![](/f/014c33332bd50f96a03954004d7e76c4.jpeg)
2012'nin yarısında durum şöyle: Her 3 video oyunu oyuncusundan 1'i video oyunlarını indirmeyi tercih ediyor GameStop gibi bir mağazadan disk veya kartuş olarak satın almak yerine. Video oyunu satışlarını takip eden araştırma şirketi NPD Group, 1 Temmuz'da yaptığı açıklamada, 2, tıpkı 2010'da olduğu gibi, video oyunlarına para harcayan insanların yüzde 60'ından fazlası oyunu mağazadan satın almayı tercih ediyor.
Bu, fiziksel perakende zincirini canlı tutmak için hâlâ disk ve konsolların, özellikle de kullanılmış disk ve konsolların satışına bel bağlayan GameStop için bir rahatlık. Oyunlarını bir mağazaya gitmeden doğrudan internetten indiren oyuncuların sayısı da artacak. Yalnızca ABD'de akıllı telefon sahipliği oranı yüzde 35'ten yüzde 46'ya çıktı Mayıs 2011 ile Şubat 2012 arasında. Ne kadar çok dijital dağıtım platformu varsa, o kadar çok insan tamamen dijital perakende yaşam tarzına alışacak.
Önerilen Videolar
Peki GameStop ne yapmalı? Mağazalarda giderek daha fazla dijital ürün satın. Steam gibi dijital hizmetlerde ve aşağıdaki gibi tam oyunlarda kredi için kuponlar ve hediye kartları
Nintendo'nun Yeni Süper Mario Bros. 2. Bu plan işe yarayacak çünkü GameStop Digital Ventures yöneticisi Chris Petrovic'e göre satın alan çok çok fazla insan var kredi kartlarının yanı sıra nakit ve diğer ödeme yöntemleriyle oynanan oyunlar ve iTunes gibi dijital perakendeciler yalnızca Visa veya MasterCard.Petrovic, "Mağazalarımızda yapılan dijital ürün satın alma işlemlerinin yüzde 70'i, kredi kartının yanı sıra başka bir ödeme şeklini de içeriyor" dedi. VentureBeat, "Tamamen dijital platformların krediyle sınırlı olduğu bir dönemde, ödeme yapmanın diğer tüm yollarını düşündüğünüzde birincil araç olarak kart… Nakit parayla gelen çok sayıda insan görüyoruz, hediye kartlarıyla, takasla gelen çok sayıda insan görüyoruz kredi. Başkalarının açığa çıkaramadığı değerleri ortaya çıkarma açısından son derece benzersiz bir ekosisteme sahibiz ve bunu kendi dijital platformlarımızın yanı sıra ortaklarımızla birlikte ve onlar için yapıyoruz."
Bu benzersiz ekosistem elbette GameStop'un müşterilere nakit para ve mağaza kredisi veren ünlü rehinci dükkanı tarzı sistemidir. konsolları ve oyunları karşılığında takas yapmak, bu mallar teslim edildiğinde GameStop'a kârdan başka bir şey getirmeyen bir uygulamadır. yeniden satıldı. GameStop gelecekte dijital ürünler için kuponlardan başka bir şey satmayı başarsa bile, kullanılmış fiziksel ürün satışı olmadan nasıl hayatta kalmayı bekleyebilir?
Petrovic'e göre cevap konsollardır. “Dijitalden bahsediyoruz ama yine de oyun oynayabileceğiniz fiziksel bir cihazın olması gerekiyor. İster konsol, ister akıllı telefon, ister tablet, ister Ouya gibi yeni nesil bir Android cihaz olsun… Bütün bunların kullanımı bir tür fiziksel ürün gerektiriyor.”
Yeniden satış işinin sadece donanımla aynı derecede başarılı olup olamayacağı sorulduğunda Petrovic, "Kesinlikle TBD" diye yanıt verdi.
Editörlerin Önerileri
- GameStop Siber Pazartesi Fırsatı: Tüm ikinci el Xbox One ve PS4 oyunlarında 2 Alana 1 Kazanç
- En İyi GameStop Fırsatları: Kontrol cihazlarından, sabit disklerden ve daha fazlasından tasarruf edin
- GameStop'un en son hamlesi onu NFT işine taşıyor
- Nintendo Switch, Noel teslimatıyla GameStop'ta stokta
- Bugün alışveriş yapabileceğiniz en iyi 5 GameStop Black Friday fırsatı
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.