Ubisoft CEO'su: PlayStation 4 ve Xbox 720 oyunları artık pahalı olmayacak

PlayStation 4 ve Xbox 720, dünya çapındaki konsol oyuncularının daha önce bilmediği grafiksel becerilere sahip olabilir (ancak PC tutkunları için eski bir şapka olabilir), ancak bu, oyun yapımcılarının ilk yüksek çözünürlüklü konsollar piyasaya sürüldüğünde kendilerini rahatsız eden geliştirme sorunlarının aynısını yaşayacakları anlamına gelmiyor pazar. PlayStation 3 ve Xbox 360, oyun geliştiricilerin cüzdanlarına o kadar zarar verdi ki, benzeri görülmemiş bir konsolidasyon dönemi onların gelişini hızlandırdı: Square-Enix, Eidos'u satın aldı, Sega ve Sammy birlikte takıldı, Tecmo ve Koei hayatta kalmak için birleşti ve Bioware'den Pandemic'e kadar stüdyolar, Elektronik sanatlar.

Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, Orbis ve Durango'daki geliştirmelerin oyun yapımcılarını sürekli artan bütçelere boğmayacağını söylüyor. En azından ilk başta öyle değil.

Önerilen Videolar

İle konuşmak Eurogamer Çarşamba günü Guillemot, bir sonraki konsollar piyasaya çıktığında oyun bütçelerinin neden dramatik bir şekilde artmayacağına inandığını anlattı. "Gördüğümüz şey, bir döngünün sonunun her zaman insanların kendilerini diğerlerinden farklı kılmak için gittikçe daha büyük oyunlar yarattığı bir zaman olduğudur. rekabet ve yeni bir konsolun gelmesiyle donanımın kapasitesinden ve konsolla birlikte gelen tüm yeni özelliklerden gerçekten yararlanabilirsiniz Yönetici, "tüketicinize yeni bir deneyim sunmak için" dedi ve şöyle devam etti: "Dolayısıyla, yine de harika bir performans sunmak için bu oyunların boyutuna daha az yatırım yapmanız gerekiyor. deneyim. Dolayısıyla bu neslin başında piyasaya sürülecek oyunların maliyetinde herhangi bir artış ya da çok küçük bir artış olmayacak."

Elbette madalyonun diğer yüzü, Ubisoft ve diğerlerinin yeni nesil oyunlara daha az harcama yapmasına rağmen, “Sosyal faydalar ve eşya modelinin entegrasyonu” sayesinde her oyundan daha fazla kazanç elde edecekler. işletme. Oyunlarına yeni ücretli sosyal özellikler ve DLC eklenerek ARPU (kullanıcı başına ortalama gelir) önemli ölçüde artacak.

Guillemot'un da belirttiği gibi, ek dijital hizmetlerden sağlanan gelir, perakende oyunların taban fiyatının artmasını önleyecek Tıpkı geçen sefer olduğu gibi, PlayStation 3 ve Xbox 360 için yeni oyunların maliyeti önceki ortalamanın 60 doları yerine 60 dolardı. $50.

PlayStation 4 ve Xbox 720 oyunlarının fiyatının 70 dolar olmayacağını bilmek rahatlatıcı ama yayıncıların kaliteli oyunları sabit fiyatla sunmaktan giderek uzaklaşması endişe verici. DLC artık bir oyuna değer katan, onu kullanılmış pazarın dışında ve oyuncuların elinde tutan bir yöntem değil. Artık bu, oyunun tamamını alabilmeniz için bir şeye para ödemenizi sağlamanın bir yöntemi.

Diskin 70 dolar olmaması önemli değil. Oyunu tamamlamak için bundan çok daha fazlasını harcayacaksınız.

Editörlerin Önerileri

  • PlayStation Plus, Extra ve Premium'daki en iyi oyunlar
  • Tüm platformlar arası oyunlar (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch oyunlarında bugün tasarruf edin
  • PlayStation, Project Q ile akışlı avuçiçi oyuna giriyor
  • Mayıs 2023'ün en iyi video oyunu fırsatları: PlayStation, Xbox, Switch

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.