Aramızdaki Kurt

Aramızdaki Kurt Bölüm 3 ekran görüntüsü 2

Aramızdaki Kurt - Üçüncü Bölüm: Çarpık Bir Yol

Puan Detayları
"The Wolf Among Us'ın son bölümü A Crooked Mile, olay örgüsünün nereye gittiğine dair aklınıza gelebilecek tüm teorileri etkili bir şekilde altüst ediyor."

Artıları

  • Hikaye beklenmedik ama hoş karşılanan bir dönüşe giriyor
  • İkna edici derecede ayrıntılı seçeneklerden oluşan örümcek ağı hâlâ aynı sonuca varıyor

Eksileri

  • Diyalog seçimleri ve karakter yanıtları her zaman mükemmel şekilde senkronize olmuyor

Spoiler uyarısı: Oyunun tamamını oynamadan bunu OKUMAYIN. Birinciiki bölümleri Aramızdaki Kurt. Bu inceleme şu ana kadar hikayeye tamamen hakim olduğunuzu varsayıyor, dolayısıyla spoiler ileride. Aslında burada okumadan önce en son bölümü oynamak isteyebilirsiniz.

Bazen masal karakterlerinin bile parası biter.

Şerif Bigby'nin bastırılmış öfkesi ve karanlık geçmişi, Telltale Games'teki anlatının büyük bir kısmına hakimdir. Aramızdaki Kurtama bu daha büyük çaresizlik ve kayıp temaları; son bölümle birlikte tamamen rahatladı,

Çarpık Bir Mil – fantezi evrenine inandırıcı bir hayat veren. Bu, bir sonraki kirayı ödemeye ve bir sonraki yemeği yemeye çalışan bir mülteci topluluğudur, ancak Fables bile zayıfları avlayan karanlık bir yeraltı dünyasının asalak akıntısından muaf değildir.

Çarpık Bir Mil Bir cinayet gizemi olarak başlayan şeyi bambaşka bir şeye dönüştürüyor.

Çarpık Bir Mil Bir cinayet gizemi olarak başlayan şeyi bambaşka bir şeye dönüştürüyor. İki kadının neden öldüğü ya da kesik başları Woodlands'ın ön merdivenlerinde sergilendiğinde ne tür bir mesaj gönderildiği konusunda hâlâ bir netlik yok. Perde arkasında çalışan kötü niyetli güçler, Bigby'nin (ve onun aracılığıyla oyuncunun) sahip olmadığı bilgiye sahip, ancak bu ölümlerin daha büyük bir komployu etkilediği giderek daha açık hale geliyor. Bu bölümün başlığında ima edilen kötü adam - sözde Çarpık Adam - henüz anlayamadığımız bir alanda oynuyor.

Telltale ayrıntılı bir yapboz geliştirdi Aramızdaki Kurt, Ve Çarpık Bir Mil tamamen parçaları çevirmekle ilgili. Sorun şu ki, resmin tamamının nasıl göründüğüne dair hiçbir fikrimiz yok. Bigby'nin, Lily'nin cenazesinde Pamuk Prenses'i uyarmak için yaptığı çılgınca aceleden, bir adamın rehin aldığı zor, üç yönlü bir seçime kadar. Zamanın tik takları ile her zaman bir yetişme oyunu, olay örgüsünün gizemli sahnesinin iki adım gerisinde olma hissi vardır. kuklacı. Görünüşte katil olarak tanımlanan Fabletown belediye başkanı vekili Ichabod Crane mi? Şu ana kadar olup biten her şeyle kolayca bağlantı kurabilen Ormancı Woody mi? Ya da belki de imkansız bir şekilde, aptal Tweedle kardeşlerden biri?

Olayları Çarpık Bir Mil neredeyse bu teorilerin her birini ve diğerlerini torpile etti. Jenerikler geldiğinde büyük resim daha net olmayacak, ancak Bigby'nin önünde sıralanan engelleri daha iyi anlayarak uzaklaşıyorsunuz.

