Hitman: Absolution serisi daha fazla oyun yapmak için iki stüdyo arasında bölündü

kiralık katilin kanlı parası

Artık Square-Enix'in yıllık olarak çıkan bir video oyunu serisine her zamankinden daha fazla ihtiyacı var. Yayıncıya, geliştirilmesi yıllar süren daha büyük projelere finansman sağlamaya devam edecek kadar kazanç sağlar, özellikle de çekirdek Final Fantezi Ve Ejderha Görevi seri. Bu rolü hangi dizi doldurabilir? Deus Ex? Mezar yağmacısı? Krallık kalpleri? IO Interactive'in arasında altı yıl var Hitman: Kanlı Para ve yeni çıkanlar Hitman: BağışlamaSuikastçıların başrol oynadığı bu gizlilik serisi, daimi bir çalışma atı için pek uygun görünmüyor, ancak Square-Enix'in bu görevi yerine getireceği anlaşılıyor.

Bir röportaja göre Hitman: Bağışlama yönetmen Tore Blystad Resmi PlayStation Dergisi'nde (üzerinden Eurogamer), IO Interactive artık serinin geliştirme görevlerini Square-Enix imparatorluğundaki başka bir stüdyoyla paylaşıyor. Amaç yenisini çıkarmak tetikçi Activision'ın yapısına çok benzer şekilde iki stüdyo dönüşümlü olarak her yıl oyun oynuyor. Görev çağrısı seri.

Önerilen Videolar

Blystad şöyle açıkladı: "Treyarch ve Infinity Ward'da olduğu gibi, geliştirilmiş bir IP'niz var. Birbirlerinden beslenecekler ve ayrıca öne çıkan bazı şeyler olacak. Bu büyük serilerde sadece bir oyun geliştirmenin zaman aldığını düşünüyorum. En azından biraz paralel çalışıp birbirinize yardım edebilirseniz.”

İlgili

  • Ubisoft ve daha fazlası, satın alınan Google Stadia oyunlarını başka yerlerde oynamanın yollarını sunuyor
  • Star Ocean: The Divine Force'un çıkış tarihi Ekim ayını daha da kalabalık hale getiriyor
  • Hitman 3 VR gelecek yıl ışın izlemeyle birlikte PC'ye geliyor

Blystad ayrıca başka bir ekibin kendi imzasını taşıyan eseri üzerinde çalışmasına izin vermenin nasıl bir his olduğunu da belirtti. "Aramızda konuşmalar var ve elbette bir şekilde senkronize olması gerekiyor, ancak bunu ilk kez söyleyebiliyorsunuz tetikçi evden dışarı çıkmıştır. Şans eseri tanıdığımız biriyle. Önemli geliştiricilerden bazıları IO'dan geldi ve önceki oyunlar üzerinde çalışıyorlar, bu yüzden oyun tamamen yeni ellerde değil."

IO Interactive'in yeni franchise ortağı aslında özellikle diğer stüdyoların serileri üzerinde çalışmak üzere açıldı. Square-Enix Montreal, arkasındaki ekip Eski insan devrimi ve gelecek Hırsız 4, paylaşacak tetikçi IO Interactive ile geliştirme görevleri. Gizli oyun ve çeşitli seçeneklere sahip oyunlar Square Enix Montreal'in uzmanlık alanlarıdır. tetikçi takıma iyi uyum sağlıyor.

"Square-Enix Montreal, IO Interactive ile uyumlu çalışacak, böylece ikimiz de dünyaya harika oyunlar katabiliriz. tetikçi Montreal stüdyosunun patronu Lee Singleton şöyle konuştu: "Oyunların yayınlanma sıklığını artıracağız ancak seriyi bütünüyle Montreal'e taşıma planımız yok."

Editörlerin Önerileri

  • Hitman üçlemesi bu ay 70 dolarlık bir koleksiyona dönüşüyor
  • Outriders stüdyosunun bir sonraki oyunu yayıncı olarak Take-Two'yu kaybetti
  • Final Fantasy XVI, serinin olgun derecelendirmeye sahip ilk ana oyunu olabilir
  • Dragon Quest XII ve 5 oyun daha serinin yıl dönümü yayınında duyuruldu
  • Hitman 3: Seven Deadly Sins, günah başına bir DLC paketi içeren 7 bölümlük ücretli bir genişletmedir

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.