Super Smash Bros.'ta daha büyük, daha iyi değil. Wii U ve Nintendo 3DS için

Aylarca süren hizmet kesintilerinin ardından Nintendo'nun Wii Shop Channel ve DSi Shop tekrar çevrimiçi oldu.

Nintendo'nun iki sanal pazar hizmeti bu yılın Mart ayında kapatıldı. Kesinti hakkında Kotaku'ya yapılan açıklamada Nintendo, kesintiyi kabul etti ancak bildirecek hiçbir şeyi yoktu bunun dışında mağazalarda bakım yapılıyordu ve daha sonra bunlarla ilgili güncellemeler sağlanacaktı tarih. Görünüşe göre güncellemeyi tamamen atladı ve her ikisini de tekrar çevrimiçi hale getirdi.

En iyi Nintendo 3DS oyunlarını arıyorsanız, konsolun uzun kullanım ömrü sayesinde aralarından seçim yapabileceğiniz oyun sıkıntısı yok.

3DS yıllar içinde birçok güncellemeden yararlandı, ancak her biri öncekiyle uyumluydu ve bu da geniş ve çeşitli bir kütüphane anlamına geliyordu. Bir 3DS bulmak giderek zorlaşıyor, özellikle de Nintendo'nun konsolu resmi olarak durdurması ve Switch oyunlarını yayınlamaya odaklanmayı artık desteklememesi nedeniyle. Yine de 3DS'in mirası, mükemmel, cep boyutunda maceralardan oluşan uzun bir listeyle varlığını sürdürüyor. İşte en sevdiklerimiz.

Nintendo geçen hafta, sistemlerin dijital vitrinleri olan Wii U ve 3DS eShops'u Mart 2023'te kapatma niyetini duyurdu. Bu karar, o zorlu dönemde Nintendo'ya bağlı kalan sıkı hayranlar için hayal kırıklığı yarattı ve platformlarda mevcut olan oyunların çoğunun korunmayacağı için son derece endişe vericiydi.
Daha önemli Wii U oyunları ve bir avuç 3DS oyunu Switch'e taşındı, ancak birçok oyun hala bu sistemlerde takılı kaldı ve taşınamıyor. Dijital vitrin kapandığında, yalnızca dijital olan kitaplar sonsuza kadar ortadan kalkacak ve bu oyunların fiziksel kopyaları daha pahalı hale gelecek ve deneyimlenmesi zorlaşacak. Hayranlar ve oyun koruma uzmanları bu karardan memnun olmadı ve Video Oyunu Tarihi Vakfı en samimi yanıtı verdi.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Bu duyurunun ardından Digital Trends, daha iyi bir fikir edinmek için bir sektör analisti ve oyun koruma uzmanlarıyla görüştü Nintendo'nun bu mağazaları kapatmasına tam olarak neyin sebep olduğunu öğrenmek ve bu mağazayı koruma konusunda nasıl daha iyi bir iş çıkarabileceğini öğrenmek miras.
Nintendo neden 3DS ve Wii eShops'u kapatıyor?
Resmi olarak, Nintendo'nun eShop kapanışlarıyla ilgili SSS bölümünde "tüketiciler tarafından daha az kullanılmaya başlandığı için bu, herhangi bir ürün grubunun doğal yaşam döngüsünün bir parçası" diyor Zamanla." Cevap ayrıntılara girmiyor ve hala sistemde oyun oynayanların veya yalnızca Wii U veya Wii U'da bulunan oyunların hayranlarının kafasını karıştırabilir. 3DS. Omdia Baş Analisti Matthew Bailey, Nintendo'nun kullanıcı tabanı argümanını daha ayrıntılı olarak açıklıyor ve Wii U'nun aksine Switch'i oynayan kişi sayısı arasındaki devasa uçurumun altını çiziyor.
“Omdia, küresel ölçekte aktif kullanımdaki Switch konsollarının sayısının 90 milyonu aşmasını bekliyor. Bu yıl esas alındığında Wii U'nun küresel aktif kurulu sayısı 2022'de bir milyonun altına düşecek" dedi. açıklıyor. "Daha dayanıklı 3DS konsol ailesini denklemin içine dahil ettiğinizde bile Switch, Nintendo'nun toplam aktif konsol kurulum tabanının %90'ından fazlasını rahatça oluşturuyor."
Eğer sadece rakamların dışına çıkıyorsak, Nintendo'nun oyuncularının çoğuna odaklanmak istemesi mantıklı. Bailey şunları itiraf ediyor: "Switch kullanıcıları, Nintendo'nun tekil birinci taraf geliştirme odağının avantajlarından zaten faydalanıyor." platformu.” Yine de, Nintendo'nun eShop'ların aktif olarak güncellenmese bile açık kalmasına izin vermesi gerektiği iddia edilebilir. onları korumak.

Ne yazık ki Nintendo, maliyet ve güvenlik sorunları nedeniyle bunu mümkün görmüyor. BT projeleri ve altyapısı üzerinde 20 yılı aşkın deneyime sahip bir Twitter kullanıcısı olan Game Over Thrity, bir başlıkta Nintendo'nun karar verme sürecini neyin etkilemiş olabileceğine ışık tuttu.
Twitter başlığı şöyle açıklıyor: "Bu sistemler yaşlandıkça yamalara, güvenliğe, özel sözleşmelere, güncellemelere ve bunların nasıl oluşturulduğunu (ve bakımının yapıldığını) bilen personele ihtiyaç duyarlar." “Zaman geçtikçe modern standartlara getirilemeyen güvenlik açıkları, sunucular, kodlar, altyapılar vb. ortaya çıkıyor. Eski sistemleri sürdürmek, insanlara bunu yapmaları için para ödemek ve küresel düzenlemelere ayak uydurmaya çalışmak arasında sürekli bir mücadele haline geliyor. Hiçbir şekilde ucuz değil. "Işıkları açık bırakıp" onları desteklemeyi bırakamazlar. Ya birisi ödeme işlemcisini hacklerse?"
Her geçen yıl, Wii U ve 3DS eShop'ların bakımı muhtemelen daha pahalı hale geldi ve video oyunu yayıncısı için güvenlik riski arttı. Daha az sayıda oyuncuyu memnun etmek için zaman ve kaynaklara yatırım yapmak yerine, her şeyi tamamen kapatmak daha kolay seçenektir. Nintendo ile bağlantısı olmasa da Game Over Thirty'nin değerlendirmesi Nintendo ve Omdia'dan duyduklarımızla örtüşüyor.
"Wii U'nun küresel aktif kurulu tabanı 2022'de bir milyonun altına düşecek."