü Gavin Moore, bu özel röportajda Japan Studio'nun PS3 oyuncuları için neler hazırladığını anlatıyor.

Kuklacı fikri nereden geldi?

Kuklacı oğlumun hayal gücünü yeniden uyandırmak için yaratıldı çünkü onun oyun oynadığını ve oyunlardan çok sıkıldığını fark ettim. Çocukken saatlerce bir oyun oynardım ve içinde hiçbir şey olmazdı. Bu bir metin macerası olurdu ve "kuzey, kuzey, kuzey, doğu, bir ejderha var, sen öldün" yazardınız. Ama yine de bağımlıydın çünkü hayal gücün çalışıyordu. Grafiksel olarak artık oyunlar o kadar iyi ve o kadar güçlü ki, o kadar çok bilgi var ki oğlum aynı şeyi yapmaktan, yani adamlara tekrar tekrar ateş etmek gibi şeylerden sıkılmaya başladı. Ben de oturdum, düşündüm ve o kadar büyülü bir oyun yapmaya karar verdim ki, oyunda her ilerlediğinizde, bu sizi her zaman değiştiriyordu. Yani bundan sonra ne olacağını asla bilemezsiniz. Puppeteer büyülü bir tiyatroda geçiyor ve oyunda ilerledikçe siz çevrede hareket etmek yerine tüm manzara etrafınızda hareket ediyor.

İlgili

  • Xbox Games Showcase, PlayStation Showcase'in zorlandığı yerde başarılı olabilir
  • PlayStation, Project Q ile akışlı avuçiçi oyuna giriyor
  • PlayStation Showcase 2023: nasıl izlenir ve neler beklenir

Teknolojideki ilerlemeler ekibinizin Puppeteer'ı hayata geçirmesine nasıl olanak sağladı?

Önerilen Videolar

PS3 çok güçlü bir makine ve uzun zamandır orada, dolayısıyla kodumuz artık çok ama çok iyi. Gerçekten bu çiplerin temel unsurlarına ulaşıyoruz ve hepsinin birlikte konuşmasını sağlıyoruz. Bu, kendi bünyemizde geliştirdiğimiz gerçekten iyi bir kumaş teknolojisi yaratmamıza yardımcı oldu. Normalde kumaş teknolojisi Batman'in pelerinidir ve harika görünür, ama harika görünmenin dışında gerçek bir oynanış özüne sahip değildir. Karakterimiz sihirli bir makas taşıyor ve biz de aslında oyunda tamamen kumaştan yapılmış bu yeni bossları yaratmaya karar verdik. Aslında onları kesebilirsiniz ve ne kadar çok kumaşı keserseniz o kadar fazla hasar verirsiniz. Hepsi çok dinamik, gerçek zamanlı kumaş fiziği ve harika görünüyor.

Puppeteer'ı stil açısından etkileyen etkilerden bazıları nelerdi?

Puppeteer'da fotogerçekçi taraftan uzaklaşmaya karar verdik ve bunun yerine daha gerçekçi bir yaklaşıma odaklandık. Bu tiyatronun içinde Tim Burton veya Terry Gillian tarzında stilize edilmiş bir dünya, el yapımı bir sanat eseri ile hissetmek. Bu bize gerçekten çok fazla özgürlük verdi. Yüzlerdeki kırışıklıklar, gözlerdeki yansımalar, saç tonları ve benzeri şeyler hakkında endişelenmemize gerek yoktu. Gerçekten o tiyatroyu yeniden yaratmaya konsantre olabilirdik. Yaptığımız şey aslında tiyatroyu PlayStation 3'ün içinde fiziksel olarak yeniden yaratmaktı.

playstation için kuklacı hamle ekran görüntüsü gamescon röportajıHacimsel 140 gerçek zamanlı ışığa sahip tam bir tiyatro aydınlatma donanımımız var ve dokuyu da bu ışıklar aracılığıyla yansıtıyoruz. Parçacık sistemi oluşturmak yerine yağmur yaratmak istiyorsak aslında onu bir ışık aracılığıyla yansıtırız. ve sonra her şey yıkılıyor ve setin tamamı, karakterler ve karakterler 3 boyutlu oluyor. her şey.

