Parallel Zombies röportajı: PerBlue ile Android için GPS özellikli zombi avcısı hakkında konuşuyoruz

paralel zombiler ekran görüntüsü şehir android oyun uygulamasıPeki ya size zombi kıyametinin yaklaştığını ve kapınızın önünde başlayacağını söylesek? Mobil oyun geliştiricisi PerBlue'nun yeni oyununda yarattığı senaryo bu Paralel Zombiler. Android cihazların GPS yeteneklerini kullanan oyun, oyuncuların evlerinde ve tanıdık yerlerde, ölümsüzlerin de eklenmesiyle dolaşmasına olanak tanıyor. Oyun artık Google Play mağazasında mevcut.

PerBlue ekip üyesi Ellie Humphrey ile şirketin en son sürümünü tartışmak için bir araya geldik. Zombi türündeki dönüşleri, konum tabanlı oyunları ve zombideki tercih edilen silahları açısından benzersiz kıyamet.

Önerilen Videolar

Soru: Bugünlerde dünyada zombilerle ilgili oyun sıkıntısı yok. Paralel Zombileri diğerlerinden ayıran şey nedir?

Ellie Humphrey: Paralel Zombiler Android'e özel konum tabanlı bir RPG'dir. 15 korkunç zombi türü ve onları yok etmek için tasarlanmış dokuz silahımız var. Oyun Google Haritalar üzerinde oynanıyor ve oyuncular kendi mahallelerindeki diğer oyuncularla gerçek zamanlı etkileşime giriyor. Oyuncular dünyayı dolaşmaya ve Beyaz Saray ve Bölge 51 gibi özel ilgi noktalarında görevleri tamamlamaya teşvik edilecek.

Bu oyunu diğer zombi oyunlarından ayıran şey, zombi üstüne zombiyi akılsızca hacklemekle ilgili olmamasıdır. Bu, karakterinizin seviyesini stratejik olarak yükseltmek ve dünyayı kurtarmaya çalışırken görevleri tamamlamak ve silah toplamak için arkadaşlara katılmakla ilgilidir.

Konum tabanlı bir oyun olmanın, aksi takdirde mümkün olmayacak şekilde izin verdiği bazı şeyler nelerdir?

Humphrey: Konum tabanlı oyun, çok benzersiz bir oyun deneyimidir. En güzel yanı ise kelimenin tam anlamıyla kendi arka bahçenizde oynuyor olmanız. Bu oyun için oyuncular zombilerle savaşacak ve şehirlerindeki komşularını kurtaracak.

Ayrıca her şehirde tonlarca gerçek ilgi çekici nokta ekledik. Hastaneler, havaalanları, benzin istasyonları ve hatta mezarlıklar gibi yerler oyun tahtasında görünecek ve oyun içindeki görevlerle ilişkilendirilecek. Gize Piramitleri ve Niagara Şelalesi gibi küresel simge yapılar, ekstra ödüller içeren özel görevler içerecek.

Oyun konuma dayalı olduğundan, oyuncu fiziksel olarak hareket etmiyorsa seyahat nasıl ele alınır?

Humphrey: Sanal olarak seyahat etmek hayatımın büyük bir parçasıydı Paralel Krallık (PK) ve Paralel Mafya (PM) bir süreliğine. Oyun içi bir davet sistemimiz ve dünyanın her yerinde küçük bir ücret karşılığında erişilebilen Ticaret Merkezlerimiz var. Amacımız, oyuncuları avatarlarının sola veya sağa kaydırılmasını izleyerek saatler harcamak zorunda kalmadan gezegeni dolaşmaya teşvik etmekti.

PZ'de hızlı ve verimli bir şekilde dolaşmanın birkaç yolu olacaktır:

Otoyol İşaretleri: Oyun tahtasının her yerinde bulunan yeşil otoyol işaretlerini kullanarak oyuncular, yakındaki mahallelere veya şehirlere anında ulaşım sağlayabilecek.

Görevler: Oyuncular ayrıca görevleri tamamlayarak ve NPC'leri kurtararak da seyahat edebilirler. Oyuncular NPC'lere yardım etmeye devam ederse, dünyanın her yerindeki daha zor görevlere nakledilerek ödüllendirilecekler. Bu, standart deneyim puanları ve özel öğelerle karşılaştırıldığında oyunculara görevleri tamamlama konusunda çok daha somut bir bonus sağlar.

Davetiyeler: PK ve PM'ye benzer şekilde, oyuncuların kendi bölgelerindeki veya dünyanın her yerindeki diğer kişilerle buluşmalarına olanak tanıyan bir oyun içi davet sistemimiz var! PZ'de yeni olan 'Grup Bul' düğmesi, oyuncuları anında çevrelerindeki diğer kişilerle eşleştiriyor.

Bu, PerBlue'nun yalnızca Android'e yönelik ilk sürümü olacak. Neden iOS cihazlarından uzaklaşmalısınız?

Humphrey: Mevcut oyunlarımız bize oyuncularımızın ezici bir Android kullanıcısı olduğunu gösterdi. Geliştirme kaynaklarımızı bölmek yerine şimdilik yalnızca Android sürümüne odaklanmaya karar verdik. Yalnızca Android'de kullanıma sunuyoruz ancak harika sonuçlar görürsek bir iOS sürümü de geliştirmeyi seçebiliriz.

Grafiksel olarak Paralel Zombiler önceki Paralel oyunlardan biraz farklı görünüyor. Yenilikler neler ve neden?

