Eski Call of Duty çalışanı Robert Bowling, Robotoki stüdyosunu açtı

Robert “fourzerotwo” Bowling herkesi şok etti Görev çağrısı Mart ayının sonunda topluluk olduğunu açıkladığında artık Infinity Ward ekibinin bir üyesi değil veya yayıncı Activision'ın bir çalışanı. Infinity Ward kurucularının 2010'daki ayrılışından farklı olarak Görev çağrısı Yaratıcılar Jason West ve Vince Zampella'ya göre, topluluk ilişkileri müdürü Bowling'in şirketten dostane bir şekilde ayrılması gibi görünüyordu, ancak daha az gizemli değildi. Bir ay sonra Browning'in ne amaçla yola çıktığı belli oldu: Kendi geliştirme stüdyosu olan Robotoki'yi açtı.

Oyun Bilgilendiricisi Salı sabahı Bowling'in Activision'dan istifasının hemen ardından stüdyosunu açmak için taşındığını bildirdi. “Robotoki, yalnızca oyun yapan bir geliştirici geliştirme stüdyosu olmaya odaklanıyor. Biz öncelikle ekibimize, sonra da diğer her şeye odaklanıyoruz çünkü sektör olarak inanıyorum ki; Yeteneğe nasıl davranacağımız konusunda öğrenecek çok şeyimiz var” dedi Bowling. "Diğer alanlarda film ve müzik eğlencesinde ilerlemeye devam ederken, yaratıcı yeteneğimize doğru şekilde ilham verme ve destekleme konusunda ciddi şekilde geride kalıyoruz."

Önerilen Videolar

Kârlılıktan ziyade yaratıcılığa verilen önem ve yaratıcılara yönelik muamele, Bowling'in stüdyoda geçirdiği altı yılın ardından neden Infinity Ward'dan ayrılmaya karar verdiğine daha fazla ışık tutabilir. Bowling her konuda işe yaradı Görev çağrısı başlık takip ediliyor Call of Duty 2serinin tarihin en hızlı satan oyun serisi haline geldiği bir dönem. Aynı zamanda Activision'ın aralıksız bir üretim döngüsü adına yaratıcılığı bastırdığı için düzenli olarak eleştirildiği bir dönemdi. Activision, yeni yaratıcı fırsatları keşfetmek için Electronic Arts ile görüştükten sonra Zampella ve West'i kovdu.

Bowling, yaratıcıların kendilerini değerli hissetmek ve yaratmakta özgür hissetmek için başka bir yere gitme ihtiyacı duymayacakları bir ortamı teşvik etmekle ilgileniyor. "Yaratıcı vizyon sahiplerinin çalışmaları üzerinde tam kontrole sahip oldukları ve konseptten uygulamaya kadar işleri yönlendirip sürdürebildikleri bir ortam yaratmak istedim."

Robotoki'nin ilk oyunu iOS, Android, PC'ler ve yeni nesil konsollar dahil olmak üzere geniş bir platform yelpazesinde mevcut olacak. “Bir geliştirici olarak odak noktamız önce bir evren yaratmak, sonra deneyimler ve son olarak oyun mekaniklerini oluşturmaktır. Evrene odaklanarak platformları ve türleri aşan deneyimler yaratmayı ve Oyuncuların dünyamıza, karakterlerine ve oynanışa herhangi bir ortam (konsol, PC veya mobil.)”

Bowling'in oyun geliştirme konusundaki ütopik vizyonu, Activision'ın paralı askerlik felsefesinden kesinlikle daha takdire şayan, ancak Bowling'in yorumları endişe verici. Hikayeyi ve evren inşasını oyun yerine vurgulamak, sadece bir oyun fikrine hizmet etmek için hikaye inşa etmek kadar yıkıcıdır. Bir oyunun harika olması için evrenin, deneyimin ve mekaniğin ardı ardına değil, aynı anda tasarlanması gerekir. Bu yeni stüdyo ince prensipler üzerine inşa edilmiştir. Bowling ve yurttaşlarının onlara uygun bir şeyler yaratmasını umuyoruz.

Editörlerin Önerileri

  • Modern Warfare 2'deki en iyi silahlar: her silah sıralandı
  • Call of Duty: Warzone ipuçları ve püf noktaları
  • Vondel şimdiye kadarki en iyi Call of Duty: Warzone haritası ve onun yakınından bile geçmiyor
  • Call of Duty ve Alan Wake'i Temmuz ayında PS Plus ile alabilirsiniz
  • Geliştirici, Call of Duty'nin Crash Team Rumble'ı daha iyi bir çok oyunculu oyun haline getirdiğini söylüyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.