Bu oyun stereo 3D olacak mı?

Stereo 3D olmayacak çünkü çok daha az işlemci gücü kullanan yeni bir 3D türü yazdık. Sanırım CPU'nun kabaca yüzde altı veya yedisi bu bizim için çok kullanışlı. 3D olacak ve 3D olarak harika görünecek. Sabit bir kameramız var, yani her şey karakterin etrafında hareket ediyor. Bir karakteri takip ettiğiniz ve o bulantı hissini 3 boyutlu olarak hissettiğiniz normal bir oyun yerine, sanki bir teknedeymişsiniz gibi hissediyorsunuz. Kamera sabit olduğundan ve her şey sürekli olarak sahneye girip çıktığından, 3D gerçekten dinamiktir.

Biraz Kutaro karakterinden ve oyunun hikayesinden bahseder misiniz?

Karakter Kutaro adında bir çocuk. Tiyatro, Gregorious T adlı bu biraz eksantrik ama çekici karakter tarafından yönetiliyor ve sahibi oluyor. Oswald ve son oyununun adı Kutaro Adındaki Bir Çocuğun Tehlikeli Yolculuğu. Hikayesinde Kutaro, kötü niyetli Ay Ayı Kralı tarafından aya kaçırılır ve bir kuklaya dönüştürülür. Kafasını yiyen ve onu çöpe atan kralın hoşuna gitmez. Ancak Kutaro ölmediğini ve başı omuzlarında olmadan koşabildiğini anlar. Bir şeyleri alıp kafasına koymaya başlar ve bu farklı yeteneklerini kullanmaya başlar. Gerçek kafasını geri almak için Ay Ayı Kralı'nın sihirli makasını çalar ve sorunları asıl o zaman başlar.

Bu oyunun hangi kitleye hitap edeceğini düşünüyorsunuz?

Gerçekten ilginç çünkü tek oyunculu bir oyun olarak oldukça zorlu, zorlu bir aksiyon oyunu. Ancak ikincil oyuncunun etrafta uçabildiği, nesnelere dokunup kontrol edebildiği iki oyunculu bir oyun olarak, aslında ilk oyuncuya yardımcı olabilirsiniz. Düşman saldırılarının önüne geçebilir, bir şeyleri ortadan kaldırabilir, bir şeyleri hareket ettirebilir ve bir şeylerin bulunmasına yardımcı olabilirsiniz. Ama isterseniz yaramazlık yapıp Kutaro'nun kafasını koparıp atabilirsiniz. Bu oyunda kafalar sizin hayatınız, yani darbe alırsanız, hasar alırsanız kafanız düşer ve üç saniye boyunca yerde yuvarlanır ki bu da yemek kuralıdır, değil mi? Almak için üç saniyeniz var ve güvendesiniz. İkinci oyuncunun oynaması için oraya bir şeyler koyuyoruz. Eğer benim gibi bir oyuncuysanız, koşarken oynamak çok eğlenceli. Biraz zorlu ama eşinizle, kız arkadaşınızla veya çocuğunuzla oturup izlemek isterseniz, oturup izlemek de harika bir aile oyununa dönüşüyor. Muhteşem bir tiyatro eseri.

Editörlerin Önerileri

  • PlayStation Plus, Extra ve Premium'daki en iyi oyunlar
  • Kaçırmamanız gereken en heyecan verici PlayStation Showcase fragmanları
  • Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de duyurulan her şey
  • PlayStation Backbone denetleyicisi, PlayStation Showcase'den önce bir Android sürümüne kavuşuyor
  • PlayStation, PS5 Erişim Denetleyicisi için yeni özellikleri ve kullanıcı arayüzünü ortaya koyuyor