Humphrey: Oyuncuların grafiklerimiz hakkında fark edeceği ilk şey, oyun içi avatarların boyutu ve ayrıntılarıdır. Oyuncular artık minik bacaklı, yüzen kafalarla değil, oyun boyunca çok sayıda animasyon ve hareket içeren tam gövdeli karakterlerle temsil ediliyor. Oyuncularımızın avatarlarıyla gerçekten bağ kurduğunu ve onların mümkün olduğunca özelleştirilebilir olmasını istediklerini öğrendik.

paralel zombiler Ekran görüntüsü şelale android konum tabanlı oyun googleSavaşlara yeni animasyonlar eşlik ediyor çünkü zombileri öldürmek kan söz konusu olduğunda çok daha tatmin edici oluyor. Son olarak ana ekran menüsü önemli ölçüde değişti. Avatarın HP'sine ve EXP'sine hâlâ sahibiz, ancak hızlı silah değişikliklerine ve hem sağlık takviyelerine hem de özel becerilere erişime olanak tanıyan hızlı yuvalar ekledik.

Hem Parallel Kingdom hem de Parallel Mafia oldukça başarılı sürümler oldu. Paralel Zombiler'in eklenmesiyle kendi kullanıcı tabanınızı böleceğinizi mi düşünüyorsunuz?

Humphrey: Şart değil. Bir miktar yamyamlık potansiyeli olsa da (kelime oyunu değil), genel olarak şunu düşünüyoruz: Paralel Zombiler (PZ) geçmiş oyunlarımızdan çok farklı.

PZ, konuma dayalı özelliklerin ve ortaklaşa oynanışın tamamen yeniden tasarlandığı tamamen yeni bir oyun deneyimidir. Paralel Krallık Ve Paralel Mafya tamamen klanlar veya mafyalar oluşturmak ve binaları ve bölgeleri ele geçirmekle ilgilidir. Paralel Zombiler arkadaşlarınızla bağlantı kurmaya ve gerçek hayattaki yerlerde görevleri tamamlamaya odaklanıyor.

PZ çok daha fazla aksiyon odaklıdır. Geçmiş oyunlarda oyuncular saldırıları seçmek için menülere tıklıyordu. Oyun, oyuncuların oyunun saldırı düğmelerini ve sanal joystick'i kullanarak gerçek zamanlı olarak silahlar ve elektrikli testerelerle zombilerle savaşmasına olanak tanıyor.

Paralel oyunculara hangi mekanikler tanıdık gelecek? Onlar için yepyeni ne olacak?

Humphrey: Önceki oyunlarımızda olduğu gibi, daha büyük ve daha kötü silahlar yaratmaya yönelik bir crafting sistemi olacak ve oyun Google Haritalar ekranında gerçekleşecek. Sohbetler ve mesajlaşma, oyundaki temel sosyal mekanikler olacak.

PZ için yeni olan, çoklu dokunmatik kontrollerdir. Hareketi çok daha planlı ve gerçek zamanlı hale getiren bir joystick ve eylem düğmesi kontrolü ekledik. Herkesin hayatta kalma tarzına uyacak şekilde yeni karakter sınıfları ve yeniden temalı bir beceri ağacı oluşturuldu. Oyun Google Haritalar'ın uydu görüntüsüyle oynanıyor ve oyunculara şehirlerini gerçekten istila eden zombiler gibi hissettiriyor.

paralel zombiler Ekran görüntüsü misyon Google android konum tabanlı oyunGörevler eklediğimiz en büyük gelişme ve en büyük mekaniktir. Oyuncular, şehirlerindeki ilgi çekici noktalarla etkileşime girerken NPC'leri kurtararak şehirleri boyunca yönlendirilecek. Görevleri tamamlamak ödüllerin ve seyahat fırsatlarının kilidini açacak.

PZ'de kooperatif işlevselliği ne kadar önemli?

Humphrey: İşbirliğine dayalı oyun, oyunun en önemli ve eğlenceli kısımlarından biri. 'Grup Bul' menü öğesi oyuncuların diğerlerine katılmasını ve görevleri birlikte tamamlamasını kolaylaştırır. Oyuncular, drop-in-drop-out çok oyunculu modu kullanarak arkadaşlarıyla keşif yapabilir veya yakınlardaki diğer PZ oyuncularını bulabilir.

paralel zombiler Ekran görüntüsü ilişkiler google android konum tabanlı oyunBu başlıkta hiçbir PvP unsuru olmayacak. Oyunculara zombi kıyametinin nihayet geldiği hissini vermek ve hayatta kalan diğer insanlarla işbirliği yaparak dünyayı kurtarmaya yardımcı olabileceklerini göstermek istedik!

Zombi kıyameti muhtemelen hiç bitmeyecek. Hayatta kalanlara ek silahlar, savunmalar, kıyafetler vb. ile sürekli destek sağlamayı planlıyor musunuz?

Humphrey: Kesinlikle. Gelecekte oyuncular için daha fazla eşya, kıyafet ve silah görünümü yayınlamayı planlıyoruz. Daha da önemlisi, ana hikayenin daha derinlerine inen daha fazla görev ekleyeceğiz. Oyun Tasarımcılarımız, zombi kıyametine neyin sebep olduğuna ve insanlığı kurtarma umudunun olup olmadığına ışık tutan ek hikayeler ve görevler yayınlayacak.

Zombi kıyameti şu anda başlıyor. PerBlue ekibi üyelerinin silahı hangisi ve ilk ölen kim?

Humphrey: Gerçekten çok hoş yedi oyun içi silahımız var, ama muhtemelen elektrikli testereyi veya baltayı kullanacağım.

İlk kimin öleceğine gelince, o kesinlikle ben olmayacağım. On millik bir parkurda engelli parkur yarışı olan Tough Mudder için antrenman yapıyordum, bu yüzden bir zombi kıyametine oldukça iyi hazırlandığımı düşünüyorum.