Belirli yapboz parçalarının birbirinin yerine geçebilirliğini ancak ikinci bir oynanışta (açıkçası gizeme yatırım yapanlar için önermiyoruz) fark etmeye başlıyorsunuz. Başlık Çarpık Bir Mil Bigby'nin devam eden yolculuğuna gönderme yapıyor ama aynı zamanda bu stüdyonun o zamandan beri çalışmalarını karakterize eden anlatı çerçevesine bir gönderme olarak da yorumlanabilir. Yürüyen ölü. Bir Telltale bölümünü, sabit giriş ve çıkış noktaları olan ayrıntılı bir örümcek ağı labirenti olarak hayal edin. İlerledikçe yolunuzu istediğiniz sayıda şerit boyunca takip edebilirsiniz, ancak her zaman aynı yerlerden başlayıp aynı yerden bitireceksiniz.

Aramızdaki Kurt Bölüm 3 ekran görüntüsü 5
Aramızdaki Kurt Bölüm 3 ekran görüntüsü 4

Stüdyonun gerçek tercihi seçim yanılsaması ile kusursuz bir şekilde birleştirme yeteneği o zamandan bu yana gelişti. Yürüyen ölü onu kazandı 2012'de birçok ödül. Aramızdaki Kurt Farklı yerlerdeki farklı ipuçlarının ve açıklamaların aynı sonlara yol açması açısından öncekinden daha organik bir his veriyor. Sonuç, genellikle diyalogun dallara ayrılması bağlamında nadiren kırılan ustaca bir yanılsamadır. Bir karakterin tepkisinin Bigby'ye sahip olmayı seçtiğiniz şeyle her zaman mükemmel şekilde senkronize olmadığı değişimler söylemek. Bu, en kötü ihtimalle nadir görülen bir olaydır, genel deneyimi hiç de bozmaz, ancak Telltale'in tüm anlatı sihirbazlığına rağmen yanılmaz olmadığını gösterir.

Aramızdaki Kurt San Rafael merkezli stüdyonun şimdiye kadar anlattığı en incelikli hikayelerden biri haline gelmeye devam ediyor ve Bill Willingham'ın eserlerinde resmedilen zengin fantastik evrenle destekleniyor. Masallar çizgi roman. Çarpık Bir Mil İlk iki bölümün sahne düzenlemesini ve yanlış yönlendirilmesini, bir dizi yeni soruyu doğuran oyunun kurallarını değiştiren açıklamalarla takip ederek mükemmel bir anlatı orta bölümü görevi görüyor.

Bigby'nin hikayedeki dolambaçlı yolunun nereye varacağını hâlâ bilmiyoruz, ancak şerif ve Fables arkadaşlarının başa çıktığı kırılgan mülteci varlığına dair artık daha net bir resme sahibiz.

Bu oyun birinci nesil Alienware X51'de incelendi oyun bilgisayarı Telltale Games tarafından sağlanan bir kod kullanılarak.

Yüksekler

  • Hikaye beklenmedik ama hoş karşılanan bir dönüşe giriyor
  • İkna edici derecede ayrıntılı seçeneklerden oluşan örümcek ağı hâlâ aynı sonuca varıyor

Düşükler

  • Diyalog seçimleri ve karakter yanıtları her zaman mükemmel şekilde senkronize olmuyor

Römork

Editörlerin Önerileri

  • Kazlarla ilgili ücretsiz bir Among Us klonu şu anda Steam'de patlıyor
  • Among Us VR: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Among Us oyuncuları yeni 1 Nisan Şakası modunda atla dolaşabilir
  • Among Us VR modu, oyuncuların birinci şahıs olarak hareket etmelerini sağlar
  • Among Us rol rehberi: Şekil Değiştirici, Mühendis, Koruyucu Melek ve Bilim Adamı olarak nasıl oynanır

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.